三国杀OL互通版
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三国杀OL互通版游戏简介
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《三国杀OL》是以三国时代为背景的线上卡牌游戏。玩家可扮演三国时期著名人物,根据随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。《三国杀OL》手游保留网页版核心玩法基础,并针对移动设备设计优化,打造精美简洁的游戏界面、人性化的操作模式,是三国杀品牌与历史文化的传承。
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三国杀OL互通版 紫云出品 铁甲钢拳 打破一切--魔吕布教程
三国杀OL互通版【紫云出品】铁甲钢拳 打破一切--魔吕布攻略如下:
原创作者:紫云西来
原帖链接:
【基本信息】
• 武将名称:魔吕布
• 势力:群
• 性别:男
• 体力:4勾玉
• 扩展包:魔
• 武将生平:字奉先,因其先后弑杀其两任义父丁原、董卓,有“三姓家奴”之称。又因其勇武过人,也有“人中吕布,马中赤兔”的评价。吕布在中原地区一度称霸一方,但最终被曹操诛杀于白门楼。
• 获取方式:2025.7.12-7.20夏日盛典活动期间祈愿台随机抽出或50玉玺兑换。。
【技能解析】
【夺炁】:锁定技,一号位首个回合开始前,你执行一个不能使用延时锦囊牌的额外出牌阶段。所有角色的初始手牌称为“炁”。你每回合对一名角色首次造成伤害后,你获得其一张“炁”。
【狂魔】:出牌阶段,你可以入魔并选择一名其他角色,你与其成为“狂”角色,每回合对彼此首次造成的伤害+1;击败对方后,获得对方所有“炁”。“狂”角色死亡后,你重新指定。入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力。
【罡拳】:若你使用的上一张牌为“炁”,你可以将一张装备牌当指定相邻角色为目标的火【杀】使用;否则,你可以将一张锦囊牌当【决斗】使用。
【夺炁】的技能要点:1.魔吕布这个额外的出牌阶段有着较高的优先级,大致在游戏开始之后,一号位回合开始之前;2.只有少部分武将的技能发动时机早于魔吕布【夺炁】,比如丁尚涴【抚悼】;3.有魔吕布的对局,所有玩家的初始手牌(这里说的初始手牌,仅指游戏开始时每名玩家获得的四张初始手牌。在排位模式下,四号位玩家的初始手牌是五张,即有五张“炁”)上会有“炁”标记,牌上的“炁”标记不会因牌被使用、打出、弃置、以及被其他武将获得等而消失。即使刘备发动【仁德】将自己的所有“炁”交给了别人,魔吕布对刘备造成伤害后依然可以从别人手牌里随机拿回一张“炁”;4.夺炁的时机为“首次”造成伤害,如果首次伤害时发动了寒冰剑,二次造成伤害也不会再触发夺炁。
技能【狂魔】要点:1.延续了魔系列武将的重要特色“入魔”(入魔效果:若入魔角色一轮游戏内未造成伤害,则该轮结束时该角色失去一点体力)2.发动【狂魔】入魔的发动时机由魔吕布出牌阶段内自主决定,但如果已经发动【狂魔】并指定了“狂”角色,后续“狂”角色死亡时,则游戏会强制魔吕布选择另一名角色成为“狂”角色(魔吕布无法取消此效果),若场上除魔吕布外只余一名角色,则该角色自动成为“狂”角色;3.对“狂”角色的加伤只在魔吕布首次造成伤害时才能触发,若该伤害被其他武将防止(例如谋庞统【栖梧】、界孙坚【武烈】、陆绩【怀橘】等),本回合无法再造成加伤;4.在其他角色的回合魔吕布对“狂”角色造成的首次伤害同样可以加伤,比如配合荀彧【驱虎】、陈宫【明策】、法正【眩惑】在回合外打伤害;5.关于“狂”角色被击败可以拿走对方所有“炁”牌的结算(这个“击败”游戏内实际表现为魔吕布击杀“狂”角色),首先,魔吕布【狂魔】拿“炁”的优先级高于曹丕【行殇】(实测即使是在曹丕的回合,魔吕布击杀“狂”角色时也会先拿到对方的“炁”牌,此时曹丕的【行殇】依然可以发动,但只能回收该角色除了“炁”牌以外的其他牌)6.【狂魔】有反噬效果,若魔吕布自己被“狂”角色击杀,则魔吕布初始的“炁”牌也会被“狂”角色拿走;7.身份局魔吕布主公杀死“狂”角色忠臣时,先结算【狂魔】拿“炁”,再结算主杀忠惩罚效果弃牌。
技能【罡拳】要点:1.在魔吕布的首个出牌阶段内(此时魔吕布手上只有“炁”牌),【罡拳】的初始效果是用锦囊牌转化【决斗】;2.游戏中的“炁”牌包括魔吕布自身的起手牌,以及从其他角色抢夺过来的“炁”牌;3.【罡拳】转化的火杀无法修改目标,指定相邻角色不受距离限制(即使相邻角色装了加一马也会被杀到),受回合内一次的用【杀】限制;4.如果手里只有装备和用不掉的牌,先把装备装上就可以开【罡拳】用装备双杀。
【实战体验】
1.由于魔吕布强行先动,非禁卡局魔吕布可以不用考虑防御直接刷输出牌,身份局推荐刷AOE,斗地主地主身份推荐刷装备。2.由于“狂”角色打魔吕布同样有加伤的效果,在输出不足以收场时,把“狂”标记给队友也是一个选择,一是可以避免自己被对方击杀后“炁”牌资敌;二是必要时可以杀队友回收“炁”牌爆一波。
魔吕布身份局比较适合忠内,开局刷个AOE,只要能击杀第一个“狂”角色就很容易滚起雪球收全场(因为杀反可以拿七张牌,而且杀反拿到的三张奖励牌是非“炁”牌,可以用来把【罡拳】转化为【决斗】状态,更容易定点击杀)。排位一号位置比较优势,但建议带辅助解决魔吕布初始手牌少输出不够的问题,比如带张松、界郭嘉、界荀彧、丁尚涴、谋孙坚,陈登等。斗地主模式选地主优于农民,一般的对局刷装备比较稳妥。
三国杀OL互通版 武将教程 以身柱国的“燃己者”—谋姜维
三国杀OL互通版【武将攻略】以身柱国的“燃己者”—谋姜维如下:
原创作者:5888
原帖链接:
一、【武将介绍】
