《交错战线》将于5月6日正式推出全新玩法——递归沙盒。该模式以阶段性BOSS挑战为核心,融合进度继承、资源转化与策略轮换机制,为玩家提供持续深入的推演体验。作为活动前置条件,玩家需完成主线剧情第1-25关,门槛清晰且易于达成。

递归沙盒采用“轮次递进+血量延续”设计:所有BOSS的生命值不会因战斗中断或退出而重置,玩家可多次尝试逐步削减其血量。每次攻击所造成伤害,将按固定比例折算为推演数据,不同目标拥有各自的数据获取上限。当一轮中全部BOSS被击败后,系统自动开启下一轮挑战,敌方强度同步提升,形成阶梯式成长节奏。

参与挑战需消耗数据券,每场战斗限用一张。获取途径包括日常任务奖励及燃料兑换两种方式:每100点燃料可兑换1张数据券,但该兑换渠道每日上限为3张,重置时间为每日凌晨3点。已获得的数据券无使用期限,可累积至活动结束前任意调用。

角色出战实行严格的单日限制机制:每位角色在每个自然日内仅可参与一次战斗。该设定要求玩家统筹全局,依据BOSS特性差异化配置阵容。例如,针对高爆发需求可选用洛贝拉与赤夕组合;面对持续压制类敌人则推荐利兹搭配冕羽。编队人数不强制满员,可根据实际战况灵活调整。所有角色出战次数于每日凌晨3点统一刷新。

系统内置模拟对战功能,供玩家进行零成本测试。该模式不扣除数据券,亦不记录BOSS血量变化与角色出战状态,支持反复调试阵容搭配、技能释放顺序及战术节奏,有效降低正式挑战失误率,提升资源利用效率。

活动整体划分为挑战期与结算期两个阶段。挑战期内,玩家可自由推进BOSS进度并积累推演数据;结算期开启后,挑战功能关闭,仅开放奖励领取界面。推演数据可在专属商店中兑换稀有道具,部分高价值物品需达成特定进度节点方可解锁。此外,系统将依据挑战期最终总进度发放额外结算奖励,需玩家主动前往领取。

总体而言,递归沙盒强调长期规划与资源管理能力。玩家需重点关注角色出战频次分配、数据券每日配额使用节奏,以及BOSS特性与队伍适配度之间的动态平衡,从而实现推演效率最大化。