圣剑传说
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圣剑传说游戏简介
《圣剑传说玛娜幻象》设定盘点及玩法解析 圣剑传说好玩吗
《圣剑传说玛娜幻象》是一款日式RPG类型的游戏,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面请看“hjyx01”带来的《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。
悲伤的童话,但演出和行为逻辑相对稚嫩
《圣剑传说》基本延用了系列一直以来的故事设定:每个村子&国家需要选出圣子,在守魂人的护送下前往圣域的玛那大树献出自己的灵魂,火水土风木月光暗8位圣子完成自己的“献祭”之后,才可确保他们各自的家乡可以繁荣安康的生活下去,否则便会陷入灭绝级别的天灾。
就......因为刚刚玩完黑神话,这听上去有点像什么你必须给通天河底的妖怪献祭一对童男女,否则它就要用洪水淹了你们全村的庄稼之类。
不过在《圣剑传说》的世界里,因为这其实算是一种“生命的循环”——所有生命都是会回到圣域的玛那大树,完成自己的轮回和循环,所以这个世界普遍把这种圣子的“献祭”认为是自然而然,甚至认为是一种莫大的荣耀,事实上也必须是达成和对应元素特定的条件之后,女神的使者菲雅莉才会现身来选择新的圣子。
当然,毕竟寿终正寝和在花样年华就没了完全是两码事,所以也一直存在着想要逃避使命的圣子:
本作的关底如此,故事引子中的库林和土之圣子莱莎如此,现在的主角瓦尔和他的青梅竹马、火之圣子阳奈也不例外。
JRPG一贯的在演出和逻辑上会相对尴尬,不宜较真(比如《破晓传说》便是经典案例),所以不要对“为什么不用一个牢房把圣子关起来,再用囚车押过去?”这样的剧情逻辑合理性进行质疑,而如果你接受了这样的设定,那么其实一路上心情还是挺沉重的:
首先女主阳奈可爱度拉满,其次她身上的flag也插满——她开始便没有入队,也不在游戏封面(所以基本确定了后续没了)、当一行人达到水之城时,她说“我不需要这个项链,因为很快我就用不到了”,再你买给她之后,她说“真希望这样的日子永远也不要结束”......
但是——但是这当那个刀子发下来时,我虽然对阳奈万般的不舍,但相关的演出桥段实在是让人难以接受:
剧情是库林欺骗了你们,然后用法阵利用你的特殊能力把阳奈炼成了魂石,以达成他去救开头就化成石像的莱莎的目的——可TM男主的反应是抱着奄奄一息的阳奈的身体发呆:这库林要带着阳奈的魂石跑路了,你TM倒是给我追啊。
这一刻我真是愤怒情绪拉满了,我宁愿给一个剧情:我暴起但是因为刚被法阵控制发挥不出实力被库林轻松击败,咬牙切齿怒目圆睁但是无能为力,也要好一万倍,但是......但是就这么走了,我差点在屏幕前吐血三升!
女主三话离线,但队友设置还是挺舒服的
关于什么JRPG女主3话就没了,这事其实我熟啊,那不就是《情热传说》,不过其实我接着玩《圣剑传说》的动力并没有衰减多少:
红发小龙人卡莉娜也是我一直喜欢的那种类型(对标《无职转生》爱丽丝);
两个男队友莫特雷亚是优雅的福瑞刺客(除了他明显在觊觎我的帕尔米娜);小草人朱里也算是上软萌可爱,最重要的是——战斗是5选3,这两我也不准备上场啊。
所以总的来说,虽然主线的逻辑有点难蚌,但剧情队友还是让我感觉挺舒服的,可以保持流程中的愉悦。
不过《圣剑传说》的剧情总的来说中规中矩,有一些遗憾在于:
(1)支线比较马桶
(2)队友的个人背景有点用完即弃——比如皇女本来是担心那个一眼奸臣的肥仔篡位,但是后续的任务流程就完全不涉及了
不过JRPG还会在支线任务对世界观和对话上好好打磨的,感觉就是轨迹系列了吧,DQ11我感觉网游式马桶其实也不少。一个相对精良+喜欢的人设的剧情可以让人忽略战斗和探索方式的问题,而《圣剑传说》虽然剧情差点意思,但是人设确实是十分符合我个人的喜好,那么在此基础上,战斗和探索体验如何呢?
