
2、《大富翁10》

以轻量化卡通风格呈现角色形象,强化策略趣味性。游戏内设金银币与信用点双资源体系:金银币专用于地产购置与交易,信用点则用于释放技能、干预随机事件或规避不利状态。棋盘划分为商业区、工业区等功能区域,不同板块随玩家布局逐步形成收益叠加与循环增长效应。
3、《富翁大作战》

延续传统大富翁规则框架,融合高自由度骰子驱动机制。玩家可在棋盘上移动、购地建房、收购资产,支持2至6人同局竞技。新增“惊险大转盘”系统,每次触发都将带来不可预测的结果——包括资产增益、租金翻倍、临时豁免或位置重置等多样化交互体验。
4、《放置充电大富翁》

以新能源基础设施为背景,打造差异化经营模拟体验。玩家从管理单个汽车充电站起步,通过场地规划、设备扩容、服务升级实现规模扩张。除基础充电业务外,还可拓展配套消费场景,如增设便利店、简餐区或休息驿站,提升用户停留时长与综合营收能力。
5、《模拟大富翁》

强调财富积累与城市运营的深度结合。初始阶段可在3D立体城市街道中拾取散落现金,构建原始资本池;后续利用金币在指定区域建造商场、写字楼、公寓等商业设施,通过收取租金实现可持续收益。不同地段属性影响回报周期与上限,考验长期资源配置能力。