姜维,字伯约。姜维也是于2012年时初登场于ol,山包姜维早在当时就是人气武将的存在。而后续也是出了sp姜维、界姜维,到这次周年庆时出的c位谋姜维,也是作为上兵伐谋扩展中的第一个谋武将。谋姜维在台词语音、技能契合度、原画上都非常的契合,设计上也是相当不错。
二、【武将技能】
【逐日】:当你的阶段结束时,若你本阶段手牌数变化过,你可以拼点:若你赢,你可以使用一张拼点牌;若你没赢,你选择一项:1.失去1点体力;2.失去此技能直到回合结束。
【燃己】:限定技,结束阶段,若你本回合使用过牌的阶段数:大于等于体力值,你可以获得“困奋”;小于等于体力值,你可以获得“诈降”。若如此做,你将手牌数或体力值调整至上限,然后你不能回复体力直到你杀死角色。
*【困奋】:结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
*【诈降】:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌。若此时是你的出牌阶段,此阶段你使用【杀】的次数+1,使用红色【杀】无距离限制且不可响应。
三、【技能分析】
一、【逐日】:是这个武将的主要技能之一,是谋姜维能否打出控制与额外输出的关键,也影响着你后续使用【燃己】获得的收益如何。关于这个技能谈谈注意的点:
1.当你的阶段结束时,手牌发生变化时可以触发拼点。首先我们先弄清楚一个回合有那6个阶段:准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段。下面我再进行逐条解析。
2.准备阶段:目前看来只有这几种情况可以触发:1.当地主时拥有技能【跋扈】摸一张牌,触发手牌变化、2.被丁原给了义子标记拥有技能【叛弑】给丁原一张手牌,触发手牌变化、3.被谯周给了【星卜】1(谯周回合结束,亮出3牌其中红牌只有1或0张时,给你挂上星卜1的效果。准备阶段弃置一张手牌),触发手牌变化。目前除了上述3种情况,一般对局都没有机会触发准备阶段结束后的拼点。
3.判定阶段:自己的头上有兵粮寸断、乐不思蜀、闪电时打出无懈可击进行触发,或者中了闪电自己用了手里的桃和酒进行触发。作为地主或排位4号位使用技能【飞扬】进行触发。判定阶段的拼点能触发的机会也不大。
4.摸牌阶段:只要没有中兵粮寸断,基本上能稳定触发手牌变化。此时可以进行一次拼点。
5.出牌阶段:只要没有中乐不思蜀,基本上能稳定触发手牌变化。只要你回合内进行了摸牌或者使用手牌,哪怕你出牌阶段就重铸了个铁索连环也算手牌变化。因为【逐日】算的是你在出牌阶段这个过程中发生了手牌数的变化,虽然到回合结束你的手牌总数没多也没少。注意:如果你只是重铸了一个铁索连环,在出牌阶段结束后触发【逐日】拼点时,如果你拿了一张用不出去的大点牌,比如是闪拼赢了对面,对面的拼点牌也是闪,那么最后的结果是你的出牌阶段没有使用过任何牌。对于【燃己】的使用有一定的影响。还有一点要说一下,是我见到一部分人对于为什么不能完美觉醒的一个误区。很多人在出牌阶段使用牌后,比如说一张杀。出牌阶段的拼点赢了又使用了一张牌(比如说一张杀),但是使用【燃己】时却只有一个【诈降】,他们可能是把出牌阶段结束后的拼点当成了另外一个回合的出牌,所以大伙玩的时候要注意一下哦。谋姜维有的时候玩多了有的时候确实会忘了,导致脑栓操作。
6.弃牌阶段:只要你能丢出一张牌及以上,就能触发手牌变化,此时可以进行一次拼点。
7.结束阶段:当你使用【燃己】时选择摸牌时/或已经使用【燃己】获得技能【困奋】使用时,能触发手牌变化,此时可以进行一次拼点。
8.讲一下拼点相关的问题,和大多数拼点将一样,平局算输。和界简雍一样,拼点会受界太史慈【酣战】的影响,【酣战】的优先级很高。和敌方界简雍拼点时要注意,如果你的大点是用不出去的牌,比如说闪,界简雍小点是张杀,但界简雍可以用技能【纵适】拿回来。
二、【燃己】:是这个武将的主要技能之一,是谋姜维后续生存、过牌状态回复的关键,对于【燃己】获得的收益与【逐日】的配合密不可分。关于这个技能谈谈注意的点:
1.使用【燃己】获得的收益、拿到的技能取决于你前面【逐日】技能的使用与配合。
2.使用过牌的阶段数和体力相同时,是可以同时获得【困奋】+【诈降】的。
3.【燃己】是限定技不是觉醒技,触发使用取决于你的决定。
4.当你回合结束使用【燃己】时,如果你是满血只能选择将手牌补满,反之。如果是你满血满手牌使用【燃己】那么就是获得【诈降】与燃己状态,很亏。
5.【燃己】的使用按场上的局势而定,不要强行使用。虽然大部分情况下拿个【诈降】就够用了,但如果你只是单纯的拼完后血量还很健康,比如说3、4血,队友状态也很好。也不差使用【燃己】补的那俩牌,完全可以等一轮再用,除非对面能秒了你,不然对面的输出全是无用功。
6.使用【燃己】后,在你没有收掉一名角色的前提下(活动场的小怪、身份局的敌将(一般在身份局也不会收队友)、排位敌将或队友),你是无法依靠任何手段回复体力的。你可以使用桃,但是无法回血。活动场的复活也不行,使用甘露倒是可以。
7.虽然因为【燃己】的效果在没有收掉一名角色的时候无法回血,但如果你的队友是以下武将时,也能为你燃己状态时提供保护:1.软保护类:曹昂【慷慨】、程昱【设伏】、秦宓【谏征】…
2.硬保护类:神诸葛亮【大雾】、文聘【镇卫】、曹冲【仁心】、赵俨【同协】、陆绩【怀橘】、界孙坚【武烈】…
8.简单讲一下各血如何拿到双技能:
1.四血拿双技能:需要摸牌阶段拼赢并使用拼点牌,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输流失体力,弃牌阶段拼赢并使用拼点牌。/摸牌阶段拼输流失体力,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输流失体力,弃牌阶段拼输流失体力。