ARPG的特色:领域展开!
看了眼steam评论区,有一些觉得《圣剑传说》战斗系统一般,不过对于我这种几乎所有JRPG都玩过的老炮而言,感觉本作在JRPG领域算战斗底子相当好了,内容量也十分丰富,只是比较欠打磨。
游戏攻击手段分为普通攻击、特殊攻击、法术环、大招、精灵器和精灵器展开——平A给大招充能,是全屏AOE;法术&精灵器技能给精灵器充能,开启是一个类似于“领域展开”的效果,比如水系是给全部敌人上水泡,大幅强化闪避、精灵器技能和水系技能,这种“领域展开”也是本作ARPG战斗最大的特色和玩法乐趣所在。
因为每个人的法术和基础属性是由精灵器决定,所以5个角色 vs 8个,构成了理论上十分丰富的战术组合,当然实际上真正好用的组合并不多,如果你正好遇到一个不好用的,比如有人是主角使用大剑,就会感觉比较僵硬。
但事实上,还是存在一些特别爽的流派,比如皇女+水系精灵器——效果是给敌人上水泡,水泡本身可以打断敌人的动作,击破水泡更是有不俗的AOE伤害,如果一群敌人全上了水泡,配合月系的时停阵和光系的伤害链接然后一起击破,那效果便是一秒清屏——我曾经在37级跨17级打一群54级的小怪(解锁职业隐藏最强装备),也靠着这一套combo直接一秒清屏,简直爽的飞起。
不过问题在于,游戏中一共8种精灵器,这实用性可以说是天差地别,T1的水、月、光比其他的实在是强太多了,比如暗系的效果就是屠夫的钩子,CD还不断,打大型怪不是把它拉过来而是把你拉过去突出一个幽默(因为可能是找死),当然一共就能上场3个角色,正好3个超强精灵器看起来没问题,不过游戏中还讲究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根据敌人的抗性来调整build。
PS:每个角色有3套武器模组,不过换精灵器会换一套法术&被动模组和特色皮肤,如果修了几系,那么主动技能依然可以生效,被动仅有当前使用的精灵器是有效的。
这本身没什么问题,但带来了一个问题就是:
(1)精灵器的等级需要EP,EP只能升级或者地图开精灵点来获取,到通关只能点满2-3个技能树
(2)游戏洗点非常昂贵,需要“月之天平”,宝箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜来换,但蜂蜜同样是不可再生资源。
此外游戏中存在部分特别粪的boss战,比如在中期初见关底,直接三连看砍死我的皇女(我选的普通难度),完全没有操作空间,这种情况下,迫使我上草人男孩朱里,因为他的技能可以复活,不然复活药800一个,也太贵了。
但是这样又涉及到本作一个问题:阵容5选3,但是没有后备机制,后备队员基本就是永远的冷板凳了——当然可能本来的设计用意是让你根据敌人的特性来更换,且所有队友共享经验这一点还是比较爽的。
从了精英器之外,角色的战力主要来自于装备:
(1)武器和服装
这个就是JRPG常见的到一个地方换一套,没有太多需要讲的,不过由于商人特别黑,卖价只有买价1/4,所以建议是隔次再更换装备,不然就需要刷钱了——此外每个角色最强装备都在隐藏区域,你看见一群53&54级小怪,基本就是在守隐藏毕业装了
(2)种子
种子可以用魔物的魂石来兑换,也可以买,有基础属性也有额外加成,是非常重要的养成内容。
但是问题来了——扩充种子位置的道具在地图的零散宝箱中,所以可能90%你开出来的宝箱就是金钱或者药品,但也有10%是对于角色至关重要的种子位或者特殊武器,这显然不是太合理的设计,因为本作的可探索地图大的离谱。
大地图有些网游化,但体量和流畅度惊人
《圣剑传说》初始的立项应该是有着十分宏大野心的,从地图的整体规模来看,其实对比以量大管饱的《DQ11S》也不妨多让。
