
三国杀OL互通版
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游戏介绍
三国杀OL互通版游戏简介
三国杀OL互通版 魔貂蝉武将教程 舍身入局的魔姬
原创作者:爱多i
原帖链接:
一、武将介绍
(一)人物生平
小说《三国演义》中,司徒王允的养女。面对董卓专权,王允苦恼落泪时被貂蝉发现。貂蝉于是自请成为“连环计”的诱饵,离间董卓与吕布。貂蝉流转于二者之中,最终诱导吕布杀死董卓。董卓死后,貂蝉跟随吕布离开长安,后与吕布生下女儿灵雎。
(二)武将简介
(三)武将台词
幻惑
你们的争斗,不过是我指间的傀儡戏。/我动动指尖,便能让山河变色,群雄皆醉。
倾世
血流成河,方不负我倾世的容颜。/看你们为我疯魔厮杀,才是这世间最美的风景。
阵亡
待我归来。定让这天下再为我癫狂!
(四)获取方式
——许愿活动随机获得
——许愿商店如意结*400兑换获得(限时折扣)
——祈愿台活动随机获得
——传世玉玺*100兑换获得
二、技能解析
【幻惑】:每轮开始时,你摸两张牌,然后弃置至多两张牌并选择等量其他角色。其下回合出牌阶段强制选中一张可用的手牌,且每使用一张牌后随机弃一张牌,直到其使用了两张牌后。
【倾世】:准备阶段,你可入魔,令所有角色获得一张单目标伤害牌。其他角色使用此牌指定唯一目标时,你可弃置一张牌,重新指定牌的目标(无距离限制)。这些牌:造成伤害后,你摸一张牌;未因使用进入弃牌堆后,你获得之。(准备阶段,若这些牌均离开其手牌区,你再令所有角色获得牌。)入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力。
(一)幻惑
技能描述:每轮开始时,你摸两张牌,然后弃置至多两张牌并选择等量其他角色。其下回合出牌阶段强制选中一张可用的手牌,且每使用一张牌后随机弃一张牌,直到其使用了两张牌后
① 魔貂蝉每轮最多可以【幻惑】两名角色,被【幻惑】的角色的武将牌上会出现「幻惑」标记(如下图),【幻惑】角色的下个出牌阶段必须依次使用由系统随机指定的两张手牌,否则就只能结束当前的出牌阶段。
② 魔貂蝉发动【幻惑】时弃置的牌可以是手牌或装备区的牌。
③【幻惑】角色必须使用被选中的手牌,因而重铸铁索或决斗打出杀是不计入次数的。
④【幻惑】角色弃置的牌可以是手牌或装备区的牌,但在弃牌时弃置手牌的概率要高于装备牌。
⑤【幻惑】仅对目标角色的下个出牌阶段有效,对族吴苋【贵相】、张世平【鸿济】等技能的额外出牌阶段无效。
⑥【幻惑】的触发时机是出牌阶段开始时,因而与其时机相同的技能是可以正常发动的(如下图),例如谋董卓【凶逆】、二袁【内伐】、族杨彪【间难】、SP孙策【连讨】等(注意【连讨】的前两次决斗仍然会触发【幻惑】的弃牌);但出牌阶段的技能则必须在使用完【幻惑】指定的两张牌后才能正常发动,例如:曹纯【缮甲】、蒲元【神工】、张华【剑合】、族钟琰【观骨】、黄承彦【观虚】等技能。
⑦【幻惑】角色的出牌阶段如果没有可用的手牌,则出牌阶段的技能可以正常发动,但如果之后摸到了可用的手牌,【幻惑】还是会触发的,例如曹纯的出牌阶段手牌全是闪,曹纯是可以发动【缮甲】的,但如果【缮甲】摸到了1张杀,就会触发【幻惑】的效果。
(二)倾世
技能描述:准备阶段,你可入魔,令所有角色获得一张单目标伤害牌。其他角色使用此牌指定唯一目标时,你可弃置一张牌,重新指定牌的目标(无距离限制)。这些牌:造成伤害后,你摸一张牌;未因使用进入弃牌堆后,你获得之。(准备阶段,若这些牌均离开其手牌区,你再令所有角色获得牌。)入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力
① 魔貂蝉入魔后,场上的所有角色都会随机获得一张带有「倾世」标记的单目标伤害牌(决斗、火攻或杀),该标记会一直存在,直到离开当前角色的手牌区。
② 其他角色使用「倾世」牌指定多个目标时(例如太史慈【天义】、二袁【内伐】、辛敞【参谋】等技能),魔貂蝉是无法重新指定目标的,但如果这些牌造成了伤害,魔貂蝉还是可以摸牌的。
③「倾世」牌被弃置、重铸或打出,魔貂蝉都可以获得之,例如魔貂蝉在弃牌阶段弃置「倾世」牌可以重新获得;其他角色在决斗时,打出「倾世」标记的杀也会被魔貂蝉获得。
④ 魔貂蝉重新指定目标弃置的牌可以是手牌或装备区的牌。
三、武将配合与克制
(一)配合魔貂蝉的武将
输出型武将:曹纯、费祎、族钟琰、谋华雄、祢衡、SP曹操等武将
辅助型武将:界陈宫、郭照、陈登、清河公主、黄承彦、谋庞统等武将。
(二)克制魔貂蝉的武将
直伤型武将:贾充、李傕、朱桓、谋董卓、霍峻、界虞翻等武将。
多出牌阶段的武将:神孙权、族吴苋、郭照、魔吕布等武将。
其他武将:费祎、孙茹、滕芳兰、杨婉、羊祜等武将。
四、武将使用方法
魔貂蝉的操作较为简单,实战中需要注意以下几点:
① 注意【幻惑】的目标选择,例如杨婉、觉醒后的羊祜、界张春华、祢衡等武将都是比较克制【幻惑】的。
② 加一马、贯石斧以及连弩是魔貂蝉的关键牌,因为加一马可以使被【幻惑】的角色很难打到魔貂蝉,而贯石斧和连弩则可以保证魔貂蝉在入魔后每轮都能打出伤害。
③ 如果队友不是谋庞统、清河公主、陈登这些能够保证你每轮都能打出伤害的武将,就不要轻易入魔,否则很容易崩死。
五、各模式适应性
(一)身份适应性
主公:★★☆☆☆
回合外没有防御,回合内没有输出,控制能力虽强,但输出很依赖忠臣,逆风局的能力也较差。
忠臣:★★★☆☆
当忠可以【幻惑】近置位的反贼,防止主公被速推,但自身输出能力不足,且3血脆皮比较容易被秒。
反贼:★★★★☆
十分强力的团队型辅助,不怕乐且控制能力超强,入魔后还可以给队友发输出牌,但缺点是身板脆、嘲讽高。
内奸:★★☆☆☆
单挑能力不错,但没有收割能力,且前期的嘲讽很高,所以很难活到残局。
(二)排位适应性
强度:★★★★★
可以胜任1、3、4号位,超强的控制能力,在当前排位的将池中,对大多数强将都有不错的控制能力,但缺点是输出能力一般,需要配合有爆发能力的队友。
(三)斗地主适应性
强度:★★★★☆
地主能力较差,但农民的强度很高,堪称抗阴先锋,【幻惑】干扰牌序的能力十分克制族钟琰、蒋琬、张华等主流地主。
六、实战录像
本局游戏我方阵容为2号魔貂蝉、3号谋孙坚,对方阵容为1号王荣、4号族钟会。
游戏开始,貂蝉弃2张闪【幻惑】对面,王荣被【幻惑】先是杀貂蝉发动【丰姿】,然后开南蛮,孙坚卖血【毅魄】帮貂蝉过牌。
貂蝉的回合直接【入魔】,然后顺手+杀王荣。孙坚的回合铁索对面,然后挂武器酒杀王荣,王荣出闪。钟会的回合因为【幻惑】只能杀孙坚,孙坚继续卖血【毅魄】貂蝉。之后王荣的回合继续杀貂蝉,孙坚杀王荣,钟会的回合杀孙坚、乐貂蝉。最后貂蝉的回合无懈乐,南蛮+酒杀带走钟会,王荣投降,我方取得胜利。
七、武将综评
(一)性价比:★★★★☆
魔貂蝉400结的价格是比较高的,但武将强度确实是近期武将中的佼佼者了,虽然军八强度一般,但却是排位的上分利器,在斗地主里也有不俗的发挥,主玩排位和斗地主的玩家强烈建议入手。
(二)武将强度:★★★★★
魔貂蝉是机制型武将,优势在于【幻惑】能够克制所有吃牌序的武将,同时用2弃2的机制也很克制摸牌白,但缺点是防御和输出能力较差。
(三)操作难度:★☆☆☆☆
魔貂蝉的操作难度不高,实战中注意一下入魔的时机即可。
三国杀OL互通版 武将教程 乱世族隐的“隐士”—田畴
三国杀OL互通版【武将攻略】乱世族隐的“隐士”—田畴如下:
原创作者:5888
原帖链接:
一、【武将介绍】
田畴,字子泰,东汉末年隐士。汉建安二十年,曹操北征乌桓,田畴请为向导。曹军大胜,封田畴为亭侯,坚辞不受。曹念田功,四次封赏,终不受,乃拜为议郎。建安二十一年,田畴去世。从设计和强度上来说这个武将我是非常满意的,有强度不超模,还符合人设,是个优秀的武将设计。
二、【武将技能】
【善刀】:出牌阶段限一次,你可以将任意角色各一张牌置于牌堆顶,视为对其使用一张【五谷丰登】,然后视为对除其外的其他角色使用一张【万箭齐发】。
三、【技能分析】
【善刀】这个技能是田畴用来打输出与控场的手段,技能简单易懂。关于这个技能谈谈注意的点:
1.任意角色各一张牌,也就是说可以只指定自己,然后万剑其他所有人。
2.五谷丰登后面要稍微分开理解一下,哪怕你没对自己放牌成为五谷丰登的目标,只放了其他角色的,自己也不会成为【善刀】万箭齐发的目标。举个例子:你是1号位的田畴,你使用了【善刀】只放置了4号位队友的一张牌对其使用五谷,那么就由你来释放这个万箭齐发,最终的结果就是2、3号位成为万箭齐发的目标。
