
三国杀移动版
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游戏介绍
三国杀移动版游戏简介
三国杀移动版怎么更改性别 需要什么条件
在三国杀移动版这款广受欢迎的游戏中,玩家的个人资料是一个重要的展示窗口,其中性别信息是个人资料的一部分。但是,随着时间的推移,一些玩家可能希望更改自己的性别信息。本文将详细介绍在三国杀移动版中更改性别所需的条件以及具体的操作步骤,为玩家提供全面的指导。
更改性别的条件
在开始更改性别的操作之前,玩家首先需要了解游戏设定的条件。通常,更改性别需要满足以下几个条件:
1.玩家等级达到一定标准,这取决于游戏的设定,可能是等级5、等级10或其他标准。
2.游戏中没有正在进行中的活动或比赛,以避免对他人造成影响。
3.玩家需确保账户资料的完整性,如需绑定有效的手机号或邮箱。
在满足上述条件后,玩家便可以进入游戏的设置页面,开始更改性别的操作流程。
如何更改性别
步骤一:登录游戏
确保您的网络连接正常后,启动三国杀移动版应用程序,并使用您的账户信息登录游戏。
步骤二:进入个人资料界面
在游戏主界面的右上角找到“个人资料”或“我的”按钮并点击,进入个人资料编辑页面。
步骤三:编辑个人信息
在个人资料页面中,找到性别选项,点击该选项旁边的编辑按钮进行更改。
步骤四:选择新的性别
在弹出的选项中,选择您想要更改的性别,并确认更改。
步骤五:保存更改
完成性别选择后,系统可能会要求您再次确认更改。在确认无误后,点击“保存”或“更新”按钮来完成性别更改。
步骤六:确认更改结果
返回主界面,检查您的个人资料,确保性别信息已经更新为新的选项。
常见问题解答
1.更改性别后,我的游戏数据会受到影响吗?
更改性别不会对您的游戏数据产生任何影响,包括您的账号信息、游戏进度、积分等。
2.如果我更改了性别,别人会知道吗?
更改性别后,其他玩家无法直接收到通知,但是他们可以通过访问您的个人资料来查看您更改后的性别。
3.更改性别需要多长时间?
一般情况下,性别更改是即时生效的。但若系统正在维护或更新,可能需要等待一段时间。
4.如果我忘记密码,如何更改性别?
如果您忘记密码,需要先通过密码找回流程恢复账户使用权后,才能更改性别。
5.更改性别有没有次数限制?
游戏官方一般不会对性别更改的次数做限制,但建议玩家谨慎操作,保持信息的真实性和准确性。
结语
在三国杀移动版中更改性别并不复杂,只需简单几步即可完成。希望本文能够帮助您顺利完成性别更改。如果在操作过程中遇到任何问题,可以联系游戏客服获取进一步的帮助。祝您游戏愉快!
《三国杀移动版》武将教程--界黄盖
人物生平
黄盖(生卒年不详),字公覆,零陵泉陵(今湖南省永州市零陵区)人。东汉末年名将,历仕孙坚、孙策、孙权三任君主。早年为郡吏,后追随孙坚走南闯北。孙权即位,诸山越不宾,黄盖活跃在镇抚山越的一线,前后九县,所在悉平,迁丹杨都尉。黄盖为人严肃,善于训练士卒,每每征讨,他的部队皆勇猛善战。公元208年赤壁之战时,黄盖前往曹营诈降,并趁机以火攻大破曹操的军队,是赤壁之战主要功臣之一,以功拜武锋中郎将,他也因为此事迹而被后人广为传颂,小说《三国演义》在刻画黄盖这一人物时描写了“苦肉计”的故事。不久武陵蛮夷反,攻打城邑,黄盖以五百人,放其半入,拦腰截击,大破诸贼。春去夏来,寇乱尽平。后又平讨长沙益阳县山贼,加偏将军。官至偏将军、武陵太守。有一子黄柄。
武将技能
苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
诈降:锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色杀无距离限制且不能被闪响应,你可以额外使用一张杀
技能分析
黄盖这次的改动比较大,首先最大的特点是玩家再也不能通过一回合多次“苦肉”来形成一轮爆发了,“苦肉”不仅改为了一回合一次,同时除了失去1点体力外,代价还增加了弃置一张牌。全新的“苦肉”技能描述似乎只有对黄盖不利的内容,但是它的作用主要是用来触发新增的“诈降”技能。“诈降”使得黄盖每次失去体力时,都会摸3张牌,面对一些造成失去体力类型的武将将会毫无惧色,尤其是周瑜,很可能真的形成“一个愿打一个愿挨”的情况。而如果在黄盖自己的出牌阶段触发“诈降”,比如黄盖自己发动“苦肉”,那么该回合黄盖的红色杀不仅可以无视距离,而且对方也不可以用闪响应,黄盖更可额外使用一张杀。这使得黄盖不再依赖连弩这样的武器和一些伤害锦囊来形成一轮爆发,而是可以通过如同太史慈一样的稳定输出来造成持续伤害。而“诈降”的特性,也使得大量红色火杀的命中率大幅提升,面对敌方黄盖,藤甲这样的装备对方将会因为忌惮其威力,而不能轻易使用。
身份适应
主公
娱乐型主公,胜算不低。
忠臣
黄盖的好身份,适用于2--6号位。可以有效的帮主公拉仇恨(特别是孙权主,可以存桃救援),而且不怕苦剩1血被收摸三牌。CC主可以苦AOE,主收后自杀让主爆发。
反贼
适用于3--7号位。手牌质量好可以一波(但对象必须是主公,你一条命换忠一条命只是在帮内而已),注意后位的身份,苦剩一血后给后位爆发型反收掉二轮爆发。总之黄盖反不算很好用,也没法拉仇恨,经常成为队伍的突破口。
内奸
黄盖又一不错的身份,适用于2--6号位,更容易畜爆这个我将在黄盖的打法篇中详细说明,毕竟内想赢不是那么容易的。
总体评价
关于新黄盖的定位问题,可以说他发生了非常重大的改变,也可以说他没什么变化,无非是路人局与群内局的区别,因为路人玩老版黄盖基本都属于一波流带不走你我就走,而所谓质量局往往玩的都是血牌转化慢苦流。
黄盖的一波流打法彻底被砍,回合内主动苦肉限一次,稳扎稳打是新黄盖比较显著的特色。同时,黄盖也是第一位以流失体力为卖血方式的卖血流,春哥泪奔,新周瑜的皮鞭饥渴难耐,同时盖叔表示笔伐如同瘙痒,左仙人表示这化身牌坑爹程度和华雄有的一拼。
首先需要注意的一点是,黄盖苦肉配合诈降是先弃一张牌然后摸三张牌,虽然最后还是一滴血换两张牌,但是变相增加了过牌量和废牌利用。出牌阶段苦肉后增加的效果,让黄盖的爆发能力稳定而且高效,即便摸不到红杀无视距离压血限,过牌量较大的黄盖也基本能保证有距离有两张杀完成回合内的两点输出,进攻实力非常可靠,忠反都是相当不错的人选。
总体来说,新黄盖过牌与输出都相对稳定,同时遏制了路人玩家不负责任的诡异一波打法,改动相当不错,武将能力出色。
玩家教程 《三国杀移动版》左慈使用心得
在《三国杀》里,不同的英雄都有着自己不同的使用攻略,现在就让我们看一看左慈的使用心得吧。
【化身】——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
【新生】——每当你每受到1点伤害后,可获得一张“化身牌”。
左慈的技能已经非常明显了,就是通过化身别的武将的技能来进行游戏,在面杀中左慈是可以化身所有的武将的,但是原来手机三国杀移动版上的左慈只能化身标准包(24个武将)+风林火山(32个武将减去左慈自己,所以只有31个),本文针对手机三国杀移动版的玩家,左慈真是神将中的神将,目前左慈化身武将更新信息如下:
开通35个武将,可化身成2011*一将成名
开通50个武将,可化身成2012*一将成名
开通80个武将,可化身成2013*一将成名
下面来简单说一下左慈的用法吧,简单总结的话就一句话:
在适当的时候卖血,但是不要让自己成为被集火的目标。不轻易亮出【核心】武将,越到后期越有无限的可能!
那么这句话该怎么理解呢? 首先左慈在开局的时候是一个非常靠RP的武将,因为你没有办法保证你开局的2个武将都是有用的,这是时候左慈就需要在“适当”的时候卖血获得新的武将了,比如有人放南蛮万剑的时候不要出杀闪,有人杀你在确保安全的情况下可以不闪等等。
但是左慈永远不要让自己成为团伙被对面的集火目标突破口,因为如果前期化身不好没有回合外防御技的左慈被对面集火的话,是非常容易酱油的,而一旦死了就什么都没有了,作为左慈的使用者应该努力的活下去,而左慈自身就是有一定嘲讽的,那怎么让自己更好的生存呢?保留【核心】技能,不要过早的亮出自己的【核心】武将。
这里提到了一个【核心】武将的概念,那么什么是【核心】武将呢?简单归纳就是,这些武将可以在自己的回合内对局势造成巨大的影响,能够与队友形成极好的配合,能够帮助队友吸引嘲讽或者帮助队友回复,能够调整团队的集火目标,能够对敌方的手牌和血限做成巨大伤害的这些武将。
那么有哪些武将可以称之为核心武将呢?有以下例子可举:
刘备的【仁德】,张飞的【咆哮】、孙尚香的【结姻】、华佗的【急救】、太史慈的【天义】、袁绍的【乱击】、颜良文丑的【双雄】等等。
【核心】武将一般以高强度辅助和具有清场能力的武将为代表,这些武将自身都是具有非常高的嘲讽的,在亮出来的时候势必遭到敌对势力的攻击,导致左慈自身成为集火点,为了降低自己的嘲讽,谨记不要轻易亮出这些武将,确保左慈在关键的时候一旦亮出就能发挥巨大的作用。
举个例子吧:比如我左慈回合外化身的是黄盖的【苦肉】,而队友有鲁肃荀彧这样的武将存在,这个时候对手一般不会把火力浪费在左慈的身上,毕竟如果没有好的回合内化身武将的话,左慈的作用还是有限的,但是如果你回合外过早的亮出【急救】或者【仁德】,那你就很可能遭到别人的集火。
这里有一种人有另一种观点,就是所谓针对魏国卖血流的“不动白板论”,且不论这个观点究竟对不对,但是至少放在左慈身上是绝对不合适的,首先左慈不可能是白板,就算化身到关羽许褚一类的素将也能对团队有一定的贡献,而素将毕竟在这些武将的比例中是偏低的,在场上无作为的左慈基本上是不存在的,更何况,如果你把左慈晾在一旁,他更加可以肆无忌惮的卖血获得新的武将,左慈最害怕血限降低后被秒杀,如果你把左慈当白板来打,正好合了左慈使用者的心意。
对付左慈,要么就直接在前期把他拍死,要么就速推掉他的队友,让他活下去,永远是一个巨大的隐患。
写完了核心,想写一下左慈最想获得最最重要的一个技能。
其实左慈从一线强将到超越8神,只需要一个技能,只要有了这个技能,绝对是超越任何武将的存在,这个技能可以称为左慈的【灵魂】,有了这个【灵魂】的左慈的可怕程度是超过三国杀移动版任何一个武将的。
其实我想很多玩过的人都有体会了,这个技能就是郭嘉的【遗计】,只要有了【遗计】,左慈表示,8神什么的都是渣渣,最差的情况回合外【遗计】,回合内随便一个主动技能,都已经可以说是1线的武将了,同时左慈可以卖血获得新的武将大大加强自己回合内的能力,更何况【遗计】的战略意义是非常高的,经常有让队友鞭挞的欲望。
因为左慈他自身是有嘲讽的,而在化身到回合内高强度武将的时候嘲讽度会变的非常高,而这个时候如果配合了【遗计】的左慈基本可以做到长存于场上做出贡献。
小蓝曾经试过一把,我主公左慈,忠内全部阵亡,4反俱在,回合外被集火【遗计】到7张牌,回合内化身太史慈,一回合秒杀了4反翻盘的。
当然【遗计】并不常有,我这里说的只是最最【灵魂】的状态,下文还是从常规的角度去分析左慈。
在这里顺便纠正一个新手容易犯的误区,昨天有人问我,为什么不回合外发动【据守】呢,他见过有人【克己】【据守】,首先我想说什么【闭月】、【克己】、【据守】都是回合内的技能,化身的时机是一样的,大家可以多去看看武将卡牌了解下技能发动的时机,这样对提高自己的水平非常有好处的。
下面说一下有哪些武将,只要左慈化身到,都可以做到完全覆盖那个武将了:
诸葛亮(【观星】和【空城】)
甄姬(【洛神】和【倾城】)
大乔(【国色】和【流离】)
华佗(【青囊】和【急救】)
二张(【直谏】和【固政】)
刘禅(【放权】和【享乐】,非主公状态)
有些技能虽然覆盖,但是由于从有4血和3血的区别故不在这些之中,换句话说,只要左慈化身到了这些人的其中一人,作用已经肯定大于这些人了,更何况左慈还是伪卖血流,对局势的判断做出的选择是千变万化的。
三国杀移动版毕竟是一个团队合作的游戏,需要在适当的时候给予队友适当的帮助,那么,有哪些武将的技能,左慈是越早亮出来越好的呢?这里LZ也做个简单的总结,这里包括回合内和回合外两类技能。
第一类是回合内适合亮出的,能对对面造成压制的,或者能提高自己的手牌质量的武将:
比如诸葛,早点亮出来可以观星最大限度的控制下家的手牌。
比如孙权,可以很好的提高自己的手牌质量。
比如张辽,辽神的压制力大家都懂的。
比如大乔,控制对面保护队友。
比如周瑜,英姿摸3。
比如姜维,在适当的适合挑衅对手。
总之就是回合内能够对对面造成一定稳定持续压制的武将,像大师这种神将反而不是太适合,因为【好施】和【缔盟】的发动时机是一样的,没有缔盟的好施更多是保护自己,没有好施的缔盟,除非你手牌溢出非常多。
第二类越早亮出越好的技能是回合外的防御性的技能,可以更好的保护自己:
关羽的【武圣】防南蛮、赵云的【龙胆】、魏国所有卖血流的技能、甄姬的【倾国】、大乔的【流离】、陆逊的【谦逊】、吕布的【无双】、小乔的【天香】、张角的【雷击】、卧龙的【八阵】或者【看破】、董卓的【酒池】、贾诩的【帷幕】、刘禅的【享乐】、蔡文姬的【悲歌】、二张的【固政】、孙策的【激昂】等等。
这些技能都是在回合内有一定的防御能力的技能,能力提升左慈的生存能力,在开局化身到或者回合外的时候应化身为。
说了一些化身武将注意的地方,现在来说一下左慈的用法,首先要给左慈定义定位,左慈是一个越到后期越强的武将,当有了【核心】武将后更是可能会爆发出不可限量的输出,那么做出左慈的使用者,首先要考虑的必须是,保护自己,不让自己那么容易被速推掉,关于这点我前面说了,要学会降低自己的嘲讽度,不轻易把核心的武将亮出来,同样的,在场上要以保护自己为首要目标,在己方队友全部明确之前,最好不要有明显的举动,要学会隐忍和蓄谋。
那么什么时候是亮出核心武将的时候呢?一般来说有3种情况:
1、自己回合外有非常强力的防御技能,比如八阵、帷幕和享乐等,能够确保自己不会像大师那样回合外那么脆弱,这里就是我要说【灵魂】技能是【遗计】的原因了,有了【遗计】的保护,左慈会变得让人爱憎不能,越是到了后期发挥的作用越大。
2、队友有明显的配合,或者队友有嘲讽度和你相若的武将,或者需要你去调整集火目标的时候,这些时候你可以亮出核心武将来配合保护自己的队友发挥最大的功效,同时可以拉来对面的嘲讽,三国杀移动版毕竟是团队的游戏,有配合的组合胜率总是很高。
3、就是形势所迫你需要爆发或者翻盘的时候了,这个时候【咆哮】【乱击】【双雄】等就是最大的利器了。
总而言之,能够最大限度发挥核心技能的左慈,已经能最大限度的帮助团队了,活着就是最大的贡献。
下面说一下身份局的适应性,以及做四种身份分别需要注意的事项:
