今天小编就带来命运圣契索尔介绍。命运圣契中索尔的登场,可以说让很多玩家都眼前一亮,这位超凡神灵品阶的角色,不仅自带疗蚀反噬机制,还能提供额外回合,在队伍配置里面,占据着相当关键的位置。索尔最大的特点,就在于雷神附体系统,配合充能机制释放雷霆一击,能够打出连绵不断的输出节奏,同时给敌方挂上雷链这个debuff,让伤害在敌人之间不断传播扩散。

先从UR阶段说起,索尔的核心,就是神灵之力,佩戴者回血的时候,多出来的血量,会转成超凡生命,这个设定让索尔在续航方面有了保障。我方累计释放6次攻击类技能后,雷神就会附体,持续3回合,退场后冷却2回合。附体期间会获得三重效果加成,第一重是30%最终伤害,30%无视防御抵抗,还有30%暴击率,这几个数值叠在一起,让输出瞬间飙升。

第二重效果是充能机制,每次队友释放技能都能充能,充能4次后,附体者会打出雷霆一击,对敌方全体造成1000%攻击力的生命流失,这个伤害无视护盾和控制,由敌方共同分摊,同时给敌人挂3层雷链。雷霆一击后有80%、60%、40%的递减概率继续追击,每回合最多打4次。打完雷霆一击后,附体目标会获得雷霆瞬启状态,立即无消耗释放普攻、终结技、天极技各一次,这个机制等于又给了一轮输出机会。第三重效果是15%所有伤害提升,和15%暴击伤害提升,进一步强化输出能力。首次附体时,还会额外获得15%攻击、生命、防御提升,一直持续到战斗结束。

雷链这个debuff需要特别注意,挂上雷链的敌人,无视防御降低30%,最终抗爆率也降低30%,更主要的是每次受到伤害时,会把伤害的80%传播,给其他有雷链的目标,触发一次后移除1层。这意味着如果敌方全体都挂着雷链,一次攻击能造成多次伤害传播,实际输出远超面板数值。
索尔在队伍配置方面,需要考虑充能效率,因为雷神附体需要累计6次技能释放才能触发,所以队伍里,最好带释放技能频率比较高的角色。附体之后的充能机制也是一样,每4次充能打出一次雷霆一击,队友的技能释放频率,直接影响输出节奏。攻击属性高的角色,适合作为附体目标,因为雷霆一击的伤害,基于附体者攻击力计算,攻击越高打出的伤害越爆炸。雷霆瞬启在满星后,能覆盖全队,配合一些有强力终结技或天极技的角色,能够在短时间内,打出多轮爆发。

雷链和雷劫的机制,需要充分利用,雷链的伤害传播,能让单体伤害变成群体效果,在面对多个敌人时收益最大化。雷劫的持续伤害和减伤效果削弱,配合主动输出,能够快速压低敌方血线。雷之狱在对抗回复流派时有奇效,把治疗转化为生命流失,直接废掉对面的续航体系。满星后的三种削弱效果叠加起来,能让敌人的防御和血量大幅下降,越到后期优势越明显。

命运圣契索尔这个神灵,在超凡品阶里面,属于输出和辅助兼顾的类型,既能打出高额伤害,又能通过各种debuff削弱敌方,还能给队友提供属性加成和额外回合。满星索尔的永久附体机制,基本没有空窗期,配合全队雷霆瞬启,能持续保持高强度输出节奏。命运圣契索尔的培养价值相当高,值得投入资源。