
2、《恐龙岛:沙盒进化》

构建开放动态的史前沙盒生态,涵盖雨林、沼泽、火山地热带等多重地貌。初始可选择暴龙、三角龙、翼龙等十余种基础恐龙形态,每种具备差异化生理特征与行为逻辑。任务系统无固定流程,玩家可通过狩猎、迁徙、筑巢、育幼等行为触发随机事件,推动种群演化分支。角色可在不同恐龙间自由切换视角,深度感知食物链各层级的真实生存状态。
3、《恐龙模拟进化》

高度拟真的史前环境模拟系统,还原白垩纪气候变迁、植被演替与地质活动。玩家需操控单只恐龙完成觅食、求偶、领地争夺、幼崽保护等核心生存目标。每次成功狩猎或击退敌对生物后,将获得经验点与基因片段,用于解锁新技能树节点——如毒腺分泌、群体协作指令、夜视感官等进阶能力,实现个体性状的定向演化。
4、《侏罗纪世界进化2》

以园区管理为核心视角,重建灾后侏罗纪主题公园。玩家需统筹恐龙饲养、围栏维护、疫病防控与游客动线规划,同时应对突发自然灾害与逃逸事件。通过DNA提取、基因编辑与孵化培育,复原濒危物种并优化其适应性表现,每只个体拥有独立健康档案与行为倾向数据,影响园区整体生态平衡与营收表现。
5、《得谷恐龙》

采用创新性合成进化机制,仅允许同等级恐龙进行拖拽融合,生成具备全新模型与属性加成的变异品种。新物种在生命值、攻击力、暴击率等关键数值上产生跃迁式提升。积分卡道具可激活双倍合成积分效果,加速稀有龙种产出。限时BOSS挑战副本设有阶梯式难度与稀缺限定奖励,考验玩家阵容搭配与战术执行效率。