【首先说主公】
左慈作为主公的特性和孙权有点像,一般是先挨打然后翻盘的,所以开局化身的2个将和忠臣都是非常重要的,左慈基本上是属于扛过了第一轮后越来越难打死的武将,由于自身的特性被速推死的可能性是有的,但是并不大,基本上推不死都是翻盘的节奏。
而主公是我觉得左慈最不适合的身份了,不是因为左慈不强没有配合,恰恰相反,就是因为左慈的个人能力太强了,所以会导致小内很难玩,我不止一次玩左慈主见到开局5反的。
那么作为左慈主公应该做什么呢?我觉得是应该隐忍和示弱,不要太早的引起小内的负面情绪发动掀桌子神技,如果像正面4v4那么打的话,我相信左慈的胜率不会比刘备孙权差多少。
【然后是忠臣】
左慈绝对是神忠,他可以胜任九大主公任意一个的忠臣的,因为化身的缘故,他是有可能做到在不同的局响应不同的主公的主公技的(左慈的国籍跟随着自己化身的武将改变),同时加上自身的嘲讽高,能在关键时候保护主公,同时化身武将的千变万化能够很好的跟各大主公形成配合,总之绝对是一个神级的忠臣。如果说唯一的劣势就是在前期化身牌不好而主公选了张角等过于脆弱的主公时,眼睁睁的看着主公被强推无能为力,虽然在这个时候绝大多数武将都是无能为力的。
【接着说内奸】
内奸要赢必须要做到天时地利人和共存,所谓天时就是运气,运气好了躺着也能赢,地利就是武将自身的特性和适合程度,而人和就是你对个人控场的能力以及方式。
左慈这个武将,是一个地利度非常非常适合内奸的武将,纵观三国杀移动版全扩武将,除了钟会和神司马,我也想不出一个比左慈更适合当内奸的武将了,内奸需要生存能力强、有控场能力还有单挑能力,无论哪一项左慈的指标都是合格的,同时左慈是一个完全不用担心到了残局怎么单挑的武将,因为他超强的个人能力摆在那,要么你在前期就拍死我,让我拖到了后期你就哭吧。
当然地利必须要跟天时人和捆绑在一起,内奸控场的不稳定因素太大,这里就不重复了,这篇攻略不是教大家如何玩内的。
【最后是反贼】
反贼的话,左慈的适应度比起忠内要差,比做主要强,因为如果起手化身的武将偏白板的话,会拖累反贼速推主公的节奏,打法也是相似的,如果进入残局可以把自己当内奸来打,只要活着就有无限的可能。
最后总结一下,左慈本身确实是一个娱乐武将,因为受制于运气因素每局的发挥可能都是完全不同的,但是左慈绝对是属于神将那一类的,多种多样的玩法更加考验玩家的水平以及对场上局面的判断力,只希望以后三国杀移动版OL能够把左慈还原为最初的左慈,那个可以化身一将SP的左慈。
《三国杀移动版》武将教程--鲁肃
人物简介
鲁肃(172年-217年),字子敬,临淮郡东城县(今安徽省定远县)人,东汉末年东吴著名的战略家、政治家、外交家,为东吴策划天下大势,在周瑜去世后接掌前线军事,力主与刘备势力联合对抗曹操。著名事件: 缔盟政见。鲁肃到达江东后很长一段时间一直没有受到孙策的重视,很不得志。孙策死后,由周瑜重新引见,鲁肃终于得到孙权器重。鲁肃对孙权提出自己的政见:曹操不可能一下子铲除。唯有鼎足江东,观天下之变数。现况天下局势,就算割据一方也不会引来猜忌。此因北方事态繁多。正因为事态繁多,剿除黄祖,进伐刘表,占据长江以南的地方,然后称帝再夺天下,史称榻上策。鲁肃的榻上策和诸葛亮的隆中对(三分天下之计)在许多观点上相吻合,就三国史实上多数时间为「吴蜀同盟抗曹」,便知此二计本为一计。
建安十三年,刘表病故,荆州的政权内部分裂。鲁肃向孙权提出:「荆州流顺北,外连江汉,内可阻山陵,有金城一样坚固。沃野万里,士民富足,若占据此地,是建立帝业的基础。刘表亡后,因儿子素来不和,军中诸将都分成两派。刘备与曹操之间有恩怨,所以寄于刘表,刘表不喜欢其才能而不用。如果刘备与我们联盟,上下齐同,应该抚慰。如联盟有异样,应该另觅打算,而成就大事。我鲁肃请求前往荆州,为刘表的儿子吊唁,并慰劳其军中的将领,及劝刘备安抚刘表部下,同心一意,共抗曹操,刘备必定喜与答应。如果此事成功,则天下可定。」孙权了同意这个建议。但当鲁肃赶到时,刘表儿子刘琮已降曹。于是鲁肃在当阳找到逃窜中的刘备,并结识了刘备的谋士诸葛亮。亮也主张孙刘联盟,遂二人同去柴桑会见孙权,商谈联盟大事。时曹操声言要与刘备决一死战,孙权本来就想「拥军在柴桑,坐观成败」,而对抗曹缺乏信心。但在鲁肃坚决反对降曹下,孙权终于树立了决心。这样才有了后来的「赤壁之战」。
技能介绍
好施:摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,你将一半的手牌交给一名手牌最少的其他角色。
缔盟:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),令这两名角色交换手牌。
技能分析
好施:先说好施,一看就是一个摸牌系的技能,可说是比周瑜英姿更厉害的摸牌技能,也可以说是一个还不如普通摸牌的技能。 说他比周瑜英姿更厉害的原因有2个,第一,如果不发动技能时手牌数量≦1,一轮能摸4张牌的过牌量确实非常大,单挑能有稳定输出过牌,团战能把在这情况下好施多出来较没用的牌/牌不足时用于缔盟,而且可以补足缔盟需要用大量的牌导致回合外防御过低的缺点﹔第二,如果发动技能时手牌数量> 1,可以把好施多出来的牌分给没牌/少牌队友,这里的强大是在于如果少牌的队友是特别需要某类别牌(如月英,香香等),可以组织一波大爆发,而且这技能也易于拉开双方的牌差。 以上的都是比英姿更厉害的原因,以下说一下不如普通摸牌的因由。 当鲁肃处于自己的手牌数>2,队友手牌数都比敌方多的尴尬时刻时,如果这时候发动”好施”,就必须给对方送上自己一半的牌,这样的话,不但发挥不了好施拉开双方牌差的原意,而且当摸上来的牌质量太好时,给对方的牌就会有好牌,对己方的团队造成损失。
缔盟:第一,对方不敢在回合外留些关键牌、存爆发牌(桃、酒、AOE等),单靠技能的存在,就能把对手留牌和出牌的思路改变,可见技能的威吓性十分大。第二,把明着的关键牌、存爆发牌(桃、酒、AOE等)换给己方队友,这能直接把优势劣势双方互换,例如开了一个五谷丰登或荀攸展示手牌等情况下,可以把看到的关键牌换过来。第三,缔盟可以把双方牌的数目差拉回来或进一步拉开,缔盟可以直接交换2名角色的手牌,这意味着能对造成己方牌量+x,敌方牌量-x效果,以下列举几个例子,如果是0手牌和1手牌换,收益是己方牌-1(缔盟弃牌)+1(换过来的牌).
敌方牌-1(被换的牌),相当于用了一张不能无懈的”顺手牵羊”;如果0手牌跟2手牌换,收益是己方牌-2(缔盟弃牌)+2 (换过来的牌).
敌方牌-2(被换的牌),相当于用了2张不能无懈的”顺手牵羊”,注意一点是缔盟的弃牌很可能就是在1牌好施时多出来的弃牌,这么说就是把不要的东西化作己方团队拉开4牌差的收益,可见技能的强大。至于需注意的地方,个人认为有2个,下面再作说明。第一,缔盟必须注意目标的选择,留意己方队友的状态和队友在弃牌阶段时的弃牌。如果看见队友是满血状态而且整局游戏没用过/弃过桃,那么绝不可以换他的牌,因为基本上可以锁定他的手上有桃;如果看见队友不是满血,而且局里已经吃过桃,这些都是换牌时己方目标的优先选择。
在选择敌方的换牌目标时,首选就是像己方不能换的人,即满血状态而且整局游戏没用过/弃过桃的角色。第二,缔盟必须注意换牌所需用牌的数目。
切忌因要换牌而把自己弄至空城状态(没手牌没装备),导致回合外0防御直接被打死。
另外,缔盟并非锁定技,不要每回合因1张牌的牌差而降低自己的生存能力。
身份适应
主公:★★★☆
鲁肃作为一名非主流的主公,算是一个蛮好的武将选择。
首先,鲁肃的嘲讽度极高无庸置疑;当主公时血量上限可以加 1 点,这意味着鲁肃在回合外可以多留一张手牌作防御用,加强了完全没有任何防御技能的鲁肃在回合外的防御和生存能力。
其次,鲁肃身为一名控制辅助武将,可以有效地通过自身的
” 缔盟 ” 来与忠臣配合起来,可以起带领集火对方角色的作用,忠臣也因为有鲁肃的原因而可以有更明碓的选将方向 ( 详见武将配合) 。
再者,鲁肃的 ” 好施 ” 在单挑上可以视作一个强势的摸牌技能 { 只需要每回合把手牌耗成一张
( 剩下闪防御 ) 即可 } ,单挑能力是不错的。
综合以上,鲁肃作为主公整体效果不错。
忠臣:★★★
鲁肃作为忠臣算是一个中规中举的选将。
鲁肃有足够的嘲讽度和辅助能力,可以替主公拉嘲讽吸引火力,而且可以对主公进行大程度的辅助,补充手牌和拉开牌差。
鲁肃虽然能有效地控制对方和加强己方团队,可是自身输出和爆发能力还是不足,在现在大多主流主公都会被反贼速推的情况下,还是有些许力有不逮的情况,加上鲁肃本来在回合外的防御十分低,容易在 1-2 个回合内被反贼集火致死。
综合以上,鲁肃当忠只算是中等程度的选将。
反贼:★★★★☆
鲁肃作为反贼是一个非常强的选将。
两个技能都能快速使己方得到大优势,强度极高的
” 缔盟 ” 更能为反贼团队带来极大的收益,这技能对敌方的控制能力和对己方的辅助能力都能在一个结算中体现出来;鲁肃的团队辅助核心属性让鲁肃很适合当反贼,特别是在远主的位置使鲁肃能在较低的火力下发挥自己的功用。
鲁肃的换牌能力能给予敌方造成致命的打撃,使敌方角色出现完全不能把牌留住的状况。
鲁肃能对己方队友进行不同程度的补足,如极需要牌的武将 ( 关兴张庖、孙权 ) 等给一些手牌的补充,而且可以把需要集火的角色手牌直接换走大幅度降低敌方的防御力 ( 对主公的控制极高) 。
可是鲁肃强大之后还是有些许缺憾的,这也就是先前提过的回合外防御问题,鲁肃的极高嘲讽度带来的后果自然就是敌方团队的集火,至于你能活多久,
” 笑到最后还是早领便当” ,都得看自己队友的选将和发挥。 综合以上,鲁肃当反贼还是非常适合的。
内奸:★☆
鲁肃作为内奸算是一个不太合格的选将。
鲁肃强大的控制能力确实符合内奸的一个基本要求
— 控场能力,可是由于技能本身的控制能力追大,一旦发动必使敌方将火力全集中到你身上,可是若不发动技能,自然不过是一个摸牌白,做不了什么去达到自己要在适合的时候打忠臣的目标。
因此综合来说鲁肃当内是不适合的。
总体评价
鲁大师是一个非常强的武将也是一个非常弱的武将,强力之处在于能够系千钧于一发,在关键的时候换的对手的牌也是取胜的关键,如果作为反贼,则会是对方的噩梦,但也会成为对方的集火点。缔盟不是锁定技,不必每回合都用。最后导致自己手牌不足被集火致死,好好保护自己才是王道,给对方等手牌的人互换一下捣捣乱也是可以的。
三国杀移动版秦宓有没有技能
想知道三国杀移动版新武将秦宓的技能吗?他的技能设定是否能在对局中发挥神奇的效果呢?秦宓,字子敕,是三国时期蜀汉名臣。在三国杀移动版中,秦宓拥有“典略”、“昭然”和“戒杀”三项技能。快来了解一下秦宓的技能详情,看看如何运用这些技能在对局中克敌制胜!
在王者荣耀中,秦宓是游戏中一位实力非常强大的法师角色。在游戏中,秦宓拥有极强的防御能力和进攻能力。首先,即使是在攻击秦宓的情况下,也需要额外使用手牌,并且还有可能杀法不生效。此外,在攻击敌方武将时,秦宓不仅会消耗掉敌方的手牌,甚至还有概率让对方无法闪避。这种强大的技能组合使秦宓在游戏中的防御和进攻能力得到了极大的提升,这使得秦宓成为游戏中一位非常强力的英雄。通过使用其技能,秦宓可以有效地压制对手,提高自己的胜率。无论是防守还是进攻,秦宓都表现出色,因此被广大玩家所喜爱。
秦宓拥有“谏征”这一独特技能,在战场中显得尤为珍贵。当有武将使用杀阵并将其标记为黑色时,如果秦宓处在杀阵攻击的范围之内,他可以选择将一张手牌放置到牌堆顶,并使这张杀阵失效。然而,如果是红色标记的杀阵,它会成为秦宓自己的目标。此外,“谏征”技能还赋予了秦宓控制对手牌局的能力。当敌方被判定为选中特定的牌时,秦宓可以利用这个技能来掌控牌堆中的判定牌,从而对敌方造成极大的限制和困扰。这不仅能够帮助队友抵挡敌人的攻击,同时也是一种非常有效的策略手段。
秦宓拥有另一项独特技能,专对“杀”。当秦宓被使用杀时或利用杀攻击其他角色时,他可以与敌人进行“拼点”对抗。若秦宓在拼点中胜出,将无法响应对方的杀,并且杀对他本人无效果;即便输掉拼点也不影响秦宓自身。此技能是秦宓的核心力量,极大提升了他的攻击力和防御力,同时也能破坏敌方的手牌。
当敌方仅剩一滴血与一张闪时,这一连串的操作可助你一举击败对手!只需在这一时刻发动特定技能,你便能迫使对方将手中的闪牌用于拼点争夺胜负。尽管输赢结果未知,但秦宓依然确保了自身武将是不可战胜的。除了这一强力的“闪电”技能外,秦宓还掌握着一项足以扭转战局的技巧天辩。每当需要拼点时,只需从牌堆顶取一张牌进行拼点操作即可。特别的是,秦宓的红桃A牌在拼点过程中视为K点,这使得他能够在不使用手牌的情况下,凭借其专对实力完成拼点,大大提升了他的胜算。此外,通过天辩这一技能,秦宓还能省下许多原本需要使用的手牌数,弥补了缺乏摸牌技能的劣势。这项技巧的有效运用,使他在对抗对手时拥有了更强的优势和更大的胜利把握。
游戏攻略
三国杀十周年时间盘点 三国杀周年庆什么时候
朋友们好,本期带来三国杀十周年时间介绍,这是一款有着很长历史的手游,它里面融合了经典卡牌桌游的玩法,并随着多年发展推陈出新,上线了不少新颖的武将与模式,那么下面小编就介绍一下它的周年庆时间,如果你正好在期待它,那么一定要来了解下,这可以让你在周年庆到来时更有心理准备。
周年庆的开启时间将在12月16日的0点,根据预约它的人数玩家们还可以领取对应的礼盒奖励,这个礼盒需要你在周年庆开启的当天进行登录解锁,不过具体奖励目前还尚未透露。
另外这次还顺势推出了“以谋开篇”的活动,说白了就是要推出一个谋系列的新武将,这其中首当其冲的就是“谋姜维”,他的面板和技能对比普通武将都要更加强势。
再就是周年庆开启的这段时间附近也会推出“活动场大联欢”,其中神武和官渡都会在14~23号期间限时返场,而新增的剑阁决战则会附带新的剧情呈现给玩家们。
最后还有一些比较杂的周年福利也可以在周年庆开启后领取,其中包括参赛拿元宝的王者之战,还有免费领取的不掉星卡,以及周年庆期间通过活跃度来领取的史诗皮肤和联动皮肤,以及全服皆可免费领取的谋姜维表情包。
那么以上就是“三国杀十周年时间介绍”的全部内容,看到这各位应该清楚它的时间了,这次周年庆的用心程度还是很明显的,新老玩家都应该去积极参与一下,这能带给你非常不错的体验和收益。
三国杀什么武将厉害?武将强弱的评判标准有哪几款
三国杀作为1个卡片策略游戏,每个武将都有着本身的操纵机制,因为这些机制的不同武将一样会有着许多的差异性。那么三国杀什么武将厉害?武将强弱的评判标准有哪些?很多时候我们会用强将和弱将来识别他们,那么究竟如何的武将才算强将呢?今日小编就来跟大家一起探讨这个问题。

