
三国杀OL互通版
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游戏介绍
三国杀OL互通版游戏简介
三国杀OL互通版 魔貂蝉武将教程 舍身入局的魔姬
原创作者:爱多i
原帖链接:
一、武将介绍
(一)人物生平
小说《三国演义》中,司徒王允的养女。面对董卓专权,王允苦恼落泪时被貂蝉发现。貂蝉于是自请成为“连环计”的诱饵,离间董卓与吕布。貂蝉流转于二者之中,最终诱导吕布杀死董卓。董卓死后,貂蝉跟随吕布离开长安,后与吕布生下女儿灵雎。
(二)武将简介
(三)武将台词
幻惑
你们的争斗,不过是我指间的傀儡戏。/我动动指尖,便能让山河变色,群雄皆醉。
倾世
血流成河,方不负我倾世的容颜。/看你们为我疯魔厮杀,才是这世间最美的风景。
阵亡
待我归来。定让这天下再为我癫狂!
(四)获取方式
——许愿活动随机获得
——许愿商店如意结*400兑换获得(限时折扣)
——祈愿台活动随机获得
——传世玉玺*100兑换获得
二、技能解析
【幻惑】:每轮开始时,你摸两张牌,然后弃置至多两张牌并选择等量其他角色。其下回合出牌阶段强制选中一张可用的手牌,且每使用一张牌后随机弃一张牌,直到其使用了两张牌后。
【倾世】:准备阶段,你可入魔,令所有角色获得一张单目标伤害牌。其他角色使用此牌指定唯一目标时,你可弃置一张牌,重新指定牌的目标(无距离限制)。这些牌:造成伤害后,你摸一张牌;未因使用进入弃牌堆后,你获得之。(准备阶段,若这些牌均离开其手牌区,你再令所有角色获得牌。)入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力。
(一)幻惑
技能描述:每轮开始时,你摸两张牌,然后弃置至多两张牌并选择等量其他角色。其下回合出牌阶段强制选中一张可用的手牌,且每使用一张牌后随机弃一张牌,直到其使用了两张牌后
① 魔貂蝉每轮最多可以【幻惑】两名角色,被【幻惑】的角色的武将牌上会出现「幻惑」标记(如下图),【幻惑】角色的下个出牌阶段必须依次使用由系统随机指定的两张手牌,否则就只能结束当前的出牌阶段。
② 魔貂蝉发动【幻惑】时弃置的牌可以是手牌或装备区的牌。
③【幻惑】角色必须使用被选中的手牌,因而重铸铁索或决斗打出杀是不计入次数的。
④【幻惑】角色弃置的牌可以是手牌或装备区的牌,但在弃牌时弃置手牌的概率要高于装备牌。
⑤【幻惑】仅对目标角色的下个出牌阶段有效,对族吴苋【贵相】、张世平【鸿济】等技能的额外出牌阶段无效。
⑥【幻惑】的触发时机是出牌阶段开始时,因而与其时机相同的技能是可以正常发动的(如下图),例如谋董卓【凶逆】、二袁【内伐】、族杨彪【间难】、SP孙策【连讨】等(注意【连讨】的前两次决斗仍然会触发【幻惑】的弃牌);但出牌阶段的技能则必须在使用完【幻惑】指定的两张牌后才能正常发动,例如:曹纯【缮甲】、蒲元【神工】、张华【剑合】、族钟琰【观骨】、黄承彦【观虚】等技能。
⑦【幻惑】角色的出牌阶段如果没有可用的手牌,则出牌阶段的技能可以正常发动,但如果之后摸到了可用的手牌,【幻惑】还是会触发的,例如曹纯的出牌阶段手牌全是闪,曹纯是可以发动【缮甲】的,但如果【缮甲】摸到了1张杀,就会触发【幻惑】的效果。
(二)倾世
技能描述:准备阶段,你可入魔,令所有角色获得一张单目标伤害牌。其他角色使用此牌指定唯一目标时,你可弃置一张牌,重新指定牌的目标(无距离限制)。这些牌:造成伤害后,你摸一张牌;未因使用进入弃牌堆后,你获得之。(准备阶段,若这些牌均离开其手牌区,你再令所有角色获得牌。)入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力
① 魔貂蝉入魔后,场上的所有角色都会随机获得一张带有「倾世」标记的单目标伤害牌(决斗、火攻或杀),该标记会一直存在,直到离开当前角色的手牌区。
② 其他角色使用「倾世」牌指定多个目标时(例如太史慈【天义】、二袁【内伐】、辛敞【参谋】等技能),魔貂蝉是无法重新指定目标的,但如果这些牌造成了伤害,魔貂蝉还是可以摸牌的。
③「倾世」牌被弃置、重铸或打出,魔貂蝉都可以获得之,例如魔貂蝉在弃牌阶段弃置「倾世」牌可以重新获得;其他角色在决斗时,打出「倾世」标记的杀也会被魔貂蝉获得。
④ 魔貂蝉重新指定目标弃置的牌可以是手牌或装备区的牌。
三、武将配合与克制
(一)配合魔貂蝉的武将
输出型武将:曹纯、费祎、族钟琰、谋华雄、祢衡、SP曹操等武将
辅助型武将:界陈宫、郭照、陈登、清河公主、黄承彦、谋庞统等武将。
(二)克制魔貂蝉的武将
直伤型武将:贾充、李傕、朱桓、谋董卓、霍峻、界虞翻等武将。
多出牌阶段的武将:神孙权、族吴苋、郭照、魔吕布等武将。
其他武将:费祎、孙茹、滕芳兰、杨婉、羊祜等武将。
四、武将使用方法
魔貂蝉的操作较为简单,实战中需要注意以下几点:
① 注意【幻惑】的目标选择,例如杨婉、觉醒后的羊祜、界张春华、祢衡等武将都是比较克制【幻惑】的。
② 加一马、贯石斧以及连弩是魔貂蝉的关键牌,因为加一马可以使被【幻惑】的角色很难打到魔貂蝉,而贯石斧和连弩则可以保证魔貂蝉在入魔后每轮都能打出伤害。
③ 如果队友不是谋庞统、清河公主、陈登这些能够保证你每轮都能打出伤害的武将,就不要轻易入魔,否则很容易崩死。
五、各模式适应性
(一)身份适应性
主公:★★☆☆☆
回合外没有防御,回合内没有输出,控制能力虽强,但输出很依赖忠臣,逆风局的能力也较差。
忠臣:★★★☆☆
当忠可以【幻惑】近置位的反贼,防止主公被速推,但自身输出能力不足,且3血脆皮比较容易被秒。
反贼:★★★★☆
十分强力的团队型辅助,不怕乐且控制能力超强,入魔后还可以给队友发输出牌,但缺点是身板脆、嘲讽高。
内奸:★★☆☆☆
单挑能力不错,但没有收割能力,且前期的嘲讽很高,所以很难活到残局。
(二)排位适应性
强度:★★★★★
可以胜任1、3、4号位,超强的控制能力,在当前排位的将池中,对大多数强将都有不错的控制能力,但缺点是输出能力一般,需要配合有爆发能力的队友。
(三)斗地主适应性
强度:★★★★☆
地主能力较差,但农民的强度很高,堪称抗阴先锋,【幻惑】干扰牌序的能力十分克制族钟琰、蒋琬、张华等主流地主。
六、实战录像
本局游戏我方阵容为2号魔貂蝉、3号谋孙坚,对方阵容为1号王荣、4号族钟会。
游戏开始,貂蝉弃2张闪【幻惑】对面,王荣被【幻惑】先是杀貂蝉发动【丰姿】,然后开南蛮,孙坚卖血【毅魄】帮貂蝉过牌。
貂蝉的回合直接【入魔】,然后顺手+杀王荣。孙坚的回合铁索对面,然后挂武器酒杀王荣,王荣出闪。钟会的回合因为【幻惑】只能杀孙坚,孙坚继续卖血【毅魄】貂蝉。之后王荣的回合继续杀貂蝉,孙坚杀王荣,钟会的回合杀孙坚、乐貂蝉。最后貂蝉的回合无懈乐,南蛮+酒杀带走钟会,王荣投降,我方取得胜利。
七、武将综评
(一)性价比:★★★★☆
魔貂蝉400结的价格是比较高的,但武将强度确实是近期武将中的佼佼者了,虽然军八强度一般,但却是排位的上分利器,在斗地主里也有不俗的发挥,主玩排位和斗地主的玩家强烈建议入手。
(二)武将强度:★★★★★
魔貂蝉是机制型武将,优势在于【幻惑】能够克制所有吃牌序的武将,同时用2弃2的机制也很克制摸牌白,但缺点是防御和输出能力较差。
(三)操作难度:★☆☆☆☆
魔貂蝉的操作难度不高,实战中注意一下入魔的时机即可。
三国杀OL互通版 魔吕布武将教程 用这拳头打破一切
原创作者:爱多i
原帖链接:
一、武将介绍
(一)人物生平
字奉先。初因勇武被并州刺史丁原任为主薄,大见亲待。董卓入京之后,诱其杀丁原,与董卓誓为父子。联军起兵讨董卓,吕布参战,因与将领胡轸不和,被孙坚战败。后被王允拉拢,成功刺杀董卓,任职奋威将军,与王允同掌朝政。王允死后,其先后投靠袁术、袁绍、刘备均未遂,故占据徐州一带,自称徐州刺史。
(二)武将简介
(三)武将台词
夺炁
你的胆气,一文不值!/你的脊梁,不堪一击!
