镭明闪击诺玛这角色刚上线的时候,直接把不少玩家的目光都吸走了,毕竟这游戏里首个能二次移动的飞行狙击手,机制太新奇了。古灵精怪的人设,还有那花仙子互动皮肤,颜值和实力都在线,不少人抽到之后,都想着赶紧把她养好,用来开荒推图,小编最近也收到好多小伙伴的提问,都在问这角色到底该怎么养,才能发挥出最大的作用。

说回加点,这角色不用搞那些花里胡哨的,优先把她的大招拉满准没错。这技能不光能给全队加 20% 的攻击,还能给己方输出最高的单位套上生命之光,那单位打伤害的时候,25% 的伤害能转化成治疗,奶全队血最少的两个队友,前中期开荒的时候,这续航直接拉满,再也不用怕打着打着队友就残了。然后优先点那个侧击增伤的被动,她本身就是靠侧击打输出的,这个点满,输出直接上一个档次,打那些躲掩体的敌人,侧击一下伤害直接翻倍都不止。剩下的点数,再去点召唤僚机的技能,那个僚机是群攻,清小怪贼快,还能帮忙制空,对付飞行敌人也好用。最后再补普攻相关的就行,不用浪费资源在没用的地方。专精那边,就盯着攻速和侧击伤害的模块点,别乱点别的,这俩是她的核心属性,点满了输出和手感都能提升一大截。

这游戏的玩法,跟你以前玩的塔防完全不是一回事,传统塔防就是守家,敌人一波波冲过来你打他,摆完塔就等着挂机收菜,玩多了真的无聊。这游戏反过来,搞了个塔攻玩法,你带着小队主动冲敌人的防线,把进攻的主动权握在自己手里。不用蹲在原地等敌人,你可以调度队伍,找地形,找侧击的角度,打起来灵活太多了,每一步都要动脑子,再也不是那种摆完就没事干的无聊玩法了。

还有那个动态掩体,真的太真实了。不管是你自己的队员,还是敌人,都能躲掩体后面减伤,但是掩体不是无敌的,能被打烂,你可以拆了敌人的掩体,也能利用自己的掩体躲伤害,甚至还能把敌人推进坑里,就像之前说的,打那种肉的不行的狼蛛怪,直接用诺玛的机动性把他推坑里,直接拿捏。这战场变数太多了,每一把都有新玩法,不会说打多了就腻了,你永远能想出新的战术。

镭明闪击诺玛不管是开荒过渡,还是中期打本,都是非常好用的角色,只要加点养对了,能帮你轻松度过前中期的难关。这游戏本身的玩法也很有新意,不是那种千篇一律的换皮塔防,玩起来既有策略性,又不会太肝,每一场战斗都有不一样的体验。