静室上线时间到底定了没?目前静室修真还在测试期,正式版开放日期官方还没拍板。这款游戏主打的就是从一间四面白墙、一蒲团、一布袋、一盏残灯的静室起步,靠挂机修炼一步步爬境界。近期天仙登临后的蜕变系统和三界副本都已经亮相,内容量肉眼可见的在涨。等正式上线那天,这批提前豌豆荚关注的道友肯定能抢个先手。

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这款游戏的起点设定挺有意思的,玩家在一间静室里醒来,身边只有一蒲团、一布袋、一盏残灯,从零开始修真。境界划分走的是传统路线,炼气、筑基、金丹、元婴一路往上爬,每个阶段都要实打实攒修为。到了天仙·登临之后还能触发为期7天的蜕变期,这期间外出作战死亡会直接失败,挺刺激的。蜕变成功可以选天神、地神、人神三条路,分别拿天风、地裂、人皇三种仙品武功,这个分支设计让后期有了不同的build方向哦。

后期内容里三界副本是个重头戏,成神之后开通,完成一定任务还能往三界之主。创世主的位置爬,听着就挺带感的。金丹初期解锁的猎场功能也很有趣,每移动一步要消耗10点体力,里面能碰到猎物、灵兽和祭台,打败猎物拿到的战利品可以去祭台祭祀换高品质装备丹药。灵兽打败后掉灵宠蛋,孵化出来能上阵助攻,成年以后喂灵草还能进阶,这套养成线够琢磨一阵子了。

静室修真的死亡机制做得比较狠,成神之后重新开启修炼之路,死亡代价很高,这种设定倒逼玩家每一步都得掂量清楚,不能无脑莽。画面和UI走的是怀旧路线,有玩家评价说复刻了十几年前那种老网游的味,没有花里胡哨的特效,就是纯粹的文字加数值推进。这种风格喜欢的人会觉得很对胃口,毕竟放置修真的核心乐趣本来就在于看着自己的修为一点点涨,从静室里的小菜鸟慢慢变成三界之主,这个过程本身就挺上头的。

静室上线时间虽然还没最终敲定,但从现有的测试内容来看,这款游戏的完成度已经不低了。境界系统,猎场灵宠这些核心玩法都有了,死亡代价高的设定也让它跟市面上那些软绵绵的放置游戏拉开了距离。小编建议感兴趣的道友先去豌豆荚预约一波,测试版也可以下来试试手感。等正式公测那天,至少不会手忙脚乱不知道从哪开始修炼。