狂魔
草芥,也配呼吸?/哼,蝼蚁,杀了解闷。/骄狂纵意,天地唯我!
罡拳
罡风贯耳,为我战歌!/用这拳头,打破
阵亡
人间无敌,该去地狱挑战了
(四)获取方式
——祈愿台活动随机获得
——传世玉玺*50兑换获得
二、技能解析
【夺炁[qì]】:锁定技,一号位首个回合开始前,你执行一个不能使用延时锦囊牌的额外出牌阶段。所有角色的初始手牌称为“炁”。你每回合对一名角色首次造成伤害后,你获得其一张“炁”。
【狂魔】:出牌阶段,你可以入魔并选择一名其他角色,你与其成为“狂”角色,每回合对彼此首次造成的伤害+1;击败对方后,获得对方所有“炁”。“狂”角色死亡后,你重新指定。入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力。
【罡拳】:若你使用的上一张牌为“炁”,你可以将一张装备牌当指定相邻角色为目标的火【杀】使用;否则,你可以将一张锦囊牌当【决斗】使用。
(一)夺炁
技能描述:锁定技,一号位首个回合开始前,你执行一个不能使用延时锦囊牌的额外出牌阶段。所有角色的初始手牌称为“炁”。你每回合对一名角色首次造成伤害后,你获得其一张“炁”
①【夺炁】的额外出牌阶段算新的回合,例如1号位的魔吕布配合陈登的【丰积】可以出杀次数+4、配合SP刘备可以【煮酒】2次等。
②【夺炁】的额外出牌阶段由于没有弃牌阶段,所以手牌数是可以超出手牌上限的。
③【夺炁】的额外出牌阶段内,你不能使用兵、乐等延时锦囊,但【罡拳】可以将延时锦囊当决斗使用。
④ 所有角色的初始手牌称为“炁”,与普通的标记牌不同,炁的优先级很高,不会因为进入弃牌堆、判定区或其他角色的手牌区而失效,例如刘备【仁德】将自己的“炁”都交给角色A,魔吕布对其造成伤害仍然可以从角色A那里获得一张原属于刘备的“炁”。
④ 丁尚涴【抚悼】、霍峻【穷守】等技能获得的牌不算初始手牌,也就不会被标记为“炁”。
(二)狂魔
技能描述:出牌阶段,你可以入魔并选择一名其他角色,你与其成为“狂”角色,每回合对彼此首次造成的伤害+1;击败对方后,获得对方所有“炁”。“狂”角色死亡后,你重新指定。入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力
①【狂魔】发动后,魔吕布和目标角色的武将牌上都会出现“狂”的标记,“狂”角色死亡后,魔吕布必须重新指定一名其他角色为“狂”角色。
②【狂魔】的加伤效果是相互的,且每回合仅限1次,例如魔吕布决斗“狂”角色可以造成2点伤害,但如果决斗砸脚了也会受到2点伤害。
③ 与【夺炁】的机制相同,【狂魔】可以从弃牌堆、判定区或其他角色的手牌区获得所有属于“狂”角色的“炁”。
④ 无论是【夺炁】还是【狂魔】都无法获得被移出游戏的“炁”(例如木马、张陵【授符】、二曹【化木】、刘封【陷嗣】等技能)。
(三)罡拳
技能描述:若你使用的上一张牌为“炁”,你可以将一张装备牌当指定相邻角色为目标的火【杀】使用;否则,你可以将一张锦囊牌当【决斗】使用
①【罡拳】类似转换技,有“决斗”和“火杀”两种状态,【罡拳】的初始状态为“决斗”,当你使用一张“炁”后会切换为“火杀”状态。
②【罡拳】印卡的火杀或决斗均为转化牌,花色为所用装备牌或锦囊牌的花色,例如【罡拳】可以用红色锦囊挑战【帷幕】。
③【罡拳】印卡的火杀会被计入出牌阶段的出杀次数,但会强制指定所有的相邻角色。
④ 相邻角色指魔吕布左右两侧的角色,与加一马、减一马、谋董卓【谋变】、马超【马术】等距离因素无关,例如你可以用装备牌【罡拳】杀到下家有【观变】的谋董卓。
三、武将配合与克制
(一)配合魔吕布的武将
输出型武将:曹纯、费祎、族钟琰、谋华雄、谋关羽、徐荣、谋张绣、SP孙策等武将。
辅助型武将:郭照、陈登、SP刘备、谋孙坚、界郭嘉、邓芝、张松、丁尚涴等武将。
(二)克制魔吕布的武将
防御型武将:闪赵云、SP赵云、曹昂、界卧龙、秦宓、卧龙凤雏等武将。
其他武将:郭照、族钟会、袁姬、戏志才、胡金定、魔貂蝉等武将。
四、牌局使用心得
魔吕布的操作难度为中等,实战中需要注意以下几点:
① 魔吕布如果有多张非“炁”的锦囊牌。【罡拳】可以一直决斗(期间不要使用“炁”)。
②【罡拳】用装备印杀前注意一下自己和相邻的角色是否在铁索上。
③【罡拳】“火杀”状态下可以在回合外印杀,例如被借刀时,可以直接用武器牌印杀。
④ 注意入魔的时机和目标选择:例如斗地主,农民魔吕布在【夺炁】的抢动阶段尽量不要入魔,因为打死地主的希望渺茫,而入魔所带来的负面收益太大。只要能逼迫地主刷防御牌,并通过【夺炁】抢到地主的一张手牌已经是不错的收益了。再比如排位,魔吕布在打死一名敌人后,如果没有后续的输出,可以考虑将“狂”标记给队友,这样不仅可以防止对手的反扑,还能在我方残血时,通过收队友来获取一波“炁”的补给。
五、各模式适应性
(一)身份适应性
主公:★★★☆☆
魔吕布当主,开局的双回合大概率可以秒掉一个反贼,但万一没秒掉就很危险了,回合外不仅没有防御,被“狂”角色打还会触发加伤。
忠臣:★★★★☆
开局可以抢先跳忠,和主公联动秒掉一个反贼,进而建立人头优势,另外魔吕布收到人头还有很强的续航能力。
反贼:★★★☆☆
由于“狂”标记通常会给主公,所以比较适合打一波流,属于不成功便成仁的那种速推流武将。
内奸:★★★★★
超强的收割能力,收忠可以摸4、收反可以摸4+3,一旦摸到ak可以直接收全场。
(二)排位适应性
强度:★★★★☆
适合1、4号位,其中1号位的适应性最强,双回合大概率能秒掉一个,当然也可以4号位配个暴力输出将,通过联动来秒掉一个。2、3号位则由于容易被断节奏,所以适应性较差。
(三)斗地主适应性
强度:★★★☆☆
魔吕布当农民的能力较差,无脑入魔很容易资敌;但地主能力很强,开局可以多刷装备,双回合4刀基本能秒掉一个农民,但后续的爆发能力不稳定,可能会单挑不过另一个农民。
六、实战录像
本局游戏我方阵容为2号王荣、3号魔吕布;对方阵容为1号神吕蒙、4号族钟会。
游戏开始魔吕布先动,直接入魔+【罡拳】用顺手决斗神吕蒙。然后铁索王荣和神吕蒙雷杀王荣,神吕蒙出桃自救。
神吕蒙的回合【攻心】看王荣,然后杀一刀过了,王荣的回合顺神吕蒙。魔吕布的回合挂武器一刀带走神吕蒙,“狂”标记给队友。之后族钟会打死王荣,魔吕布获得【吉占】,最终一波【吉占】过牌配合【罡拳】的决斗带走族钟会,我方取得胜利。
七、武将综评
(一)性价比:★★★★☆
魔吕布的牌局节奏很快,操作体验十分流畅,强度和性价比都挺高,推荐用50玉玺兑换。
(二)武将强度:★★★★☆
魔吕布是全模式强将,“抢动”和“行殇”的机制在军八、排位和山河图都有不错的发挥。
(三)操作难度:★★★☆☆
魔吕布的操作难度较高,实战中很考验玩家对场上局势、入魔的时机和目标以及牌序的把控。
三国杀OL互通版 武将教程 以身柱国的“燃己者”—谋姜维
三国杀OL互通版【武将攻略】以身柱国的“燃己者”—谋姜维如下:
原创作者:5888
原帖链接:
一、【武将介绍】
姜维,字伯约。姜维也是于2012年时初登场于ol,山包姜维早在当时就是人气武将的存在。而后续也是出了sp姜维、界姜维,到这次周年庆时出的c位谋姜维,也是作为上兵伐谋扩展中的第一个谋武将。谋姜维在台词语音、技能契合度、原画上都非常的契合,设计上也是相当不错。
二、【武将技能】
【逐日】:当你的阶段结束时,若你本阶段手牌数变化过,你可以拼点:若你赢,你可以使用一张拼点牌;若你没赢,你选择一项:1.失去1点体力;2.失去此技能直到回合结束。
【燃己】:限定技,结束阶段,若你本回合使用过牌的阶段数:大于等于体力值,你可以获得“困奋”;小于等于体力值,你可以获得“诈降”。若如此做,你将手牌数或体力值调整至上限,然后你不能回复体力直到你杀死角色。
