《侏罗纪世界进化》手游带你穿越时空,置身于史前巨兽纵横的远古纪元。游戏中汇聚数十种高精度建模的恐龙,涵盖暴龙、腕龙、迅猛龙等经典物种,每只恐龙均具备独立行为逻辑与生态习性。核心玩法围绕DNA采集、基因编辑、个体培育与栖息地建设展开——玩家需通过野外勘探获取遗传物质,解锁并孵化稀有亚种;在开放沙盒地图中自主规划园区布局,配置围栏、水源、植被与游客设施;实时监测恐龙健康、情绪与社交关系,动态调整饲养策略,推动其完成多阶段进化。整体机制强调生态模拟的真实性与策略深度,兼顾沉浸式叙事与轻度经营体验,精准呼应影迷对侏罗纪IP的原始期待。
1、《侏罗纪世界进化》

本作采用无脚本AI驱动生态系统,恐龙群落具备自由游荡、捕食、求偶、领地争斗等拟真行为,无固定路径或预设触发点。玩家以园区管理者视角开展探索,在广袤开放地图中识别环境威胁(如火山活动、暴雨灾害),同步推进科研中心升级、游客服务优化与安保系统部署。任务链深度嵌入世界观,NPC对话含多重分支选项,影响剧情走向与恐龙驯化成功率,全程无强制引导与数值锁卡,强调玩家自主决策权。
2、《侏罗纪世界》

本作严格遵循电影宇宙时间线与角色设定,复刻努布拉岛、索纳岛等标志性场景。核心系统为DNA序列解析:玩家通过完成主线关卡获取原始基因片段,经实验室重组后提升恐龙生命值、攻击力、移动速度等基础属性,并解锁全新形态(如夜视暴龙、装甲甲龙)。支持组建最多6只恐龙的协同作战编队,每只单位拥有专属技能树与羁绊加成,战斗采用即时指令制,强调走位预判与技能衔接节奏。
3、《侏罗纪世界进化恐龙》

本作采用第一人称恐龙生存视角,玩家将化身三角龙、棘龙、双脊龙等可选物种,在动态演化的开放世界中完成从幼体到顶级掠食者的全周期成长。能量系统基于真实生物链设计:需主动狩猎草食动物补充体力,饮水维持代谢,躲避陨石撞击、地震等随机天灾。进化路径分力量型、敏捷型、防御型三大方向,每升一级解锁新动作(如冲撞、甩尾、伪装),后期需应对成群异特龙围攻与人类武装直升机巡逻,生存策略深度契合自然选择法则。
4、《侏罗纪世界2-失落王国》

游戏以电影《侏罗纪世界2》事件为背景,聚焦伊斯拉索纳岛生态危机。玩家需执行紧急撤离任务,同时收集散落的恐龙胚胎与化石样本。幼龙孵化后进入精细化养育阶段:按物种需求匹配饲料配比(肉食/植食/杂食)、调节温湿度参数、接种抗病毒血清,并通过互动训练提升亲密度。成长至成年期后可参与PVE竞技场挑战,或部署至主题公园承担观光职能,建筑系统支持自定义场馆风格、游客动线与安全等级,实现生态管理与商业运营双重目标。
5、《侏罗纪世界:竞技》

本作聚焦基因工程与战术对抗双核心。化石挖掘系统覆盖白垩纪六大岩层,不同地质带产出差异化DNA纯度,直接影响复活恐龙的基础资质。玩家可在基因工坊进行定向强化:植入猛禽神经反射提升闪避率,嫁接蜥脚类消化系统延长饱食周期,或融合翼龙羽膜基因解锁滑翔能力。PVP竞技场采用3v3实时对战模式,阵容搭配需考虑属性克制(火/冰/电/毒)、地形加成与技能连携链,每场战斗生成独立战报,记录关键操作节点与进化状态变化。
五款作品共同构建完整侏罗纪数字生态:从宏观园区经营到微观基因编辑,从第三人称观察到第一人称生存,覆盖养成、建造、冒险、竞技四大维度。所有恐龙模型均基于古生物学最新研究成果建模,包含真实皮肤纹理、骨骼结构与运动轨迹,确保科普性与娱乐性高度统一。玩家既能享受打造史前乐园的创造快感,也能体验弱肉强食的生存张力,全方位满足对远古生命的想象边界。