《剑与黎明》每日淬炼是玩家获取核心养成材料——上位石与下位石的核心日常玩法。这两种道具专用于对应品阶装备的词条洗练,直接影响角色战力成长效率,属于不可替代的关键资源。

该玩法在角色通关主线关卡“2阶-15”后正式开放。每日限挑战1次,难度动态匹配玩家当前普通关卡通关进度:通关关卡越靠后,每日淬炼初始难度越高。掉落的上位石与下位石均带明确品阶标识,仅支持同品阶装备洗练,跨品阶无法使用。若尚未更新至对应品阶装备,或当前战力暂未达标,玩家可主动下调挑战难度,确保稳定产出。已通关的难度档位支持一键扫荡,无需重复手动战斗,显著提升日常效率。

每次挑战开始前,系统将提供10组预设装备词条供玩家自由选择,构成本次战斗的技能体系。这是全程唯一一次技能配置机会,后续战斗中不会再次触发词条选择事件。玩家可依据自身职业特性与常用输出循环,挑选最适配的组合;如初次选择不满意,可通过退出重进方式刷新选项,不消耗当日挑战次数,建议充分试配后再进入实战。

战斗目标明确:在5分钟倒计时内击败指定BOSS。时限机制对角色练度提出较高要求——需提前优化天赋加点、技能等级、符文搭配及装备词条强度,确保输出与生存能力处于当前阶段最优水平。成功击杀后,立即发放当次掉落的上位石与下位石,可即时投入装备洗练系统使用;奖励数量固定,与实际通关耗时无关,只要在时限内达成击杀即可领取全额资源。若角色阵亡或超时未完成,则本次挑战失败,不获得任何道具奖励。

每日淬炼的本质是“高确定性资源获取路径”,其设计逻辑围绕“可控难度+精准产出+高效复用”展开。合理规划难度档位、重视初始词条配置、持续提升角色综合战力,是稳定获取上位石与下位石的三大关键。掌握以上要点,即可将该玩法转化为长期稳定的装备养成助推器。