*【困奋】:结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
*【诈降】:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌。若此时是你的出牌阶段,此阶段你使用【杀】的次数+1,使用红色【杀】无距离限制且不可响应。
三、【技能分析】
一、【逐日】:是这个武将的主要技能之一,是谋姜维能否打出控制与额外输出的关键,也影响着你后续使用【燃己】获得的收益如何。关于这个技能谈谈注意的点:
1.当你的阶段结束时,手牌发生变化时可以触发拼点。首先我们先弄清楚一个回合有那6个阶段:准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段。下面我再进行逐条解析。
2.准备阶段:目前看来只有这几种情况可以触发:1.当地主时拥有技能【跋扈】摸一张牌,触发手牌变化、2.被丁原给了义子标记拥有技能【叛弑】给丁原一张手牌,触发手牌变化、3.被谯周给了【星卜】1(谯周回合结束,亮出3牌其中红牌只有1或0张时,给你挂上星卜1的效果。准备阶段弃置一张手牌),触发手牌变化。目前除了上述3种情况,一般对局都没有机会触发准备阶段结束后的拼点。
3.判定阶段:自己的头上有兵粮寸断、乐不思蜀、闪电时打出无懈可击进行触发,或者中了闪电自己用了手里的桃和酒进行触发。作为地主或排位4号位使用技能【飞扬】进行触发。判定阶段的拼点能触发的机会也不大。
4.摸牌阶段:只要没有中兵粮寸断,基本上能稳定触发手牌变化。此时可以进行一次拼点。
5.出牌阶段:只要没有中乐不思蜀,基本上能稳定触发手牌变化。只要你回合内进行了摸牌或者使用手牌,哪怕你出牌阶段就重铸了个铁索连环也算手牌变化。因为【逐日】算的是你在出牌阶段这个过程中发生了手牌数的变化,虽然到回合结束你的手牌总数没多也没少。注意:如果你只是重铸了一个铁索连环,在出牌阶段结束后触发【逐日】拼点时,如果你拿了一张用不出去的大点牌,比如是闪拼赢了对面,对面的拼点牌也是闪,那么最后的结果是你的出牌阶段没有使用过任何牌。对于【燃己】的使用有一定的影响。还有一点要说一下,是我见到一部分人对于为什么不能完美觉醒的一个误区。很多人在出牌阶段使用牌后,比如说一张杀。出牌阶段的拼点赢了又使用了一张牌(比如说一张杀),但是使用【燃己】时却只有一个【诈降】,他们可能是把出牌阶段结束后的拼点当成了另外一个回合的出牌,所以大伙玩的时候要注意一下哦。谋姜维有的时候玩多了有的时候确实会忘了,导致脑栓操作。
6.弃牌阶段:只要你能丢出一张牌及以上,就能触发手牌变化,此时可以进行一次拼点。
7.结束阶段:当你使用【燃己】时选择摸牌时/或已经使用【燃己】获得技能【困奋】使用时,能触发手牌变化,此时可以进行一次拼点。
8.讲一下拼点相关的问题,和大多数拼点将一样,平局算输。和界简雍一样,拼点会受界太史慈【酣战】的影响,【酣战】的优先级很高。和敌方界简雍拼点时要注意,如果你的大点是用不出去的牌,比如说闪,界简雍小点是张杀,但界简雍可以用技能【纵适】拿回来。
二、【燃己】:是这个武将的主要技能之一,是谋姜维后续生存、过牌状态回复的关键,对于【燃己】获得的收益与【逐日】的配合密不可分。关于这个技能谈谈注意的点:
1.使用【燃己】获得的收益、拿到的技能取决于你前面【逐日】技能的使用与配合。
2.使用过牌的阶段数和体力相同时,是可以同时获得【困奋】+【诈降】的。
3.【燃己】是限定技不是觉醒技,触发使用取决于你的决定。
4.当你回合结束使用【燃己】时,如果你是满血只能选择将手牌补满,反之。如果是你满血满手牌使用【燃己】那么就是获得【诈降】与燃己状态,很亏。
5.【燃己】的使用按场上的局势而定,不要强行使用。虽然大部分情况下拿个【诈降】就够用了,但如果你只是单纯的拼完后血量还很健康,比如说3、4血,队友状态也很好。也不差使用【燃己】补的那俩牌,完全可以等一轮再用,除非对面能秒了你,不然对面的输出全是无用功。
6.使用【燃己】后,在你没有收掉一名角色的前提下(活动场的小怪、身份局的敌将(一般在身份局也不会收队友)、排位敌将或队友),你是无法依靠任何手段回复体力的。你可以使用桃,但是无法回血。活动场的复活也不行,使用甘露倒是可以。
7.虽然因为【燃己】的效果在没有收掉一名角色的时候无法回血,但如果你的队友是以下武将时,也能为你燃己状态时提供保护:1.软保护类:曹昂【慷慨】、程昱【设伏】、秦宓【谏征】…
2.硬保护类:神诸葛亮【大雾】、文聘【镇卫】、曹冲【仁心】、赵俨【同协】、陆绩【怀橘】、界孙坚【武烈】…
8.简单讲一下各血如何拿到双技能:
1.四血拿双技能:需要摸牌阶段拼赢并使用拼点牌,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输流失体力,弃牌阶段拼赢并使用拼点牌。/摸牌阶段拼输流失体力,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输流失体力,弃牌阶段拼输流失体力。
2.三血拿双技能:需要摸牌阶段拼输,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输,弃牌阶段不拼或拼赢不用牌/摸牌阶段拼赢,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输,弃牌阶段不拼或拼赢不用牌/摸牌阶段拼赢,出牌阶段正常出,出牌阶段不拼或拼赢使用牌,弃牌阶段拼赢并使用牌。
3.俩血拿双技能:出牌阶段正常出牌,摸牌阶段、弃牌阶段,俩个阶段选一个阶段拼赢并使用拼点牌或俩个阶段选一个阶段进行拼点输掉流失体力。
4.一血拿双技能:无需拼点,出牌阶段正常出牌即可。
三、【困奋】:通过【燃己】获得的衍生技能之一,是谋姜维过牌+结束阶段触发【逐日】拼点的关键技能。注意点:
1.获得的【困奋】技能是修改后的,也就是说是非锁定技。
四、【诈降】:通过【燃己】获得的衍生技能之一,是谋姜维回合内拼点失败选择流失体力触发【诈降】过牌+结束阶段触发【困奋】时触发【诈降】获得超大闭月的关键技能。注意点:
1.【诈降】的红杀强制命中要求是在出牌阶段内,也就是说只有出牌阶段刚结束时的那个拼点失败,选择流失体力后才能获得这个buff。并且还要在弃牌阶段或结束阶段使用【逐日】拼点获胜后,其中的牌有红杀才能强行命中。所以【诈降】的红杀强中基本不用考虑,基本上就是单纯的过3牌。
2.拥有技能【诈降】时,回合要想触发红杀强中,一般只能碰瓷张春华、审配、嵇康、滕芳兰、于吉……
四、【武将的配合与克制/被克制方面】
配合方面:
2.能帮助1号位谋姜维拿双技能的武将:张松、郭嘉、卫兹…
3.保护类武将:陆绩、界孙坚、神诸葛、赵俨、文聘、曹冲…
克制方面:
所有需要利用手牌启动,对手牌特别吃紧的武将、脆皮武将,例如:界吕蒙、潘淑、孙权系列…
被克制方面:
1.机制方面上:陆抗(直接不能拼点)
2.优先级方面上:界简雍、界太史慈
3.针对回合控制方面上:曹丕
4.输出方面上:赵俨、张绣…
5.直伤类方面上:神周瑜、界典韦、关银屏…
五、【军八分析】
主公方面:
开局需要刷好装备,起手最好能起防具、+1马之类的,手里多留无懈和闪。第一回合你基本上做不了太多事,除非近位有明反脸的武将可以找其进行爆破。第一轮你是不能选择使用【燃己】的,不然给忠臣和内奸的压力太大了。而且你5血身板,只要你能活到下一轮,没打死用【燃己】照样变成一条好汉。主公身份还是不建议选的,给队友的压力太大了,第一回合也不太好做事。主公身份是谋姜维相性最差的身份。