2.三血拿双技能:需要摸牌阶段拼输,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输,弃牌阶段不拼或拼赢不用牌/摸牌阶段拼赢,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输,弃牌阶段不拼或拼赢不用牌/摸牌阶段拼赢,出牌阶段正常出,出牌阶段不拼或拼赢使用牌,弃牌阶段拼赢并使用牌。
3.俩血拿双技能:出牌阶段正常出牌,摸牌阶段、弃牌阶段,俩个阶段选一个阶段拼赢并使用拼点牌或俩个阶段选一个阶段进行拼点输掉流失体力。
4.一血拿双技能:无需拼点,出牌阶段正常出牌即可。
三、【困奋】:通过【燃己】获得的衍生技能之一,是谋姜维过牌+结束阶段触发【逐日】拼点的关键技能。注意点:
1.获得的【困奋】技能是修改后的,也就是说是非锁定技。
四、【诈降】:通过【燃己】获得的衍生技能之一,是谋姜维回合内拼点失败选择流失体力触发【诈降】过牌+结束阶段触发【困奋】时触发【诈降】获得超大闭月的关键技能。注意点:
1.【诈降】的红杀强制命中要求是在出牌阶段内,也就是说只有出牌阶段刚结束时的那个拼点失败,选择流失体力后才能获得这个buff。并且还要在弃牌阶段或结束阶段使用【逐日】拼点获胜后,其中的牌有红杀才能强行命中。所以【诈降】的红杀强中基本不用考虑,基本上就是单纯的过3牌。
2.拥有技能【诈降】时,回合要想触发红杀强中,一般只能碰瓷张春华、审配、嵇康、滕芳兰、于吉……
四、【武将的配合与克制/被克制方面】
配合方面:
2.能帮助1号位谋姜维拿双技能的武将:张松、郭嘉、卫兹…
3.保护类武将:陆绩、界孙坚、神诸葛、赵俨、文聘、曹冲…
克制方面:
所有需要利用手牌启动,对手牌特别吃紧的武将、脆皮武将,例如:界吕蒙、潘淑、孙权系列…
被克制方面:
1.机制方面上:陆抗(直接不能拼点)
2.优先级方面上:界简雍、界太史慈
3.针对回合控制方面上:曹丕
4.输出方面上:赵俨、张绣…
5.直伤类方面上:神周瑜、界典韦、关银屏…
五、【军八分析】
主公方面:
开局需要刷好装备,起手最好能起防具、+1马之类的,手里多留无懈和闪。第一回合你基本上做不了太多事,除非近位有明反脸的武将可以找其进行爆破。第一轮你是不能选择使用【燃己】的,不然给忠臣和内奸的压力太大了。而且你5血身板,只要你能活到下一轮,没打死用【燃己】照样变成一条好汉。主公身份还是不建议选的,给队友的压力太大了,第一回合也不太好做事。主公身份是谋姜维相性最差的身份。
忠臣方面:
有爆发,有技能大回复。手牌的利用率还行,最差也是当甘宁,能爆破敌方一个核心。作为忠臣选将也是合格的,能为主公吸引一定的嘲讽,而且内奸也不用担心有人会救你,也让内奸会安心。毕竟用完技能就是彻底的燃烧自己了,除非能收到一个人头。谋姜维作为忠臣身份来说是合格的,是第二适合的身份。
反贼方面:
作为近卫首发是相当的厉害,前置位对于主公的爆破能力,让一众低防主公难受。并且你在前置位他打你也不是,不打也不是,是一个很赖皮的强力近卫反。上限是拼光主公手牌的同时打出多张杀,下限是拼光主公手牌的同时打出一点伤害,并且回合结束能完美觉醒拿到俩个技能让自己状态回满。谋姜维作为反贼身份来说是非常棒的,特别是近卫反给主公的压制力是没得说的。最适合谋姜维的身份。
内奸方面:
前期龟缩隐忍,不要把自己打成焦点位,等中期残局开始爆发。一定要在有把握的情况下开始动手,一旦没能收割成功的话就会成为众矢之的,会遭到多方的进攻。作为内奸身份有着一定的个人能力、控场能力,需要把握好局势,更多的是考验个人的控场能力。
六、【排位分析】
1.谋姜维本身是个不太吃队友的单出强将,加上本身的技能特性,能让他在抗压位上为队友作为屏障般的存在。在2、4位的抗压上是非常不错的,只要不是就能满血复活,让对面无可奈何。
2.如果是在3号位出的话基本上是以你为核心,除非队友2号位也是一个强力的单体强将。队友是补牌系的情况下,你更多的是要考虑利用【逐日】打出伤害,不然会有点输出匮乏。
3.如果是在1号位出的话最好是配合张松、糜竺、霍峻之类的将一起出。有张松的话,只要你想你可以近乎拼光对面一人,然后觉醒回满状态/或者近乎拼赢打出多刀压制。糜竺和霍峻是奔着拼队友打出多刀压制的,有点亏牌。1号位出的话尽量还是打出先手压制为主,如果打出了3点伤害还差一下补刀时,大可使用【燃己】补牌拿单【诈降】也没事,这样还能再拼一次补刀。1号位出的话基本上就是打出先手压制的,为后置位队友减轻压力的同时,打乱对方的节奏。
七、【斗地主分析】
地主方面:
能用,但是压制力方面有点随机性,没想象中的好用。农民如果聪明点的话你是不能双拿技能的,虽然准备阶段能利用【跋扈】多拼一次,但别忘了你因为地主身份的愿意血限也是多1的。加上如果你真的多次拼点都拼赢了,但没办法收掉对面一个人,这个时候你就很难受了。此时你大概率近乎满血或4血,你用不用【燃己】呢,用了的话有点浪费抗伤害的血限,并且不一定能拿到输出牌并拼点获胜使用。不用的话你也是因为手牌短缺,对面俩人万一强一点可能能带走你。谋姜维地主最怕出现这种栓住的情况,加上万一遇到一些聪明点的农民会很难受。作为地主身份来说可控性方面会差一些,只能说地主身份一般吧,还是能用。
农民方面:
只要不被地主带走,地主第一轮打出再多伤害对你而言就是无用功。并且大多数地主还是吃手牌的,到你的回合时,你只要扣了一点伤害,没中兵乐之类的你甚至能拼地主4次。摸牌1次,出牌结束1次,弃牌1次,这3次全输了都没关系,使用【燃己】拿双招完全体再拼一次。此时地主手牌光光,你是3血+4牌保底。当然这是理想状态。如果你的队友是那种黄承彦、夏侯玄之类的那就更好了。那这样的话地主不得不只能动你了,不然只能上装备过,然后到你回合被拼点拆牌。谋姜维作为农民来说是很不错的,特别是2号位的位置,更容易帮3号位的队友无压力都输出地主。
八、【对局分析】
以下俩局是本人在这段时间内打出的素材中,选出的俩把对局。