3.要注意,这张万箭齐发的使用者是你,你是伤害来源。
4.这个技能在军八环境下能起到非常强力的作用,能帮助队友找到团队。能传递关键牌、能暂时下掉敌方的防具、+1方便队友集火、万剑是自己可控的,不会误伤队友。
四、【武将的配合与克制/被克制方面】
配合方面:
1.自己能玩转的俩神器:白银狮子和天机图
2.队友“失去”牌时能触发收益的武将:邓艾/界邓艾、诸葛瑾(红牌)、卫瓘(“失去”这张牌时需要与体力相等)…
3.玩装备类的武将:曹纯(帮其叠一个缮甲数)、孙尚香/界孙尚香(需要装备区有装备)、凌统/界凌统(需要装备区有装备)、沙摩柯(帮队友下大攻击范围武器,方便队友回合外出牌过牌,且回合内能继续回收利用过牌)、蒲元(打造天机图工具人)、朱治(方便技能继续上装备)…
4.一些奇怪的配合武将:界陆逊(只指定其一人五谷,触发【谦逊】和【连营】过俩牌)、谋太史慈(和界陆逊那种类似,让太史慈多过牌)、族钟毓(放万剑让其卖血过4牌)…
克制方面:
技能机制上:马良(能下掉马良关键装备)、冯方女(能下掉梳子)、无防非卖血小脆皮…
被克制方面:
过牌大、运营配合阵容、高输出…
五、【军八分析】
主公方面:
主公的话第一轮虽然能放个万剑,但是收益方面对于主公来说还是不太够看,而且自身回合外无防,相当于就是一个回合内放1个万剑回合外无防的5血白,不建议当主。
忠臣方面:
云屏青龙,不会误伤队友,稳定的一个万剑+递牌或控牌,非常合格的忠臣选将。
反贼方面:
和忠臣方面一样,也是个不错的反贼选将。
内奸方面:
不太推荐选择,毕竟正常来说这将是很显眼的,嘲讽不低。比较吃你前期的演技和控场能力。
六、【排位分析】
1.目前田畴还未上排位,以目前排位将池的武将来看,组合收益方面可能还不如对面俩个单体强将厉害,毕竟这个版本排位武将的强度还是挺大的。
2.如果上了排位的话,大部分发挥应该属于以前沙摩柯那种情况,不拖后腿、还算凑合的单出将,一回合一个万剑的能力还是摆在那儿的。
七、【斗地主分析】
地主方面:
一回合一个万剑,对于地主来说收益还是不太够看,除了一回合一个万剑和后面能控一下装备还是太少了。地主身份不推荐选择。
农民方面:
在农民身份来说的话,还算凑合。能递一下牌,如果不断杀的话相当于是双刀。在低分局的话还是能有着一定的发挥。
八、【对局分析】
以下俩把是本人在这段时间里打出来的对局中,选出来的俩把素材。
第一把我方是羊祜+田畴,地主是吴懿。开局地主开了3个无中,上了+1和八卦,对我使用酒杀强中摸牌就结束了回合,运气不错地主断杀了。队友羊祜【怀远】给我方各上了攻击范围+1,技能过牌出杀打地主1闪过。我这里也是选择了【善刀】下掉了地主的八卦拿到了自己手上,凑巧拿到了羊祜最后一张绥然后出杀结束。第二轮地主拆掉了我的八卦阵,吴懿只摸到一张杀选择双杀我们全闪抵消,结束回合。后续也是被我们俩轮皆2杀+【善刀】万剑+中途羊祜过了一张决斗,到第三轮我们也是取得了胜利。
第二把是6号位的反贼身份,起手2杀1桃1酒。这里开局初步判断4号位钟琰反、七号位界吕蒙忠内。开局贾诩乱武,戏子选择杀主跳忠、谋姜维也对钟琰出杀跳忠、钟琰杀谋姜维,黄月英、田畴、界吕蒙、族荀谌选择失去一点体力。界贾诩的【乱武】杀选择杀钟琰,然后装备-1顺手界吕蒙、决斗钟琰,黄月英打无懈跳反,界贾诩反无懈收掉了钟琰。贾诩火攻自己过牌,然后杀族荀谌,族荀谌出闪【三恇】主公跳反,贾诩给了-1马和一张手牌,然后贴黄月英乐结束回合。戏志才使用南蛮入侵明确跳忠,谋姜维、界吕蒙变为2血,其余人响应出杀,戏志才装备-1马杀界黄月英打至1血结束回合。谋姜维拼点黄月英,拼点牌使用了桃,装备白银狮子然后使用双顺拿光了黄月英的手牌,使用南蛮入侵。黄月英濒死求桃,我出桃捞起。吕蒙打至1血,族荀谌打出无懈【三恇】谋姜维,其给出白银狮子+桃,戏志才判红,给主公摸2。因为断杀谋姜维也是装备了八卦阵结束回合。黄月英乐不思蜀判黑结束回合。我选择【善刀】我和族荀谌,压制他们顺便要收了黄月英和吕蒙。吕蒙濒死出酒自酒,戏志才掉血判黑丢吕蒙手牌,黄月英濒死选择不出桃让我收掉。发牌员也是眷顾我,让我摸到了铁索连环、红桃乐不思蜀、无中生有,无中生有也是摸到了桃和火杀。我也是铁索连环了吕蒙和戏志才酒火杀收掉了他们,翻开身份是俩忠,谋姜维为内,我也是贴贾诩乐结束回合。族荀谌装备白银【三恇】谋姜维,拿到了姜维的最后1手牌+八卦阵,杀贾诩、吃桃、贴谋姜维乐结束回合。贾诩天过,铁索我和荀谌,顺手被荀谌无懈,【三恇】拿回谋姜维手里的白银狮子,贾诩结束回合。谋姜维中乐,拼我雷杀打中。到我回合手里3杀一刀,在我知道荀谌大致手牌后也是【善刀】了我的杀和他的-1马,防止荀谌回合内断杀。贾诩万剑出闪,我出杀打中贾诩,此时贾诩3血1牌我结束回合。荀谌也是出杀贾诩、装备白银控了他们俩手牌,装备八卦阵结束回合。贾诩使用了南蛮入侵,谋姜维俩血,荀谌帮我打无懈可击【三恇】贾诩,其给出了一闪装备白银狮子结束回合。谋姜维拼点失败出杀,回合结束使用限定技获得了双招,继续拼点把我打至俩血0牌。我的回合摸到了俩杀也是继续【善刀】递杀拿了荀谌的八卦阵,万剑+杀将贾诩打至1血,结束回合。荀谌也是补刀收掉了贾诩,最终取得了胜利。
九、【总结】
田畴是个强度和设计都非常不错的武将,有强度的同时还不超标,人物技能也十分契合,这个度把握的非常好,是个优秀的武将设计。优势模式在身份局,能相互传递关键牌、不会误伤队友的万箭齐发、能下掉敌方的关键装备方便队友集火,期待后续能在三国杀的比赛中看到田畴的出场发挥。*获得方式:活动期间通过占星活动兑换获取。
三国杀OL互通版 武将评测及教程 蜀之周公瑾——李严
原创作者:迟暮的丞相
原帖链接:
李严,是原创武将2016中第4个登陆OL的武将,也是“原创之魂”收集任务的最后一个武将。作为在历史上与诸葛亮有千丝万缕联系的人物,本丞相觉得有必要为他写一篇攻略,旨在客观分析其技能强度,也为还没入手李严的小伙伴提供一个参考。
一、人物生平
李严(?—234年),后改名李平,字正方,南阳(今河南南阳)人。李严因“白帝托孤”而成名,在刘备死后历任蜀国朝中要职。231年诸葛亮北伐,李严因督运粮草不力而被诸葛亮革职,最终病死于流放地。
身份:蜀国大臣
官职:尚书令、中都护、骠骑将军
主要功绩:参与制定《蜀科》(蜀国历法)、辅佐少主刘禅等。
家庭成员:李丰(子)。
人物评价:
陈寿:“彭羕、廖立以才拔进,李严以干局达,...。览其举措,迹其规矩,招祸取咎,无不自己也。”
陈震:“正方腹中有鳞甲,乡党以为不可近。”
前一个评价出自《三国志-蜀书-刘彭廖李刘魏杨传》,是《三国志》作者陈寿给刘封、彭羕、廖立、李严、刘琰、魏延、杨仪这7个人的总评。后一句话的意思是:“(虽然这7个人都有各自的优点,)但是综观他们的举措,细看他们的所作所为,后来他们之所以招来祸端,没有一个不是咎由自取的。”
第二个评价来自李严的同事陈震(字孝起)。原文出自《三国志-蜀书-陈震传》:“孝起前临至吴,为吾说正方腹中有鳞甲,乡党以为不可近。”这是诸葛亮给蒋琬和费祎写信中提到的,意思是:“陈震出使东吴前跟我说:李严腹中有鳞甲,他的乡亲、朋友都认为李严这个人很难以接近。”所谓“腹有鳞甲”,意指“戒心很强”;就好比一个人全身上下都是盔甲,你又如何能与之亲近呢?从陈震的评价中我们可以看出,李严是个私心很重的人,腹中满是自己的小算盘,这也可以从他成为托孤大臣之后的种种所作所为中窥见一斑。至于李严是如何花样作死把自己玩进去的,本丞相会在“丞相讲故事”环节为大家详述,敬请期待。
参考资料:
1.百度百科——李严
2.陈寿《三国志-蜀书-刘彭廖李刘魏杨传》
二、卡牌相关
李严:
3勾玉2技能:
督粮:出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张手牌,然后选择一项:1.令其观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2.令其于下个摸牌阶段额外摸一张牌。
腹鳞:锁定技,弃牌阶段内,你于此回合内获得的牌不计入你的手牌数。
FAQ:
【Q】:李严“督粮”描述的选项1中,“令其观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌”,那么剩余的非基本牌如何处理?