最早的一些是武将有一个很明显的分水岭,那就是体力限定。在游戏里面要更高的血量限定意味着你能够存更多的手牌,也意味着让你更多的周旋空间,然而在游戏中血量限定更多的是一些对武将强度的约束。许多辅佐力量强的武将抑或是过牌实力超强的武将简直全都是三血,原因便是如此了。
为何菜刀就大多数全都是四血呢?小编私认为由于菜刀将原有的精准定位就一定说明了他们必需有更加高的抗击打能力,这样才可以到达意料中的强度。同时血量过高也一定会有对其不妥的技能来约束他们,比如崩坏燃殇,这种技能是能逼迫使武将减血的。因此说武将并非血多就代表其犀利,还是得看具体的技能,但实际上大多数都是三血武将的强度要略高于四血武将。
那是否在没技能限制的情形下血量上限越高越强呢?
小编认为不会是,很久以前在知乎有玩家问过1个问题那便是千血白板能否打胜20血的孙权,谜底当然是不可的。由于孙权的过牌力量对找有效牌来讲几率更加大,因而过牌一定同样是权衡1个武将的强度的关键缘由之一。说点现实点的例子,那就是现在的史诗级武将哪个没着强力的过牌能力?犀利的过牌能力是能保障你能够让你搜索关键牌的核心缘由之一。
过牌力量日常都和1个词语相连在一起,那便是拉牌差。同文字说的那样是强力的过牌能力平常都是和拉牌差这个所搭配的,或者说厉害的过牌能力原本就是在拉牌差。三国杀作为一款卡片游戏不管你是啥武将都得依靠卡片,因而可以拉出牌差的武将都不是弱将。能够说对于厉害的玩家而言,拿到一个过牌能力强的武将后,只要是他的回合那必会使对手非死即伤。

