很多玩家第一次接触到球比伦战记的时候,第一句话就会问:球比伦战记好玩吗?答案是:这是一款非常好玩并且上头的游戏。它是款把Roguelite 与弹珠结合在一起的策略类游戏,在有着丰富的角色、弹珠组合的情况下加入了一个基地建设系统,从而给玩家带来探索深渊、挑战关卡的同时还能体会到养成以及策略的乐趣。

《球比伦战记》最新下载预约地址
在开荒阶段,玩家们要对资源进行收集,对角色做基础性的建设等。在初期,玩家要尽量多地解锁角色,用完所有关卡后才能得到蓝图、材料去建立角色的雕像来充实阵容。角色数目越少,开荒时的选择就越死板僵化和缺乏变化。同时,初期要优先解码出输出稳定且操作相对容易的快枪手、顽固老兵和战士等角色,在前期刷图的时候可以较快地完成任务,并提高自身的存活率。

除了角色的塑造以外,基地建筑也应有其自身的创建。建筑不但可以产生资源、金币,还可以对战斗中的弹珠、被动栏位起初始化的作用。例如制包匠可以在原有的基础上增加弹珠栏位,冥想帐篷升级以后还会提供更多的可选升级数量,珠宝匠心会让角色的初始弹珠等级更高。科学安排建筑优先顺序,一方面能加快开荒进度,另一方面也能给复杂的关卡留下一定的战略余地。玩家在开荒的时候就应该注意到这些基础设施的建设情况,为以后进入更高的游戏模式做好铺垫工作。

到后来游戏的策略性才开始展现出来。玩家在面对一个关卡的时候,会根据它的敌人数目、阵法走向等因素来选择弹珠,并且要考虑这些弹珠之间合作的方式怎样才有可能得到理想的结果,以满足相应的游戏要求。例如忏悔者用长轨输出、极端主义者自动挂机、驯鹰人持续辅助。通过各个角色之间的互相配合来确定最佳的攻击节奏以及获得的最佳增幅效果,在难打的大关卡里可以做到最大化的战斗实力。

球比伦战记的可玩性以及上头感受就来自于它的多种玩法之中。开荒阶段主要完成资源的获取以及基础阵容的搭建,在中期之后才开始重视策略的选择、弹珠与弹药组合的方式以及建筑物对战时所能产生的效果,到了高级用户身上会尝试一些较为困难的大规模副本任务以及竞技场内的对决情况。无论是单人刷图还是长线养成,玩家都会觉得有策略、有操作和养成的融合在一起。