【A】:依原来的次序放回牌堆顶。
【Q】:李严“督粮”描述的选项2中,“令其于下个摸牌阶段额外摸一张牌”;如果有武将因为发动技能(如张郃等)或被【兵】而跳过了摸牌阶段,如何结算摸牌?
【A】:李严“督粮”的效果仍然存在。即如果李严下回合再对该武将发动“督粮”,则额外摸牌+2,直到该武将正常执行摸牌的回合才生效。
【Q】:李严“腹鳞”的描述中,“此回合内获得的牌”包括哪些牌?
【A】:包括李严从本回合的开始阶段起、到弃牌阶段为止所获得的所有牌。比如李严每回合摸牌阶段正常摸的2牌、发动“督粮”获得的1牌,以及通过【五谷】、【顺手】、【借刀】获得的牌,还有界陆逊发动“连营”之后给李严摸的牌,等等。
配音:
督粮 粮草已到,请将军验看。/
告诉丞相,山路难走,请宽限几天。
腹鳞 我乃托孤重臣,却在这搞什么粮草。/
丞相丞相......你们没看见我吗?
阵亡 孔明这一走,我算是没指望了...
战功:
督粮不利:一局游戏中,发动【督粮】令其他角色观看牌堆获得基本牌时,没有获得任何基本牌累计三次。
矜风流务:使用李严获得100场身份模式游戏胜利。
画师:米SIR
技能契合度:
李严的两个技能,从字面上都比较容易理解。前文已经提到,“腹鳞”这个技能出自陈震对于李严的评价,意思是李严这个人私心很重,在与他交往的时候不可不防。从与字面意思的契合度来看,“腹鳞”这个技能可谓完美——从历史来看,李严每回合都能藏点私房钱,非常符合他自私贪婪的性格;从效果上说,额外存牌增加了李严回合外的防御力,正好与鳞甲用于防身的功能相吻合。可见这个武将的设计者在历史考据上是用了心的。
再说说“督粮”。“督粮不力”是李严人生中最大的污点,他最终落到身败名裂的下场也是源于此事,因此把“督粮”这个技能安排给李严也是没什么争议的。从技能效果上看,“督粮”让李严能在回合内额外摸一张牌,达到周瑜“英姿”的效果;同时,“督粮”的目标角色在被拿走一张牌之后,于自己的回合可以再补充一张,所谓“有借有还,再借不难”。不过根据我的理解,“督粮”的作用,应当只是把粮草从后方转移到前线,并不会产生额外的粮草。而李严发动“督粮”之后,竟额外多获得了一张牌,这哪是督粮啊,明明就是抢粮嘛!
“来人啊,把这个贪--污军粮的家伙拖出去斩了!”
丞相讲故事:
下面又进入大家喜闻乐见的“讲故事”环节了,今天本丞相要讲的是李严是如何花样作死,一步步从托孤重臣沦落为阶下囚的。作为李严的同事,本丞相深表同情。
1. 历事三主,终获重用。
李严出生于南阳,跟诸葛亮算是老乡。(诸葛亮《出师表》:“臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。”)当时南阳属于刘表的势力范围,李严成年之后也是在刘表手下出道,以年少有才干著称。但是刘表显然也只把李严当做一个不错的基层官员而已,并不准备对他委以重用,只是让他在各郡县之间平级调动,官职也只是县长级别而已。公元208年,曹操接管荆州,李严由于不愿为曹操效力,于是去往蜀地投奔刘璋。刘璋很快给李严升了官,让他当了“成都令”,相当于现在的北京市长。然而好景不长,公元212年,刘备与刘璋间的战争全面爆发,刘璋将李严派往前线的绵竹(四川绵竹市)抵抗刘备,却没想到李严见到刘备后居然直接跪下投降了,还成了带路党,帮刘备一路杀向成都。在刘备平定西川之后,由于李严“带路”的功劳,刘备封李严为兴业将军。虽然李严“卖主求荣”的行为多少有些不光彩,但由于他确实有些才能,而且当时法正、严颜等一众降臣也都得到了封赏,所以李严并没有受到多少非议。
公元223年,刘备在白帝城病逝,临终前任命诸葛亮和李严为托孤大臣,即史上著名的“白帝托孤”。后人--大多认为:刘备此举是为了分化诸葛亮的权力,利用李严来监视诸葛亮。实际上丞相认为,刘备也许确实有这方面考虑,但更主要的原因是——历史上的诸葛亮与《演义》中的诸葛亮不同,他并不是真正的全才;所以刘备的临终遗言多少借鉴了孙策“内事不决问张昭,外事不决问周瑜”的做法,让诸葛亮扮演张昭,而李严自然就扮演周瑜了。所以我以“蜀之周公瑾”来作为本篇攻略的标题,道理就在于此。然而刘备不曾想到,这个李严没有周公瑾的能力,却得了周公瑾的病(此处特指《演义》中的周瑜)。在李严当上辅政大臣不久,骄矜的本性就暴露出来,他与诸葛亮的矛盾也为蜀国朝野不和埋下了祸根。
2. 好大喜功,交恶诸葛
在刘禅继位之后,李严曾怂恿诸葛亮自己接过大权,“劝亮宜受九锡,进爵称王”。所谓“九锡”,就是皇帝亲自赏赐的最高封礼,拥有九锡者,等同于拥有了至高的权力。只要稍微有点头脑的人都能看出:李严这显然是“请君入瓮”之计,满满的都是套路。——就好比一个副班长对另一个副班长说:“你去把班长给做掉吧,到时候你当了班长,那不是想干啥就干啥,班上大把的漂亮妹子等你泡!”真当别人都是智-障啊???
当然,机智的丞相怎么会连这种雕虫小技都撕不破呢?于是诸葛亮很客气的回答说:“吾与足下相知久矣,可不复相解!足下方诲以光国,戒之以勿拘之道,是以未得默已。吾本东方下士,误用于先帝,位极人臣,禄赐百亿,今讨贼未效,知己未答,而方宠齐、晋,坐自贵大,非其义也。若灭魏斩睿,帝还故居,与诸子并升,虽十命可受,况于九邪!”
在此我简单翻译一下:“我与你认识算是很久了,但似乎从来没有真正了解你。你刚刚跟我说了光耀蜀国、劝我不必遵守臣子忠于君主的准则,所以我才不得不发声驳斥一下你。我本来是一个贫jian的村夫,承蒙先帝的错爱,位极人臣,俸禄优厚;而今贼寇还没被剿灭,先帝的恩情还没能报答,(我)却像春秋时齐桓公、晋文公那样独霸一方,不把周天子放在眼里,根本是不义之举。如果将来能消灭魏国、斩了曹叡,让少主还于故居、荣登皇位,那时才是谈‘九锡’的时候!”李严的伎俩被诸葛亮毫不留情的拆穿,心里非常不爽,于是对诸葛亮怀恨在心。
公元230年,司马懿、曹真率大军进逼汉中,诸葛亮让李严去汉中驻防;李严心里是不太愿意的,毕竟这是个高风险的差事——要是打赢了还好,打输了,估计就要背锅了。于是李严心生一计,他写信告诉诸葛亮“司马懿等开府召辟”。所谓“召辟”,就是以皇帝的名义征召官吏,意思是司马懿等人早就虚位以待,等他李严去投奔。言下之意相信各位小伙伴都懂的——“反正我已经是三姓家奴了,诸葛亮你看着办,要是你不上奏陛下让我加官进爵,我也不在乎再多认一个主子。”面对这样赤果果的邀功行为,诸葛亮也是非常无奈,只好让刘禅给李严的儿子李丰封了个官,以安抚李严的情绪。李严这才勉强同意去镇守汉中。
3. 因罪流放,激愤而死
一年之后,也就是公元231年,诸葛亮发动第4次北伐,目标直指祁山,让李严负责督运粮草。李严以“夏季多雨、道路泥泞”为借口,告诉诸葛亮粮草无法如期运到,诸葛亮只得撤军。在诸葛亮撤军之后,李严却又佯装惊讶,说“军粮饶足,何以便归!”欲以此甩锅给诸葛亮,以掩饰自己督粮不利的责任。他又上表后主,说:“军伪退,欲以诱贼与战。”实际上是欺负刘禅智商低,忽悠刘禅“一切都在我们的计划之内”。此时,诸葛亮终于忍无可忍,在刘禅面前历数李严的罪状,将其革职流放。“平为大臣,受恩过量,不思忠报,横造无端,危耻不办,迷罔上下,论狱弃科,导人为姧,狭情志狂,若无天地。自度姧露,嫌心遂生,闻军临至,西向托疾还沮、漳,军临至沮,复还江阳,...。辄解平任,免官禄、节传、印绶、符策,削其爵土。”
在此丞相给大家简单翻译一下:“李平(李严)作为大臣,受到的恩宠超过了他的贡献,他却不想着忠心报国,反而无端搬弄是非,纵容自己违法乱纪,还欺骗朝野上下,引导别人做姧犯科,弃法律于不顾。李严这个人心胸狭隘,却狂妄自大,简直狂得都快要上天了!(后来他)自己觉得姧谋败露,就想有意逃避惩罚,听说大军到了,他以生病为借口到了沮县;当大军到了沮县,他却又跑到江阳去了,...。在此我建议解除李严的官职,将他的印绶、爵位、土地等全部免除!”
