圣剑传说玛娜
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圣剑传说玛娜游戏简介
《圣剑传说玛娜幻象》设定盘点及玩法解析 圣剑传说好玩吗
《圣剑传说玛娜幻象》是一款日式RPG类型的游戏,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面请看“hjyx01”带来的《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。
悲伤的童话,但演出和行为逻辑相对稚嫩
《圣剑传说》基本延用了系列一直以来的故事设定:每个村子&国家需要选出圣子,在守魂人的护送下前往圣域的玛那大树献出自己的灵魂,火水土风木月光暗8位圣子完成自己的“献祭”之后,才可确保他们各自的家乡可以繁荣安康的生活下去,否则便会陷入灭绝级别的天灾。
就......因为刚刚玩完黑神话,这听上去有点像什么你必须给通天河底的妖怪献祭一对童男女,否则它就要用洪水淹了你们全村的庄稼之类。
不过在《圣剑传说》的世界里,因为这其实算是一种“生命的循环”——所有生命都是会回到圣域的玛那大树,完成自己的轮回和循环,所以这个世界普遍把这种圣子的“献祭”认为是自然而然,甚至认为是一种莫大的荣耀,事实上也必须是达成和对应元素特定的条件之后,女神的使者菲雅莉才会现身来选择新的圣子。
当然,毕竟寿终正寝和在花样年华就没了完全是两码事,所以也一直存在着想要逃避使命的圣子:
本作的关底如此,故事引子中的库林和土之圣子莱莎如此,现在的主角瓦尔和他的青梅竹马、火之圣子阳奈也不例外。
JRPG一贯的在演出和逻辑上会相对尴尬,不宜较真(比如《破晓传说》便是经典案例),所以不要对“为什么不用一个牢房把圣子关起来,再用囚车押过去?”这样的剧情逻辑合理性进行质疑,而如果你接受了这样的设定,那么其实一路上心情还是挺沉重的:
首先女主阳奈可爱度拉满,其次她身上的flag也插满——她开始便没有入队,也不在游戏封面(所以基本确定了后续没了)、当一行人达到水之城时,她说“我不需要这个项链,因为很快我就用不到了”,再你买给她之后,她说“真希望这样的日子永远也不要结束”......
但是——但是这当那个刀子发下来时,我虽然对阳奈万般的不舍,但相关的演出桥段实在是让人难以接受:
剧情是库林欺骗了你们,然后用法阵利用你的特殊能力把阳奈炼成了魂石,以达成他去救开头就化成石像的莱莎的目的——可TM男主的反应是抱着奄奄一息的阳奈的身体发呆:这库林要带着阳奈的魂石跑路了,你TM倒是给我追啊。
这一刻我真是愤怒情绪拉满了,我宁愿给一个剧情:我暴起但是因为刚被法阵控制发挥不出实力被库林轻松击败,咬牙切齿怒目圆睁但是无能为力,也要好一万倍,但是......但是就这么走了,我差点在屏幕前吐血三升!
女主三话离线,但队友设置还是挺舒服的
关于什么JRPG女主3话就没了,这事其实我熟啊,那不就是《情热传说》,不过其实我接着玩《圣剑传说》的动力并没有衰减多少:
红发小龙人卡莉娜也是我一直喜欢的那种类型(对标《无职转生》爱丽丝);
两个男队友莫特雷亚是优雅的福瑞刺客(除了他明显在觊觎我的帕尔米娜);小草人朱里也算是上软萌可爱,最重要的是——战斗是5选3,这两我也不准备上场啊。
所以总的来说,虽然主线的逻辑有点难蚌,但剧情队友还是让我感觉挺舒服的,可以保持流程中的愉悦。
不过《圣剑传说》的剧情总的来说中规中矩,有一些遗憾在于:
(1)支线比较马桶
(2)队友的个人背景有点用完即弃——比如皇女本来是担心那个一眼奸臣的肥仔篡位,但是后续的任务流程就完全不涉及了
不过JRPG还会在支线任务对世界观和对话上好好打磨的,感觉就是轨迹系列了吧,DQ11我感觉网游式马桶其实也不少。一个相对精良+喜欢的人设的剧情可以让人忽略战斗和探索方式的问题,而《圣剑传说》虽然剧情差点意思,但是人设确实是十分符合我个人的喜好,那么在此基础上,战斗和探索体验如何呢?
