今天小编就带来命运圣契修普诺斯介绍。命运圣契又要迎来新角色了,这次出场的是超凡神灵修普诺斯,从预告来看,这个角色的定位挺特别的,既能控场又能抗伤害,技能机制也比较复杂,所以提前了解一下她的玩法,还是挺有必要的,毕竟想要在实战中,发挥出修普诺斯的全部实力,光看技能描述可能还不太够,还得结合实际情况去琢磨,这次活动的时间是7月13号到18号,持续五天左右,参与条件也不算高,开服满29天,玩家等级达到30级就行,抽取方面保底是50抽必出,对于想要入手的玩家来说,这个保底机制,算是比较友好的。

修普诺斯的核心机制,围绕着附体状态展开,当她累计受到6次攻击之后,就会召唤神灵附体,进入一个持续3回合的强化状态,附体期间会获得30%的最终伤害减免,还有30%的无视防御抵抗,这两个属性加起来,让她在战斗中的生存能力,大幅提升,特别是面对高爆发的敌人时,这个减伤效果,能帮她扛住不少压力,首次附体还会尝试,给敌方全体施加睡眠状态,如果没成功就会改成困意,同时自己会获得幻梦结界,这个结界的效果是,首个回合内受到的单次伤害,不会超过25%生命上限,相当于给了一个保命机制。

幻梦结界这个技能,需要重点关注一下,它的触发条件是累计受到3次攻击,触发后会回复30%已损失生命,并且免疫下一次伤害,每回合最多触发10次,这意味着如果敌方攻击频率很高的话,修普诺斯就能通过这个机制不断回血,配合她的减伤和无视防御,在持久战中的表现会非常亮眼,不过要注意的是,这个机制在面对少量高伤害攻击时,效果可能不如面对多次小伤害时明显。

睡眠和困意这两个控制状态,也是修普诺斯的特色,睡眠状态下敌人无法行动,无法被抵抗,持续1回合,但累计受到5次攻击会提前解除,解除后会进入困意状态,困意会降低30%攻击和最终命中,同样持续1回合,并且无法被抵抗和净化,这套控制链在PVP中的作用比较明显,可以打断敌方的节奏,不过在PVE中,如果敌人攻击次数多的话,睡眠状态可能很快就会被打断,所以使用时机需要把握好。

升到UR星之后,修普诺斯的强度会有质的飞跃,她会在战斗开始时直接附体,不需要等待受击次数,并且附体期间每回合累计受到10次攻击,还能再次尝试施加睡眠或困意,幻梦结界的触发条件也降低到2次攻击,每回合限制次数提升到15次,这个改动让她的续航能力更强了,另外还会对敌方攻击最高的单位施加永恒梦魇,这个控制无法被解除和免疫,持续1回合,并且目标死亡时,会转移到下一个攻击最高的角色身上,每个角色只能被施加一次。

继续升星的话,UR二星会让减伤和无视防御效果翻倍,UR三星会延长附体时间到4回合,并且每次施加,或解除永恒梦魇都会获得一层免死效果,最多叠加2层,受到致命伤害时,可以免疫并回到半血状态,这个机制在高难度副本中,非常实用,UR四星会让控制概率翻倍,进一步提升控制稳定性,到了UR五星,附体状态会变成永久存在,持续整场战斗,并且敌人进入和退出永恒梦魇时,都会受到当前生命值一半的生命流失,同时己方全体都会获得幻梦结界。

命运圣契修普诺斯这个角色的机制设计,还是挺有意思的,既有生存能力又有控制能力,适合喜欢稳健打法的玩家,不过她的强度,很大程度上依赖星级,低星状态下可能表现一般,想要完全发挥出实力的话,还是需要投入一定资源去升星,对于平民玩家来说,可以按照自己的需求来决定是否抽取,如果队伍缺少控制或坦克位置的话,修普诺斯会是个不错的选择。