李严最后被流放到了梓潼(音同“子童”,今四川绵阳东北),在那里度过了余生。李严还盼望着有一天诸葛亮能重新召回重用他,然而这一等却等来了诸葛亮的死讯。公元234年,诸葛亮病逝于五丈原,李严认为诸葛亮死后再没有人会任用他了,于是激愤而死。(传说中的相爱想杀?)
【丞相解读】诸葛亮为何要与李严翻脸?
看完李严的故事,本丞相不由得感叹一下“友谊的小船说翻就翻”啊。
关于诸葛亮为什么执意要废掉李严,历史学家有3种不同的观点:【注】
第一种观点以余明侠先生为代表,说李严被废完全是他咎由自取。这一派的理由是:李严作为顾命大臣,既不见他在后方为国家出谋划策,又不见他在前线为国家出生入死,只见他不断地要待遇,争权夺利。可见,李严“完全是一个姧诈自私、阴险残忍、不以国事为重的恶劣分子”。诸葛亮废掉这种人,理所当然。
第二种观点以尹韵公先生为代表,说李严被废是诸葛亮玩弄权术、排除异己的结果。他们认为,李严之所没有为国家出谋划策、出生入死,是因为他远在江州,使不上劲,不能怪他。而他要求提高官位、待遇,是因为他和诸葛亮的待遇差得太远,他是在“光明正大、理直气壮地”维护自己的权利。无奈诸葛亮是一个“擅权心烈”、“权欲极盛的政治家”,“大权独揽,小权也不分散”,“根本不愿、也不容他人染指最高权力”。结果,诸葛亮就借了一个小过失,把李严斗倒了。
第三种观点以田余庆先生为代表,认为李严之废是蜀汉集团内部新人与旧人斗争的结果。田余庆先生指出:李严“纵横捭阖于旧人新人之间,肆其诡靡之说,挑起新旧不和,所以诸葛亮要假借理由加以消除”。田先生还指出,凡是在旧人、新人之间制造矛盾的人,都被废掉了。比如廖立、来敏也都受到严厉的惩处。
【注】:此处引自铁血论坛的一篇帖子:诸葛亮为什么要把同为托孤大臣的李严废掉?作者:阿德里安二世。
从上述3个观点中我们不难看出:1和3都倾向于认为,李严最终身败名裂,都是他自己“no zuo no die”的结果;只有观点2认为李严被罢免,罪在诸葛亮。在此,本丞相要对这位尹韵公先生提出不点名批评:“简直一派胡言!本丞相岂是这种公报私仇之人?”
不过说归说,总还是要拿出一些道理来的。丞相认为:李严被革职流放,固然有一些诸葛亮排除异己的成分在里面,但更主要的原因还是李严多次挑战诸葛亮的底线,甚至到了危害国家利益的程度,完全是自掘坟墓。以下丞相给出自己的两点论据:
1. 首先,李严得罪诸葛亮的三件事——劝诸葛亮称王,搬出司马懿来逼诸葛亮给自己升官,以及最后督粮不力还推卸责任——让两人的矛盾不断加剧,最终导致两人彻底决裂。我们可以很明显的看出,李严这三件事中,没有哪一件是他的无心之失,而都是有意为之的。第一次劝诸葛亮称王,前文已经解释得很清楚了,明显是不安好心。第二次抬出司马懿来逼迫诸葛亮,也是李严私欲膨胀使然——他不甘心长久居于人下,不择手段的想要为自己捞到好处,这次诸葛亮也忍下了。但到了第三次,他督粮不力,严重干扰了诸葛亮的北伐计划,所以无论诸葛亮说他“欺上罔下”是不是“欲加之罪”,李严至少也得为他前几次的过失埋单。
其实诸葛亮已经算是够宽宏大量的了,忍了李严这么久;要换作是隔壁的司马懿,估计一言不合早就送他全家去见贝贝了,哪还会给他3次机会?
2. 其次,从诸葛亮提出罢免李严之后群臣的反应来看,完全是一派“墙倒众人推”的景象。诸葛亮罢免李严的提议,得到了魏延、杨仪、费祎、吴懿等十多个文臣武将的支持,全部都是点赞的,几乎没有人为李严求情。可见,李严这个人平时骄傲自负,跟任何人都做不成朋友;做人做到这个地步,也是挺失败的。此外,在上述的第3个观点中,历史学家也指出了李严这个人好散播流言、搬弄是非、挑起群臣的不和,这种人放到任何时代都不会有什么好下场的;即使放到现在的三国杀社区里,估计他也是被永久小黑屋的命吧?
三、技能收益及性价比
技能分析:
督粮:
首先我们来分析一下李严的1技能——“督粮”。作为李严的核心技能,“督粮”可以在创造牌差的同时,在一定程度上对敌方的手牌起到限制效果。又因为“督粮”没有额外的限制(比如距离、手牌数等),这使得李严在选择“督粮”对象的时候相对灵活——可以对敌方使用,达到一个瞬时的【顺手牵羊】效果;也可以对己方使用,帮队友在回合外过牌。
在分析“督粮”的收益之前,我们先来简单的看看其技能描述中的两个选项:1.令其(“督粮”对象)观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2.令其(“督粮”对象)于下个摸牌阶段额外摸一张牌。如果李严选2,让对方下回合多摸一张牌,那么一轮下来,相当于李严摸牌数+1,而“督粮”对象则进行了一次1牌制衡。所以无论李严“督粮”的对象是队友还是敌方,发动一次“督粮”的总牌差都是+1。
看完了选项2,我们再来分析一下选项1。根据三国杀军争牌堆的基本牌分布,【杀】、【闪】、【桃】、【酒】合计85张,占了总牌堆(160张)比例的53%。那么从牌堆顶翻开2张牌,获得其中基本牌的期望为:2 x 0.53 = 1.06,无限接近于1。因此,无论李严在发动“督粮”后选择的是“选项1”还是“选项2”,对方都能摸将近1张牌。所以李严的“督粮”实际上是一个“利己不损人”的技能,因为对方在被李严获得手牌之后,会在自己的下个回合之前得到手牌上的补充。
肯定有小伙伴会问:“既然无论选择哪一项,“督粮”的收益几乎是恒定的,那么设置这两个选项究竟意义何在?”实际上,两个选项的主要差距就体现在牌差的“延时性”上。关于技能收益的延时性,丞相在孙登的攻略中也已提及——如果孙登发动“匡弼”的对象是在孙登当前回合结束之后,马上就能摸1-3张牌,那么孙登毫无悬念会成为比肩步练师的神将;然而正是因为这1-3张牌的收益需要等一整轮才能生效,所以孙登的技能强度才大打折扣。李严与孙登有些相似,但利用其“督粮”选项2中摸牌的延时性,可以使李严从自己当前回合到对面的下个回合开始这段时间里,有短暂的+2牌差的效果。因此李严在90%以上的情况下,“督粮”都是对敌方角色使用的,且选择选项2,以配合队友集火“督粮”对象。
简而言之,如果只考虑对敌方使用“督粮”这种最普遍的情况,那么“督粮”的瞬时收益为+2,总体收益为+1。
腹鳞:
2技能“腹鳞”是李严的辅助技能——通过提升手牌上限来保证李严的生存。虽然“腹鳞”并不产生净牌差,但少弃牌有时也是能产生收益的,尤其是对于李严这种3血无额外防御能力的武将而言。此外,“腹鳞”也能为李严带来一些隐性收益,比如通常情况下,3血回合内强势的武将(比如鲁肃、貂蝉等)会成为敌方优先照顾的对象,而李严3血却能存6牌甚至更多,会让敌方失去集火他的兴趣。这种“被动转移嘲讽”的能力,大家可参考身份局中的刘表,以及国战中的吕蒙——他们往往都不会成为对方第一时间集火秒杀的目标。而与吕蒙相比,李严的“腹鳞”无疑是一个比“克己”更优秀的技能,因为它的额外存牌并不需要以牺牲回合内能力为代价,且额外存牌量(一般为3张,即李严摸牌阶段获得的2张+“督粮”获得的1张)堪比刘表的“宗室”。
“腹鳞”的牌差为0,但不代表其收益为0;因为很多时候,如果能避免弃牌,就可以看做是你在下回合额外摸牌了(虽然不完全等同),这也是为什么张昭/张纮目前是军八神将的原因之一。综上所述,李严“腹鳞”的收益比较难以计算,大约在0-1之间。
性价比:
根据以上分析我们可以看出,李严是一个收益较为稳定的武将,有牌差,也有通过提升手牌上限自保的能力,其武将的特性与界周瑜相似。界周瑜的元宝价格是3298元宝。
李严的实际价值:3298元宝
李严的爆料价格:3000元宝(首周特惠);3500元宝(正式上架)
李严的性价比:3298/3500 = 0.94
四、适应身份及位置:
身份适应性:
主公:1.5/5
点评:虽然做主公时只有4血,但回合外往往可存7张牌;因此借助手气卡刷出一些基本牌,完全有能力撑过第一轮。此外,由于“督粮”没有距离限制,李严完全可以第一轮通过“督粮”压制远位明反武将(比如曹丕等)的起手手牌。然而说到底,在目前军八场的武将越来越凶残的今天,4血无额外防御技能的主公存活率还是相对堪忧的。
忠臣:2/5
点评:李严是一个主打牌差的武将,一局游戏进行的轮数越多,李严所积累的优势就会越大。然而在目前的军八场,主忠方最凶险的时期就是前3轮,主公随时面临被反贼速推的危险。在雪球还没衮大之前,李严做忠臣虽然能对反贼起到一定的限制作用,但因为其本身缺乏输出,不能很快的造成反贼方减员,所以并不是一个非常强力的忠臣。
反贼:3/5
点评:李严做反贼时,与做忠臣时在团队中的定位差不多——每回合顺对面一张手牌,削弱对面关键武将的回合外防御、配合队友将之击杀。做反贼时,李严的选择可以无脑很多——如果主公是可以速推的回合内强力武将,那就锁定对着主公撸就行了。李严做反贼的评分之所以比忠臣高,是因为反贼本身就容易赢,无论选出什么阵容赢面都比主忠方大。毕竟这个游戏叫“反贼杀”。
内jian:4.5/5
点评:虽然李严只有3血,但因为其额外存牌能力,其回合外存牌数甚至要多于一般的4血武将,这个特性对于内jian来说是得天独厚的优势。此外,前已述及,李严的“腹鳞”能帮其转移嘲讽,使其不会成为反贼方的首要集火目标。最重要的一点:李严的控场能力虽然达不到优秀级别,但也可以称得上简单有效,哪边优势就撸哪边,还能对1血的武将造成致命打击,怒抢人头。综上,李严是非常优秀的内jian人选,本身嘲讽不高,控场还不错,进入单挑时有极强的压制能力,即便对上孙权(残血无防御装备)也有一战之力。
位置适应性:
没有特别的位置适应性。前置位要好于后置位。
五、策略及打法:
角色定位:
李严在军争场的角色定位接近于孙登、界周瑜2个武将。
首先我们来说说李严和孙登的相似性——两者的技能都涉及“延时性”。我们不妨设想一下:如果孙登一直对一名敌方角色使用“匡弼”,那么结果必然是孙登可以额外获得1张牌(在自己的下回合),而敌方进行一次回合外制衡(同样是在孙登的下回合)。此时,从牌差的角度上来说,孙登的“匡弼”就与李严的“督粮”是一样的了。然而两者之间存在的最大不同是——孙登的“匡弼”,是由对方决定给什么牌的;而李严的“督粮”,主动权完全掌握在自己手上。因此李严“督粮”的控制效果远远强于孙登,只要你运气足够好,能从对方手牌里抽到最关键的一张,那么摸一手桃都不是事儿。(当然,孙登的“匡弼”在绝大多数情况下是用来跟队友配合的。)
接下来我们重点比较一下李严和界周瑜。在丞相看来,这两个武将虽然国籍、所属扩展包和技能描述均不尽相同,但是达到的效果却是出奇的相似。其一,李严“督粮”的总牌差为+1,且回合内摸3牌,这与界周瑜“英姿”的效果之一几乎完全相同;其二,界周瑜“英姿”的另一个效果是其手牌上限恒定为3(非主公的情况下),不随体力变化,而李严恰好也有“腹鳞”这个技能用于提高手牌上限。这是不是巧合呢?也许是吧。虽然李严和周瑜在历史上根本没见过面,但无论从这两个人的身份地位上看,还是从他们的武将技能上看,他们的相似程度都达到了99%。而且更巧合的是,他们都嫉妒诸葛亮的才能,最后也都因诸葛亮而死(《演义》中)。综合种种理由,我有信心在众多的质疑声中,将这篇李严攻略的标题定为《蜀之周公瑾》。小伙伴们觉得有没有道理呢?