忠臣方面:
有爆发,有技能大回复。手牌的利用率还行,最差也是当甘宁,能爆破敌方一个核心。作为忠臣选将也是合格的,能为主公吸引一定的嘲讽,而且内奸也不用担心有人会救你,也让内奸会安心。毕竟用完技能就是彻底的燃烧自己了,除非能收到一个人头。谋姜维作为忠臣身份来说是合格的,是第二适合的身份。
反贼方面:
作为近卫首发是相当的厉害,前置位对于主公的爆破能力,让一众低防主公难受。并且你在前置位他打你也不是,不打也不是,是一个很赖皮的强力近卫反。上限是拼光主公手牌的同时打出多张杀,下限是拼光主公手牌的同时打出一点伤害,并且回合结束能完美觉醒拿到俩个技能让自己状态回满。谋姜维作为反贼身份来说是非常棒的,特别是近卫反给主公的压制力是没得说的。最适合谋姜维的身份。
内奸方面:
前期龟缩隐忍,不要把自己打成焦点位,等中期残局开始爆发。一定要在有把握的情况下开始动手,一旦没能收割成功的话就会成为众矢之的,会遭到多方的进攻。作为内奸身份有着一定的个人能力、控场能力,需要把握好局势,更多的是考验个人的控场能力。
六、【排位分析】
1.谋姜维本身是个不太吃队友的单出强将,加上本身的技能特性,能让他在抗压位上为队友作为屏障般的存在。在2、4位的抗压上是非常不错的,只要不是就能满血复活,让对面无可奈何。
2.如果是在3号位出的话基本上是以你为核心,除非队友2号位也是一个强力的单体强将。队友是补牌系的情况下,你更多的是要考虑利用【逐日】打出伤害,不然会有点输出匮乏。
3.如果是在1号位出的话最好是配合张松、糜竺、霍峻之类的将一起出。有张松的话,只要你想你可以近乎拼光对面一人,然后觉醒回满状态/或者近乎拼赢打出多刀压制。糜竺和霍峻是奔着拼队友打出多刀压制的,有点亏牌。1号位出的话尽量还是打出先手压制为主,如果打出了3点伤害还差一下补刀时,大可使用【燃己】补牌拿单【诈降】也没事,这样还能再拼一次补刀。1号位出的话基本上就是打出先手压制的,为后置位队友减轻压力的同时,打乱对方的节奏。
七、【斗地主分析】
地主方面:
能用,但是压制力方面有点随机性,没想象中的好用。农民如果聪明点的话你是不能双拿技能的,虽然准备阶段能利用【跋扈】多拼一次,但别忘了你因为地主身份的愿意血限也是多1的。加上如果你真的多次拼点都拼赢了,但没办法收掉对面一个人,这个时候你就很难受了。此时你大概率近乎满血或4血,你用不用【燃己】呢,用了的话有点浪费抗伤害的血限,并且不一定能拿到输出牌并拼点获胜使用。不用的话你也是因为手牌短缺,对面俩人万一强一点可能能带走你。谋姜维地主最怕出现这种栓住的情况,加上万一遇到一些聪明点的农民会很难受。作为地主身份来说可控性方面会差一些,只能说地主身份一般吧,还是能用。
农民方面:
只要不被地主带走,地主第一轮打出再多伤害对你而言就是无用功。并且大多数地主还是吃手牌的,到你的回合时,你只要扣了一点伤害,没中兵乐之类的你甚至能拼地主4次。摸牌1次,出牌结束1次,弃牌1次,这3次全输了都没关系,使用【燃己】拿双招完全体再拼一次。此时地主手牌光光,你是3血+4牌保底。当然这是理想状态。如果你的队友是那种黄承彦、夏侯玄之类的那就更好了。那这样的话地主不得不只能动你了,不然只能上装备过,然后到你回合被拼点拆牌。谋姜维作为农民来说是很不错的,特别是2号位的位置,更容易帮3号位的队友无压力都输出地主。
八、【对局分析】
以下俩局是本人在这段时间内打出的素材中,选出的俩把对局。
第一把我是二号位的近卫反,开局是个很好的位置。开局主公决斗了许攸,并且许攸打出了杀反击我这里是给他标了个反。界曹操选择杀我一下,回合结束,8号位张虎乐綝也是使用【骁果】跳反曹操。此时我是3血,手里偏小点有1张过河拆桥,这里我也是摸牌阶段对曹操进行拼点流失体力,回合内对其出杀。出牌阶段结束后继续拼点流失体力,弃牌阶段继续拼点胜利无牌可用。使用【燃己】拿到了双技能继续拼点获胜出杀,曹操这里也是选择了出闪。我的回合结束后,此时界曹操3血1牌手里明牌杀,而我则是3血5牌。许攸也是选择了丢黑杀无视距离杀了曹操一刀压至俩血结束。界邓艾内奸,选择了杀许攸一刀,丢杀屯田过。杜预跳忠给自己和邓艾三陈,决斗许攸,许攸打出了无懈。曹冲回合跳反杀杜预结束,左慈化身朱治【安国】曹操跳忠给曹操上了诸葛连弩回复了一点体力,决斗许攸,曹冲发动【仁心】保住了许攸的性命。张虎乐綝也是选择摸了左慈和杜预的手牌对曹操使用杀压至1血。曹操上了贯石斧对许攸出杀,曹冲发动【仁心】继续救起了许攸,翻回至正面,最后只能一血一牌结束回合。到了我的回合摸牌阶段结束后也是拼掉了曹操最后一张手牌,曹操发动了【护驾】邓艾也是没闪,酒杀也是对其命中进行了收尾取得了胜利。
第二把是斗地主二号位的农民,是一个对谋姜维非常好的农民位。开局地主夏侯玄选择了找我们俩【清议】,因为牌种类不同+全黑,夏侯玄也是没能捡到一张牌。王凌也是吃了地主的俩张杀,打出了1张闪,夏侯玄上+1马回合结束。我这里也是选择了对其进行拼点爆破,最后的结果是将夏侯玄拼至0手牌决斗将其打至3血,回合结束也是选择使用【燃己】将手牌补至3张。族王凌手里有酒,也是喝酒利用技能【驳龙】将夏侯玄打至1血4牌,继续使用【驳龙】对其输出,夏侯玄4牌中也是过到了闪进行使用。此时族王凌手里还剩1杀也是选择找我【驳龙】给牌【驳龙】技能喝酒,酒杀带走了夏侯玄取得了胜利。这把的配合相当不错,如果一开始我这有拆的话会打的更加的顺利。
九、【总结】
谋姜维作为上兵伐谋系列的第一个武将还是挺惊艳的,作为周年庆的牌面甚至压过了大祈福费祎。谋姜维设计的契合度与可玩性上是非常不错的,是个很容易玩上头的武将,皮肤上也是互通并且都是新语音也是非常的不错。虽然在价格方面上也确实不太美丽,不过相比其他50玉玺的武将来说,更对得起这个价格。*获得方式:活动期间内祈愿台随机抽取或50玉玺兑换。
三国杀OL互通版 武将教程 百里疑城的“大壮勇者”—界徐盛
三国杀OL互通版【武将攻略】百里疑城的“大壮勇者”—界徐盛如下:
原创作者:5888
原帖链接:
一、【武将介绍】
徐盛,字文向。初次登场于一将成名扩展包,技能也是由一开始的杀砍中让人摸牌翻面调整为使用杀指定目标后移出其体力值的手牌到回合结束。修改后大大加强了徐盛的输出与强中能力,虽然控制效果没有以前强悍,但老徐盛就像老马岱一样,杀不中约等于白板(虽然当时也有着杀队友董卓给其大【据守】的配合)。后来徐盛登场到国战模式,技能【疑城】则是取自徐盛百里疑城这一事迹,在都城周边百里范围布下疑城,骗退曹魏大军。而现在徐盛也是迎来了界限突破,作为拥有许多出圈名梗的三国杀名将“大宝”也是正式登录ol。
二、【武将技能】
【破军】:当你使用【杀】指定目标后,你可以将其至多X张牌移出游戏直到回合结束(X为其体力值)。你使用的【杀】对手牌区与装备区内牌数皆不大于你的角色造成的伤害+1。
三、【技能分析】
【破军】这个技能是徐盛用来打出强中与输出加伤的手段,技能简单易懂。关于这个技能谈谈注意的点:
1.使用杀造成伤害要想触发加伤效果,需要目标的手牌数与装备区的装备数皆不大于你,也就是说只要满足等于或小于的条件,杀中了就能加伤。举个例子:你装备了诸葛连弩使用杀,自己手里还剩3牌。目标角色装备了贯石斧,手里7牌且体力值为4,你发动【破军】移出了目标手里的4牌,此时对面的状态为:装备了贯石斧、手里3牌,和你一样装备了1件装备+手里3牌。你这张杀打中了,满足技能加伤条件,这张杀伤害+1。
