今天小编就带来命运圣契小夜介绍。深夜降临的时候,海面上总会倒映出星辰的影子,而那道最亮的月光,似乎总能照进最黑暗的角落,命运圣契这次带来的新精灵小夜,设定上就是这样一个存在,她的技能机制,围绕着月相变化展开,从满月到暗月,再到月隐状态,整个战斗节奏,都被她牵动着,这次上线的超凡精灵,在实战表现上,确实有不少值得研究的地方,特别是她那套独特的回溯机制,配合上复活和免伤体系,让整个队伍的容错率,提升了不止一个档次。

小夜的核心能力,体现在她的超凡技月读星回上面,这个技能最特别的地方在于,她不管是放在主战位还是助战位,所有技能效果都能同时生效,这打破了以往精灵的常规设定,当队伍里的冒险者,第一次吃到终结技伤害的时候,小夜会马上放出一次,不消耗资源的主战技,这个触发频率,在持续战中非常可观,另外她还能给全队提供30%的精灵伤害减免,这个减免是永久性的,会一直持续到战斗结束,在面对精灵伤害比较高的关卡时,这层保护显得格外重要。

破格系统是小夜的另一个亮点,一星破格的时候,前排攻击最高的冒险者,会在每回合首次攻击时,记录下当时的血量和护盾数值,等到回合结束,如果这个角色还活着,就会触发月读效果,把血量护盾回溯到之前记录的状态,然后再把记录点之后,释放过的5个技能,重新打一遍,虽然这些技能,只能造成50%伤害,但在重要时刻能救命,三星破格把月读的触发范围,扩大到了攻击最高的两名冒险者,这意味着队伍里,有两个核心输出,都能享受到回溯保护,五星破格算是小夜最强的保险机制了,所有冒险者,每回合首次攻击时,都会记录状态,如果回合结束时死亡了,会强制复活,并触发月读,虽然每场战斗,每人只能触发一次,但这个容错机会,在打boss战的时候,价值极高。

天极技月辉转势的运作方式,比较特殊,小夜每回合开始,会自动获得1点天极值,每当场上有人放终结技的时候,她有50%概率,额外拿到1点天极值,主动释放天极技消耗3点天极值,会对敌方全体造成伤害,同时把敌方50%的护盾值,平均分给我方,还能驱散我方全体1层控制效果,并添加满月层数,满月这个状态叠加到满层之后,会立刻转化成月隐状态,月隐期间,角色不会受到敌方终结技的伤害,和效果影响,这个保护机制,在应对爆发流队伍的时候,非常好用。

主战技暗月凝韧消耗3点精灵值,对敌方全体造成伤害的同时,让前排和后排攻击最高的角色,各追击一次普攻,还能把敌方50%的怒气值,平均转移给我方,每个人至少回复300点怒气,这个怒气转移,在对抗快节奏队伍的时候,能打乱对方的技能释放顺序,暗月冥冥这个被动效果,让我方角色在受到攻击后,小夜都会给其添加1层暗月,暗月每层提供5%最终伤害减免,和5%终结技伤害减免,最高叠20层。

一星主战的时候,战斗开始,我方全体直接获得2层满月,前排攻击最高者,还会得到月之亮面效果,每次获得满月固定恢复350点能量,我方角色受到终结技伤害后,会给对方施法者,添加等同自己暗月层数的月缺,月缺是个诅咒效果,每层会让对方,下次终结技多1%失败率,角色受到致命伤害的时候,如果身上正好有20层暗月,会消耗掉这20层,来免疫这次致死伤害,这个机制配合暗月的快速叠加,在实战中的保命能力,相当可靠。

五星主战是小夜最强的形态,前排和后排攻击最高者,会获得亮暗双生效果,互相获得对方20%攻防生命的额外加成,当其中一个死亡时,如果另一个还活着,会立刻强制复活死者,恢复满额生命护盾能量和天极点,每场战斗限4次,而且我方每位冒险者血量首次低于80%、50%、30%的时候,都会直接进入月隐状态,这个触发机制,让队伍的生存能力,达到了一个夸张的高度。

命运圣契小夜的出现,给当前的精灵体系带来了新的思路,她的强度不在于瞬间爆发,而在于持续的战场掌控能力,通过月相机制、回溯保护、强制复活这些手段,让队伍能够在高压环境下持续作战,这种设计在长期作战的副本里,会有更好的发挥空间。