言归正传,除了上述种种相似点之外,李严和周瑜还是有一些细节上的不同的。两者各有优劣:
界周瑜的优势:
(1)除了“英姿”之外,界周瑜还拥有“反间”这个技能,可以让自己和队友光明正大的围观敌方手牌,还能定向拆装备。这些是李严所不具有的,且相对于李严单纯的手牌控制来说,界周瑜的控制更为立体和多样。
(2)“英姿”的发动几乎不受翻面以外的其他限制,而李严的“督粮”则惧怕【乐不思蜀】。
李严的优势:
(1)“腹鳞”相对于“英姿”增加手牌上限的效果来说,其带来的额外存牌量更高。举个栗子,在李严和界周瑜都满血的情况下,“督粮”和“英姿”带来的额外存牌量分别为3和0;而在李严和界周瑜都只有1血的情况下,“督粮”和“英姿”带来的额外存牌量分别为3和2。可见,几乎在所有的情况下,“腹鳞”的防御效果都要强于“英姿”。
(2)“督粮”的瞬时牌差有时高于“英姿”+“反间”,而且可以直接破坏对方的手牌;相比“反间”来说,“督粮”的拆迁效果更为稳定。
综上所述,李严可以看做是一个攻击力略弱,但生存能力略强的界周瑜。其实际强度与界周瑜相当(可能略弱)。
使用李严:
虽然李严的“督粮”可以对敌方使用,也可以对己方使用,但实战中,李严的“督粮”大部分情况还是以控制对手为主,原因已在前文提及,在此不做赘述。李严的使用难度一般,发动技能不太需要大局观,只要求一定的牌序和记牌能力即可。以下是使用李严的一些小技巧,希望对大家有所帮助。
(1)李严的牌序:通常来说(几乎没有例外),李严都是先发动“督粮”再出牌的,道理同步练师先“安恤”再出牌。因为先发动“督粮”拿对面的一张牌,可以帮李严更好的规划牌序,且可能避免【顺手】、【无中】被【无懈】的尴尬情况。
(2)李严发动“督粮”的对象:李严“督粮”的对象,一般选择己方准备优先击杀的敌方武将,比如对面的核心(貂蝉、鲁肃等)。需要注意的是,李严在发动“督粮”前,需要对队友的集火距离有一个大概的判断。因为如果你对一个队友无法集火到的敌方角色发动“督粮”,虽然在当前回合你限制了他的手牌,但是下回合该角色马上能补充回1张手牌,等于你的“督粮”只起到了过牌的效果,而没有起到控制效果。李严发动“督粮”的最理想对象,是队友能将其一轮推死的敌方武将;举个最简单的例子,你是3号位李严,4、5号位都是你的队友,此时,6号位如果是敌方的回合内强将,则对其“督粮”配合队友击杀之无疑是最佳选择。
(3)关于“腹鳞”:由于李严的额外存牌仅限于自己本回合所获得的牌,因此在大多数情况下,李严应该优先使用自己上回合留下的手牌,使自己“腹鳞”的收益最大化。从牌序上讲,做到这一点并不难,因此不需要具体讲解。当然,无脑存牌也是要不得的,为了存牌就不输出是不可取的;此外,如果对面有鲁肃,李严就更要注意自己的回合外留牌了,否则可能给鲁肃一个大缔盟换走,为敌方做了嫁衣。
(4)关于“督粮”的一些小技巧:一些武将发动技能需要跳过摸牌阶段(或放弃摸牌),此时“督粮”的选项2所产生的“额外摸1牌”的效果是不会实现的,这就让李严可以放心大胆的吃这些武将的豆腐。这类武将包括:张辽(突袭,放弃摸牌)、夏侯渊、夏侯霸(神速1,跳过摸牌阶段)、颜良文丑(双雄,放弃摸牌)、张郃(巧变2,跳过摸牌阶段)、孙皓(残蚀,放弃摸牌)、士燮(避乱,放弃摸牌)、界许褚(裸衣,跳过摸牌阶段)。
(5)当敌方武将1血,或上回合被【乐】弃牌,李严对其发动“督粮”,会有更大概率拿到关键牌。
对抗李严:
对抗李严方法与对抗界周瑜相同——通过【乐不思蜀】或翻面对其进行限制,或集火将其秒杀。与界周瑜不同的是,由于“腹鳞”的存在,李严比界周瑜稍微难杀一些,因此敌方如果有击杀优先级更高的武将,则可以先把李严放在一边,全力集火敌方的其他核心。
六、配合及克制:
配合:
1.失去手牌能发动技能的武将,比如陆逊/界陆逊、张春华、邓艾、姜维等。这也算是极少数李严需要对己方发动“督粮”的情况。
2.能将摸牌阶段的额外摸牌转化为收益的,比如界张辽。这类武将我只能想到界张辽一个人,因为界张辽被李严发动“督粮”之后,能很大概率实现1偷3,牌差惊人,算是一个教科书般的配合。(这两个人想必有什么J情。)
克制:
1.一些发动技能需要跳过摸牌阶段(或放弃摸牌)的武将,比如张辽、夏侯渊、夏侯霸、颜良文丑、张郃、孙皓、士燮、界许褚。理由前面已提及。
2.一些手牌数比手牌质量重要的武将,比如颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛、于吉/新于吉等。减少这些武将的手牌数等于断了他们的生命线。
被克制:
1.能额外产生【乐不思蜀】的武将和翻面系武将,比如曹丕、满宠、大乔/界大乔。因为李严的“督粮”必须在出牌阶段发动,所以李严一旦被翻面或被【乐】,基本就是个能多存2张牌的白板了。
2.对偷牌有抗性的武将,比如新周泰。你偷谁我都能奋激。
三国杀OL互通版 紫云出品 铁甲钢拳 打破一切--魔吕布教程
三国杀OL互通版【紫云出品】铁甲钢拳 打破一切--魔吕布攻略如下:
原创作者:紫云西来
原帖链接:
【基本信息】
• 武将名称:魔吕布
• 势力:群
• 性别:男
• 体力:4勾玉
• 扩展包:魔
• 武将生平:字奉先,因其先后弑杀其两任义父丁原、董卓,有“三姓家奴”之称。又因其勇武过人,也有“人中吕布,马中赤兔”的评价。吕布在中原地区一度称霸一方,但最终被曹操诛杀于白门楼。
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【技能解析】
【夺炁】:锁定技,一号位首个回合开始前,你执行一个不能使用延时锦囊牌的额外出牌阶段。所有角色的初始手牌称为“炁”。你每回合对一名角色首次造成伤害后,你获得其一张“炁”。
【狂魔】:出牌阶段,你可以入魔并选择一名其他角色,你与其成为“狂”角色,每回合对彼此首次造成的伤害+1;击败对方后,获得对方所有“炁”。“狂”角色死亡后,你重新指定。入魔后,每轮结束时,若本轮你未造成过伤害,你失去1点体力。
【罡拳】:若你使用的上一张牌为“炁”,你可以将一张装备牌当指定相邻角色为目标的火【杀】使用;否则,你可以将一张锦囊牌当【决斗】使用。
【夺炁】的技能要点:1.魔吕布这个额外的出牌阶段有着较高的优先级,大致在游戏开始之后,一号位回合开始之前;2.只有少部分武将的技能发动时机早于魔吕布【夺炁】,比如丁尚涴【抚悼】;3.有魔吕布的对局,所有玩家的初始手牌(这里说的初始手牌,仅指游戏开始时每名玩家获得的四张初始手牌。在排位模式下,四号位玩家的初始手牌是五张,即有五张“炁”)上会有“炁”标记,牌上的“炁”标记不会因牌被使用、打出、弃置、以及被其他武将获得等而消失。即使刘备发动【仁德】将自己的所有“炁”交给了别人,魔吕布对刘备造成伤害后依然可以从别人手牌里随机拿回一张“炁”;4.夺炁的时机为“首次”造成伤害,如果首次伤害时发动了寒冰剑,二次造成伤害也不会再触发夺炁。
技能【狂魔】要点:1.延续了魔系列武将的重要特色“入魔”(入魔效果:若入魔角色一轮游戏内未造成伤害,则该轮结束时该角色失去一点体力)2.发动【狂魔】入魔的发动时机由魔吕布出牌阶段内自主决定,但如果已经发动【狂魔】并指定了“狂”角色,后续“狂”角色死亡时,则游戏会强制魔吕布选择另一名角色成为“狂”角色(魔吕布无法取消此效果),若场上除魔吕布外只余一名角色,则该角色自动成为“狂”角色;3.对“狂”角色的加伤只在魔吕布首次造成伤害时才能触发,若该伤害被其他武将防止(例如谋庞统【栖梧】、界孙坚【武烈】、陆绩【怀橘】等),本回合无法再造成加伤;4.在其他角色的回合魔吕布对“狂”角色造成的首次伤害同样可以加伤,比如配合荀彧【驱虎】、陈宫【明策】、法正【眩惑】在回合外打伤害;5.关于“狂”角色被击败可以拿走对方所有“炁”牌的结算(这个“击败”游戏内实际表现为魔吕布击杀“狂”角色),首先,魔吕布【狂魔】拿“炁”的优先级高于曹丕【行殇】(实测即使是在曹丕的回合,魔吕布击杀“狂”角色时也会先拿到对方的“炁”牌,此时曹丕的【行殇】依然可以发动,但只能回收该角色除了“炁”牌以外的其他牌)6.【狂魔】有反噬效果,若魔吕布自己被“狂”角色击杀,则魔吕布初始的“炁”牌也会被“狂”角色拿走;7.身份局魔吕布主公杀死“狂”角色忠臣时,先结算【狂魔】拿“炁”,再结算主杀忠惩罚效果弃牌。