为什么马良和马都可以被人称为"马神"呢?实际上他们的强不仅是本来的犀利,如果马良没应援马均不能把牌交给别人,那么这两个武将的强度必然不会像现在这么强的使人咂舌。尽管小编觉得马均纵然不能给牌强度都属于中上级别了。
其次强将的衡量标准小编认为一定有着控场这一因素,那么什么叫控场呢?
操纵对手的牌抑或技能这是小编对控场的了解,三国杀作为1个卡片游戏但是是武将技能和卡片这2个方面,不管能保障哪个方面的操纵都一定不可以被称之为弱将。控牌的代表小编认为绝对是鲁肃这一个武将,控技能是界于吉。这2个武将的关键全都是控场,而是用的方法不一样,谁能说他们是弱将?以至能够说,1个好的游戏玩家加上1个好的控场武将,能够说是能操控全局游戏都不足挂齿了。
最终是输出了,能够说这一个点是每个武将就要经历的,在小编眼里输出的因素能够分为这几点:强命、增伤、距离、多杀。这些因素能够说包含了全部武将的输出类别。在这些因素里面小编认为1个武将只需有着随便2个身分都不可以被称之为弱将。非常简单的事例,比如说鞠义和界黄忠这2个武将,这2个武将里界黄忠占有了3点强度,这就是我们各位都可以望见的。