ARPG的特色:领域展开!
看了眼steam评论区,有一些觉得《圣剑传说》战斗系统一般,不过对于我这种几乎所有JRPG都玩过的老炮而言,感觉本作在JRPG领域算战斗底子相当好了,内容量也十分丰富,只是比较欠打磨。
游戏攻击手段分为普通攻击、特殊攻击、法术环、大招、精灵器和精灵器展开——平A给大招充能,是全屏AOE;法术&精灵器技能给精灵器充能,开启是一个类似于“领域展开”的效果,比如水系是给全部敌人上水泡,大幅强化闪避、精灵器技能和水系技能,这种“领域展开”也是本作ARPG战斗最大的特色和玩法乐趣所在。
因为每个人的法术和基础属性是由精灵器决定,所以5个角色 vs 8个,构成了理论上十分丰富的战术组合,当然实际上真正好用的组合并不多,如果你正好遇到一个不好用的,比如有人是主角使用大剑,就会感觉比较僵硬。
但事实上,还是存在一些特别爽的流派,比如皇女+水系精灵器——效果是给敌人上水泡,水泡本身可以打断敌人的动作,击破水泡更是有不俗的AOE伤害,如果一群敌人全上了水泡,配合月系的时停阵和光系的伤害链接然后一起击破,那效果便是一秒清屏——我曾经在37级跨17级打一群54级的小怪(解锁职业隐藏最强装备),也靠着这一套combo直接一秒清屏,简直爽的飞起。
不过问题在于,游戏中一共8种精灵器,这实用性可以说是天差地别,T1的水、月、光比其他的实在是强太多了,比如暗系的效果就是屠夫的钩子,CD还不断,打大型怪不是把它拉过来而是把你拉过去突出一个幽默(因为可能是找死),当然一共就能上场3个角色,正好3个超强精灵器看起来没问题,不过游戏中还讲究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根据敌人的抗性来调整build。
PS:每个角色有3套武器模组,不过换精灵器会换一套法术&被动模组和特色皮肤,如果修了几系,那么主动技能依然可以生效,被动仅有当前使用的精灵器是有效的。
这本身没什么问题,但带来了一个问题就是:
(1)精灵器的等级需要EP,EP只能升级或者地图开精灵点来获取,到通关只能点满2-3个技能树
(2)游戏洗点非常昂贵,需要“月之天平”,宝箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜来换,但蜂蜜同样是不可再生资源。
此外游戏中存在部分特别粪的boss战,比如在中期初见关底,直接三连看砍死我的皇女(我选的普通难度),完全没有操作空间,这种情况下,迫使我上草人男孩朱里,因为他的技能可以复活,不然复活药800一个,也太贵了。
但是这样又涉及到本作一个问题:阵容5选3,但是没有后备机制,后备队员基本就是永远的冷板凳了——当然可能本来的设计用意是让你根据敌人的特性来更换,且所有队友共享经验这一点还是比较爽的。
从了精英器之外,角色的战力主要来自于装备:
(1)武器和服装
这个就是JRPG常见的到一个地方换一套,没有太多需要讲的,不过由于商人特别黑,卖价只有买价1/4,所以建议是隔次再更换装备,不然就需要刷钱了——此外每个角色最强装备都在隐藏区域,你看见一群53&54级小怪,基本就是在守隐藏毕业装了
(2)种子
种子可以用魔物的魂石来兑换,也可以买,有基础属性也有额外加成,是非常重要的养成内容。
但是问题来了——扩充种子位置的道具在地图的零散宝箱中,所以可能90%你开出来的宝箱就是金钱或者药品,但也有10%是对于角色至关重要的种子位或者特殊武器,这显然不是太合理的设计,因为本作的可探索地图大的离谱。
大地图有些网游化,但体量和流畅度惊人
《圣剑传说》初始的立项应该是有着十分宏大野心的,从地图的整体规模来看,其实对比以量大管饱的《DQ11S》也不妨多让。
当然,从“内容填料”来看,它对比《DQ11S》或者其他的一线JRPG还是逊色一些,不过也大概也是分两说,首先它的跑图便利度拉到满中满:
(1)所有兴趣点都是蓝圈表示,支线任务感叹号,主线任务是黄圈,部分任务追踪会直接标明地点,十分的便利
(2)更近方便的地方在于每个地图有大量传送点,除了剧情限制时,可以随意传送
(3)可以召唤野猪、海龟(跨越大陆)、飞龙(完全上位替代了龟龟,因为随时可以召唤飞的还快)快速跑图
每种元素能力都会有一个特殊互动方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蜡烛飞行等,不过稍微遗憾的是,这些地图互动方式利用不算太多,你要是换一个更重冒险的ARPG,比如《伊苏》系列,那估计可以在地图设计和隐藏宝箱上玩出花来。
