
2、《生存猎人》

融合生存建造与动作射击元素的方块沙盒游戏。所有角色模型、武器系统、防御塔及环境物件均以模块化方块呈现。玩家需在随机生成的地图中收集铁锭、火药、电路元件等关键物资,升级自动炮台、布置陷阱阵列,并通过第一/第三人称视角切换完成精准打击。支持局域网与互联网双模式联机,适配移动端操作优化。
3、《生存战争2》

硬核向生存模拟沙盒,强调真实生理指标管理——饥饿值、体温、水分、精神状态四大维度实时影响角色行为。地图含沙漠、雪原、火山、沼泽等多气候带,每区域分布特有怪物与稀有资源。支持红石逻辑电路搭建、工具附魔、多人合作基地共建及PvP竞技场对战,提供超过200种合成配方与15类载具改装方案。
4、《我就是吃鸡》

将大逃杀玩法与方块沙盒深度融合的创新产品。百人同图竞技中,所有掩体、载具、补给箱、空投物资均由可破坏方块构成;玩家可即时挖掘战壕、垒砌掩体、改造地形,实现动态战术布局。同时保留自由建造模式,支持自定义地图上传、AI佣兵招募、房屋自动化系统部署等功能,无主线任务约束,节奏完全由玩家自主掌控。
5、《我的世界冰火传说》

基于《我的世界》生态延伸开发的模组整合包型沙盒游戏,新增龙族、冰霜巨人、熔岩领主等原创BOSS,引入寒冰与烈焰双属性系统,影响装备锻造、作物生长及生物行为逻辑。地图扩展至九大主域,含冰封深渊、火山熔窟、星界浮岛等特色场景,配套超300种新方块、80+全新生物及跨维度传送机制,兼顾建造自由与史诗级冒险体验。