在这款游戏的对局环境中,愚者体系,凭借控场续航等等,已经形成了主流阵容。不过大家在体验时也想要了解诡秘之主愚者的克星是谁。整个游戏是以克莱恩作为核心,复刻了原著的设定,综合强度也比较出众。但是大家要注意,这套体系并不是无懈可击,熟悉原著的玩家,此时也想要深入了解克星方面的相关内容。
说到克莱恩的宿命对手,其实大家通过原著能够了解是阿蒙。诡秘之主手游延续了途径克制的规则,这让愚者体系的很多弱点被精准地掌握。想要克制愚者体系,先要摸清楚短板,整个阵容第1个缺陷就是远距离作战的能力不足,体系内的核心角色大部分是近距离战斗的定位。其中以戴里克作为代表,能够实现近距离爆发,但缺乏远距离消耗跟拉扯,在实战的过程中很容易被对手持续风筝拉扯,全程有可能会被动挨打,难以打出有效的输出。

其实愚者体系比较依赖对局节奏,容错率也比较低,这套体系是以占卜家途径为核心,在于持续性的控场跟技能联动,但这套体系比较害怕高强度的爆发跟技能打断,如果遭遇对手突然高伤爆发,或者是频繁的打断,占卜家的连招技能也会崩溃,原本稳定的控场拉扯效果就会减弱,整套阵容的战斗力就会持续降低。

最后,精神类攻击作为愚者体系的克星,其中,占卜家途径对幻术、精神侵蚀类的伤害抵御能力特别差。面对擅长污染的敌方阵容,很容易被控制、被干扰,持续丢失血量跟对局的优势。这其实也是主流愚者体系的阵容,几乎要搭配奥黛丽的核心原因,毕竟此时需要靠净化护盾的效果。

针对这些短板,在实战中需要精准反制,实现轻松碾压,最核心的打法是要灵活的运用途径的克制,挑选能够反制占卜家、窥秘人途径的角色,这样就能够从机制上压制对手,并且还能够瓦解对方的优势,限制对方核心技能发挥,在对局当中,角色分配也特别重要。愚者体系依赖辅助角色,其中,奥黛丽的净化跟护盾是整个阵容续航的关键,所以在实战的过程中,应该打断对手的成型节奏,让对手失去净化负面状态的能力。
关于诡秘之主愚者的克星方面的内容就介绍到这里,愚者体系虽然强悍,但是存在明显的机制短板,建议玩家摸清楚具体的短板。这样才能够轻松破解热门的阵容,并且还能够有效的提升对局的胜率。