2.发动技能的要求是当你使用杀指定目标后,你就能发动【破军】。也就是说在不受一些特殊因素的影响下,正常来说面对别人对你使用借刀指定人出杀、贾诩的【乱武】、法正的【昡惑】…等,你回合外使用杀也是一样能发动【破军】的。界徐盛相比于将徐盛,少了回合内才能发动【破军】的限制,能让更多的武将进行配合,也是多了一些回合外就能进行斩杀对面的组合。
3.界徐盛在使用铁索连环打出属性杀时,被传导的那名角色如果满足加伤条件,是能加伤害的。举个例子:你装备了青釭剑,铁索连环了4血的孙权和4血的吕蒙,你对孙权使用雷杀发动【破军】,你的手里还有4张手牌。孙权装备了贯石斧、吕蒙装备了寒冰剑,孙权被破军了手里0牌,吕蒙手里是4牌。此时孙权满足【破军】加伤的条件是扣俩血,吕蒙手里4牌装备了一件装备和你一样,满足加伤条件手牌区和装备区数皆不大于你,吕蒙是受到3点伤害。
四、【武将的配合与克制/被克制方面】
配合方面:
1.给牌的万金油武将(尽可能保证界徐盛不会断杀):刘备、张松、曹嵩、卫兹…
2.技能触发配合方面的武将:周妃
3.提供回合额外输出机会的武将:曹叡、陈登、关平、谯周(星卜3,条件有点苛刻)…
4.回合外提供打出斩杀机会的武将:陈宫/界陈宫、贾诩/界贾诩、法正、赵俨、胡班、段颎(扫谷,这配合不太够看的)、刘协…
克制方面:
1.绝大部分非卖血脆皮武将,毕竟大多数情况都是被界徐盛盖牌打出加伤杀,对于脆皮的生存方面压力给的非常大。
2.机制方面,比如说马良。不仅被盖的牌全没了,还大概率吃到界徐盛的加伤杀,对于马良来说是十分伤的。
3.技能方面,比如说杨仪。杨仪不敢随便找你用【狷狭】,因为技能结束出杀的缘故可能反手给他来个暴击。
被克制方面:
1.机制上:前置位程昱(设伏杀)、谯周(星卜2)…
2.强力的保护盾将:曹昂、神诸葛、陆绩、赵俨…
3.控制类武将:曹丕、徐晃/界徐晃、大乔/界大乔、张陵…
4.特别说明:对面有文钦且偶数牌时,不要手贱带上他,不然文钦可以利用技能取消目标+过牌。
五、【军八分析】
主公方面:
界徐盛本质上是个对单强中的输出武将,开局只能看将面进行盲狙。作为主公来说个人能力发挥有限,回合外是个5血无防将,不建议选择。
忠臣方面:
主公如果是曹叡之类的给牌+提供额外输出能力的武将可以考虑选出来使用,还是比较吃主公的,单独拿出来还是挺一般的。
反贼方面:
反贼身份算是界徐盛能选出来的身份,还凑合的蹭车反,毕竟一刀加伤杀的输出还是可以的。需要注意的问题是可能会缺少距离,不能及时集火参与输出从而导致白板,所以开局最好是能刷到个距离。
内奸方面:
本身作为一个带梗的出圈武将是很难不被别人不注意的,选出来就自带一定的关注了。开局如果为了降低嘲讽不做事可能会被别人犯大吴疆土,别人可能都想摸一下你,做事了别人把你当忠打。自己本质上是个无防的输出菜刀,控场能力也是有限,不太适合内奸这个身份。
界徐盛的主战场毕竟还是排位和斗地主俩个模式,身份局的发挥能力着实有限,压制力方面是没有其它俩个模式显著的。
六、【排位分析】
1.界徐盛在排位模式的发挥还是不错的,位置方面不是特别挑,在排位将池容易吃到配合的存在。通常能在1、3、4号位出,2号位对于界徐盛来说可能会比较伤。
2.搭配法正和界贾诩、胡班还有后续可能加入将池的界陈宫,只要开局手里不断杀,容易在队友的回合中助其打出强力的斩杀效果,特别是界贾诩属于是真正意义上的物理完杀了。主要是依靠队友的技能,在其回合能【破军】对面,方便队友进行后续输出。
3.以现在的排位将池来说,界徐盛后续的发挥表现还是不会差的,既能配合强将队友打输出,也能配合给牌将自己回合内打出高额爆发。组阵的配合选将上,1号位界徐盛能搭配张松、关平或者滕芳兰、杨仪等将,前者选将是赌一波先手压制,后者选将是能保证队友4号位的生存情况下们好助力输出补刀。不过1号位界徐盛最主要的问题还是怕断杀无作为。3号位能配合刘备、曹叡、朱治等将作为输出核心或者是搭配法正、胡班、界贾诩为其助力。4号位同理,也是限定搭配法正、胡班、界贾诩这种武将。
七、【斗地主分析】
地主方面:
最适合自己界徐盛发挥的模式,一个不错的地主选将,关键是无论输赢速度还挺快。起手通过刷出多张输出锦囊+杀,通过【破军】盖牌便可轻松带走对面一人。开局秒掉对面一个强势的武将,留下一个弱的,后续通过英姿双刀进行单挑。基本上是用杀【破军】俩人+锦囊牌带走一个或【破军】一人俩杀+锦囊牌稳定输出一个。比较喜欢铁索连环+属性杀与酒,操作不难,要注意起手不要过于贪图刷输出锦囊,防止断杀。
农民方面:
一般还凑合,毕竟杀中也是能打出俩血的存在,一般的地主还是会有点难受的,不过挺怕地主+1卡距离。农民方面属于是一般的武将,不会太坑也不会太优,属于是发将没有其他好的选择时才会选的武将。
八、【对局分析】
以下俩把是本人在这段时间里打出来的对局中,选出来的俩把素材。
第一把对面的农民选将是费祎+界姜维。开局也是刷了一下手气卡刷到了+1、万箭齐发还有顺和杀也是保留了下来,起手发牌也是给到了雷杀和无懈和杀。这边也是看了对面的将决定好了后续的思路,费祎是不能留下来的,后续一轮过10牌很容易卡我距离,容易运营不过。于是我先杀姜维【破军】他的所有手牌将其打至2血,然后再顺手费祎拿到杀【破军】费祎手上剩下的三牌让他触发不了【和衷】,然后万箭齐发带走他。后面也是和界姜维进入单挑,姜维【共苦】选择了回血。姜维也是选择了挑衅,这里我也在思考是否出杀,他敢挑衅手里可能是有3闪,如果出杀盖不盖牌都有点难受,可能会帮他觉醒。想了想不出杀的话最多被他唬成功了,少俩牌还能等英姿双刀过牌求稳慢慢带走他,6牌不至于一轮打完吧。于是选择被他挑衅丢俩牌,没想到他吃了俩桃、上了-1,打了顺和拆,用了杀,回合结束也是觉醒摸2。我的回合抽到了桃、杀、白银,想了想也不好防挑衅就上白银打俩血吃桃了。我想的是对面观星虽然能控3,但总有控不到的时候,而且他现在手里就俩随机牌,要控牌也不好回状态。后面也是如我所料,为了控牌他也是没啥输出且不好回状态,到了最后一轮的时候也是控不住牌了,最后被我一刀酒杀带走,拿下了胜利。
第二把排位我们这边是2、3号的法正+界徐盛的组合,开局对面小胖也是放权了沙摩柯,对我出杀贴兵过了。法正也是给我【昡惑】选择了对沙摩柯出杀,我也是发动【破军】盖完了沙摩柯的手牌方便队友法正上-1酒杀沙摩柯。对面小胖也是没桃救不了沙摩柯,也是成功配合队友法正在其回合助力斩杀沙摩柯。到了我的回合,兵粮寸断也是天过,此时我的手里是火攻、过河拆桥、八卦阵、杀、五谷。摸到了无懈可击和酒,这里也是开了五谷拿了杀,对刘禅打了无懈,过河拆桥拆了刘禅的手牌,酒杀带走了刘禅取得了胜利。
九、【总结】
界徐盛这个武将操作简单,在斗地主和排位这俩模式中能较为容易发挥出自己的优势。这个武将更多是要注意一点细节,自己的手牌数与装备区数是否等于、大于对面,好打出加伤杀。场上有文钦且他手里偶数牌时,不要手贱带上他、有羊徽瑜的时候记得先喝酒再上武器。总的来说,这个武将的突破加强方面相比于原来还是蛮大的,简单强力的输出技能还是挺适合快节奏的打法。*获得方式:活动期间内20玉玺兑换、开箱子保底或随机抽取。
三国杀OL互通版三国杀薛灵芸教学 从入门到绝活
三国杀OL互通版三国杀薛灵芸教学 从入门到绝活如下:
原创作者:Tokoy啦
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薛灵芸不是一个很强的武将,本质来说她是一个方差武将,严重的不稳定性导致了她在各个模式都不会是顶级武将(相信斗地主胜率之后也会跌下去)。对于大部分玩家来说,薛灵芸上手很容易,但是精通需要很多局熟练度和学习成本。本篇结合了本人千局单挑以及实战对局的所有经验理解分享给大家,希望大家能轻松实现牌底循环!一起挖掘武将的上限,探索游戏的乐趣。
引:薛灵芸牌堆底循环如何刻意训练呢?