鞠义比较黄忠来讲仅有一个半,为何说成一个半呢?由于鞠义的强度不稳固。然而这并没有动摇鞠义的强度,对1个输出武将来讲有着强大和增伤就一定能够被称之为强将了。
三国杀武将搭配攻略,祝你提高胜率
在三国杀的国战玩法中,更为关键的应当是猜想暗将的权势来识别敌友随后选择对策了吧!今天小编就给大家带来一期三国杀武将搭配教程,祝大家看过之后胜率大涨。
一、最早最先人亮将之后下一个人的身份是最好猜的,动手的直接标明后面再看,不动手或者是直接以后打的直接标同势力。如果搭档首亮且有防具的话完全可以出一张杀来表一下身份颠倒黑白,然而简易被搭档集火是了。
二、其次是技能读条了,最早讲下判定阶段的读条,判定阶段可以读条的只有四个武将:甄姬的洛神,双头的双雄,夏侯渊的神速和张郃的巧变,所有三国杀国战里面能够在豫备阶段读条的只有这一些武将再无他人了,事实上只要出读条优先标魏是最好的。毕竟颜良文丑这种爆发将平常不动手时候是不会开技能的,只有魏国才会想开又怕被集火从而暴露本身。
第二个是结束阶段的读条了,结束阶段的读条平常有几类局势:武将原本有着结束阶段发动的技能:貂蝉、曹仁、蒋琬,2就是场上有武将可以发动技能,如果只展现了一轮那么是这一个武将原本的技能,如果展现多轮大概是场上有着双张,可以从3血中去判断双张地点之处。及时是武将原本技能发动的机会也是不一样的,最经典是蒋琬是在弃牌阶段刚启动而曹仁是在弃牌阶段之后了。
说到技能读条小编就给诸位讲几个活生生的例子武将吧:
孟获祝融
孟获祝融这两个武将作为南蛮王一个南蛮就可以炸出来,只要场上四血武将多开了南蛮有读条那么的确就可以一定场上有着祝融或者孟获了,这两个人的读条机会也不一样。孟获是在南蛮刚动手时候读条,祝融就是在轮到本身时,假如有人对南蛮读条几乎可以一定是祝融了。

