僵尸前线3d这次更新的全能挑战行动,说实话内容挺多的。今天小编就带来僵尸前线3D全能挑战行动介绍。活动从5月28日早上8点开始,一直持续到6月11日,差不多两周时间。这次玩法跟之前比起来,改动还是挺大的。最主要的变化就是,强度升级的奖励提高了不少,而且还加入了全新的挑战模式。玩家可以自己调整关卡难度,这点比较自由。另外这次失败不扣门票,算是个好消息,至少不用担心浪费资源了。

活动任务分成好几种,累计登录、花金币、送好友币这些都算。还有格斗次数、消耗体力、开盲盒这几项,完成之后,能拿到战票。战票是用来挑战关卡的,所以前期尽量多攒一些。通行证系统也回归了,每天做任务能获得点数,点数够了,就能解锁奖励。激活通行证的话,总共能拿到一千多张门票,这个数量还算可以。

战斗部分延续了经典玩法,玩家可以自定义僵尸类型和难度。难度越高,消耗的门票就越多,但奖励也会更好。这次有个改动挺人性化的,就是挑战失败不会扣门票。不管是主动退出还是闪退,门票都会退回来,只有成功通关才会扣除。这样一来,大家可以多试几次,找到适合自己的难度。

僵尸的属性可以调整,包括血量、攻击力、移动速度、狂暴比例,还有特殊僵尸的数量。点击图标能看到详细信息,然后按自己的实力来调整。难度等级一共有6级,但其实4级,就能拿到最高档的挑战奖励了。如果想冲排行榜,或者快速达成里程碑,可以试试更高的难度。不过僵尸血量是最影响难度的因素,调整的时候要注意这个。

格斗值6000以上的玩家,建议直接尝试全4级难度。挑战成功能获得5阶宝箱,里面的奖励比较丰厚。选择难度的时候,尽量选档位下限,这样不会浪费门票。防线挑战这边的规则,基本上和射击模式类似,玩家自己选择想打的难度等级,等级高低会影响到最后,能开出什么档次的宝箱。比较特别的地方在于,防线模式里那些比较厉害的怪物,还有最后的BOSS,是随机出现的,因为有属性克制关系,多打几次,可能会遇到比较好打的僵尸,成绩也会提高。

奖励分成四个部分,第一个是通行证相关的奖励,包括每日任务、总任务和通行证等级奖励。里面有模块、高级模组这些东西。第二个是关卡挑战胜利后的奖励,这部分内容最多。高阶宝箱能兑换的东西很多,基本上常见的物资都有,而且这次不限量。1000张门票挑战成功后能拿到1个5阶宝箱。

第三个是里程碑奖励,通过累积每次挑战的积分来达成。射击挑战和防线挑战的积分都会计入,所以两个模式都要打。还有一种奖励,来自排行榜,这回是按照分数来算的。射击挑战的单次最高分,加上防线挑战的单次最高分,就是个人成绩。

打完关卡能开的宝箱,主要看你用了多少门票,而排行榜那边,就是看谁的分数高。这两个东西评判标准不太一样,所以调整僵尸强度的时候,得想清楚自己到底要什么。打输了可以再来一次,门票不会扣,不过要是打赢了,那这局就定下来了,没办法再调整。选4星的话难度还行,5阶宝箱基本能稳定拿到。要是想冲排名,那就得上6星,但是真的挺难打。5星的话算是中间档,用来刷里程碑奖励比较合适。

这次全能挑战行动内容还算丰富,奖励也比较实在。失败不扣门票这个设定,降低了试错成本,新手和老玩家,都能找到适合自己的难度。有时间的话可以多打打,毕竟奖励不限量。