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飞行者游戏简介
数毛社解析《卡比的驭天飞行者》 部分场景严重掉帧
近日,数毛社Digital Foundry对《卡比的驭天飞行者》Switch2版的性能进行了详细分析,涵盖了帧率、分辨率等。外媒Nintendoeverything对这些分析结果进行了汇总整理,以便玩家更好了解游戏表现。
《卡比的驭天飞行者》技术分析: 粉丝们一直猜测这款游戏使用了光线追踪技术,但事实似乎并非如此。本作利用NVIDIA RTX技术离线烘焙全局光照探针,可能用于动态物体照明 采用全新引擎SOL-AVES开发 《卡比的驭天飞行者》目标帧率60帧 底座模式目标分辨率1080p-1152p 顶部视角竞速模式接近1440p 便携模式分辨率浮动明显 900p更适合手持设备游玩 极端场景下手持分辨率可降至720p,最高可达1080p HDR实现效果欠佳,存在色彩发灰现象 城市试炼模式经常出现掉帧 在这个模式下远距离NPC动画精度明显缩减 在四人分屏多人游戏的繁忙场景中,会有严重掉帧现象 城市试炼多人模式帧率维持在40-50帧区间
总结来看,《卡比的驭天飞行者手》在单机模式下基本达到了性能目标,但在多人模式下出现了明显的掉帧现象。动态分辨率策略和HDR调校方面仍有优化空间。不过,作为新引擎的首秀,游戏的技术表现符合Switch2平台作品的平均水准。
你认为多少分 《卡比的驭天飞行者》评测明天解禁
据推主@Stealth40k消息称,《星之卡比》系列新作《卡比的驭天飞行者》媒体评测解禁将在明天解禁。
《卡比的驭天飞行者》是Switch 2平台上的赛车动作游戏,作为2003年GameCube作品《Kirby Air Ride》的正统续作。游戏将于11月20日正式发售,目前Metacritic页面显示“评论尚未可用”。 前作在M站评分为61分,评价褒贬不一。业内人士与玩家普遍看好续作,认为其在核心玩法上打磨更精致,或将大幅超越前作分数。
本作是樱井政博自《Kirby Air Ride》后,时隔22年再次回归执导卡比赛车系列。游戏强调骑士(Riders)与载具的选择,带来高速竞技的全新体验。究竟游戏评价如何,让我们拭目以待。
均分78 《卡比的驭天飞行者》媒体评分汇总
由知名游戏开发者樱井政博操刀的《卡比的驭天飞行者》是一款只需使用两个按键与操控摇杆即可轻松操作的「飞行动作类游戏」。包括卡比在内,各种「飞行者」将驾驶充满个性的「飞行器」进行竞赛。
随着游戏正式发售,媒体评分聚合网站也汇总了 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截止发稿前,本作的均分为78(满分100)。汇总如下:
IGN 给游戏打出了8分。评测者表示,不确定《卡比的驭天飞行者》竟然真实存在和这么好玩这两件事哪个更疯狂。无论是传统竞速模式还是独特的对战模式,线上或本地联机都能带来十足的乐趣。更值得称道的是,游戏中还有一大堆荒诞却又超有趣的成就和值得解锁的内容,外加丰富的自定义选项让单人游玩变得非常有意思。
要真正享受这款内容丰富的游戏,最大的挑战还是操作方式。游戏节奏非常快,采用的是一种仅用一个按键的操作机制,这种设定虽然新颖有趣,但有时候也显得过于简化,反而成了阻碍。《驭天飞行者》有时似乎太执着于原始设计的框架,导致本作不像《马力欧赛车》那样容易上手,也没有《任天堂明星大乱斗》那样在技术上值得深钻或适合竞技。但如果你愿意投入进去,这绝对是一款节奏疯狂、动作感十足的竞速游戏。
Gamespot 则同样给游戏打出了8分,认为本作是一款内容丰富、制作精良的游戏,充分发挥了那些看似简单却充满深度的机制。 Air Ride 模式带来了扎实的卡丁车竞速体验、Top Ride 虽然相对直接,但依旧是个有趣的轻松玩法;City Trial 的混乱则是那种让人上头的“好混乱”、而 Road Trip 用创意十足的关卡设计和令人满意的成长系统,把所有模式巧妙地串联在了一起。
樱井政博曾表示,本作没有继续推出续作或DLC的计划。刚听到这个消息时,Gamespot 的评测者确实有点失望。但在花了无数小时深入体验每一个模式之后,评测者发现其实也没什么好遗憾的了。这款游戏已经把2003年那个最初的构想发挥到了极致,最终呈现出来的成果非常lii令人满足。
给本作打出满分的 Siliconera 认为,即使自己相当爱玩 GameCube 上的原版也没想到本作比《马力欧赛车 世界巡回赛》还要出色。他认为,《驭天飞行者》真的既好玩又扎实耐玩。如果让他只能选一个 NS2 上的赛车游戏而且从此不能再碰另一款的话,他每次都会毫不犹豫地选《卡比的驭天飞行者》。游戏内容丰富,每一个模式都被认真打磨过,玩起来都很有价值、也很有趣。
给出目前最低分也就是4分的 Metro 则指出,这是近年来任天堂最让人摸不着头脑的一次发行。游戏几乎是对GameCube上一款评价最差的游戏的“半重制”,而且看起来像是专门为了让玩家感到困惑和恼火而设计的。