第一把我是二号位的近卫反,开局是个很好的位置。开局主公决斗了许攸,并且许攸打出了杀反击我这里是给他标了个反。界曹操选择杀我一下,回合结束,8号位张虎乐綝也是使用【骁果】跳反曹操。此时我是3血,手里偏小点有1张过河拆桥,这里我也是摸牌阶段对曹操进行拼点流失体力,回合内对其出杀。出牌阶段结束后继续拼点流失体力,弃牌阶段继续拼点胜利无牌可用。使用【燃己】拿到了双技能继续拼点获胜出杀,曹操这里也是选择了出闪。我的回合结束后,此时界曹操3血1牌手里明牌杀,而我则是3血5牌。许攸也是选择了丢黑杀无视距离杀了曹操一刀压至俩血结束。界邓艾内奸,选择了杀许攸一刀,丢杀屯田过。杜预跳忠给自己和邓艾三陈,决斗许攸,许攸打出了无懈。曹冲回合跳反杀杜预结束,左慈化身朱治【安国】曹操跳忠给曹操上了诸葛连弩回复了一点体力,决斗许攸,曹冲发动【仁心】保住了许攸的性命。张虎乐綝也是选择摸了左慈和杜预的手牌对曹操使用杀压至1血。曹操上了贯石斧对许攸出杀,曹冲发动【仁心】继续救起了许攸,翻回至正面,最后只能一血一牌结束回合。到了我的回合摸牌阶段结束后也是拼掉了曹操最后一张手牌,曹操发动了【护驾】邓艾也是没闪,酒杀也是对其命中进行了收尾取得了胜利。
第二把是斗地主二号位的农民,是一个对谋姜维非常好的农民位。开局地主夏侯玄选择了找我们俩【清议】,因为牌种类不同+全黑,夏侯玄也是没能捡到一张牌。王凌也是吃了地主的俩张杀,打出了1张闪,夏侯玄上+1马回合结束。我这里也是选择了对其进行拼点爆破,最后的结果是将夏侯玄拼至0手牌决斗将其打至3血,回合结束也是选择使用【燃己】将手牌补至3张。族王凌手里有酒,也是喝酒利用技能【驳龙】将夏侯玄打至1血4牌,继续使用【驳龙】对其输出,夏侯玄4牌中也是过到了闪进行使用。此时族王凌手里还剩1杀也是选择找我【驳龙】给牌【驳龙】技能喝酒,酒杀带走了夏侯玄取得了胜利。这把的配合相当不错,如果一开始我这有拆的话会打的更加的顺利。
九、【总结】
谋姜维作为上兵伐谋系列的第一个武将还是挺惊艳的,作为周年庆的牌面甚至压过了大祈福费祎。谋姜维设计的契合度与可玩性上是非常不错的,是个很容易玩上头的武将,皮肤上也是互通并且都是新语音也是非常的不错。虽然在价格方面上也确实不太美丽,不过相比其他50玉玺的武将来说,更对得起这个价格。*获得方式:活动期间内祈愿台随机抽取或50玉玺兑换。
三国杀OL互通版 魔吕布武将教程 用这拳头打破一切
原创作者:爱多i
原帖链接:
一、武将介绍
(一)人物生平
字奉先。初因勇武被并州刺史丁原任为主薄,大见亲待。董卓入京之后,诱其杀丁原,与董卓誓为父子。联军起兵讨董卓,吕布参战,因与将领胡轸不和,被孙坚战败。后被王允拉拢,成功刺杀董卓,任职奋威将军,与王允同掌朝政。王允死后,其先后投靠袁术、袁绍、刘备均未遂,故占据徐州一带,自称徐州刺史。
(二)武将简介
(三)武将台词
夺炁
你的胆气,一文不值!/你的脊梁,不堪一击!
狂魔
草芥,也配呼吸?/哼,蝼蚁,杀了解闷。/骄狂纵意,天地唯我!
罡拳
罡风贯耳,为我战歌!/用这拳头,打破
阵亡
人间无敌,该去地狱挑战了
(四)获取方式
——祈愿台活动随机获得
——传世玉玺*50兑换获得
二、技能解析
【夺炁[qì]】:锁定技,一号位首个回合开始前,你执行一个不能使用延时锦囊牌的额外出牌阶段。所有角色的初始手牌称为“炁”。你每回合对一名角色首次造成伤害后,你获得其一张“炁”。
【狂魔】:出牌阶段,你可以入魔并选择一名其他角色,你与其成为“狂”角色,每回合对彼此首次造成的伤害+1;击败对方后,获得对方所有“炁”。“狂”角色死亡后,你重新指定。入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力。
【罡拳】:若你使用的上一张牌为“炁”,你可以将一张装备牌当指定相邻角色为目标的火【杀】使用;否则,你可以将一张锦囊牌当【决斗】使用。
(一)夺炁
技能描述:锁定技,一号位首个回合开始前,你执行一个不能使用延时锦囊牌的额外出牌阶段。所有角色的初始手牌称为“炁”。你每回合对一名角色首次造成伤害后,你获得其一张“炁”
①【夺炁】的额外出牌阶段算新的回合,例如1号位的魔吕布配合陈登的【丰积】可以出杀次数+4、配合SP刘备可以【煮酒】2次等。
②【夺炁】的额外出牌阶段由于没有弃牌阶段,所以手牌数是可以超出手牌上限的。
③【夺炁】的额外出牌阶段内,你不能使用兵、乐等延时锦囊,但【罡拳】可以将延时锦囊当决斗使用。
④ 所有角色的初始手牌称为“炁”,与普通的标记牌不同,炁的优先级很高,不会因为进入弃牌堆、判定区或其他角色的手牌区而失效,例如刘备【仁德】将自己的“炁”都交给角色A,魔吕布对其造成伤害仍然可以从角色A那里获得一张原属于刘备的“炁”。
④ 丁尚涴【抚悼】、霍峻【穷守】等技能获得的牌不算初始手牌,也就不会被标记为“炁”。
(二)狂魔
技能描述:出牌阶段,你可以入魔并选择一名其他角色,你与其成为“狂”角色,每回合对彼此首次造成的伤害+1;击败对方后,获得对方所有“炁”。“狂”角色死亡后,你重新指定。入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力
①【狂魔】发动后,魔吕布和目标角色的武将牌上都会出现“狂”的标记,“狂”角色死亡后,魔吕布必须重新指定一名其他角色为“狂”角色。
②【狂魔】的加伤效果是相互的,且每回合仅限1次,例如魔吕布决斗“狂”角色可以造成2点伤害,但如果决斗砸脚了也会受到2点伤害。
③ 与【夺炁】的机制相同,【狂魔】可以从弃牌堆、判定区或其他角色的手牌区获得所有属于“狂”角色的“炁”。
④ 无论是【夺炁】还是【狂魔】都无法获得被移出游戏的“炁”(例如木马、张陵【授符】、二曹【化木】、刘封【陷嗣】等技能)。
(三)罡拳
技能描述:若你使用的上一张牌为“炁”,你可以将一张装备牌当指定相邻角色为目标的火【杀】使用;否则,你可以将一张锦囊牌当【决斗】使用
①【罡拳】类似转换技,有“决斗”和“火杀”两种状态,【罡拳】的初始状态为“决斗”,当你使用一张“炁”后会切换为“火杀”状态。
