骑士这个职业是领主契约当中有高防御和团队增益效果的一个选择,也是目前很多玩家比较喜欢的一类肉盾近战职业,领主契约骑士攻略分享当中大家可以深入的了解他在游戏里的主要作用,其实大家如果想要更多的前排抗压和越级刷怪能力的话,都是可以选择骑士来进行体验的,这也是很多喜欢稳定打法的玩家会优先选择的职业。

如果大家前期想要用好这个职业,就要先搞清楚他的定位特点以及技能效果,他虽然是一个坦克,但是其实在团队当中也有一定的增益可用,同时还有不错的防御以及控制能力,特别适合喜欢站在前排扛伤害的玩家来体验,因为前期的技能大多以单体增益和护盾为主,所以此时的表现可能看起来还比较中规中矩,很难看出强势的地方,但是后期大家投入的资源更多时,等级不断提升解锁了圣光共鸣之类的核心天赋之后,不仅骑士自身的坦度会得到大幅度提升,还能为全队带来更多的攻击力加成,包括像仇恨转移之类的支援效果也是可以在后期点起来的,在PVP的玩法当中,骑士可以对于一些突进比较灵活的对手带来克制,也可以用来限制敌方核心输出,玩这种对战的话他算是一个功能型角色,同时骑士还拥有不错的防御与生存能力,到了后期单挑的话只要会操作基本就处于无敌的状态。

技能方面还包含眩晕、挑衅以及封锁传送等多种效果,不仅可以阻止敌人回城或者传送,还能净化自身的负面状态,甚至触发10秒的无敌效果,不过骑士的攻击技能相对较少,刷怪效率比较一般,但是凭借超高的防御和控制能力,非常适合用来越级挑战高等级的怪物,骑士的技能当中适合做普攻的是反斩,可以攻击目标造成伤害,能够打出10到14点的伤害值,并且伤害值还会增加100%,盾击粉碎需要佩戴盾牌的时候才能使用,用盾牌打击目标有一定概率让目标陷入眩晕状态,持续时间在2到5秒,击剑可以造成16到21点伤害,挑衅技能可以嘲讽目标,让对面把输出放在骑士身上,同时降低敌人的命中率,同样是需要佩戴盾牌才能触发。

破坏剑这个技能是可以向远处的目标发射剑气,造成32到41点伤害,伤害值增加110%。弹性之盾这个技能是能够增强伤害减免效果,具体是伤害减免3点,持续180秒,剑刃武器可以通过提升骑士攻击命中率和技能使用的准确度,带来命中增加3点持续600秒的效果,而其中眩晕概率增加2%,还有骑士光环这个技能能够增加近距离伤害和力量属性,近距离伤害增加1点的同时技能同样是可以持续 600秒,力量也会增加1点,要塞这个技能可以提升骑士的抗伤害能力,让抗伤害能力增加10%的同时只有12秒时间可用,觉醒技能使用时会立即解除自身的负面效果,并且获得所有类型的抗性,就算在沉默状态下也可以使用,能够解除减益效果,获得4秒的僵直免疫,眩晕抗性、封锁抗性、沉默抗性以及状态异常抗性各增加 4%,此时根本就不用担心对面有没有控没用出来。

而骑士在属性加点方面,建议大家主加体质,附加力量,这样可以保证同时有生存和输出能力,也可以选择全加体质来最大化坦克的效果,不同的加点方式会走出不一样的流派,首先是主流扛伤流,这也是最推荐的加点方案,按照体质和力量7比3的比例分配,优先把体质拉满来提升坦度,站桩能力比较强,还有少量的力量可以补充基础输出,避免导致仇恨不稳,其次就是半坦半输出流,这就属于一个比较小众的玩法,按照力量和体质6比4的比例加点,适合喜欢单挑,不喜欢扛伤的玩家体验,能够平衡生存和单体输出能力,单挑时可以利用一部分坦度慢慢消耗对手,不过团战当中的扛伤能力会稍微弱一点。

领主契约骑士攻略分享当中大家可以看出来不一样的场景里面,骑士的实战表现也不一样,比如PVE场景下骑士非常适合越级刷怪,依靠高防御数值和各类控制技能保护自己以及队友,为PVP场景的话骑士一般就是团战的核心,后期单挑几乎没有对手,能够有效控制敌方的输出。