当然,从“内容填料”来看,它对比《DQ11S》或者其他的一线JRPG还是逊色一些,不过也大概也是分两说,首先它的跑图便利度拉到满中满:
(1)所有兴趣点都是蓝圈表示,支线任务感叹号,主线任务是黄圈,部分任务追踪会直接标明地点,十分的便利
(2)更近方便的地方在于每个地图有大量传送点,除了剧情限制时,可以随意传送
(3)可以召唤野猪、海龟(跨越大陆)、飞龙(完全上位替代了龟龟,因为随时可以召唤飞的还快)快速跑图
每种元素能力都会有一个特殊互动方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蜡烛飞行等,不过稍微遗憾的是,这些地图互动方式利用不算太多,你要是换一个更重冒险的ARPG,比如《伊苏》系列,那估计可以在地图设计和隐藏宝箱上玩出花来。
当然,游戏的部分地图,包括暗元素长廊的钩锁能力、光元素的反射迷宫还有在第7章讨伐神兽时月之神兽的时间倒流改变地形等地图都让人印象深刻,是可以点赞的设计。
最后就是游戏会角色的‘环境互动”做了还挺精细的配套动作,比如你跑过石块时会有一个单手撑住翻越,这也是在JRPG中并不多见的。
人设不错+动作战斗+JRPG,足够让我愉快
总的来说,《圣剑传说》带给我的体验有些类似于《星之海洋6》——同样是值得称赞的美术水准、同样是流畅舒服的跑图便利度、同样是让我喜欢的角色设计、同样是有一定爽快度的动作战斗方式。
然后,它们也有一些各自的问题,比如《星之海洋6》最大的问题在我看来是后半段质量大不如前,而《圣剑传说》则是演出尴尬的剧情、网游化的地图探索和欠打磨的战斗系统,但总的来说,它已经足够让我度过一个愉快的周末,如果是JRPG爱好者,还是值得一试的。
《圣剑传说》序章流程教程
《圣剑传说Visions of Mana》全剧情全流程图文攻略,全精灵神器解锁,全boss战攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。
按键配置
控制器按键(手柄)
键盘鼠标按键
剧情流程
1、序章
首次进入游戏会让玩家选择游戏难度,笔者这里选择的是普通难度,难度比较适中。
进入游戏,画面跟着一个小精灵来到一个依着山崖建造的村子。
这个会飞的小精灵名叫菲雅莉,她似乎看到了什么,惊讶的说“圣子竟然想要逃跑?”。本作中,圣子需要献祭自己的灵魂,得到玛那的恩惠,不然将会有不好的事情会发生。
接下来画面给到序章的主角,奥林和莱莎,他们准备一起逃离村子,莱莎显得略微犹豫。
不过男主表示已经没时间了,村子里的人已经快发现他们要逃跑了。
剧情结束,下面玩家就可以自由操纵男主了,需要男主带着莱莎逃离土之村。
主画面的左上角是给玩家的任务指引,下一个目的地将会以星星的标记显示。左边是给玩家的操作引导,左下角是角色的血条,右上角是小地图,小地图下方会有简略的任务目标。
操纵主角小走一段距离,会碰到来阻扰的村民,男主表示直接往反向走。
回头之后会刷新任务的目的地,只需要跟着黄色星星位置走即可。
过桥走到对面的黄点以后,会碰到村里的民兵团,民兵团将会阻止主角逃离村子,这会是玩家遇到的第一批敌人。
进入战斗以后,会有简单的操作指示,算是一个实战教学。
攻击分为普通攻击(K键或者鼠标左键),施展破绽较少的攻击,攻击力较低。
连击需要玩家有节奏的点击k键或者鼠标左键,便能施展连击。
战斗没有什么难度,只是给玩家熟悉一下战斗系统。战斗结束后,玩家需要继续跟着目标前进。
走到前方会有一个巨大的水车,我们只需要跳上它的木板,等到一定高度就会触发剧情。
剧情过后,接着往前走一段路,会再次碰到民兵团,这里将会进入第二次战斗。