②【罡拳】印卡的火杀或决斗均为转化牌,花色为所用装备牌或锦囊牌的花色,例如【罡拳】可以用红色锦囊挑战【帷幕】。
③【罡拳】印卡的火杀会被计入出牌阶段的出杀次数,但会强制指定所有的相邻角色。
④ 相邻角色指魔吕布左右两侧的角色,与加一马、减一马、谋董卓【谋变】、马超【马术】等距离因素无关,例如你可以用装备牌【罡拳】杀到下家有【观变】的谋董卓。
三、武将配合与克制
(一)配合魔吕布的武将
输出型武将:曹纯、费祎、族钟琰、谋华雄、谋关羽、徐荣、谋张绣、SP孙策等武将。
辅助型武将:郭照、陈登、SP刘备、谋孙坚、界郭嘉、邓芝、张松、丁尚涴等武将。
(二)克制魔吕布的武将
防御型武将:闪赵云、SP赵云、曹昂、界卧龙、秦宓、卧龙凤雏等武将。
其他武将:郭照、族钟会、袁姬、戏志才、胡金定、魔貂蝉等武将。
四、牌局使用心得
魔吕布的操作难度为中等,实战中需要注意以下几点:
① 魔吕布如果有多张非“炁”的锦囊牌。【罡拳】可以一直决斗(期间不要使用“炁”)。
②【罡拳】用装备印杀前注意一下自己和相邻的角色是否在铁索上。
③【罡拳】“火杀”状态下可以在回合外印杀,例如被借刀时,可以直接用武器牌印杀。
④ 注意入魔的时机和目标选择:例如斗地主,农民魔吕布在【夺炁】的抢动阶段尽量不要入魔,因为打死地主的希望渺茫,而入魔所带来的负面收益太大。只要能逼迫地主刷防御牌,并通过【夺炁】抢到地主的一张手牌已经是不错的收益了。再比如排位,魔吕布在打死一名敌人后,如果没有后续的输出,可以考虑将“狂”标记给队友,这样不仅可以防止对手的反扑,还能在我方残血时,通过收队友来获取一波“炁”的补给。
五、各模式适应性
(一)身份适应性
主公:★★★☆☆
魔吕布当主,开局的双回合大概率可以秒掉一个反贼,但万一没秒掉就很危险了,回合外不仅没有防御,被“狂”角色打还会触发加伤。
忠臣:★★★★☆
开局可以抢先跳忠,和主公联动秒掉一个反贼,进而建立人头优势,另外魔吕布收到人头还有很强的续航能力。
反贼:★★★☆☆
由于“狂”标记通常会给主公,所以比较适合打一波流,属于不成功便成仁的那种速推流武将。
内奸:★★★★★
超强的收割能力,收忠可以摸4、收反可以摸4+3,一旦摸到ak可以直接收全场。
(二)排位适应性
强度:★★★★☆
适合1、4号位,其中1号位的适应性最强,双回合大概率能秒掉一个,当然也可以4号位配个暴力输出将,通过联动来秒掉一个。2、3号位则由于容易被断节奏,所以适应性较差。
(三)斗地主适应性
强度:★★★☆☆
魔吕布当农民的能力较差,无脑入魔很容易资敌;但地主能力很强,开局可以多刷装备,双回合4刀基本能秒掉一个农民,但后续的爆发能力不稳定,可能会单挑不过另一个农民。
六、实战录像
本局游戏我方阵容为2号王荣、3号魔吕布;对方阵容为1号神吕蒙、4号族钟会。
游戏开始魔吕布先动,直接入魔+【罡拳】用顺手决斗神吕蒙。然后铁索王荣和神吕蒙雷杀王荣,神吕蒙出桃自救。
神吕蒙的回合【攻心】看王荣,然后杀一刀过了,王荣的回合顺神吕蒙。魔吕布的回合挂武器一刀带走神吕蒙,“狂”标记给队友。之后族钟会打死王荣,魔吕布获得【吉占】,最终一波【吉占】过牌配合【罡拳】的决斗带走族钟会,我方取得胜利。
七、武将综评
(一)性价比:★★★★☆
魔吕布的牌局节奏很快,操作体验十分流畅,强度和性价比都挺高,推荐用50玉玺兑换。
(二)武将强度:★★★★☆
魔吕布是全模式强将,“抢动”和“行殇”的机制在军八、排位和山河图都有不错的发挥。
(三)操作难度:★★★☆☆
魔吕布的操作难度较高,实战中很考验玩家对场上局势、入魔的时机和目标以及牌序的把控。
三国杀OL互通版魔武将评 夺命 坏道 是为
三国杀OL互通版魔武将评|夺命,坏道,是为如下:
原创作者:鲱鱼喵丶
原帖链接:
魔之名,起于梵语,不见于古辞。佛经释以“夺慧命,坏道法,公德善本,是故名为魔”。游戏中的魔包,似乎也是以此为设计基点,“夺慧命”意味着强势的输出手段,“坏道法”是为改变游戏原本的规则秩序。 所以控制,进攻,将是OL魔包武将的主题。
魔吕布的“坏道法”体现为抢动。在游戏开始之后,一号位回合开始前,【夺炁】可以执行一个额外的出牌阶段。虽然没有摸牌阶段的补给,但魔吕布依旧可以利用强大的先手优势,根据自己的手牌结构,想要输出的目标,来决定打决斗还是出杀。单吕布狂魔后位置,下限可以打出两张加伤的【杀】;持续输出收人夺炁,上限打穿全场,拉响战神之歌。一念封神,一念地狱。伴随抢动机制和高效的输出收益,魔吕布的容错也极低,一旦选错“决斗”和“杀”,或是入魔时机判断失误,都有可能造成团队的全面崩盘。
魔貂蝉的“坏道法”更为明显猖狂。【幻惑】强制了目标的出牌阶段牌路,限制了一个武将回合内的行动能力。消除幻惑需要使用两张手牌,被拆两张牌,对于大部分依赖出牌阶段工作的武将来说,遇到魔貂蝉,只能被迫沦为其掌中玩物,英雄也无所用武。自然,魔貂蝉也无法掌控一切,一旦遇到不依赖出牌阶段工作的武将,拥有多个出牌阶段的武将,他们不受幻惑的影响,可以径直击破貂蝉的防御,三血的魔貂蝉就会成为对方的突破口,红颜薄命无力,攻守之势易也。
魔司马懿的“坏道法”表象为固定摸闪。游戏牌堆为160张,其中有24张【闪】,魔司马摸到的闪越多,其他玩家摸到的闪概率相应的减少。因此【诡伏】是可以改变牌堆结构的技能,但只有随着游戏轮次的增加才会有显著的体感,在快节奏的大环境下,并不受到广泛的关注和重视。魔司马懿是比较典型的后期武将,在当前节奏鲜明,争抢轮次的环境下,发挥有限。我们寄希望于司马懿在劣势中觉醒,挽狂揽于既倒;但实际上当他能够为团队做出贡献之时,可能大势已去。山河变色群雄醉,天命向来不问对错,只看输赢,这便是魔,也是道。
游戏攻略
接受神的挑战三国杀神之试炼怎么打
三国杀神之试炼怎么打?三国杀ol中不仅可以和普通武将打交道,还可以和神打交道。比如三国杀ol中的神之试炼。但是神之所以是神,就在于他们的实力非常强劲。接下来和小编一起来研究研究神之试炼吧!

