说实话,红玫瑰与白玫瑰手游下载完成之后,小编第一反应是这游戏的气质跟市面上大部分文字游戏不太一样。没有花里胡哨的立绘堆砌,而是走了一种比较克制的复古路线,改编自张爱玲的经典小说,讲的是佟振保、王娇蕊和孟烟鹂之间那段耳熟能详的故事。这种设计还是挺有意思的。

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游戏采用的是竖版视觉小说形式,单手拿着手机就能玩,点击屏幕推进剧情,遇到分支选项的时候停下来做选择就行。整个流程下来大概需要一到两个小时,取决于你阅读的速度和要不要回溯看其他结局。长按屏幕可以快进,已经看过的剧情不用反复磨蹭。游戏改编自张爱玲的同名短篇小说,由武侯词元·幻光和庐米·幻光共同改编,原著里那种老上海的氛围被保留了下来。

这款游戏最让人上头的点在于它做的四个完全不同的结局。除了常规的BE之外,核心走的是红玫瑰结局和白玫瑰结局两条线,还有一个贴近张爱玲原著的"朱砂痣"结局。想要进入红玫瑰或者白玫瑰的结局,需要在前期剧情里累积三点"直面内心"的数值,这个设计挺巧妙的,逼着你在选项面前诚实面对自己的倾向,而不是随便乱点。如果三点没攒够,最后就会滑向原著那个让人唏嘘的收尾。人物图鉴系统也会在通关过程中逐步解锁,方便你回顾剧情里的关键节点。每个结局的走向差异很大,值得多周目尝试。

把张爱玲的小说改成互动游戏,这件事本身就需要不小的勇气。原著里那种微妙的情感张力、人物之间的拉扯感,在竖版视觉小说这种载体里反而得到了不错的呈现。画面风格走的是复古路线,没有过度美化,跟故事的时代背景贴合的还可以。选项设计也不是简单的善恶二分,更多时候是在两种都不完美的可能性之间做取舍,这跟原著的精神内核是一致的。对于看过小说的人来说,游戏提供了一种重新进入故事的角度。没看过原著的玩家,也能通过这部作品感受到张爱玲笔下那种独特的叙事魅力。

红玫瑰与白玫瑰手游下载之后不会让你失望。游戏把张爱玲短篇小说里那种复杂的情感关系,用互动选择的方式重新演绎了一遍,四个结局的设定给了玩家足够的探索空间。竖版视觉小说的形式读起来不累,单手就能操作。虽然目前是测试版本,但完成度已经相当可以了。