第二次战斗又解锁了更多的战斗技能,现在在战斗的时候按Q或者E键可以进入环状指令使用道具。
在跳跃(空格)的时候也可以按L键或者鼠标右键触发特殊攻击,这个攻击对于飞在天上的敌人有不错的效果。
按C键可以进行闪避,这个闪避也可以在空中进行。
简单的战斗过后,玩家需要过桥触发剧情。
在桥上会和一个名叫达南的人进行对话(看着像村长),他会告诉主角逃离村子以后的后果。
主角表示道理我都懂,但是我们是一对历经千辛万苦的小情侣,走到这里也不容易,恕难从命啊。
原来,他们本就不是同村子的人,要结婚也不是易事。好不容易相处的那么融洽,但是因为圣子要献上灵魂,不得已选择逃离。
女主表示可以牺牲自己来成全大家,但是男主角不同意,依然想要带着女主逃离土之村,他想要找到一个不需要献祭灵魂也能继续生活下去的地方。
在达南劝说靠近男主的时候,男主示意他不要过来,乱挥剑把桥的绳子给斩断了。
桥塌了以后好在女主拉住了男主,达南也用手挂在桥上平安无事,上桥以后男主还是带着女主准备离开村子。
剧情结束后将会介绍新的引路系统给玩家,玩家如果不知道目的地或者迷路了,只需要按ctrl+1就会有光束指出路线。
男主角也不是纯粹的莽夫,他准备带着女主去暗之书店,看看有没有解决办法。
走出矿洞以后,将会碰到第三批民兵团,他们当然也不会放我们离开。
进入战斗后可以优先处理掉这个在蓄力准备丢石头的,远程还是比较讨厌的。
处理掉这些民兵团之后,不知为何他们的身体开始出现异样,没过多久就从人变成了由石块组合而成的魔像造型。随即又再次进入战斗。
这次战斗又有新的系统,现在一些敌人的攻击在恰当的时机我们还可以将攻击反弹回去。变身以后的陶土魔像还没有之前人形的难打,利用好反弹机制或者直接硬打也能很轻松结束战斗。战斗结束后他们都变回了原样,但是生死不明。
女主看到如此惨状觉得是土地在发怒,圣子是逃不掉的,只能献祭自己的灵魂。
随后,土壤中凭空出现一个巨型的魔像,我们需要击败它,这是玩家遇到的第一个大boss。
这次战斗将会引入弱点系统,玩家需要攻击特定的弱点位置,必定会造型会心(暴击)伤害,不同的怪物会有不同的弱点。
另外,玩家连续攻击某些首领的特定部位可能将其破坏。
这个巨型魔像的弱点是头部,所以击破脚部让boss倒地攻击头部是最有效的攻击方式,而且命中的攻击将会必定变成会心伤害。
Boss的战斗攻击方式不是很多,使用激光的时候左右移动就可以躲避。
扑地之前也会有一个非常明显的抬手前摇,躲避或者走开即可,后摇期间也可以抓紧输出boss的头部。
半血以后boss会进入发狂模式。
攻击方式从简单的捶地变成了先挥两拳再捶地,挥拳和捶地都可以用闪避或者走位躲避,一样有很大的抬手前摇。
它也会进行简单的踩地,不靠近就好。
捶地还有一个新的机制,boss如果没有锤到人的话,会在地面上蓄力,过一会会发出地面的冲击波,也是稍微躲远点就行,地面的裂痕亮光比较明显。
战斗结束后,男主和女主一起来到山崖上,不过此时女主身体有点不对劲,她的身体开始慢慢石化不能动弹。男主在美丽的夕阳之下,抱着女主石化后的身体开始呐喊痛哭。
序章结束。
《圣剑传说》游戏特色内容盘点
《圣剑传说(Visions of Mana)》是一款非常有趣的回归原点的王道奇幻RPG游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是富有“圣剑传说感”的画面,活灵活现的角色在精灵栖息的温暖世界中自由奔驰。
圣剑传说有什么特色内容
本作的特色──丰富多彩的半开放式原野上,有着诸多机关和可爱又可怕的怪物等待玩家的到来。而玩家可以借助精灵的力量享受快节奏的立体战斗。
与伙伴们一起冒险的过程中逐渐得知世界的真相。
我们只能接受这样的命运吗……?