1. 第一个神将,关羽
进入神之试炼后,首先就是选择自己的神将。所以有必要来看看神将的技能以及每个神将要如何出牌。

就关羽而言,他被称为鬼神再临,所以他的技能招招致命。第一个是武神技能,这个技能被定义为一个锁定的技能。但凡你手中拥有红桃手牌,这些手牌都将会被认定为杀牌,并且,这个杀牌是没有距离限制的。

关羽的第二个技能也是个锁定技能,是武魂。这个技能的神奇之处就在于无论什么角色对你造成了伤害,他们本身也会有反噬。这些攻击你的角色在攻击你之后都会被标记为梦魇,在你死之后,就可以让这些有标记的角色判定结果为桃或者是桃园结义,如果不判定,他们将和你一起奔赴黄泉路。

2. 第二个神将,吕蒙
吕蒙在三国杀ol中的技能也有两个,他被称之为圣光之国士。第一个技能是用在摸牌阶段的,是涉猎。有了这个技能之后,你就可以在开局放弃摸牌,而是换一种方式得到牌,从牌堆顶拿到不同花色的牌,每种花色的牌都有一张。

第二个技能是出牌阶段使用,称之为攻心。所谓攻心,就是能够提前知道对方手里有什么牌。具体做法就是在游戏开始后的出牌阶段,你可以使用这个技能查看对手手里的牌。

具体的情况就是这样,在游戏里根据情况进行选择吧!
过关教程之三国杀虎牢关怎么打?
三国杀ol的玩法有国战、公会战等,除此之外还有很多关卡。这些关卡中有难有易,虎牢关是比较难的一个。那么三国杀虎牢关怎么打呢?和小编一起来看看攻略吧。

1. 了解三国杀虎牢关
三国杀虎牢关需要玩家四人,其中一人扮演角色吕布,其他三人角色为联合军中的先锋,大奖以及中坚。

2. 了解神吕布
神将吕布在三国杀ol中是作为群雄势力存在,他本身就拥有三种不同的形态,以及有两种不同的阶段。

第一个阶段号称是最强神话,这也是吕布在这一阶段对应的形态。这一阶段里,神将吕布拥有体力值最多八点,并且没有完全属于个人的回合,只能跟着联合军的节奏来。当联合军的行动结束后,吕布才可以开始回合。

这一阶段吕布的个人技能都是锁定技能,分为马术和无双两种。马术使用时,你可以和其他角色只相隔-1的距离。而无双的技能使用时,对方必须用两张闪才能回避你的杀牌。而在决斗的过程中,对方必须每次使用两张杀牌才行。
第二阶段中,吕布将进入两种形态,分别为暴怒的战神和神鬼无前。这一阶段,吕布的体力上限无法确定,主要看的是第一阶段的发挥。而在这个阶段,吕布选择的形态不同,技能也有差异。暴怒的战神拥有技能马术,无双,修罗,神威。而神鬼无前拥有技能无双,神躯以及极武。

3. 了解获胜规则
在游戏中,如果联合军能够将吕布杀死,则此轮游戏联合军获胜。反之,如果联合军全体都进入重整阶段,则吕布获胜。如果一直洗牌,两次之后,神将吕布获胜,联合军失败。

三国杀ol公会战怎么打,玩转公会看这里
三国杀ol公会战怎么打?三国杀ol里的玩法有很多,可以是平常个人玩,也可以参加国战,除此之外大家还可以参加三国杀ol里的公会战。接下来小编将告诉大家玩转公会的玩法。

1. 第一个技巧。
三国杀ol里的公会战来源于工会。如果你选择的三国杀ol工会不够活跃,甚至会长直接弃坑,那么公会战和你也就无缘了。所以第一个技巧就是挑选一个好的公会,最起码活跃度要比较高。


还有一个原因就是打公会战最主要的奖励也和工会分不开。一般的奖励主要有功勋和公会贡献这两种。功勋的作用就不用说了,主要用在三国杀ol里给将帅升级的,而公会贡献却是可以去用来兑换很多好宝贝的。