贾诩陆逊
贾诩和陆逊的共同点是对特定的锦囊牌免疫,而这两个武将的其他玩家帷幕和谦逊的确都是不会锁定的,假如有人对顺手和乐不思蜀有读条就可以判断是他们两个的其中之一。之后可以根据对黑锦囊的读条来一定敌人是陆逊同样是贾诩,但是可以一定的是直接标群吴是绝对不会出错的。
张角司马
这两个神棍是国战中唯二能够更改判定牌的武将,假如展现判定中的读条那么场上绝对存在这司马懿或者是张角,这时你对3血武将的杀就要谨慎一些了。毕竟作为雷法能干的人,张角的雷击也是很痛的,国战追求的是稳,任何一些出错而操纵都能会导致崩盘!

郭嘉夏侯
这里说的并不只是这两个武将,几乎所有的卖血流武将都是很容易暴露的。假如展现伤害读条直接标魏群,群雄的于吉也有着受伤的技能只管碰到于吉的概率不高但是同样是要预防。很容易的一个南蛮或者万剑,又称"大魏召唤术"!就齐备出现。
那么你晓得所有三国杀中非常简单出卖本身的武将是谁吗?其实是群雄的蔡文姬,只要杀造成影响有读条超越两次那么几乎可以一定是蔡文姬明显了。而且玩蔡文姬的都不怂直接亮的,反正无人敢杀我!
三国杀幻化之战怎么玩,幻化之战解析
前些日子三国杀发布了幻化之战模式,听说很好玩,很多小伙伴都赶快去开了一把尝尝鲜,下面小编就给大家讲讲三国杀幻化之战怎么玩。

变幻之战合纵连横,方可以弱胜强
1、 模式小节
变幻之战的游戏礼貌和流程小编这里也不一概了,说到底这一些内容在很多位置都能够看见,然而里面的必须留意之处却很多,这一些要游戏经验才可以了解,不单单是看游戏规则就可以知晓的。
1、 在选择武将时优先选择女人武将,由于女人武将技能中有貂蝉的"离间"和"离魂",这在八人混战的局势中十分好。此外武将的选择尽可能选择那种不起眼,没要挟的武将。尽管全都是仅有皮肤特效,没技能,然而你看见1个星级的祢衡动静史诗皮肤和1个一般的诸葛亮你能选择杀谁?自然是这个黄灿灿又暴力的祢衡啦!因此这款游戏最关键的是不张扬。

2、 当我们的主要活动击倒人和保全是相同人时候,你该怎么样选择呢?杀掉特定武将获取两点灵力摸一張牌,特定武将殒命缺失一些体力。当我们的生命值有两点以上时提议你击倒他,两点下列还要慎重考虑了。此外能不能保全自身特定的武将呢?一張桃换一些灵力小编觉得不划算,比说到底他的状况大概会进到再次频死,因此还比不上使他殒命,把桃给自身吃完,这一个玩法的最后目标是自身活下去!
2、 乾坤八卦
小编觉得"乾坤八卦"这有一个玩法最有创意的一些,每当有人物灭亡的回合完结之后开启1次离、坎、乾、震、兑、艮、巽、坤会相匹配不一样的特效,此中离、坎、震、兑、艮都非常容易了解,是整场增益抑或减益特效,而此中必须留意:
1、 乾:最终一位人物三血三牌复活。我称为运气极好的到临,被击杀了全都有系统来帮你复活,但是八分之一的几率不会是常人能享用到的,特别留意的是假如一回合内有2个人灭亡的话,首先人就没机遇复活了。
2、 巽:每一个武将获取1个技能。技能要两点灵力值来换取,这等同于白送你两点,然而!!已有3个技能的武将不会获取。
3、 坤:将灭亡的游戏玩家成为一般箱子、收藏箱子和倾城女人。此中箱子会让你提供手牌、另外3张牌和者1个技能的收获,而倾城女人被杀死之后弃置你的全部牌并缺失1个技能,最该提一下下倾城女人尤其懦弱,仅有两点体力,各位在放aoe伤害锦囊牌时要留意哦!
3、 移花接木和釜底抽薪
这2种是变幻之战独有的卡片,同样是最厉害、最有要挟的锦囊牌,由于他能损坏游戏里最关键的机制——武将技能。

移花接木:任意调换1个技能抑或重铸。这张牌能够对敌人用调换他出色的技能,也能够把自身的辣鸡技能给换掉。小节的朋友会发觉"你不会是说任意的吗?"是的,因此也大概把敌人强的技能越来越更厉害,你的技能越变越弱。卡片有危险,运用需谨慎!
釜底抽薪:弃置一位武将任意1个技能。这一个卡片的破坏力是最厉害的没之一,小编提议假如有前提能够总是存起来,留在后边血战环节在运用,说到底中早期有过多大概获取技能,影响不了局势。

