《归环》限量删档测试已于3月30日正式启动,持续至4月14日。本次测试吸引了大量核心玩家参与,而随着版本内容逐步公开,“归环希砂是谁”迅速成为社区高频讨论话题。根据当前实机表现与角色设定资料,希砂并非独立新角色,而是玩家对暗系BOSS达芙涅的昵称化称呼——其标志性特征为头顶一对显著犄角,战斗机制复杂、压制力强,被公认为当前测试版本中最具挑战性的首领级敌人之一。

达芙涅隶属暗属性阵营,常态以悬浮姿态进行多段远程打击,攻击判定范围广、节奏快,对玩家走位精度与闪避反应提出较高要求。近战阶段她将挥舞长剑发起高速连击,但存在明显机制弱点:对光属性单位具备显著克制敏感性。实战中建议优先部署光系颂灵者,并在她升空蓄力时主动拉远距离或使用位移技能规避,可大幅降低战斗容错压力。

针对达芙涅的攻坚配置,测试版本中推荐两名高适配性颂灵者:男性角色修伊特,出身灵院修士,基础战斗值突出,拥有净化类核心技能,同时具备稳定控场与持续输出能力;女性角色夏奈,战斗数值处于当前梯队顶端,武器为特化扇形兵器,台词“迟来的正义救不了弱者,但我可以”体现其高行动力与正义立场。二者同属光明派系,协同作战时可激活专属“光明叠加”组合技,对暗系目标造成额外压制效果。
契约使灵方面,首推初始使灵“初”,火属性设定,外观亲和度高,可释放具光效特质的术式,伤害输出效率优异,且与达芙涅存在属性克制关系;次选使灵“怪诞”,融合魔法与暗黑双系特性,以高机动性见长,在实战中常通过不可预测的位移实现战术牵制,是应对达芙涅空中AOE的关键辅助单位。

综合来看,击败希砂(即达芙涅)需围绕属性克制、技能联动与操作节奏三重维度构建阵容。当前登场角色均为初代实装版本,后续测试周期内预计将持续追加新颂灵者、新使灵及配套机制。关于该BOSS的技能拆解、阶段转换节点与最优配队方案,将持续跟进更新。

《归环》由萨罗斯工作室研发,创新融合二次元叙事与跑骰机制,代表其在玩法融合方向的重要突破。该作亦被视为腾讯在原创IP构建路径上的关键实践,展现出脱离模板化设计的演进趋势。更多版本动态与深度攻略,将持续同步发布。