除了这两种奖励,打公会战,工会会给予一定的工会财富,工会荣誉以及工会令牌。工会财富可以提升工会排名。

2. 第二个技巧
第二个技巧也很简单,就是一定要把规则弄清,如果连规则都弄不清,游戏肯定也玩不好。
关于玩法,三国杀ol中的公会战只能是两个人对两个人的玩法,并且只能是同一公会的人。然后是如何选择势力的问题。魏蜀吴到底选谁,是会长和副会长的职责。而普通成员能够选择的就只是公会选择势力下的武将或者群雄了。到底选谁,主要还是看队友之间的搭配,以及每个阵营的武将的技能了。

三国杀OL张角怎么玩?这些技能你会吗
今天和小编一起来看看三国杀OL中的张角怎么玩吧,以下这些张角的技能你会吗,或者说你又了解多少呢,怎样才能玩好这个角色呢。

首先了解张角这个人物。张角在三国杀OL中几经改革,才有了今天我们眼里的张角。目前三国杀OL中的张角一角,拥有三个技能,分别是雷击,鬼道,以及黄天。下面分别来介绍它们。

1. 雷击。
当你使用这个技能时,需要在游戏里打出一张闪牌,然后让对方的角色来判定结果。倘若最后的结果是黑桃,那么就可以给对方的这个角色造成雷电伤害两点;如果最后的结果是梅花,那么你的体力值恢复一点,对方中伤一点雷电伤害。

2. 鬼道。
这个技能主要是替换作用。当你在游戏里让对方角色进行判定的时候,在判定牌尚未生效前,就可以通过鬼道这个技能用一张黑色的牌去替换掉这张牌。

3. 黄天。
这个技能不是一般的角色使用的,这个技能是专门的主公技能。当在游戏中使用黄天这个技能的时候,在一个阶段内,你可以获得其他群角色的一张闪牌或者闪电牌。好好利用这个技能,你手中的闪牌就会比较多,使用雷击的次数也会比较多。



总结一下,张角的这三个技能尤其是黄天技能使张角格外适合当主公,有利于游戏胜利。除了主公外,让张角当忠臣也是个不错的选择。因为这三个技能令张角不是谁都敢杀的,这种情况下,是比较容易获胜的。

三国杀OL钟会怎么玩,掌握这些助你玩转此角色
三国杀OL是一款非常经典的卡牌类手游,牌面角色大多来自于三国时期。那么你知道三国杀OL钟会怎么玩吗?掌握以下这些,你就可以玩转此角色哦。

首先来整体了解下钟会这个角色。钟会最为一名武将,在三国杀OL中主要具备三种技能,分别是权计,自立以及排异。接下来小编详细给你介绍这三种技能及其使用方法。

1. 权计。
所谓权,就是当你在游戏里每次受到的伤害为一点时,你可以选择摸牌一张并将你的一张手牌放在武将的牌上。而权与你的手牌上限有关,多一张权,手牌上限自动加一。这个技能的用法可以参照魏国卖血流的做法。当钟会在游戏中受到三点伤害,卖血就会觉醒,而这对于钟会来说,是不能避免的。

2. 自立。
自立这个技能,主要功能是觉醒钟会身上未觉醒的排异技能。在一轮游戏中,如果要激活排异技能,就必须先让钟会拥有三张或三张以上的权。当满足这个条件后,减少钟会的体力上限一点,但马上要恢复钟会自身的体力值一点,这样就激活了排异技能。如果这点做不到,你能摸到两张牌也一样可以激活排异技能。

3. 排异。
排异技能主要用于在游戏中对峙阶段。如果在游戏中你放弃使用一张权,反而是让对手摸牌两张。此时只要对手中的牌大于你手中的牌,那么你就可以使用排异这个技能给对方造成伤害一点,但是此技能每个阶段只有一次。


以上就是钟会技能的具体用法,你懂了吗?

三国杀OL怎么玩神将之神将技能指引
三国杀OL中有技能强大的神将。对于三国杀OL中神将你有多少了解呢?你知道三国杀OL怎么玩神将吗?你知道神将的技能怎么使用才最好吗?和小编一起来学习吧。

1. 神将刘备。
神将刘备这个角色总是被人调侃为是万金油,但是你是否知道如果把这个万金油作为辅助角色使用,这个角色将会帮助你一战到底。刘备的技能包括两种,分别是龙怒和结营。

龙怒这个技能本身就被定义成一个转换作用和锁定的作用。游戏开始后的出牌阶段,作为玩家,可以选择用一点体力换取一张牌,然后在此轮回合中将手中所有的红色牌都当做火杀。
还可以通过让体力上限值下降一点来换取一张牌,这时候本回合中的锦囊牌都会被转化为雷杀。值得注意的是,前者是无距离限制,后者是无次数限制。

结营这个技能属于锁定的技能。当游戏中出现横置的角色时,手牌的上限值往上加二。游戏快要结束的时候,你还可以用这个结营技能将一个角色横置。

2. 甘宁神将。
甘宁神将好玩的地方就在于他可以戏弄人心,他的主要技能是魄袭击和劫营。

魄袭这个技能非常有意思。在你出牌的阶段中,使用该技能,你可以偷窥到其他角色的手牌,当然这个技能在这一阶段只有一次机会。当你偷窥玩了后,你就可以选择放弃和对方不同花色的牌。

劫营技能也是一张神助攻的技能。游戏里你可以把营标记在对手的一张武将牌旁边,这个时候摸牌可以多一张,并且出牌的时候你也可以多使用一次攻击的牌杀,手牌的上限值提升一点。游戏结束后,你可以获得对方手中所有的牌数。

三国杀OL怎么玩双将,你掌握了吗
三国杀OL的玩法多样,除了一个将的玩法,还有双将的玩法,并且双将的玩法也有好多种。三国杀OL怎么玩双将,这里介绍给大家一种玩法,以八个人的标准局为例子哦。

1. 游戏开局后,大家先摸四张武将牌。
这四张牌中,留一张武将牌作为自己选中武将,然后再每个人再选择一张武将牌统一交给自己的下家或者上家,最后剩下的两张牌不要。这番操作过后,每人手中还有两张武将牌,将这两张武将牌合成一张使用,此时你就具备这两个武将的技能。
举个例子,当你把赵云和张角这两个角色结合起来的话,你就可以使用雷击和鬼道。

2. 接下来是摸各自的身份牌,如果摸到是主公的身份,务必要亮给大家看,并且率先出牌。

3. 当游戏正式开始后,所有人的武将牌和身份牌都不要给别人知道,除了主公身份一定要被大家知道外。这样做后,大家互相都不知道对方手里是什么牌。只有使用这张武将牌的时候,再将武将牌翻开。