当然,游戏的部分地图,包括暗元素长廊的钩锁能力、光元素的反射迷宫还有在第7章讨伐神兽时月之神兽的时间倒流改变地形等地图都让人印象深刻,是可以点赞的设计。
最后就是游戏会角色的‘环境互动”做了还挺精细的配套动作,比如你跑过石块时会有一个单手撑住翻越,这也是在JRPG中并不多见的。
人设不错+动作战斗+JRPG,足够让我愉快
总的来说,《圣剑传说》带给我的体验有些类似于《星之海洋6》——同样是值得称赞的美术水准、同样是流畅舒服的跑图便利度、同样是让我喜欢的角色设计、同样是有一定爽快度的动作战斗方式。
然后,它们也有一些各自的问题,比如《星之海洋6》最大的问题在我看来是后半段质量大不如前,而《圣剑传说》则是演出尴尬的剧情、网游化的地图探索和欠打磨的战斗系统,但总的来说,它已经足够让我度过一个愉快的周末,如果是JRPG爱好者,还是值得一试的。
圣剑传说玛娜的回响什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注圣剑传说玛娜的回响这款手游,想知道具体的公测时间,圣剑传说玛娜的回响会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线圣剑传说玛娜的回响安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编圣剑传说玛娜的回响什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道圣剑传说玛娜的回响开放下载和公测的时间,你就可以最快知道圣剑传说玛娜的回响公测时间了!
圣剑传说玛娜的回响什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游圣剑传说玛娜的回响大事件
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步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,圣剑传说玛娜的回响公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注圣剑传说玛娜的回响什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游圣剑传说玛娜的回响专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
《圣剑传说玛娜传奇》全防具图鉴详解
圣剑传说玛娜传奇防具有什么?在这款游戏里面可以供玩家选择的防具是比较多的,很多的玩家还不知道都有什么防具,接下来小编就给大家带来圣剑传说玛娜传奇全防具图鉴详解,一起看看吧。
圣剑传说玛娜传奇全防具图鉴一览
盾牌(盾
搭配片手剑和片手斧使用的防具,形状大小变化多样。
头盔(兜
头部的防具,有各种的形状,主要用来防御对头部的打击。
帽子(ぼうし
与头盔不同,帽子提供更多的是魔法能力,法师的最爱。
鳞铠(鎧
有多种样式,既有装饰华丽的正规形,也有沉重得无法使用的垃圾形。
靴子(具足
战争狂人的最爱,提供全面的足部防护。
垂饰(ペンダント
各种防具都可以装备的饰物,能提供防御能力。
长袍(ローブ
法师和牧师的服装,主要不用来提供物理防御力。饰有圣纹或神秘图案。
护手(小手
各种的形状护手提供对手和腕的保护。
戒指(指輸
指环不仅能保护手指,还具有魔力,越高级的指环越华丽、魔力越强大。
便鞋(くつ
时尚的选择,物理防御能力很低,有魔法抵抗力。
盔甲(全身鎧
全方位的武装,覆盖了身体的每个地方。
披风(マント
配以各种盔甲戴在肩上,多数披风具有魔法抵抗性。
圣剑传说玛娜传奇全防具图鉴一览为大家分享到此,不清楚游戏内有什么防具,护具的小伙伴可以做个参考,希望本文能对大家游戏有帮助。
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《圣剑传说玛娜传奇》商店位置全盘点
圣剑传说玛娜传奇商店在什么地方?小编这里带来了圣剑传说玛娜传奇商店位置一览,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!
圣剑传说玛娜传奇商店位置一览
多米纳镇,断崖镇加特,月夜小镇洛亚,海港镇波尔波塔,魔法都市吉奥,乌尔坎矿山。
以上城市中均有商店,玩家可自由交易道具。
商店所在的地点越高级,售卖的物品也就越好。
地点等级
地点放置的距离离家越远,其级别越高。计算公式如下。
从家到地点经过的最短地图距离x中途必须经过的地点数目。