这里建议玩家军争演武单挑一个人机(留人机一命到牌堆底)。在发动巧织,使用或打出红牌时,注意埋底的节奏为一张红基本/红无懈、一张装备/红锦囊,一张红基本/红无懈、一张装备/红锦囊。举个例子:一张顺,一张闪,一张麒麟弓,一张桃。简单的说就是先埋一张能用的红牌,再埋一张不能用的红牌,如此循环下去,等巧织结束至牌堆剩余的都是薛灵芸弃置的红牌,就可以做到特定锦囊无限循环。
建议各位小伙伴都建房尝试一下牌堆底锦囊循环,只要成功一次,相信大家不久之后都能做到实战里的循环!当然前几次尝试可能会翻车,后文会详细介绍构筑这种牌堆需要有哪些细节。
双无中锦囊循环
无中双顺循环
铁索锦囊循环
单锦囊减牌循环
一.牌堆底循环注意细节 要注意两部分:失败的小伙伴可能不知道无中和巧织在临近开启牌堆底的机制,以及前期用牌细节。
牌底注意特殊机制
前期用牌细节
二. 实战对局注意的细节 面对周处这种进攻手段有限的对手,我们要知道整副牌堆对薛有威胁的牌有寒冰剑/3张乐/木马/两把ak(可以主动埋红武器给周处提供进攻压力,这样他有ak捅不进来)。对于以上牌,建议刻意记录,优先处理木马,在之后是+1,最后是寒冰剑(可以选择空城对爆打法)。当以上的key牌都用出去之后可以放心大胆续爆。牌堆每隔3三张埋张桃,给进攻性强的对手足够的压力。薛灵芸进回合无中不要着急开,通常建议无中快出回合最后开,给对手制造进攻压力,或者在过牌拿到火攻之前开,最大化拉牌差。一副牌堆走完的回合是薛最脆弱的回合(因为新牌堆没有红牌了会被打进来),但是在这之前是薛最强的一段时间,可以用构筑的卡牌反复开核心锦囊一波打垮对手,也可以主动开启新的牌堆构筑新的防御。
三. 卡巧织的几率 开局卡巧织的牌24闪,12桃。2借刀,7无懈共计45张。161张牌。和裸模两张牌断杀一个概率。火攻是救火的牌,所以实战开局巧织卡手概率会略低一丢丢。 (45/161)*(44/160)=7.7%
四. 避免多轮次卡巧织技巧 举一个简单的例子。薛灵芸3血4牌,此时发动巧织如果卡手是闪闪,那弃牌阶段丢掉巧织闪就可以,下轮继续巧织;如果是3血3牌,此时将一张手牌发动巧织摸到闪闪,那只能拿到手里,且下轮进回合只能默默弃牌过。所以什么时候巧织结合对局分析,并不是哪里亮点哪里,无脑发动技能。有很多新手薛灵芸哪里亮点哪里,一顿操作巧织猛如虎,结果4血0牌出回合吃两刀酒杀当场走远。
五. 薛灵芸弃牌控底机制 薛灵芸中乐丢了一把红牌,那这些红牌是以什么顺序埋在牌堆底的?目前测试结果为:按照先后点击的顺序依次埋底。先点的A埋在下边倒数第二张,后点的B埋在倒数第一张。这个机制提示薛灵芸玩家埋底点击顺序要有章法,避免2桃埋在一起。
六. “ 火攻”使用心得 在遇见棘手对手需要打一波的时候:例如对面蒲元张琪瑛许攸。尽可能出几张牌再使用(希望能过上来无中开双无中)在没有无中生有的时候大部分火攻是负收益。但火攻仍然是关键牌,因为薛极有可能卡巧织闪无懈桃。或者是有的时候薛主动卖血就是为了防止卡桃。如果不存在上述情况明显缺牌,火攻可以放心洗掉,并不关键。
七. 实战斗地主的牌堆底锦囊循环要满足三个条件:① 对手将面很棘手(一回合爆发灌满5点伤害都无法击杀,或者像二曹,朱治,潘淑,曹昂这种长局农民)有条件拖到牌堆底。② 按照前面提到的按节奏在牌堆底埋红牌,为循环做前期工作(注意这个时间段更要细节埋牌,同样是一张能用,一张不能用的牌)③ 这种打法要放弃部分火攻自己的时机,保证牌堆底有红锦囊例如无中和红顺。在牌堆底是三张红基本时可以放心火攻自己。尽量不要吞掉埋在下面的红顺和红无中生有。
遇见这种很难打进去的农民可以适当放弃输出牌,去撑装备以及手牌厚度构筑防御(举个例子南蛮决斗都可以直接洗掉,加快牌堆流速到牌堆底准备循环锦囊),在同时巧织到黑装备和铁索连环时选择铁索连环重铸,再巧织,以加快牌堆流速。
八. 对特殊武将机制 族钟琰的回合内对薛造成伤害后,薛对钟琰使用红装备不会触发啸咏,因为这张牌是薛灵芸对钟琰使用的。同理彭羕对薛造成伤害,给彭羕穿装备也不能让他丢光。薛在自己回合内对刘辩使用无中生有可以触发技能摸牌,当然对祢衡开无中生有,自己会被弃牌。
九. 薛灵芸地主刷牌细节 不要小看刷牌。很多玩家斗地主胜率低就低在刷牌这几个百分点。我很支持(@错过了什么呢)的观点:斗地主高胜率玩家刷牌通常刷1-5次就可以停了,起手4张牌够打即可。比如吕伯奢不一定只要刷到ak才能要,刷到顺和乐或者其他高收益武器也可以留,反复刷牌是没有自信的表现。对于薛灵芸的细节①遇见常规农民开局刷牌,红无中生有,桃优先,红顺优先,在刷到第四次还没有上述牌,转变思路刷3张以上红牌,有3红基本勉强可以要了。这样做的目的是保证自己不会猝死②没有击杀期望的局保证一定手牌厚度出回合,该挂防具加一就挂装备。不急着打伤害,巧织出来杀你再用,巧织不来杀就不出。牌堆底埋红+高手牌厚度,农民进攻非常难受。③ak可能是陷阱,如果觉得牌不够打击杀就大胆把ak巧织洗掉,相信自己过牌量大什么都会来的。④火攻是一张救火的牌,可以解决卡巧织的问题,但是起手只刷到一张火攻且其他牌质量较低是不建议留的。
十. 控底武将机制 界诸葛亮,南华老仙观星天书,刘巴,晋张春华以及张琪瑛。都是下面最右面那一张是观星牌堆底最下面的牌。也就是说,把黑牌放在下面一行最右侧可以掐灭巧织;然而二成,李典,袁姬,唐咨,陆郁生是左边第一张为牌堆最底。 目前ol控底机制凌乱,以上为2025年6月测试的控底机制。。 举个例子:下图这样观星控底,杀薛灵芸她就摸不到牌
十一. 薛地主面前的棘手农民①机制克制:张琪瑛,许攸,袁姬,界张春华,南华老仙,祢衡。(只能起手冲他们,第一轮打压制,然后回合外换血第二轮打击杀,打不死跑路。起手刷牌要非常凶:ak打伤害,火攻卖血解决卡手,乐给自己喘息一轮的时间,拆优先级不高,顺和无中可遇不可求)②遇见会玩的对手很难打:滕芳兰,蒲元,会叠伤害的华雄,彭羕(第一轮处理不掉),曹嵩,知道刷队友觉醒的sp曹操,sp刘备带核。③特定位置难打:3号位钟琰,二曹,3号位荀谌,2号位袁术。④备注:地主薛灵芸单挑费祎七三开-八二开,二成并不能单挑的过薛。这里举一个例子:地主薛灵芸面对农民费祎周处,我们的拆顺、杀的伤害应该优先进攻周处。因为默认费祎全刷防御牌,周处刷贪牌和桃子。我们用两回合的输出牌尝试击杀周处,选择和费祎单挑,也是打农民一个措手不及。这样的思路同样适用于钟琰地主。⑤很多时候薛不怕单一强农,怕的是农民强阵例如二曹曹操,sp刘备二曹。但是很多时候农民只要有一个人不会玩,一波较差的进攻节奏会导致农民满盘皆输。
十二. 薛灵芸农民思路 总体就是两套思路①吸引火力,农民薛刷桃子,如果地主对你动手,有桃子薛灵芸伪5血,有极高的防御力可以诱导地主输出牌。②地主如果攻击薛队友,薛凭借极高的手牌利用率,尤其是冰冷的队友变成温暖的无中生有的回合,原地起爆(具有很强的野狗能力。发育状态农民薛灵芸,地主没乐很难动手。)
十三. 农民应对薛的思路 农民刷牌最好刷无懈+输出牌。薛起手轮次沉底红牌被打空还是很危险的。第一轮暴毙是大部分薛面临的问题。农民应对薛我认为用“组织进攻”这个词比较好。两个农民经过合适的续爆,再抓住时机协同进攻。那这个时机怎么把握呢?比如薛出回合埋牌是桃桃闪,那么2号位农民就可以普通杀一刀逼牌底桃,3号位补酒杀打伤害。或者薛牌堆底留麒麟弓,方天画戟出回合,那2号位农民就更可以肆无忌惮的杀薛,作为组织进攻的信号传达给3号位农民。在感觉这副牌会打到牌堆底,那就提前把薛灵芸埋在牌堆底关键红锦囊(无中,红顺)打掉,来主动规避薛灵芸牌堆底循环。 其实说到这里,或者能耐心看到这里的小伙伴也能感受到:最好的应对薛灵芸教学就是成为薛灵芸糕手,知道自己的舒适区和危险期,所谓知己知彼,莫过于此。
十四. 薛灵芸排位组阵建议 薛灵芸的定位是一个高级摆烂将,高级在相对于孙权彭羕沙摩柯有很强的回合外防御能力。以至于她每个赛季稳定在60出头的胜率。所以出阵建议是双核或者双盾。比如郭嘉薛灵芸、曹冲薛灵芸组双盾防守反击。或者双核上了一个费祎想再带一个人不知道带谁可以带着薛。非常不建议单核薛灵芸,把薛灵芸做主c:比如界刘备薛灵芸这种,很容易对她失望。毕竟卡巧织的话,两个人就再也没有输出手段了。
游戏攻略
接受神的挑战三国杀神之试炼怎么打
三国杀神之试炼怎么打?三国杀ol中不仅可以和普通武将打交道,还可以和神打交道。比如三国杀ol中的神之试炼。但是神之所以是神,就在于他们的实力非常强劲。接下来和小编一起来研究研究神之试炼吧!