三国杀史诗武将有哪几款?超强史诗武将盘点
三国杀的武将分为普通,精品,史诗3个等级,"史诗"这个闪着金灿灿光芒的称号,让人十分想得到。那么三国杀史诗武将有哪些?接下来小编带来了超强史诗武将介绍,一起来看看吧。
强力史诗武将
关索

假如说祢衡是自身回合内的爆发王者,辣么关索是一歩一歩砍人发展的战神。只管早期特别的白板,那同样也不故障关索登上获胜概率榜前五的顶峰。当有人物殒命后,你就能摸3张牌,随后获取"武圣"、"当先"、"制蛮"此中1个技能,每次被击杀人对关索来讲都是很大的提高,如果你发起过2次征南后,搭配诸葛连弩,可以当先、武圣联动,你就能开启大开杀戒。四点血,五技能,不用神马特殊的方法,简易粗犷。
张星彩

张星彩作为猛将张飞的女鹅,一定是1个攻击暴增的菜刀武将,"甚贤"在回合外能获取很多手牌,这会是常规的菜刀武将所不具有的,这应当是有文明和没文明的出入技能吧。"枪舞"出牌阶段判断,小于判断点数的杀无间隔限定,超过判断点数的杀无频次限定。作为首要输出技能的枪舞发起没任何坏的用途,足够手牌的杀能够对场内任何人物开展攻击,加上诸葛连弩的张彩星如同是连射手枪换为了连发狙击步枪,小于判断牌的杀都能无频次、无间隔限定。在反贼和忠臣真实身份中的获胜概率都挤进了前五,看得见武将的强悍地点,小编是十分喜欢这个武将。
留赞

留赞的技能和沮授类似,然而与沮授相对爆发方面一定是留赞强,技能要求比沮授简易过多,大部分开场运用手气卡能够这波带去许多武将。留赞的强度差异特别大,手气差只可以算另类的黄月英,刷3张就到头了。假如有包养流的同伴,奉上连弩,再吸一些欧气,你就能体验到东吴歌王的称呼是怎么来的。"牌不竭,战不光",自己就可以打三四分钟,整场全都是他的戏,你不看还不可。
祢衡

特有的时间出牌限定,不记频次,不限间隔,运用一張牌摸一張。5次的出牌是对他独一的限定,一回合五斩杀足够带去任何没防御技能的武将。要不是由于仅有3点血,回合外没防御技,那他极可能是最厉害的1个史诗武将。单是靠狂才就成了手杀中爆发和攻击力最厉害的武将之一,有没有特别动心呢?
王朗

小编觉得这一个武将创作的颇有灵性,是小编见过最符合实际的武将,他的用途很广泛。"鼓舌"可让你与此同时与3个人物拼点,输的人物选择弃牌抑或使你摸牌,这一个技能控场特别厉害。起码的保底收获就能换掉敌人的3张手牌,赢了以后还能够另外摸牌抑或敌人弃牌,然而输了就简单血压高,会获得1个"饶舌"印痕,输了7次就直接脑血栓殒命,因此要小心rAp。鼓舌无论是一开场损耗敌人手牌,增添自技艺牌或是后期损坏敌人防御牌全都是最好的技能,自己管束3个,至多3人的限定让王朗在八人场中能够表现较大的影响。

以上就是小编带来的超强史诗武将介绍。
三国杀界限突破有哪几款武将?界武将强度提升指引
在三国杀手游中,界限突破会在原来标准上加强武将,但不是全体武将都能突破,那么三国杀界限突破有哪些武将?接下来小编带来了界武将强度提升一览,一起来看看吧。

各位都说界将领全都是正向增强?小编试了试,还真强了一些!
界关羽——实力提高7分
为了各位网友简单了解,咱们这以10分为原则。界关羽是相对早发布的界将领之一,本来的本命技能"武圣"获得加强,方块杀无间隔限定。其次增加了"义绝"他的技能如其名,运用起来确实是不讲一些江湖道义,以一張手牌的价值让敌人选择展现一張神马色彩的牌,红色会被关羽获取。黑色则会被封闭技能,并冒着红桃杀两点伤害的危险。关羽是不缺少杀的,而界关羽还不会被卡间隔,尽管"义绝"不会是逼迫锁定技能,然而获取红色牌后能选择是不是使他恢复体力,用于滋扰对手手牌和辅佐同伴恢复生命值都十分好。

界黄盖——实力提高8分
界黄盖相比标黄盖,增添了伤害但缺失了开心。最先"苦肉"一回合只可以发起1次,而本来"苦肉"的收获却创作变成第2个技能"诈降"。一些体力一張牌换3张牌,这一个价值按公式计算作没赚的,但操作过程中,手里有桃抑或废牌能够更萌新牌质量,并且能多一把刀红杀无法闪避。界黄盖集过牌、忠犬攻、多刀与一体化,纵然是目前仙人打斗、神将辈出的情况下实力也可以紧跟。

界张辽——实力提高8分
界张辽的技能变更尽管并不大,然而实力提高却挺高。界张辽首要更习惯排位赛场。张辽尽管厉害,然而常常会碰到敌人被击杀了1个,技能只可以表现一大半抑或抽了二张闪,跳过回合的情形。
界张辽防止的本来单杀力量表现没出、被别人数手牌所限定的情形。能够摸一抽一,敌人牌开展滋扰,灵敏更改。不单单是1个辅佐的人物依赖同伴输出,单杀力量也获得挺大的提高。

界貂蝉——实力提高2分
为何只给界貂蝉打2分?有一些朋友运用之后认为界貂蝉挺犀利的。最先攻略中的成绩是界限突破版本和本来版本将领的比较,而不会是这一个人物的游戏实力,各位的认为界貂蝉犀利由于貂蝉原本也不弱。界貂蝉的"闭月"在没手牌的情形下能够摸两张牌,看起来收获翻了个倍,事实上非常难发起。在大部分情形下压根也不会呈现没手牌的情形,就跟本来的貂蝉没任何转变。

界甘宁——实力提高3分
甘宁较大的缺点在于可以屡次运用黑色牌转换"不知恩义",这技能本来较强力然而没充足的手牌支持,十分依靠同伴的包养,否则是这波流将领。而界甘宁在这一个方面没获得任何改进,只是多了1个相似aoe伤害"自作掩饰"的限定技,这一个技能在绝对情形下能对游戏开展滋扰,譬如"万箭齐发"保同伴,"五谷丰登"让敌人失效。然而由因而限定技,用途表现有限制,界甘宁的实力提高同样是惨绝人寰。
三国杀排位用什么武将好?排位最实用武将介绍
三国杀的武将众多,所以玩家在排位赛中有很多搭配的选择,那么三国杀排位用什么武将好?接下来小编带来了排位最实用武将盘点,一起来看看吧。

平民玩家万金油:界黄盖,刘协,界张辽

对非氪金玩家而言,尽管仅有最基本的将领,然而他们的展现很不比土豪将领差,假如牌运好的情形下,以至能够压制土豪将领一手。界黄盖是初代菜刀流的顶峰,有强命有过牌,每回合苦肉还能够多出一張杀,假如有同伴调养的情形下,能够爆发出更厉害的杀伤力,目前版本归属于T一级别,假如能选到张松+界黄盖搭配,必须要试试看。

