最近好多道友都在问仙界大掌门手游上线时间,毕竟这年头能把宗门经营玩出花的仙侠手游真的太少了。小编见过太多仙侠手游,打着开放世界的旗号,实则还是换皮打怪升级,玩三天就腻。但这款不一样,光看爆料的玩法,就知道制作组是真的懂修仙玩家想要什么,不是让你当工具人,是真的当掌门。

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关于仙界大掌门手游上线时间这事,小编去查了一圈,这款游戏暂无明确上线时间。别的游戏建宗门,就是点几下升级建筑,完事。这款不一样,你是真的要管整个宗门的吃喝拉撒。护山大阵得自己布置,等级不够,别的宗门来打你,直接就被推平。丹房要安排弟子炼丹,炼器阁得找好材料做装备,藏经楼要收集功法,灵田灵矿还得安排人打理,不然宗门连灵石都赚不到,弟子都要跑。甚至你还得给弟子发俸禄,俸禄少了,弟子直接闹情绪跑路,真的有种自己当掌门的感觉,不是过家家,是真的要精打细算谋发展。

再说说战斗系统,这个真的绝了。不是那种站桩放技能的垃圾战斗,是真的有策略的棋盘式玩法。天地为棋,万物为子,听起来玄乎,玩起来特别爽。你可以上 5 个护法,每个都有自己的职业标签,有的抗揍,有的输出爆炸,有的能给队友加 buff。你得根据对面阵容调整站位,哪个放前面抗,哪个放后面输出,哪个放中间补状态,都得想清楚。比如对面全是输出,你就得多放肉盾配奶妈;对面全是肉,你就得多堆输出。

最后说这个无限流穿越,小编真的吹爆。别的仙侠游戏,就一个世界观,玩久了就腻。这款直接给你整穿越,封神、西游、白蛇传,你能想到的经典仙侠世界,都能穿进去。不是随便做个副本糊弄人,是真的有完整剧情,你可以参与到这些经典故事里,甚至改变剧情走向。比如穿越到封神里,你可以帮姜子牙伐纣,也可以帮纣王守江山,全看你选。还有弟子培养,你可以收各种天赋的弟子,有的适合炼丹,有的适合炼器,有的适合打架,得根据天赋培养,不能瞎练。炼丹炼器也不是点一下就完事,得找材料,控制火候,好丹药能让弟子直接突破境界,这种成就感,谁玩谁知道。

关于仙界大掌门手游上线时间,虽然正式服还没敲定日子,但就目前放出来的这些硬核内容来看,这款游戏真不像是那种圈一波就跑的货。龙傲天掌门的开局模式、无限流穿越改写经典的剧情深度、还有实打实的宗门经营搭配策略玩法,这三板斧砍下来确实有点东西。