今天小编就带来鸣潮四格莉卡介绍,其实角色是叫西格莉卡。鸣潮里新出的西格莉卡,很多玩家拿到手之后,都不太清楚怎么用。这个角色的定位其实挺特别的,她不是那种无脑输出的类型,而是需要配合队伍节奏来打的。她的气动伤害打出来很爽,但前提是得搞清楚她的技能逻辑。小编这次把她的战斗风格和技能全部整理了一遍,希望能帮到刚拿到她的玩家。

西格莉卡的战斗定位是主力输出,同时带有牵引效果,伤害类型走的是声骸技能伤害这条路线。光看这三个标签,就能大概猜到她的打法方向了——不是靠普攻堆伤害,而是要把声骸技能的循环打顺。

先说她的共鸣技能,名字叫「罗伊近身格斗技」,释放出来就是一声嘭嘭,攻击目标造成气动伤害。这个技能有个小细节,放完之后的一小段时间里,短按普攻可以直接跳到普攻第3段。这个设计其实挺实用的,相当于帮你跳过了前两段的动作,节省了不少时间,打起来也更流畅一点。

共鸣解放叫「如那期望般!」,释放后造成气动伤害,而且这次的伤害直接算作声骸技能伤害。这一点很关键,因为西格莉卡的伤害体系就是围绕声骸技能伤害来建的。放完解放之后,她会进入一个叫「专注」的状态,持续20秒。这段时间内她的输出能力会有明显提升,所以解放的时机要把握好,不要随便乱放。

变奏技能「昭日的语源」,造成气动伤害,和共鸣技能有点像,放完之后短按普攻可以直接接普攻第2段。这两个技能的设计思路差不多,都是在帮玩家省掉一些多余的动作,让连招更顺手。

然后是延奏技能「在这一瞬间」,这个技能的伤害倍率是795%攻击,数字还是挺可观的。打出伤害的同时,西格莉卡会给自己叠加2层凝语,持续时间30秒。凝语这个机制是西格莉卡比较核心的部分,下面单独说一下。

凝语的效果是这样的:队伍里任何角色释放声骸技能的时候,都会触发停滞效果,同时消耗1层凝语。凝语最多叠加2层,也就是说最多能触发两次停滞。停滞这个效果对于打输出窗口来说很有帮助,敌人被停住的那一刻,队友可以集中火力打一波。

西格莉卡的打法逻辑其实不复杂。延奏技能先叠好凝语,然后配合队友的声骸技能触发停滞,共鸣解放打出声骸技能伤害,专注状态下继续输出。循环顺了之后,伤害会很稳定。
最后说一下,西格莉卡比较适合和能频繁释放声骸技能的队友搭配,这样凝语的利用率才高。如果队伍里声骸技能的频率跟不上,凝语就会有点浪费。选队友的时候,可以往这个方向考虑一下。西格莉卡整体是一个上手门槛不高、但打顺了很有成就感的角色。技能之间的衔接逻辑清晰,只要把循环摸熟,输出表现还是很不错的。