技能【罡拳】要点:1.在魔吕布的首个出牌阶段内(此时魔吕布手上只有“炁”牌),【罡拳】的初始效果是用锦囊牌转化【决斗】;2.游戏中的“炁”牌包括魔吕布自身的起手牌,以及从其他角色抢夺过来的“炁”牌;3.【罡拳】转化的火杀无法修改目标,指定相邻角色不受距离限制(即使相邻角色装了加一马也会被杀到),受回合内一次的用【杀】限制;4.如果手里只有装备和用不掉的牌,先把装备装上就可以开【罡拳】用装备双杀。
【实战体验】
1.由于魔吕布强行先动,非禁卡局魔吕布可以不用考虑防御直接刷输出牌,身份局推荐刷AOE,斗地主地主身份推荐刷装备。2.由于“狂”角色打魔吕布同样有加伤的效果,在输出不足以收场时,把“狂”标记给队友也是一个选择,一是可以避免自己被对方击杀后“炁”牌资敌;二是必要时可以杀队友回收“炁”牌爆一波。
魔吕布身份局比较适合忠内,开局刷个AOE,只要能击杀第一个“狂”角色就很容易滚起雪球收全场(因为杀反可以拿七张牌,而且杀反拿到的三张奖励牌是非“炁”牌,可以用来把【罡拳】转化为【决斗】状态,更容易定点击杀)。排位一号位置比较优势,但建议带辅助解决魔吕布初始手牌少输出不够的问题,比如带张松、界郭嘉、界荀彧、丁尚涴、谋孙坚,陈登等。斗地主模式选地主优于农民,一般的对局刷装备比较稳妥。
三国杀OL互通版 武将教程 威震华夏的“武圣”—谋关羽
三国杀OL互通版【武将攻略】威震华夏的“武圣”—谋关羽如下:
原创作者:5888
原帖链接:
一、【武将介绍】
关羽,字云长。游戏上线就登场于标包,继sp、界关羽后也是迎来了新的加强马甲。谋关羽位于谋包中的武动乾坤,虽然在趣味性方面上逊色于谋姜维,但在强度上技能也是强而有力、容易理解,突出一个简单粗暴,有一种数值上的美。下面就让我们看看谋包出的第二位武将有何过人之处吧。
二、【武将技能】
【威临】:每回合限一次,你可以将一张牌当杀或酒使用,此牌目标角色与此牌颜色相同的手牌视为【杀】直到回合结束。
【夺首】:锁定技,每回合你使用的首张红色牌无距离限制,首张基本牌不计入使用次数,首次造成伤害后摸1张牌。
三、【技能分析】
一、【威临】:是这个武将的主要技能之一,是谋关羽能否打出控制效果与输出的关键。关于这个技能谈谈注意的点:
1.每回合限一次,也就是说只要有合理的使用机会,比如说借刀或其他武将用技能让你出杀,如贾诩的【乱武】、李异的【缠双】…你可以在其他角色的回合打出【威临】的控制效果以及触发【夺首】的过牌。
2.如果要使用【威临】在自己的回合内印酒的话,要注意自己印酒时的花色是红是黑,关键牌有没有先使用,如:乐不思蜀、顺手牵羊、装备等,不注意的话会导致在回合内变为杀,让自己栓住。
3.【威临】打出的转化牌是吃原来卡的花色。举个例子:你拿一张红桃闪转化为杀,那么这张杀就是红杀。
4.你可以将一张牌转化使用【威临】,也就是说这张牌可以是自己装备区的装备牌。(木牛流马里的牌无法转化使用【威临】)
5.使用【威临】转化的杀包括火杀和雷杀。
6.大多数情况下都是拿红色牌使用【威临】转化杀来封锁对面的红牌达成“潜袭”完杀。
二、【夺首】:是这个武将的重要辅佐技能,是谋关羽能远距离输出、补刀、过牌的关键。关于这个技能谈谈注意的点:
1.首张基本牌不计入次数,不要忽视这点,牌序问题要注意。有桃有杀记得先出杀,不要先吃桃浪费了一次输出机会。
2.首张红色牌无距离限制,这点很有用。当你缺乏距离输出补刀集火、有红顺手被对面卡+1时能解决很多问题。
3.在回合外如果能造成伤害也是可以触发【夺首】摸牌的。
四、【武将的配合与克制/被克制方面】
配合方面:
1.先手求秒对面一个的武将:张松、丁尚涴、卫兹、关平(不稳)…
3.配合队友回合内打斩杀的武将:贾诩/界贾诩、陈宫/界陈宫、法正、李异…
克制方面:
绝大部分的脆皮武将以及输出过牌不强的武将都被克制。毕竟谋关羽有种数值上的美,单挑排前10,3牌+2刀+封花色,简单粗暴碾压了绝大多数的武将。
被克制方面:
1.技能机制上:赵云系列
2.强力的保护盾将:秦宓、文聘、陆绩、赵俨…
3.控制类武将:曹丕、大乔/界大乔、张陵…
五、【军八分析】
主公方面:
谋关羽本质上是个对单强中的输出武将,开局只能看将面进行盲狙。作为主公来说个人能力发挥有限,回合外是个5血无防将(虽然每个回合都能印一次酒),不建议选择。
忠臣方面:
本身谋关羽就有稳定的输出能力,作为忠臣来说是合格的。主公如果是曹叡、刘禅之类的武将选出来是相当不错的。
反贼方面:
稳定的输出能力,不会担心缺乏距离的集火问题。近能贴主跳反压俩血,远能集火打主或对面的核心忠臣,还有印酒保命的能力。
内奸方面:
作为强将来说,技能本身的模板强度是支持内奸所要的需求的,但是嘲讽会比较大,别人很难会忽视你。
六、【排位分析】
1.武将单体强度不错的,对于位置不是很挑。在配合的选将方面也不少,能以你为核,或者是你为辅在队友回合打出斩杀效果,非常强力的排位武将。
2.搭配贾诩是非常不错的组合,你的技能能在回合外使用,你能封锁目标的红牌变为杀。贾诩的【完杀】能让其队友无法对其施以援手,非常强力的秒杀组合。并且因为谋关羽自身的强度,不会担心后续输出疲软的问题,非常推荐这个组合。李异、法正、界陈宫…也是,只不过相较于这个组合他们可能会有缺杀的不稳定因素。
3.在对面是界贾诩的情况下,如果对面先发动【乱武】可以考虑使用【威临】将其手牌变成杀来进行封锁,毕竟摸到、手里有异色ak的可能性也确实不大。
4.以现在的排位将池来说,谋关羽的发挥表现绝对不会差。既能互相配合组阵,也能俩强将单出打出压制。不管是贵的还是便宜的将,能配合的范围广是实实在在的,排位是最能让谋关羽发挥强度的模式。
七、【斗地主分析】
地主方面:
作为地主来说,强度方面是合格的,不过问题在于第一回合打死一个武将的可能性方面不稳。虽然能出3刀封红,但是对面一个桃就能捞起来了。起手还得要刷个输出锦囊才行,如果是决斗起手就要好几张杀才行,不然开局拼完决斗后,手里的输出杀不够。如果用了【威临】后再决斗更是容易砸脚。南蛮得要看开局中不中了,大概率对面出杀响应的可能性不小。也就是说锦囊牌万剑更好,但是万剑只有一张,火攻有点吃手牌花色。不过如果是低分局的话还是挺稳的,不用考虑这么多问题。
农民方面:
3号位是非常不错的位置,自己能印酒保命,回合内俩次出杀封红有斩杀能力。不过比较依赖二号位队友能否生存以及打伤害能力了。作为农民来说,是可以的。
八、【对局分析】
以下俩把是本人在这段时间里打出来的对局中,选出来的俩把素材。
第一把我方是2、3位的夏侯玄和谋关羽,对面地主是界魏延,开局我也是刷到了3闪+无懈的天胡手牌。对面魏延也是决定对我先下手,最终我这里也是出闪抵消了3杀+队友夏侯玄1桃+转化酒活了下来,对面魏延4血结束回合。夏侯玄也是封了魏延的【狂骨】,使用【清议】下了掉牌,通过决斗+杀将其压至俩血。到我回合也是刚好【威临】印杀+【夺首】过了一张杀刚好带走取得胜利。
第二把是强力的排位配合,我们这里是2、3位的界贾诩和谋关羽。开局张松【献图】界孙权没有【制衡】出乐或强力的输出牌,也是打了我一滴血就结束了回合,张松变为2血。到了贾诩回合,这里贾诩也是直接开大,我也是使用【威临】将张松的红牌变为杀,虽然张松手里有一酒,但贾诩因为有距离青龙偃月刀也是成功将其带走。到了我的回合也是使用【威临】打了孙权俩点伤害结束回合,孙权虽然有贯石斧通过【制衡】过到了酒杀+决斗打了我3滴血,但是队友1桃+【威临】印酒也是成功活了下来,此时孙权3血结束回合。贾诩打了孙权一血结束回合,到了我的回合也是摸到了1杀+红牌闪,通过【威临】印杀,俩杀带走孙权取得了胜利。
九、【总结】
谋关羽这个武将操作简单,在排位模式中能十分容易发挥出自己的优势。这个武将更多是要注意一点细节,比如说第一张基本牌的使用、使用【威临】印卡使用的花色封锁等。不要忘记自己的俩个技能在回合外如果满足条件也是可以发动的,我有次遇到的队友就是不知道【威临】能在回合外使用,错失了胜利。总的来说,谋关羽的强度还是不错的,在排位模式中更是佼佼者,排位玩家真的可以考虑入手。*获得方式:活动期间内50玉玺兑换、祈愿台抽取。
游戏攻略
接受神的挑战三国杀神之试炼怎么打
三国杀神之试炼怎么打?三国杀ol中不仅可以和普通武将打交道,还可以和神打交道。比如三国杀ol中的神之试炼。但是神之所以是神,就在于他们的实力非常强劲。接下来和小编一起来研究研究神之试炼吧!
