
2、《元梦之星》

主打轻竞技派对体验,提供排位赛与积分赛双轨成长体系,支持好友开黑或随机匹配组队。段位系统覆盖青铜、白银、黄金等多个层级,随胜场累积逐步晋升。独创“峡谷足球”模式为5v5对战玩法,共10名玩家同场竞技,融合传球、跑位、射门等操作要素,考验团队战术协同与临场反应。
3、《旋转陀螺多人对战》

以经典陀螺为载体设计公平竞技规则。每局限定区域内进行多陀螺对抗,核心目标是维持自身陀螺持续高速旋转;一旦停转即判定失败并淘汰。玩家需精准调控旋转力度、移动轨迹与碰撞角度,在规避干扰的同时主动撞击对手陀螺,实现战术压制与节奏掌控。
4、《太空杀》

构建沉浸式太空飞船场景,阵营设定包含船员、内鬼与中立三方。4至15人同局在线,身份随机分配后任务目标差异化显著:船员需协作完成维修任务并识别内鬼;内鬼则以破坏系统、制造混乱、伪装行为为核心策略。强社交属性叠加高信息密度推理过程,营造持续紧张的博弈氛围。
5、《躲猫猫大乱斗》

采用6名追捕者对阵18名躲藏者的非对称对抗结构。双方依阵营规则展开行动:躲藏者须在倒计时内完成隐蔽伪装,避免被发现;追捕者则依赖观察力与协作追踪定位目标。机制简洁直观,上手门槛低,但策略纵深强,高度依赖团队沟通与角色配合效率。