1. 第一个神将,关羽
进入神之试炼后,首先就是选择自己的神将。所以有必要来看看神将的技能以及每个神将要如何出牌。
就关羽而言,他被称为鬼神再临,所以他的技能招招致命。第一个是武神技能,这个技能被定义为一个锁定的技能。但凡你手中拥有红桃手牌,这些手牌都将会被认定为杀牌,并且,这个杀牌是没有距离限制的。
关羽的第二个技能也是个锁定技能,是武魂。这个技能的神奇之处就在于无论什么角色对你造成了伤害,他们本身也会有反噬。这些攻击你的角色在攻击你之后都会被标记为梦魇,在你死之后,就可以让这些有标记的角色判定结果为桃或者是桃园结义,如果不判定,他们将和你一起奔赴黄泉路。
2. 第二个神将,吕蒙
吕蒙在三国杀ol中的技能也有两个,他被称之为圣光之国士。第一个技能是用在摸牌阶段的,是涉猎。有了这个技能之后,你就可以在开局放弃摸牌,而是换一种方式得到牌,从牌堆顶拿到不同花色的牌,每种花色的牌都有一张。
第二个技能是出牌阶段使用,称之为攻心。所谓攻心,就是能够提前知道对方手里有什么牌。具体做法就是在游戏开始后的出牌阶段,你可以使用这个技能查看对手手里的牌。
具体的情况就是这样,在游戏里根据情况进行选择吧!
过关教程之三国杀虎牢关怎么打?
三国杀ol的玩法有国战、公会战等,除此之外还有很多关卡。这些关卡中有难有易,虎牢关是比较难的一个。那么三国杀虎牢关怎么打呢?和小编一起来看看攻略吧。
1. 了解三国杀虎牢关
三国杀虎牢关需要玩家四人,其中一人扮演角色吕布,其他三人角色为联合军中的先锋,大奖以及中坚。
2. 了解神吕布
神将吕布在三国杀ol中是作为群雄势力存在,他本身就拥有三种不同的形态,以及有两种不同的阶段。
第一个阶段号称是最强神话,这也是吕布在这一阶段对应的形态。这一阶段里,神将吕布拥有体力值最多八点,并且没有完全属于个人的回合,只能跟着联合军的节奏来。当联合军的行动结束后,吕布才可以开始回合。
这一阶段吕布的个人技能都是锁定技能,分为马术和无双两种。马术使用时,你可以和其他角色只相隔-1的距离。而无双的技能使用时,对方必须用两张闪才能回避你的杀牌。而在决斗的过程中,对方必须每次使用两张杀牌才行。
第二阶段中,吕布将进入两种形态,分别为暴怒的战神和神鬼无前。这一阶段,吕布的体力上限无法确定,主要看的是第一阶段的发挥。而在这个阶段,吕布选择的形态不同,技能也有差异。暴怒的战神拥有技能马术,无双,修罗,神威。而神鬼无前拥有技能无双,神躯以及极武。
3. 了解获胜规则
在游戏中,如果联合军能够将吕布杀死,则此轮游戏联合军获胜。反之,如果联合军全体都进入重整阶段,则吕布获胜。如果一直洗牌,两次之后,神将吕布获胜,联合军失败。
三国杀ol公会战怎么打,玩转公会看这里
三国杀ol公会战怎么打?三国杀ol里的玩法有很多,可以是平常个人玩,也可以参加国战,除此之外大家还可以参加三国杀ol里的公会战。接下来小编将告诉大家玩转公会的玩法。
1. 第一个技巧。
三国杀ol里的公会战来源于工会。如果你选择的三国杀ol工会不够活跃,甚至会长直接弃坑,那么公会战和你也就无缘了。所以第一个技巧就是挑选一个好的公会,最起码活跃度要比较高。
还有一个原因就是打公会战最主要的奖励也和工会分不开。一般的奖励主要有功勋和公会贡献这两种。功勋的作用就不用说了,主要用在三国杀ol里给将帅升级的,而公会贡献却是可以去用来兑换很多好宝贝的。
除了这两种奖励,打公会战,工会会给予一定的工会财富,工会荣誉以及工会令牌。工会财富可以提升工会排名。
2. 第二个技巧
第二个技巧也很简单,就是一定要把规则弄清,如果连规则都弄不清,游戏肯定也玩不好。
关于玩法,三国杀ol中的公会战只能是两个人对两个人的玩法,并且只能是同一公会的人。然后是如何选择势力的问题。魏蜀吴到底选谁,是会长和副会长的职责。而普通成员能够选择的就只是公会选择势力下的武将或者群雄了。到底选谁,主要还是看队友之间的搭配,以及每个阵营的武将的技能了。
三国杀OL张角怎么玩?这些技能你会吗
今天和小编一起来看看三国杀OL中的张角怎么玩吧,以下这些张角的技能你会吗,或者说你又了解多少呢,怎样才能玩好这个角色呢。
首先了解张角这个人物。张角在三国杀OL中几经改革,才有了今天我们眼里的张角。目前三国杀OL中的张角一角,拥有三个技能,分别是雷击,鬼道,以及黄天。下面分别来介绍它们。
1. 雷击。
当你使用这个技能时,需要在游戏里打出一张闪牌,然后让对方的角色来判定结果。倘若最后的结果是黑桃,那么就可以给对方的这个角色造成雷电伤害两点;如果最后的结果是梅花,那么你的体力值恢复一点,对方中伤一点雷电伤害。
2. 鬼道。
这个技能主要是替换作用。当你在游戏里让对方角色进行判定的时候,在判定牌尚未生效前,就可以通过鬼道这个技能用一张黑色的牌去替换掉这张牌。
3. 黄天。
这个技能不是一般的角色使用的,这个技能是专门的主公技能。当在游戏中使用黄天这个技能的时候,在一个阶段内,你可以获得其他群角色的一张闪牌或者闪电牌。好好利用这个技能,你手中的闪牌就会比较多,使用雷击的次数也会比较多。
总结一下,张角的这三个技能尤其是黄天技能使张角格外适合当主公,有利于游戏胜利。除了主公外,让张角当忠臣也是个不错的选择。因为这三个技能令张角不是谁都敢杀的,这种情况下,是比较容易获胜的。
三国杀OL钟会怎么玩,掌握这些助你玩转此角色
三国杀OL是一款非常经典的卡牌类手游,牌面角色大多来自于三国时期。那么你知道三国杀OL钟会怎么玩吗?掌握以下这些,你就可以玩转此角色哦。
首先来整体了解下钟会这个角色。钟会最为一名武将,在三国杀OL中主要具备三种技能,分别是权计,自立以及排异。接下来小编详细给你介绍这三种技能及其使用方法。
1. 权计。
所谓权,就是当你在游戏里每次受到的伤害为一点时,你可以选择摸牌一张并将你的一张手牌放在武将的牌上。而权与你的手牌上限有关,多一张权,手牌上限自动加一。这个技能的用法可以参照魏国卖血流的做法。当钟会在游戏中受到三点伤害,卖血就会觉醒,而这对于钟会来说,是不能避免的。
2. 自立。
自立这个技能,主要功能是觉醒钟会身上未觉醒的排异技能。在一轮游戏中,如果要激活排异技能,就必须先让钟会拥有三张或三张以上的权。当满足这个条件后,减少钟会的体力上限一点,但马上要恢复钟会自身的体力值一点,这样就激活了排异技能。如果这点做不到,你能摸到两张牌也一样可以激活排异技能。
3. 排异。
排异技能主要用于在游戏中对峙阶段。如果在游戏中你放弃使用一张权,反而是让对手摸牌两张。此时只要对手中的牌大于你手中的牌,那么你就可以使用排异这个技能给对方造成伤害一点,但是此技能每个阶段只有一次。
以上就是钟会技能的具体用法,你懂了吗?