本作作为回归原点的王道奇幻RPG,由此开启崭新的“圣剑传说”。
富有“圣剑传说感”的画面
活灵活现的角色在精灵栖息的温暖世界中自由奔驰。
探索广阔的世界
一望无际的半开放式原野上,有着诸多探索的乐趣。还有新伙伴──皮克尔,骑在它的背上就能舒适且安全地快速移动。
与精灵共同战斗
在本作中需要活用蕴藏着精灵力量的武器来挺身对抗敌人。可以根据自身的玩法切换职业和操作角色,享受进化得更立体并更具战略性的战斗。
更具沉浸感的音乐
担任诸多系列乐曲的豪华制作团队,在本作中也负责总共100首BGM,原野的BGM采用交互音乐,能让冒险时的心情更加高涨。
《圣剑传说》游戏豪华版内容盘点
《圣剑传说(Visions of Mana)》是一款非常有趣的回归原点的王道奇幻RPG游戏,而游戏的售卖版本分别是标准版和豪华版,豪华版的内容就是游戏本篇、“圣剑传说服装外观组合包”以及“圣剑传说系列BGM组合包”的套装。
圣剑传说豪华版有什么内容
本商品是包含《圣剑传说 Visions of Mana》游戏本篇、“圣剑传说服装外观组合包”以及“圣剑传说系列BGM组合包”的套装。
数字豪华版内容:
《圣剑传说 Visions of Mana》游戏本篇
24小时抢先游玩
2024年8月29日0:00(UTC+8)左右开始
“圣剑传说服装外观组合包”
《FINAL FANTASY ADVENTURE》:英雄服装(瓦尔专用)
《圣剑传说2 SECRET of MANA》:波波伊服装(朱里专用)
《圣剑传说3 TRIALS of MANA》:莉丝服装(卡莉娜专用)
《圣剑传说 Legend of Mana》:琉璃服装(莫特雷亚专用),黑珍珠服装(帕尔米娜专用)
“圣剑传说系列BGM组合包”26首乐曲
《FINAL FANTASY ADVENTURE》
“Endless Battlefield”“Battle 1”“In Search of the Sword of Mana”“Battle 2”
《圣剑传说2 SECRET of MANA》
“Into the Thick of It”“Leave Time for Love”“The Oracle”“Meridian Dance”
《圣剑传说3 TRIALS of MANA》
“Swivel”“Powell”“Nuclear Fusion”“Hightension Wire”
《圣剑传说 Legend of Mana》
“Pain the Universe”“Picturesque Landscape”“The Darkness Nova”“Bejeweled City in Ruins”
《Children of Mana》
“Wavering Tower of Prayer”“The Sublime Lord of Lightning”
《Dawn of Mana》
“Dark Shrine”“Burning Spirits”“Reminiscence”“Dance of the Fools”
《Heroes of Mana》
“As the Heart Wills”“Such Cruel Fate”
《Rise of Mana》
“The Drip Drip Drip of Memory”“The Enemy Appears”
下载“圣剑传说服装外观组合包”后回到游戏内,即可从主菜单>装备能力>装备>装备外观画面确认内容。
下载“圣剑传说系列BGM包”后回到游戏内,即可从主菜单>设置>声音>更改BGM>详细设置确认内容。
本套装内包含的各商品也可单独购买,请小心不要重复购买。
使用本商品,需要更新至最新版本。
圣剑传说Visions of Mana要什么配置
全新视觉化的圣剑传说已推出试玩版,详情如下:试玩版已经发布!请务必关注游戏测试进度以及更新信息。由于试玩版与正式版存在差异,请参考具体配置要求: / ps, RTXI.
圣剑传说Visions of Mana要什么配置
1、该游戏的最低配置需要显卡使用GTX1060 6GB和i5-6400的处理器进行游玩。
- 为了保证良好的游戏体验,最低推荐配置只需RTX卡与i可满足需求。
3、总体来说,游戏的配置需求中等,其也在配置需求的最后说明了该配置对应在游戏中的具体画面设置。
4、下面带来该游戏的详细配置需求介绍:
最低配置:
操作系统: Windows 10 / 11 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 580 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GBVRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
附注事项: 1920x1080, Graphics Preset "Low", 30FPS
推荐配置:
操作系统: Windows 10 / 11 64-bit
处理器: AMD Ryzen 5 3500 / Intel Core i5-8500
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
附注事项: 1920x1080, Graphics Preset "High", 60FPS