1. 第一个神将,关羽
进入神之试炼后,首先就是选择自己的神将。所以有必要来看看神将的技能以及每个神将要如何出牌。
就关羽而言,他被称为鬼神再临,所以他的技能招招致命。第一个是武神技能,这个技能被定义为一个锁定的技能。但凡你手中拥有红桃手牌,这些手牌都将会被认定为杀牌,并且,这个杀牌是没有距离限制的。
关羽的第二个技能也是个锁定技能,是武魂。这个技能的神奇之处就在于无论什么角色对你造成了伤害,他们本身也会有反噬。这些攻击你的角色在攻击你之后都会被标记为梦魇,在你死之后,就可以让这些有标记的角色判定结果为桃或者是桃园结义,如果不判定,他们将和你一起奔赴黄泉路。
2. 第二个神将,吕蒙
吕蒙在三国杀ol中的技能也有两个,他被称之为圣光之国士。第一个技能是用在摸牌阶段的,是涉猎。有了这个技能之后,你就可以在开局放弃摸牌,而是换一种方式得到牌,从牌堆顶拿到不同花色的牌,每种花色的牌都有一张。
第二个技能是出牌阶段使用,称之为攻心。所谓攻心,就是能够提前知道对方手里有什么牌。具体做法就是在游戏开始后的出牌阶段,你可以使用这个技能查看对手手里的牌。
具体的情况就是这样,在游戏里根据情况进行选择吧!
过关教程之三国杀虎牢关怎么打?
三国杀ol的玩法有国战、公会战等,除此之外还有很多关卡。这些关卡中有难有易,虎牢关是比较难的一个。那么三国杀虎牢关怎么打呢?和小编一起来看看攻略吧。
1. 了解三国杀虎牢关
三国杀虎牢关需要玩家四人,其中一人扮演角色吕布,其他三人角色为联合军中的先锋,大奖以及中坚。
2. 了解神吕布
神将吕布在三国杀ol中是作为群雄势力存在,他本身就拥有三种不同的形态,以及有两种不同的阶段。
第一个阶段号称是最强神话,这也是吕布在这一阶段对应的形态。这一阶段里,神将吕布拥有体力值最多八点,并且没有完全属于个人的回合,只能跟着联合军的节奏来。当联合军的行动结束后,吕布才可以开始回合。
这一阶段吕布的个人技能都是锁定技能,分为马术和无双两种。马术使用时,你可以和其他角色只相隔-1的距离。而无双的技能使用时,对方必须用两张闪才能回避你的杀牌。而在决斗的过程中,对方必须每次使用两张杀牌才行。
第二阶段中,吕布将进入两种形态,分别为暴怒的战神和神鬼无前。这一阶段,吕布的体力上限无法确定,主要看的是第一阶段的发挥。而在这个阶段,吕布选择的形态不同,技能也有差异。暴怒的战神拥有技能马术,无双,修罗,神威。而神鬼无前拥有技能无双,神躯以及极武。
3. 了解获胜规则
在游戏中,如果联合军能够将吕布杀死,则此轮游戏联合军获胜。反之,如果联合军全体都进入重整阶段,则吕布获胜。如果一直洗牌,两次之后,神将吕布获胜,联合军失败。
三国杀ol公会战怎么打,玩转公会看这里
三国杀ol公会战怎么打?三国杀ol里的玩法有很多,可以是平常个人玩,也可以参加国战,除此之外大家还可以参加三国杀ol里的公会战。接下来小编将告诉大家玩转公会的玩法。
1. 第一个技巧。
三国杀ol里的公会战来源于工会。如果你选择的三国杀ol工会不够活跃,甚至会长直接弃坑,那么公会战和你也就无缘了。所以第一个技巧就是挑选一个好的公会,最起码活跃度要比较高。
还有一个原因就是打公会战最主要的奖励也和工会分不开。一般的奖励主要有功勋和公会贡献这两种。功勋的作用就不用说了,主要用在三国杀ol里给将帅升级的,而公会贡献却是可以去用来兑换很多好宝贝的。
除了这两种奖励,打公会战,工会会给予一定的工会财富,工会荣誉以及工会令牌。工会财富可以提升工会排名。
2. 第二个技巧
第二个技巧也很简单,就是一定要把规则弄清,如果连规则都弄不清,游戏肯定也玩不好。
关于玩法,三国杀ol中的公会战只能是两个人对两个人的玩法,并且只能是同一公会的人。然后是如何选择势力的问题。魏蜀吴到底选谁,是会长和副会长的职责。而普通成员能够选择的就只是公会选择势力下的武将或者群雄了。到底选谁,主要还是看队友之间的搭配,以及每个阵营的武将的技能了。
三国杀OL张角怎么玩?这些技能你会吗
今天和小编一起来看看三国杀OL中的张角怎么玩吧,以下这些张角的技能你会吗,或者说你又了解多少呢,怎样才能玩好这个角色呢。
首先了解张角这个人物。张角在三国杀OL中几经改革,才有了今天我们眼里的张角。目前三国杀OL中的张角一角,拥有三个技能,分别是雷击,鬼道,以及黄天。下面分别来介绍它们。
1. 雷击。
当你使用这个技能时,需要在游戏里打出一张闪牌,然后让对方的角色来判定结果。倘若最后的结果是黑桃,那么就可以给对方的这个角色造成雷电伤害两点;如果最后的结果是梅花,那么你的体力值恢复一点,对方中伤一点雷电伤害。
2. 鬼道。
这个技能主要是替换作用。当你在游戏里让对方角色进行判定的时候,在判定牌尚未生效前,就可以通过鬼道这个技能用一张黑色的牌去替换掉这张牌。
3. 黄天。
这个技能不是一般的角色使用的,这个技能是专门的主公技能。当在游戏中使用黄天这个技能的时候,在一个阶段内,你可以获得其他群角色的一张闪牌或者闪电牌。好好利用这个技能,你手中的闪牌就会比较多,使用雷击的次数也会比较多。
总结一下,张角的这三个技能尤其是黄天技能使张角格外适合当主公,有利于游戏胜利。除了主公外,让张角当忠臣也是个不错的选择。因为这三个技能令张角不是谁都敢杀的,这种情况下,是比较容易获胜的。
三国杀OL钟会怎么玩,掌握这些助你玩转此角色
三国杀OL是一款非常经典的卡牌类手游,牌面角色大多来自于三国时期。那么你知道三国杀OL钟会怎么玩吗?掌握以下这些,你就可以玩转此角色哦。
首先来整体了解下钟会这个角色。钟会最为一名武将,在三国杀OL中主要具备三种技能,分别是权计,自立以及排异。接下来小编详细给你介绍这三种技能及其使用方法。
1. 权计。
所谓权,就是当你在游戏里每次受到的伤害为一点时,你可以选择摸牌一张并将你的一张手牌放在武将的牌上。而权与你的手牌上限有关,多一张权,手牌上限自动加一。这个技能的用法可以参照魏国卖血流的做法。当钟会在游戏中受到三点伤害,卖血就会觉醒,而这对于钟会来说,是不能避免的。
2. 自立。
自立这个技能,主要功能是觉醒钟会身上未觉醒的排异技能。在一轮游戏中,如果要激活排异技能,就必须先让钟会拥有三张或三张以上的权。当满足这个条件后,减少钟会的体力上限一点,但马上要恢复钟会自身的体力值一点,这样就激活了排异技能。如果这点做不到,你能摸到两张牌也一样可以激活排异技能。
3. 排异。
排异技能主要用于在游戏中对峙阶段。如果在游戏中你放弃使用一张权,反而是让对手摸牌两张。此时只要对手中的牌大于你手中的牌,那么你就可以使用排异这个技能给对方造成伤害一点,但是此技能每个阶段只有一次。
以上就是钟会技能的具体用法,你懂了吗?
