本期为大家精选五款高品质DBG(Deck Building Game,牌库构筑)类手游。这类游戏以“边玩边建”为核心机制,玩家从基础卡组出发,在每局对战中通过战斗、事件、商店等途径不断获取新卡、淘汰旧卡,动态优化牌库结构。规则易上手,策略维度深,同一套框架下可衍生出截然不同的流派与打法,兼具重复可玩性与策略成长感。
1、《月圆之夜》

国产DBG标杆之作,采用暗黑童话美术风格。每局开局仅携带10张基础卡牌,通过探索地图击败怪物、触发随机事件、在旅店商店购入新卡等方式持续扩充并精炼牌库。卡牌获取路径受玩家选择影响,大幅降低纯随机性带来的挫败体验。游戏涵盖多个职业分支,每个职业均配备差异化核心机制与专属卡池,策略组合丰富,节奏明快。
2、《因狄斯的谎言》

强调职业深度与系统协同性的DBG精品。全作共设4大职业体系,细分为12位可操作英雄,每位英雄拥有独立卡组与机制锚点:巫师依托灵力阵实现法术连锁;游荡者以毒伤叠加与连击触发为核心;机械师围绕过载机制激活高阶技能;骑士则通过正义与光明属性构建正向增益循环。通关章节Boss后可招募对应英雄加入编队,逐步拓展战术维度与队伍兼容性。
3、《包晓生英雄传》

融合RPG叙事与DBG玩法的创新作品,背景设定于明代初年。玩家组建英雄小队,在五大阵营势力交织的剧情线中推进主线。起始使用10张侍从牌构成基础牌库,战斗为回合制,需消耗“策令值”打出卡牌;获胜后获得铜钱,用于客栈商城抽取新卡包、招募英雄或升级已有角色。剧情驱动与构筑成长双线并进,沉浸感强。
4、《我在空洞世界斩神》

以“规则怪谈”为世界观基底的DBG新锐作品。玩家扮演“天命人”,在空洞世界中收集元素之力,逐一挑战十二生肖异教徒。除常规DBG构筑流程外,本作引入动态规则系统——战斗中将随机浮现临时禁令(如禁止使用火系卡、限制抽牌数等),迫使玩家即时重构打法逻辑,显著提升临场决策压力与单局不可复现性。
5、《城堡传说大乱斗》

DBG与自走棋机制深度融合的策略新品。核心对战为10v10棋盘式自动战斗,玩家需在8种职业体系下部署10名佣兵,不同职业与种族组合可激活专属羁绊效果。所有顶级佣兵均通过游戏内进程获取,无付费抽卡设计。每回合开始前,玩家可从牌库中抽取2张技能卡主动施放,将DBG的手牌管理思维无缝嵌入战棋节奏,增强每局构筑的独特性与随机应变空间。
以上五款作品,均以DBG机制为骨架,辅以各具辨识度的世界观、职业系统与交互创新,在移动端实现了策略深度与操作轻量化的良好平衡。从初始的简陋卡组起步,到最终构筑出高效协同的强力牌库,这一过程本身即承载着清晰的成长反馈与持续的正向激励。如果你偏好思考、乐于规划、享受每一次抉择带来的连锁变化,那么这些游戏值得你投入时间深入体验。