三国杀OL怎么玩神将之神将技能指引
三国杀OL中有技能强大的神将。对于三国杀OL中神将你有多少了解呢?你知道三国杀OL怎么玩神将吗?你知道神将的技能怎么使用才最好吗?和小编一起来学习吧。
1. 神将刘备。
神将刘备这个角色总是被人调侃为是万金油,但是你是否知道如果把这个万金油作为辅助角色使用,这个角色将会帮助你一战到底。刘备的技能包括两种,分别是龙怒和结营。
龙怒这个技能本身就被定义成一个转换作用和锁定的作用。游戏开始后的出牌阶段,作为玩家,可以选择用一点体力换取一张牌,然后在此轮回合中将手中所有的红色牌都当做火杀。
还可以通过让体力上限值下降一点来换取一张牌,这时候本回合中的锦囊牌都会被转化为雷杀。值得注意的是,前者是无距离限制,后者是无次数限制。
结营这个技能属于锁定的技能。当游戏中出现横置的角色时,手牌的上限值往上加二。游戏快要结束的时候,你还可以用这个结营技能将一个角色横置。
2. 甘宁神将。
甘宁神将好玩的地方就在于他可以戏弄人心,他的主要技能是魄袭击和劫营。
魄袭这个技能非常有意思。在你出牌的阶段中,使用该技能,你可以偷窥到其他角色的手牌,当然这个技能在这一阶段只有一次机会。当你偷窥玩了后,你就可以选择放弃和对方不同花色的牌。
劫营技能也是一张神助攻的技能。游戏里你可以把营标记在对手的一张武将牌旁边,这个时候摸牌可以多一张,并且出牌的时候你也可以多使用一次攻击的牌杀,手牌的上限值提升一点。游戏结束后,你可以获得对方手中所有的牌数。
三国杀OL怎么玩双将,你掌握了吗
三国杀OL的玩法多样,除了一个将的玩法,还有双将的玩法,并且双将的玩法也有好多种。三国杀OL怎么玩双将,这里介绍给大家一种玩法,以八个人的标准局为例子哦。
1. 游戏开局后,大家先摸四张武将牌。
这四张牌中,留一张武将牌作为自己选中武将,然后再每个人再选择一张武将牌统一交给自己的下家或者上家,最后剩下的两张牌不要。这番操作过后,每人手中还有两张武将牌,将这两张武将牌合成一张使用,此时你就具备这两个武将的技能。
举个例子,当你把赵云和张角这两个角色结合起来的话,你就可以使用雷击和鬼道。
2. 接下来是摸各自的身份牌,如果摸到是主公的身份,务必要亮给大家看,并且率先出牌。
3. 当游戏正式开始后,所有人的武将牌和身份牌都不要给别人知道,除了主公身份一定要被大家知道外。这样做后,大家互相都不知道对方手里是什么牌。只有使用这张武将牌的时候,再将武将牌翻开。
4.这里要注意的一点是你手中的血量是以你手中血量更少的那个武将所决定的,而不是两者相加。比如当你的总血量为四时,其实是你的两个武将的血量都是四血。如果你是作为主公的话,你可以为自己加一滴血。这个时候,你还是觉得主公太弱了的话,可以选择给主公增加多一点体力,给自己更多的喘息时间。
这种双将的玩法你懂了吗?除此之外,还有很多玩法,等着你去开发呢。
三国杀ol修改了哪个武将?武将皮肤台词被修改
七月三日,《三国杀OL》发布公告称,应最新要求,将对游戏內部分內容开展急迫批改与更换。三国杀ol修改了哪些武将了呢?武将皮肤和台词都被修改了,详细修改内容跟着小编一起看一下吧。
据统计,本次微调內容包罗武将cg动画、武将皮肤、三国秀等物资。从局部新旧武将cg动画比较能够看见,本次《三国杀OL》的cg动画修复关键是减少了露出与血腥水平,比方对创口、敏感部位迎来了河蟹。
另外,又有网民发帖示意,《三国杀》中的人物台词遭到了多量河蟹,关键是“杀”字被换为了“打”字,吐槽游戏要变成“三国打”。
下列是通告全文:
三国杀online玩家朋友们,
应最新要求,《三国杀OL》将对游戏內部分物资內容开展急迫批改与更换。
从而给您带来不便特别抱歉,谢谢各位玩家的支撑和了解,对这部分已更换的皮肤和三国秀,后续咱们将主动采取玩家提议,并连续开展修复。
本次微调內容包罗武将cg动画、武将皮肤、三国秀等物资:
谢谢每一名伴随三国杀Online一起走来的玩家小伙伴,您的承认是咱们动力的由来,期望您能自始自终地支撑和了解咱们的事情,感谢!
小伙伴们对这次修改有什么看法呢?是原来的武将皮肤好还是修改后的?小编还是喜欢修改前的皮肤,并不觉得有多大尺度。
三国杀ol典韦技能怎么样?最强单挑武将典韦玩法技巧
三国杀OL升级了版本,菜鸡武将典韦终于得到了修改,修改后的典韦技能得到了加强,小编今日就为大家讲解典韦技能修改后怎么样,希望大家可以解锁最强单挑武将典韦。其中还增加了武将曹婴,她是《见龙卸甲》里曹操的孙女,历史上并不存在的角色。这个武将等小编挑个时候间再给大伙剖析。
这期我来赌一下下,游凉企后续很可能会采用的修复计划,就是对火包的典韦做界限突破。典韦在玩法上也会有所不同,下面就教给大家典韦的玩法技巧吧!
武将技能
强袭:出牌阶段限1次,你能够缺失1点体力或弃置1张兵器牌,并对你射程内的一位其它人物带来1点伤害。
老典韦的特色是“强命中、非卖血”,缺点是“缺间隔,少摸牌”,辣么从维持原特色和补充缺点来思考,YY修复以下:
强袭:出牌阶段限1次,你能够对一位其它人物带来1点伤害,若这样做,你选择这项:1. 弃置1张兵器牌,摸一张牌,随后本回合此技能改成“限二次”且该人物须在你的射程内;2. 你下一轮遭受的伤害值+1。
新典韦的技能增强了1个层次,特别是有兵器牌的情形下,能够强袭二次而且摸一张牌,首次强袭无射程限定,但第2次遭受射程的限定。没兵器牌的情形,本来是缺失1点体力,现换为下一轮遭受的伤害值+1,伤害被延后,“强袭”多次选第一项的话,这一个值会叠加,可借鉴刘繇的“勘难。”这么一改,似乎单杀时候的典韦强无解啊。
以上就是三国杀ol典韦的解析,典韦技能发挥得好,单挑绝对没问题,还有更多武将的培养攻略敬请关注!
三国杀OL武将强度最高的有哪几款?左慈化身范围是什么?
《三国杀OL》武将强度最高的有哪些?今日小编为大家介绍五个强度最高的武将,希望大家能够培养出合适自己队伍的超强武将,首先要介绍的是左慈,众所周知左慈化身技能十分之强,在竞技赛中能够发挥很关键的作用,那么左慈化身的范围是什么?我们一起来看看吧!
1,左慈。“眼之所见,皆为幻象”因为左慈能够化身许多武将,包括原则风火山林和将12345原6。左慈化身范围在于你启用的武将越大,可以化身的范畴就会越多,并且这一个武将不需要钱,只要启用80名武将便可。劣势是开的武将少经常化些标风和白板。
2,鲁肃,东吴的外交家,想法吴蜀联盟。“正人贵人贱己,祖先尔后己。”鲁肃能生产制造很多牌差,还可以互换两个人的手牌,与曹叡刘备刘协等武将全都有优越的搭配。并且只需22块。劣势是太脆,轻易被集中火力被击杀。
3,钟繇,钟会的父亲,楷书创始人。这一个英雄只需有黑飞机(黑色非多少牌),就可以成为桃酒和3种杀。因为是放置牌堆顶,能够感染判断效果或下家手牌,而视作运用,也是没花型的,还会变火杀等属性杀,因此藤甲,八卦阵和仁王盾多少不起作用。佐定还可以在回合伤害前给变成黑桃指定对象的队友发牌。这一个武将35块,同样是超值的,军争22都较强。劣势是没黑色非多少品牌就轻易被祛除。
4,秦宓。“左右知其然,而不知其所以然。”专对技能杀抑或被杀都能和指定对象拼点,又能和三技能联动不损耗手牌运用牌堆顶的牌。红桃视作K的限定促使他很容易赢,与一技能放置牌堆顶发生联动。35还是很值的,劣势就是指定对象没手牌或自身没手牌是不可以拼点的,由于有拼点规矩条件限定。
5,马良,马谡的兄长。之前的马良一点用都没有,然而改了之后的马良呕心人必需。回合内得到一张牌便摸1张,内置雄姿,重铸二张,无中三张,借刀拿刀也摸,随手同样是二张盈利。应援能够把试过的发给同伴(1种称号1次),这就是他的呕心的地方,吃桃无中种种非延迟锦囊都能发给同伴。劣势是怕王基鲁肃这么多,应为回合外得到的牌都会在该回合完结丢掉。
以上就是本期三国杀ol性价比最高的五个武将,这几个武将,不知道各位玩家更擅长玩哪个武将呢?小编就很喜欢的左慈化身技能,分分钟称霸竞技场!