三国杀OL怎么玩神将之神将技能指引
三国杀OL中有技能强大的神将。对于三国杀OL中神将你有多少了解呢?你知道三国杀OL怎么玩神将吗?你知道神将的技能怎么使用才最好吗?和小编一起来学习吧。
1. 神将刘备。
神将刘备这个角色总是被人调侃为是万金油,但是你是否知道如果把这个万金油作为辅助角色使用,这个角色将会帮助你一战到底。刘备的技能包括两种,分别是龙怒和结营。
龙怒这个技能本身就被定义成一个转换作用和锁定的作用。游戏开始后的出牌阶段,作为玩家,可以选择用一点体力换取一张牌,然后在此轮回合中将手中所有的红色牌都当做火杀。
还可以通过让体力上限值下降一点来换取一张牌,这时候本回合中的锦囊牌都会被转化为雷杀。值得注意的是,前者是无距离限制,后者是无次数限制。
结营这个技能属于锁定的技能。当游戏中出现横置的角色时,手牌的上限值往上加二。游戏快要结束的时候,你还可以用这个结营技能将一个角色横置。
2. 甘宁神将。
甘宁神将好玩的地方就在于他可以戏弄人心,他的主要技能是魄袭击和劫营。
魄袭这个技能非常有意思。在你出牌的阶段中,使用该技能,你可以偷窥到其他角色的手牌,当然这个技能在这一阶段只有一次机会。当你偷窥玩了后,你就可以选择放弃和对方不同花色的牌。
劫营技能也是一张神助攻的技能。游戏里你可以把营标记在对手的一张武将牌旁边,这个时候摸牌可以多一张,并且出牌的时候你也可以多使用一次攻击的牌杀,手牌的上限值提升一点。游戏结束后,你可以获得对方手中所有的牌数。
三国杀OL怎么玩双将,你掌握了吗
三国杀OL的玩法多样,除了一个将的玩法,还有双将的玩法,并且双将的玩法也有好多种。三国杀OL怎么玩双将,这里介绍给大家一种玩法,以八个人的标准局为例子哦。
1. 游戏开局后,大家先摸四张武将牌。
这四张牌中,留一张武将牌作为自己选中武将,然后再每个人再选择一张武将牌统一交给自己的下家或者上家,最后剩下的两张牌不要。这番操作过后,每人手中还有两张武将牌,将这两张武将牌合成一张使用,此时你就具备这两个武将的技能。
举个例子,当你把赵云和张角这两个角色结合起来的话,你就可以使用雷击和鬼道。
2. 接下来是摸各自的身份牌,如果摸到是主公的身份,务必要亮给大家看,并且率先出牌。
3. 当游戏正式开始后,所有人的武将牌和身份牌都不要给别人知道,除了主公身份一定要被大家知道外。这样做后,大家互相都不知道对方手里是什么牌。只有使用这张武将牌的时候,再将武将牌翻开。
4.这里要注意的一点是你手中的血量是以你手中血量更少的那个武将所决定的,而不是两者相加。比如当你的总血量为四时,其实是你的两个武将的血量都是四血。如果你是作为主公的话,你可以为自己加一滴血。这个时候,你还是觉得主公太弱了的话,可以选择给主公增加多一点体力,给自己更多的喘息时间。
这种双将的玩法你懂了吗?除此之外,还有很多玩法,等着你去开发呢。
三国杀ol修改了哪个武将?武将皮肤台词被修改
七月三日,《三国杀OL》发布公告称,应最新要求,将对游戏內部分內容开展急迫批改与更换。三国杀ol修改了哪些武将了呢?武将皮肤和台词都被修改了,详细修改内容跟着小编一起看一下吧。
据统计,本次微调內容包罗武将cg动画、武将皮肤、三国秀等物资。从局部新旧武将cg动画比较能够看见,本次《三国杀OL》的cg动画修复关键是减少了露出与血腥水平,比方对创口、敏感部位迎来了河蟹。
另外,又有网民发帖示意,《三国杀》中的人物台词遭到了多量河蟹,关键是“杀”字被换为了“打”字,吐槽游戏要变成“三国打”。
下列是通告全文:
三国杀online玩家朋友们,
应最新要求,《三国杀OL》将对游戏內部分物资內容开展急迫批改与更换。
从而给您带来不便特别抱歉,谢谢各位玩家的支撑和了解,对这部分已更换的皮肤和三国秀,后续咱们将主动采取玩家提议,并连续开展修复。
本次微调內容包罗武将cg动画、武将皮肤、三国秀等物资:
谢谢每一名伴随三国杀Online一起走来的玩家小伙伴,您的承认是咱们动力的由来,期望您能自始自终地支撑和了解咱们的事情,感谢!
小伙伴们对这次修改有什么看法呢?是原来的武将皮肤好还是修改后的?小编还是喜欢修改前的皮肤,并不觉得有多大尺度。
三国杀ol典韦技能怎么样?最强单挑武将典韦玩法技巧
三国杀OL升级了版本,菜鸡武将典韦终于得到了修改,修改后的典韦技能得到了加强,小编今日就为大家讲解典韦技能修改后怎么样,希望大家可以解锁最强单挑武将典韦。其中还增加了武将曹婴,她是《见龙卸甲》里曹操的孙女,历史上并不存在的角色。这个武将等小编挑个时候间再给大伙剖析。
这期我来赌一下下,游凉企后续很可能会采用的修复计划,就是对火包的典韦做界限突破。典韦在玩法上也会有所不同,下面就教给大家典韦的玩法技巧吧!
武将技能
强袭:出牌阶段限1次,你能够缺失1点体力或弃置1张兵器牌,并对你射程内的一位其它人物带来1点伤害。
老典韦的特色是“强命中、非卖血”,缺点是“缺间隔,少摸牌”,辣么从维持原特色和补充缺点来思考,YY修复以下:
强袭:出牌阶段限1次,你能够对一位其它人物带来1点伤害,若这样做,你选择这项:1. 弃置1张兵器牌,摸一张牌,随后本回合此技能改成“限二次”且该人物须在你的射程内;2. 你下一轮遭受的伤害值+1。
新典韦的技能增强了1个层次,特别是有兵器牌的情形下,能够强袭二次而且摸一张牌,首次强袭无射程限定,但第2次遭受射程的限定。没兵器牌的情形,本来是缺失1点体力,现换为下一轮遭受的伤害值+1,伤害被延后,“强袭”多次选第一项的话,这一个值会叠加,可借鉴刘繇的“勘难。”这么一改,似乎单杀时候的典韦强无解啊。
以上就是三国杀ol典韦的解析,典韦技能发挥得好,单挑绝对没问题,还有更多武将的培养攻略敬请关注!
三国杀OL武将强度最高的有哪几款?左慈化身范围是什么?
《三国杀OL》武将强度最高的有哪些?今日小编为大家介绍五个强度最高的武将,希望大家能够培养出合适自己队伍的超强武将,首先要介绍的是左慈,众所周知左慈化身技能十分之强,在竞技赛中能够发挥很关键的作用,那么左慈化身的范围是什么?我们一起来看看吧!
1,左慈。“眼之所见,皆为幻象”因为左慈能够化身许多武将,包括原则风火山林和将12345原6。左慈化身范围在于你启用的武将越大,可以化身的范畴就会越多,并且这一个武将不需要钱,只要启用80名武将便可。劣势是开的武将少经常化些标风和白板。
2,鲁肃,东吴的外交家,想法吴蜀联盟。“正人贵人贱己,祖先尔后己。”鲁肃能生产制造很多牌差,还可以互换两个人的手牌,与曹叡刘备刘协等武将全都有优越的搭配。并且只需22块。劣势是太脆,轻易被集中火力被击杀。
3,钟繇,钟会的父亲,楷书创始人。这一个英雄只需有黑飞机(黑色非多少牌),就可以成为桃酒和3种杀。因为是放置牌堆顶,能够感染判断效果或下家手牌,而视作运用,也是没花型的,还会变火杀等属性杀,因此藤甲,八卦阵和仁王盾多少不起作用。佐定还可以在回合伤害前给变成黑桃指定对象的队友发牌。这一个武将35块,同样是超值的,军争22都较强。劣势是没黑色非多少品牌就轻易被祛除。
4,秦宓。“左右知其然,而不知其所以然。”专对技能杀抑或被杀都能和指定对象拼点,又能和三技能联动不损耗手牌运用牌堆顶的牌。红桃视作K的限定促使他很容易赢,与一技能放置牌堆顶发生联动。35还是很值的,劣势就是指定对象没手牌或自身没手牌是不可以拼点的,由于有拼点规矩条件限定。
5,马良,马谡的兄长。之前的马良一点用都没有,然而改了之后的马良呕心人必需。回合内得到一张牌便摸1张,内置雄姿,重铸二张,无中三张,借刀拿刀也摸,随手同样是二张盈利。应援能够把试过的发给同伴(1种称号1次),这就是他的呕心的地方,吃桃无中种种非延迟锦囊都能发给同伴。劣势是怕王基鲁肃这么多,应为回合外得到的牌都会在该回合完结丢掉。
以上就是本期三国杀ol性价比最高的五个武将,这几个武将,不知道各位玩家更擅长玩哪个武将呢?小编就很喜欢的左慈化身技能,分分钟称霸竞技场!