4.这里要注意的一点是你手中的血量是以你手中血量更少的那个武将所决定的,而不是两者相加。比如当你的总血量为四时,其实是你的两个武将的血量都是四血。如果你是作为主公的话,你可以为自己加一滴血。这个时候,你还是觉得主公太弱了的话,可以选择给主公增加多一点体力,给自己更多的喘息时间。

这种双将的玩法你懂了吗?除此之外,还有很多玩法,等着你去开发呢。
三国杀ol修改了哪个武将?武将皮肤台词被修改
七月三日,《三国杀OL》发布公告称,应最新要求,将对游戏內部分內容开展急迫批改与更换。三国杀ol修改了哪些武将了呢?武将皮肤和台词都被修改了,详细修改内容跟着小编一起看一下吧。
据统计,本次微调內容包罗武将cg动画、武将皮肤、三国秀等物资。从局部新旧武将cg动画比较能够看见,本次《三国杀OL》的cg动画修复关键是减少了露出与血腥水平,比方对创口、敏感部位迎来了河蟹。
另外,又有网民发帖示意,《三国杀》中的人物台词遭到了多量河蟹,关键是“杀”字被换为了“打”字,吐槽游戏要变成“三国打”。
下列是通告全文:
三国杀online玩家朋友们,
应最新要求,《三国杀OL》将对游戏內部分物资內容开展急迫批改与更换。
从而给您带来不便特别抱歉,谢谢各位玩家的支撑和了解,对这部分已更换的皮肤和三国秀,后续咱们将主动采取玩家提议,并连续开展修复。
本次微调內容包罗武将cg动画、武将皮肤、三国秀等物资:
谢谢每一名伴随三国杀Online一起走来的玩家小伙伴,您的承认是咱们动力的由来,期望您能自始自终地支撑和了解咱们的事情,感谢!
小伙伴们对这次修改有什么看法呢?是原来的武将皮肤好还是修改后的?小编还是喜欢修改前的皮肤,并不觉得有多大尺度。
三国杀ol典韦技能怎么样?最强单挑武将典韦玩法技巧
三国杀OL升级了版本,菜鸡武将典韦终于得到了修改,修改后的典韦技能得到了加强,小编今日就为大家讲解典韦技能修改后怎么样,希望大家可以解锁最强单挑武将典韦。其中还增加了武将曹婴,她是《见龙卸甲》里曹操的孙女,历史上并不存在的角色。这个武将等小编挑个时候间再给大伙剖析。
这期我来赌一下下,游凉企后续很可能会采用的修复计划,就是对火包的典韦做界限突破。典韦在玩法上也会有所不同,下面就教给大家典韦的玩法技巧吧!
武将技能
强袭:出牌阶段限1次,你能够缺失1点体力或弃置1张兵器牌,并对你射程内的一位其它人物带来1点伤害。
老典韦的特色是“强命中、非卖血”,缺点是“缺间隔,少摸牌”,辣么从维持原特色和补充缺点来思考,YY修复以下:
强袭:出牌阶段限1次,你能够对一位其它人物带来1点伤害,若这样做,你选择这项:1. 弃置1张兵器牌,摸一张牌,随后本回合此技能改成“限二次”且该人物须在你的射程内;2. 你下一轮遭受的伤害值+1。
新典韦的技能增强了1个层次,特别是有兵器牌的情形下,能够强袭二次而且摸一张牌,首次强袭无射程限定,但第2次遭受射程的限定。没兵器牌的情形,本来是缺失1点体力,现换为下一轮遭受的伤害值+1,伤害被延后,“强袭”多次选第一项的话,这一个值会叠加,可借鉴刘繇的“勘难。”这么一改,似乎单杀时候的典韦强无解啊。
以上就是三国杀ol典韦的解析,典韦技能发挥得好,单挑绝对没问题,还有更多武将的培养攻略敬请关注!
三国杀OL武将强度最高的有哪几款?左慈化身范围是什么?
《三国杀OL》武将强度最高的有哪些?今日小编为大家介绍五个强度最高的武将,希望大家能够培养出合适自己队伍的超强武将,首先要介绍的是左慈,众所周知左慈化身技能十分之强,在竞技赛中能够发挥很关键的作用,那么左慈化身的范围是什么?我们一起来看看吧!
1,左慈。“眼之所见,皆为幻象”因为左慈能够化身许多武将,包括原则风火山林和将12345原6。左慈化身范围在于你启用的武将越大,可以化身的范畴就会越多,并且这一个武将不需要钱,只要启用80名武将便可。劣势是开的武将少经常化些标风和白板。
2,鲁肃,东吴的外交家,想法吴蜀联盟。“正人贵人贱己,祖先尔后己。”鲁肃能生产制造很多牌差,还可以互换两个人的手牌,与曹叡刘备刘协等武将全都有优越的搭配。并且只需22块。劣势是太脆,轻易被集中火力被击杀。
3,钟繇,钟会的父亲,楷书创始人。这一个英雄只需有黑飞机(黑色非多少牌),就可以成为桃酒和3种杀。因为是放置牌堆顶,能够感染判断效果或下家手牌,而视作运用,也是没花型的,还会变火杀等属性杀,因此藤甲,八卦阵和仁王盾多少不起作用。佐定还可以在回合伤害前给变成黑桃指定对象的队友发牌。这一个武将35块,同样是超值的,军争22都较强。劣势是没黑色非多少品牌就轻易被祛除。
4,秦宓。“左右知其然,而不知其所以然。”专对技能杀抑或被杀都能和指定对象拼点,又能和三技能联动不损耗手牌运用牌堆顶的牌。红桃视作K的限定促使他很容易赢,与一技能放置牌堆顶发生联动。35还是很值的,劣势就是指定对象没手牌或自身没手牌是不可以拼点的,由于有拼点规矩条件限定。
5,马良,马谡的兄长。之前的马良一点用都没有,然而改了之后的马良呕心人必需。回合内得到一张牌便摸1张,内置雄姿,重铸二张,无中三张,借刀拿刀也摸,随手同样是二张盈利。应援能够把试过的发给同伴(1种称号1次),这就是他的呕心的地方,吃桃无中种种非延迟锦囊都能发给同伴。劣势是怕王基鲁肃这么多,应为回合外得到的牌都会在该回合完结丢掉。
以上就是本期三国杀ol性价比最高的五个武将,这几个武将,不知道各位玩家更擅长玩哪个武将呢?小编就很喜欢的左慈化身技能,分分钟称霸竞技场!


































