暗影行者
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游戏介绍
暗影行者游戏简介
《不朽大陆》暗影行者——偷血偷能的致命杀手
幻化安闲!她与猫融为一体!拥有着敏锐的感知力!
“她从小被猫扶养长大!拥有乖巧的身姿和敏锐的感知力!在她心中!猫才是她的信念和家人!”
(实践数据以游戏内为准)
技艺先容
致命阴影
【人类形状】:锁定现在目的并蓄力!扔出1把致命的阴影飞刀!形成700%的损伤!形成损伤的30%转化为【阴影损伤】!假如仇人生命极限百分比越低!则终极损伤越高
【影猫形状】:融入阴影无法锁定并对仇人多段爪击!形成280%损伤!最初现身形成600%的巨额【阴影损伤】 !并为本身添加1个【阴影护盾】!继续5秒
2级:【人类形状】:飞刀形成的损伤提拔至750%
【影猫形状】:形成的损伤提拔至320%
3级:【人类形状】:飞刀形成的损伤提拔至800%!转化的【阴影损伤】提拔至50%
【影猫形状】:形成的损伤提拔至650%!【阴影护盾】提拔至2个
【阴影损伤】
形成损伤的同时减少仇人生命极限!阴影损伤无法被分管而且不成转换为损伤回能
【阴影护盾】
可以抵消1次技艺
阴影舞动
【人类形状】:每隔一段时间!对现在目的一连发射多枚飞刀!总计形成300%的损伤!形成损伤的30%转化为【阴影损伤】 !并添加【禁能】!继续1.5秒!假如仇人生命极限百分比越低!则【禁能】时间越长
【影猫形状】:每隔一段时间!本身跃起并从阴影中呼唤2只阴影猫同时向现在目的扑击!形成300%的损伤!形成损伤的30%转化为【阴影损伤】 !并扫除敌方2个增益
2级:【人类形状】 : 形成的损伤提拔至340%
【影猫形状】:形成的损伤提拔至340%
3级:【人类形状】:【阴影损伤】 转化提拔至50%!【禁能】时长延伸
【影猫形状】:【阴影损伤】转化提拔至50%!而且扫除敌方全部增益
【阴影损伤】
形成损伤的同时减少仇人生命极限!阴影损伤无法被分管而且不成转换为损伤回能
【禁能】
无法回答能量
定位利刃
【人类形状】:普攻打击对位好汉!飞刀形成120%的损伤!30%转化为【阴影损伤】
【影猫形状】:普攻扯破双击形成140%的损伤!形成损伤的30%转化为【阴影损伤】
2级:【人类形状】:形成的损伤提拔至130%
【影猫形状】:形成的损伤提拔至150%
3级:【人类形状】:转化的【阴影损伤】提拔至50%
【影猫形状】:转化的【阴影损伤】提拔至50%
【阴影损伤】
形成损伤的同时减少仇人生命极限!阴影损伤无法被分管而且不成转换为损伤回能
形状切换
带有【形状变更】结果!差别形状下拥有差别的才能
【人类形状】:打击提拔10%!对长程好汉的损伤提拔20%
【影猫形状】:闪避提拔15%!遭到近战好汉的损伤缩小25%!若本身四周没有友方好汉!则闪避分外提拔10%
被迫: 打击提拔20%!生命提拔10%
2级:【人类形状】 : 打击提拔至20%
【影猫形状】:闪避提拔至25%
打击加成提拔至40%!生命加成提拔至20%
3级:【人类形状】:对长程好汉损伤提拔至40%
【影猫形状】:遭到近战好汉损伤减免提拔至35%
打击加成提拔至60%!生命加成提拔至30%
【形状变更】
近身范畴内没有敌方好汉时变化为【人类形状】!近身范畴内有仇人时变化为【影猫形状】
专属玩具
玩具称号
淘气猫猫(最高升可至15星)
底子属性
底子结果:损伤减免+8%、损伤加成+8%
专属结果:无视防守+15%
玩具技艺
底子结果:开头对现在目的形成300%的损伤!提拔本身6%打击!继续5秒!后续每15秒再次触发
专属结果:底子损伤+50%打击值!提拔打击+6%
配备搭配保举
配备
配备套装:(神迹)伏击者的冷血
2件套结果:暴击率提拔5%
4件套结果:对血量低于30%的仇人!形成的损伤提拔50%
手表
高等打击:打击提拔15%
高等士气:战役开端时!打击提拔39%!继续15秒!结果独一取最高值
高等饮血:战役中!吸血率提拔14%
高等活着:血量低于30%!规复40%最大生命!一场战役仅触发1次
超等献祭:场上每殒命1个单元!回答100点能量和5%生命!最多触发5次
保举来由
重构者阵营好汉!三维起始就高于大局部好汉!加上版本初次显现的减少生命极限结果!以及强迫受伤不成转化回能!还能经过实战状况举行形状变更强化输入和活着才能!每个上风都可圈可点!
综合评价
概述
又是一个全新功效的好汉!撇开属性不说!光是减少生命极限这个结果就充足让其大放异彩!阴影损伤不组成回能也是一大亮点!无论碰到什么样的仇人!这两个结果足以让阴影行者的技艺损伤到达“致死量”!
技艺剖析
剖析技艺之前!我们先对两个最紧张的技艺结果举行一下解读!分离是【阴影损伤】和【形状变更】!阴影损伤作为初次显现的技艺结果!能在形成损伤的同时减少对应的生命极限!连带让该局部损伤的受伤回能机制无效!妥妥的“假公济私”!【形状变更】则是本身对战场情况顺应性最大化的拓展!做到四周有仇人是取得减伤闪避才能!没有仇人的时分提拔增伤!且对长程结果分明!是指向性非常明白的增益技艺!回到技艺上看!阴影行者的一切打击技艺均附带阴影损伤!简洁来说就是阴影行者处于一切形状的一切打击损伤均会为仇人带来必然比例减少生命极限且无法形成回能的损伤!别的二技艺在本身处于差别形状的状况下!还能有差别的技艺收益!联合二技艺和四技艺的技艺结果!可以了解为当身旁没有仇人时!单体的输入才能更强!并可以使得对方在必然时间内无法回能(一切损伤)!当身边有仇人时!本身活着才能更强!并可以扫除对方身上的增益结果!
好汉搭配
作为一个绝对比力“万金油”的好汉!阴影行者但是合适搭配一切的好汉!从好汉本身的机制来说!阴影行者优先打击后排站位的好汉!发起搭配一些相同是打击后排的好汉!如次元之枪、火狐骑士!增长发作性输入!疾速完成敌方后排好汉的击杀!
综合评价
面板属性、好汉定位、技艺设置三者协同决议了阴影行者属于切后排单体发作输入的定位!公道使用排兵站位可以让阴影行者和其他后排打击好汉疾速抢到“人头”!经过减少敌方生命极限和限定回能!大幅缩减敌方的存活才能!这也让阴影行者在发作打击至于对步队发生强有心的帮助作用!试想一下!血量、打击数据都出类拔萃!外加一系列顺应情况到达增伤/提拔存活结果的技艺!输入可观能打帮助!可以说是相称良好的全能好汉了!更况且假如从场外要素来看!猫猫那么心爱!你们真的不想拥有它吗?