刘协是1个能干的辅佐,在给同伴牌以后,回合外又有防御技能,当对手对他出杀时,能够不收费摸两张牌,薄弱点是畏惧伤害性锦囊,然而白璧微瑕,他最好的辅佐力量能够助力同伴迅速的发展,进而一举奠基优点。

界张辽是1个倾向于掌控的将领,他能够损坏对手的手牌布局,限定对手的发展和防御。由于突击到的手牌防御牌占有率较多,因此界张辽的防御能力也特别厉害,不论搭配神马同伴,都能表现出很好的特效。
微氪万金油:界孙权,界徐晃

这2个将领的获得有点的难度,然而实战中是确实功能强大。界孙权依靠自身的高于牌和卡片利用率,在排位场上一骑绝尘,完端赖将领的品质碾压。界徐晃则远远地被低估,如果断粮掌控链开启,每轮等同于摸四张牌,而对手饿的腹部咕咕叫,当然不战而屈人之兵!
土豪万金油:曹纯,许攸

小编觉得至于曹纯和许攸就没神马好说的了,任意配1个辅佐将领,全都是S等级的存在,如果2个关键与此同时呈现,基本上可以依赖将领质量碾压对面,只需牌堆不是太过火,打败对手是秒秒钟的情况。
以上就是小编带来的排位最实用武将盘点。
三国杀国战阵法技有没有用?三国杀国战阵法技武将盘点
最近三国杀移动版加入了"阵法技"新玩法,到底三国杀国战阵法技有什么用?相信大家都很好奇吧,接下来小编带来了三国杀国战阵法技武将介绍,一起来看看吧。
说白了"阵法技",都有个大前提,是"和你同权势的同伴"。总的来说是就地上将领暗置,或没和你1个国度的同伴存留的时候,阵法技是没法发起的。而就地上带明置且与你统一国度的将领,你就能经过明置得到阵法技的将领来使自身与同伴获取1个另外的技能(若已明置则默许获取)。
现在,加进阵法技的一共有3个武将。

首先,小编来分析一下魏国的曹洪,原来技能是能将自身的装备交到其它人物来履行特效。阵法技里提及的"飞影"各位应当同样也不生疏,是曹操的默许加一马。
它的呈现显然是给新国战中卖血力量被减弱的魏国配上了一条防御,不足是曹洪不可以得到此技能,假如他处在队伍外圈或其它人物的集中火力点,就很大概率被先行围攻。其次假如有同伴被贴了延迟锦囊,大概就无法经过"顺手牵羊"来帮其得救了。

随后是蜀国的姜维,"挑战"和"观星"各位都知晓,力量特别出色。而他的阵法技被针对主导将技,"识破"来自于卧龙诸葛亮。至于它的开启前提是啥,小编就来举例说明好啦。
假定场上除姜维外又有A和B二位游戏玩家,此中A是姜维的同伴,辣么在他的回合内,姜维便会得到"识破"。而B不会是姜维的同伴,因此他的回合内姜维也不会得到"识破"。
这一个阵法技较大的影响是帮同伴无懈延迟锦囊,但它们加起来但是五六张,被贴几率着实太低。其次自身回合外留到手里的防御牌多见红色,这就使柴油发动机会更深入减少。综上,这一个技能很有单调之感,小编自己不看好它的实战表现。

最终吴国加进阵法技的将领是蒋钦,原来技能约等于知己知彼加定向的不知恩义,他的阵法技里提及了一个情况叫"围攻"。
什么叫围攻呢?小编实行的结局是:就地上仅有和你统一行列的同伴,和最终一位对手存活的时候才会见效,第一个是围攻人物,第二个是被围攻人物,特效是半个"无双",用于快速结束战斗还可以的。

然而大家不要忘了还有新加入国战的凌统!
"旋略"算作低配版的"飓风",再度证实了吴国将领没预备是会被击杀的!"勇进"同样是相同,但是相比挪走自身的装备,小编更乐意把对手的装备挪给同伴,说到底八人场卡间隔的现象是习以为常的,保全同伴或制造集中火力点就可以改动局面。
三国杀新手用哪些武将好 四大武将不容错过
新手玩家占三国杀手游玩家的一大部分,而他们可选择的武将又有很多。游戏前,选择自己合适的武将,是很重要的一步。那么,对于新手玩家,三国杀新手用哪个武将好?
TOP1——黄忠:

三国杀
黄忠能够说是1个长期以来都特别强悍的武将,受到大多数玩家的喜爱和追捧。本身的强制系命中技能,同样也是三国杀中为数不多的技能,能够说是比许多杰出武将都强悍许多的武将,虽然说本身在回合外只是1个白板的角色,技能单一化。但是作为1个强悍至极的菜刀,干就好了,要防御干吗?
TOP2——孙权:

三国杀
孙权作为东吴天子,强度也是同样很高的,一点没辜负自身的盛名。虽然说在回合外和黄忠一样好像一块儿白板存在,并且又没黄忠拿手的强制命中,各位大概会认为他是废柴1个。但是小编认为实际上孙权的强度是十分高的,不要要看玩家操作得技巧性。

三国杀
各位基本上可以通过制衡来打装备差,也能够用于提升自身的输出力量和防御能力,而界限突破后的孙权也是到达了单杀非常难有对手的程度,如此的孙权你会考虑选择他吗?
TOP3——甘宁

三国杀
甘宁作为1个不被新人器重的武将,大概是因为新手玩家们觉得他和孙权一样很弱。其实不然,作为拆迁游击队的一员,甘宁基本上可以经过自身的动迁来打装备差,掌控间隔掌控手牌来保障自身的防御力和输出力量。
不过新手们要牢记——玩甘宁时候不可以一股脑的把自身手牌全用于拆迁了,使自身失去防御能力,这样同样是会致使甘宁灭亡,玩好他就需要时刻注意机会,掌握机遇,一举扑灭敌人。
TOP4——张郃:

三国杀
张郃的巧变可以说是个全能技能了,不单单能够经过跳过判定阶段确保自身的出牌机会,又能够摸他人的牌。最关键的还能够挪动装备判断牌,还能够当克己用,确实是只需手牌足够就可以鹅熏死人的武将。
总而言之,上述四个好用的武将,都值得新手玩家使用,就看新手玩家是否了解到他们的优势,能够扬长避短使用他们。好啦,小编废了这么多口舌,为新手玩家们详细介绍了三国杀里面值得玩的武将,希望大家阅读后有所收获。
三国杀便宜又实用的武将有哪几款?这三名武将不容错过
三国杀这个游戏最近非常火爆,其中里面的武将更是众多玩家热议的话题,到底三国杀便宜又好用的武将有哪些?下面小编为大家介绍三个集实力强劲与性价比超高于一身的武将。
首先是李丰,他能够自由选择是辅助同伴还是打出超高伤害,进可攻退可守,单挑也特别强!
第二名是孙茹,有名的双刀流,不会遭受火焰伤害,还能够随心所欲使用一张无距离限制的"杀"!
第三个是凌操,他的技能最多能够摸五牌,是一般摸牌白武将的2倍还要多。
上面就是小编推荐给大家的三个武将,大家还知道哪些便宜又实用的武将呢?不妨留言给小编!