明日方舟终末地在核心章节向渊行更新之后,带来了一个全新的常驻挑战内容,叫做战争回响。今天小编就带来明日方舟终末地战争回响介绍。这个玩法,跟以往那些普通关卡不太一样,它更像是为了考验玩家实力专门设计的擂台,而且还带着赛季制的机制,每隔一段时间,就会轮换新的关卡组合,让人既期待又紧张。

想要参与战争回响的话,管理员的权限等阶,必须达到40级或者更高,同时还得完成,主线任务第一章进程I里面的,开拓前路这个部分。满足这两个条件之后,就能进入这个充满挑战的战场了,去争取那些珍贵的奖励和荣誉称号。

战争回响采用的是,赛季制运作方式,每个赛季,会被划分成好几个轮换周期。在每个轮换周期当中,系统会提供三个战斗关卡供管理员挑战,而每个关卡又分为普通、困难、残酷这三种难度等级。比较友好的一点是,编队方面完全不受限制,管理员可以按关卡特点,自由选择任何角色组合去应战,不用担心有什么强制的队伍搭配要求。

通关不同难度的关卡,会获得对应的星级评价。普通难度通关,能拿到一星评级,困难难度是二星,残酷难度则是三星。首次达成一星评级的时候,就能领取嵌晶玉,这种重要资源作为奖励了。除此之外,挑战更高难度,还有机会获得,存续的痕迹,以及高阶培养自选箱等稀有道具,对于角色培养来说帮助挺大。

在同一个轮换周期里面,管理员通关关卡,所累积的星数,会被换算成一个总体评级,同时还会获得对应的赛季称号。赛季结算时,系统将选取各轮换周期内的最高评级,定为本赛季最终评级。这个称号,不仅会显示在个人名片上,好友查看资料的时候,也能看到,算是实力的一种证明吧。

如果想要让评级,变得更加耀眼,就需要在通关残酷难度的基础上,再完成该关卡设置的附加挑战目标。达成这个条件后,关卡评级会获得增辉状态。当同一轮换周期内的三个关卡,全部获得增辉时,赛季评级和称号,也会跟着升级成增辉版本,这个光环效果,在好友面前,还是很有排面的。

战争回响的关卡池,会不定期进行更新和轮换,有时候会加入全新的关卡内容,有时候则会把之前出现过的关卡,重新放回轮换池。每次周期轮换的时候,从所有可用关卡中,随机抽取三个组成新的挑战组合,而且星数评级,会被重置清零,需要管理员重新挑战,才能再次获得星数。这样的设计,虽然有点麻烦,但好处是就算某次没能通关,下次轮换回来,还有机会再试,不会因为一时的失误,就永久失去奖励。

在战争回响的战绩回顾界面里,管理员可以查看,自己最近六个赛季,每个轮换周期的详细战绩记录,包括通关情况、星数获取、评级变化这些信息。同样的,通过查看好友的个人名片,也能看到他们,最近六个赛季的最终评级表现,可以互相对比一下,谁的实力更强一些。

战斗方面需要注意的是,关卡里面的敌人属性,会有明显提升,而且禁止使用,除了回复生命值以外的战术物品和消耗品。这意味着,管理员不能依赖那些,常规的辅助道具,来降低难度,必须依靠角色本身的能力,和合理的战术配合来取胜。部分关卡还会加入一些,特殊的机制特性,或者增益效果,需要按具体情况调整应对策略。

明日方舟终末地战争回响这个玩法,给喜欢挑战高难度内容的管理员们,提供了一个持续证明自己实力的舞台。通过不断挑战更高难度,收集稀有奖励,同时还能获得专属称号,在好友面前展示自己的战斗水平。