
2、《街头霸王》

街头的多个场景之中格斗时,都能够让我们感受到那种激烈且振奋人心的格斗氛围,人物的经典动作,使得每一次的格斗都具有更强的爆发性和威力性。攻防博弈时更注重玩家的招式组合以及招式使用的顺序,而且还很考验玩家在对抗敌人时的反应能力,需要对敌人的各种攻击动作做出提前的预判,及时的反击。
3、《怒之铁拳4》

横版的大场景之中,无论是移动还是跳跃的攻击动作,都能够很快的清理掉成群结队。你的敌人,对于手感的操作度上进行了经典的还原,出招的时机更加精准,多个格斗动作都能够在一定的条件下进行组合使用。释放大招后虽然会消耗一定的hp数值,但是后面的普通攻击技能释放后是可以恢复hp的,大家无需担心。
4、《侍魂》

1对1的格斗方式,更加注重玩家对格斗时机的把握以及格斗战术的使用,怒气槽系统是这款游戏中最具有标志性的玩法设计了,意思就是指在角色受到对手攻击时,将会以逐渐积累的方式获得更多的怒气值。当怒气槽被攒满的时候整个战斗角色都会进入到一个狂怒的状态,攻击力自然而然就提升了。与对手进行硬刚也是可以的,创造了一个绝佳的作战环境。
5、《暗影格斗3》

格斗的每一个瞬间都展现了格斗选手们的强打击力,所有的动作在展示时不但拥有细腻的动作展示效果,连音效的设计都拥有着较强的打击感。上、下、左、右的格斗动作都可以在相应按键的操控下自由把握时机使,增加了在与敌人格斗时候的机动性。暗影能量机制下,攻击和防御都会积累蓝色暗影能量,当能量被积累满后就可以激活暗影模式。