雷索纳斯最近发了一个公告,说要调整一些角色的技能。今天小编就带来雷索纳斯乘员技能调整介绍。这次改动其实挺大的,主要是把很多伤害类型都统一了。以前玩家经常搞不清楚,到底是什么伤害,现在官方把这些东西都理清楚了。灼心这个状态,本来是普通攻击触发的,现在改成毒性伤害了。混乱状态也变了,以前是有概率打自己,现在明确说是精神伤害。这样一来,玩家组队的时候,就能更清楚该怎么搭配了。

莉薇娅的觉醒命运描述改了一下,其实就是把文字写得更简洁。从"抽1张冲击剑加入手牌"改成"将1张冲击剑加入手牌",效果没变,只是表达方式不一样。约书亚的诅咒效果调整比较主要,原来是让敌人受到的最终伤害增加10%,现在变成只增加混响伤害。这个改动让约书亚的定位,更明确了,适合放在混响队里。

雅莱这次改动算是比较大的。她的感知效果,以前是针对混乱状态的敌人,让他们多受10%伤害。现在完全不一样了,直接变成让全队精神伤害提高20%。而且雅莱自己的所有伤害,都从混响改成精神了。这等于是把她从混响队的辅助,变成了精神队的核心。玩家如果有雅莱的话,可能要重新考虑队伍配置了。

涟这次加强幅度很明显。她的黑羽技能里面,磷鸦的普通攻击伤害,从200%直接涨到300%,而且磷鸦死的时候,还会造成精神伤害。得意技虚影视界也加了新效果,每秒对敌方全体造成精神伤害。这两个改动让涟的输出能力,提升了不少,尤其是在打群体敌人的时候。

这次更新之后,精神伤害队伍应该会变得更强。雅莱和涟的改动,都是往这个方向走的,官方可能是想让玩家多尝试精神流派。不过混响队也还能用,约书亚的调整就是为了保持混响队的强度。这次平衡性调整,让游戏的伤害体系更清晰了,玩家组队的时候选择也更多了。雷索纳斯这次改动还是挺用心的,让不同流派都有发挥空间。