一场几乎无敌的boss战中,唯一的出路就是慢慢、稳扎稳打地造成持续性的伤害。今天就来介绍沉迷使用dot伤害的我能够打赢几近无敌的史莱姆吗好玩吗,想象一个血量大的史莱姆boss挡在面前,而不是普通的敌人。它既强大又具有无限的再生能力,传统的攻击手段几乎不能对它造成有效的伤害。唯一可以摧毁它的就是DOT,也就是持续伤害的效果。它不但使你彻底改变了自己的战斗思维,而且使得每一次的战斗都是有挑战性、有策略性的。

《沉迷使用dot伤害的我能够打赢几近无敌的史莱姆吗》最新预约下载地址:
游戏中最吸引人的是DOT伤害的主要机制。游戏里伤害的累积十分重要。每次造成伤害之后,就可以从随机初始的卡组里换出一张新卡牌,慢慢形成一个纯粹的DOT伤害体系。由于卡牌不断更换,所以你的战术也越来越繁杂。同时你与Boss之间还存在着回合制的循环战斗,你在叠加DOT的同时也要回魔、解控以保证自身不会被击败,而Boss也会不断地回血、反击,并且还会给你上毒,从而制造更多的麻烦。

每一个回合的斗智斗勇都有变数、有未知,只有经过仔细的卡牌管理与战略安排,在这个看起来不可能获胜的战斗里才会有希望出现光明。每一回合的DOT伤害都会在Boss行动之后才进行统一结算,从而使得游戏具有了很强的节奏感,并且也使玩家更重视策略的层次性。每一层DOT的叠加,在Boss反击之后就会造成伤害,从而产生“叠层一抗伤一跳伤”的循环。该种设计使战斗更加复杂,并且也使游戏更具有深度以及难度。

你必须不断改变自己的卡牌组合,在每一次回合里都用巧妙的方法使敌人变得不能再生,直到最后把它打倒为止。渐渐地你由一个不懂的游戏者成为了一个真正的DOT策略专家,在和几乎不死的boss对抗的时候击败他们,最后破坏掉他们的复活技能,赢得比赛。

沉迷使用DOT伤害的玩家无论新手还是老手都会从中得到很大的满足感。最初的只是一些简单的卡牌替换,但是当游戏进行到后来的时候,你就会发现战斗已经不是单纯的伤害输出了。每次抽取一张卡片,一层多一道DOT就会对战术是否正确、战斗节奏的掌控进行检测。