奥特曼传奇英雄里面,每次出新角色,都会让人忍不住多看两眼。今天小编就带来奥特曼传奇英雄高斯月神介绍。第一眼看到就觉得和别的角色不太一样。蓝色和银色搭在一起,整体看起来很温和神圣。加上他本身的定位——治疗、控制、还能把敌人缩小,这套组合放在游戏里,其实挺罕见的,能攻能守还能搞事情,光是看介绍,就已经很想上手试试了。

先来说说高斯月神这个角色的整体风格。他的打法和那种一上来,就硬冲的角色完全不同,更偏向于节奏感,要一步一步把对局带到自己想要的状态里去。他的普攻和技能都带着净化能量,每次攻击打到敌人身上,都会慢慢叠加净化标记。标记叠到100层之后,他身上的能量徽记就会亮起来,这时候觉醒技满月光波就会被强化,威力直接上一个台阶。如果这时候再配合托雷基亚的友情技能,两个一起打出去,基本上对面就没有什么好说的了。

不过高斯月神,让人觉得有意思的地方,不只是觉醒技。他的闪避也藏着东西。普通角色闪避就是闪一下躲个攻击,但高斯月神连续闪避两次之后,会触发一个追加技能叫高斯投掷。这个技能释放的时候会先翻滚,一边躲开对面的攻击,一边顺手把敌人摔出去。其实就是防反,用得好的话可以把对面打个措手不及,而且动作流畅,看起来也好看。

追加技能二这块,就更复杂一点了,它会按照你之前用了什么技能,来变化。初始状态下是高斯治愈,给自己回一波血,打得比较硬的时候用上去,能续很多命。然后用完一技能之后,追加技能二会变成满月闪光,从天上直接砸下来,把敌人击飞。这个转变挺有设计感的,相当于一技能用完之后,等于给你开了一个新技能,连招的时候衔接很顺。用完二技能之后,追加技能又变成高斯降压,这时候发射出去的是金色光线,打中之后,敌人会被短暂缩小。缩小状态下,对面能做的事情少了很多,机动性也会受影响,可以趁着这段时间继续输出,或者拉开距离。

高斯降压这个技能,听起来简单,但用在对的时机真的很好用。有些角色技能比较激进,输出间隙很短,缩小状态一出来,对面的节奏就完全被打断了。加上高斯月神本来就有治疗,自己续血的同时控制对面,这个配合打起来会让对手很难受。

高斯月神的技能体系,算是设计得比较完整的。治疗方面靠高斯治愈,控制方面靠满月闪光加高斯降压,觉醒爆发靠净化标记,叠满之后的满月光波,每个部分都有自己的用途,不是随便堆上去的。对于喜欢打节奏的玩家来说,这个角色上手之后应该会很对味。