以 Metro 评测者看来,本作的画面表现还算不错,虽然赛道设计堆满了各种元素,但在多人模式下还是相对有些娱乐性的。 然而,整个操作系统的设计理念以及 City Trial 模式本身就存在很大问题,几乎谈不上有趣。单人模式缺乏结构感,而且在距离前作发布已经过去22年的情况下,新点子却少得可怜。
给游戏打出7.5分的 Wccftech 和 MGG 则认为,《卡比的驭天飞行者》始终没能突破“还不错”这个基准。游戏的玩法设计确实不错,也是易于上手难于精通的代行。赛道设计也非常巧妙,常常能出现意想不到的逆转局面。 不过,尽管游戏里有大量内容可以解锁,但整体体验很快就感觉不太有新意,尤其是在额外模式本身并不够有说服力的情况下。总言之,玩起来容易让人感到意犹未尽。
《卡比的驭天飞行者》首日补丁上线 新功能、新模式
随着《星之卡比》正统续作《卡比的驭天飞行者》的正式发售,官方同步推送了1.1.1版本更新,添加了大量新功能、新玩法等,同时对部分BUG进行修复。如果玩家已经完成预载,现在即可获取更新。
《卡比的驭天飞行者》1.1.1版本更新 通用更新 新增在线模式 可通过“多人游戏”菜单或各模式主界面进入在线模式,"检查清单(Checklist)"中也新增了"在线"选项。 新增本地/LAN联机 选择“多人游戏”->“本地无线”即可进行本地或局域网联机。 新增竞技模式“接力接力赛” 在“空中骑行(Air Ride)”模式中新增竞争玩法。 新增团队战模式 “城市试炼(City Trial)”模式中新增“团队对战”玩法。 录像转视频功能 可将“录像(Replays)”转换为视频文件,通过“临时存档”或“数据回放”的播放设置界面选择“录制”实现(需microSD Express存储卡)。 录像分享功能 在“录像(Replays)”->“数据回放”或“视频回放”中选择回放数据后,点击“详情”即可分享给其他玩家。 其他玩家可通过“多人游戏(Multiplayer)”->“观战(Spectate)”观看回放。 amiibo训练FP功能 使用《卡比的驭天飞行者》系列amiibo进行FP(虚拟玩家,Figure Player)训练,可在“其他游戏(Other Games)”->“amiibo”或各模式机甲/骑手选择界面读取。 新增每日挑战与限时活动 通过主菜单的“每日”或“活动”参与。 机甲隐私设置 可将“我的机甲”设为“私有”,设置为私有后无法在在线模式中使用且对其他玩家不可见。 全局设置:“多人游戏”->“选项”->“共享我的机甲”;单机体甲设置:在各“我的机甲”列表界面单独调整。 “公路旅行(Road Trip)”模式平衡性调整 在线模式优化 网络不稳定限制 若连接极不稳定,将限制玩家创建房间及赛事,但仍可参与其他玩家主持的内容。 网络状态查询 通过“多人游戏(Multiplayer)”->“选项(Options)”查看当前连接状态。 问题修复 在线稳定性提升 修复多项问题以增强在线游戏稳定性,包括: 匹配耗时过长的问题; 匹配成功后无法正常开始对局的问题; “机库(Paddock)”中进行特定操作后游戏卡死的问题; “城市试炼(City Trial)”“快速竞赛(Quick Race)”“团队战(Team Battle)”中加入好友房间后因操作导致卡顿的问题; 单机多人接力赛中特定操作引发冻结的问题; “本地无线(Local Wireless)”模式下使用FP时导致游戏停滞的问题; “公路旅行(Road Trip)”模式中罕见卡死问题; “检查清单(Checklist)”中满足条件却未标记完成的任务问题; 其他多项体验优化修复。
《卡比的驭天飞行者》IGN 8分 节奏紧张 充满乐趣
今日,《星之卡比》系列新作《卡比的驭天飞行者(Kirby Air Riders)》媒体评分正式解禁,IGN为其打出8分的成绩。
IGN简评:《卡比的驭天飞行者》的非传统操控方式有时会成为自身的阻碍,但这并不妨碍它成为一款充满乐趣、节奏紧张的竞速游戏,而且可玩内容多得让人不可思议。
IGN总评 我不确定哪一点更疯狂:是《卡比的驭天飞行者》这款游戏的存在,还是它居然如此出色。无论是本地还是在线多人游戏,在其传统的竞速模式和独特的战斗模式中,都充满乐趣。它那数量惊人的成就、有意义的解锁内容以及深度的自定义选项,让单人玩家也能玩得尽兴。不过,要享受其海量的内容,最大的障碍在于其操控方式,因为其疯狂的节奏和单一按键的操作方案虽然新颖有趣,但有时又过于简单。 《卡比的驭天飞行者》有时会过于拘泥于最初的设定,这使得它不像《马里奥赛车》那样容易上手,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术层面有深度或具备竞技性。但如果你愿意接受它的风格,那么这将是一款让你和朋友玩得不亦乐乎的疯狂赛车游戏,而且单人玩也有很多事情可做。

































