《诡秘之主》手游是否已开启公测?目前官方尚未宣布正式公测时间。该游戏基于爱潜水的乌贼原著深度开发,突破传统文字阅读限制,构建出一个可交互、可探索的克苏鲁+维多利亚风格神秘世界。玩家将不再是旁观者,而是以序列途径觉醒者的身份,亲身步入贝克兰德的雾霭街巷、黑夜教会的隐秘圣所,以及灰雾之上的源堡空间。

【诡秘之主】最新版预约/下载地址
根据当前公开信息,《诡秘之主》手游暂未开放全平台公测。但PC端已启动限量技术测试招募,测试资格将于2026年2月5日统一开放体验。有意向参与的玩家可通过官方预约通道登记,提前获取测试资格、版本更新日志、世界观设定集及主线剧情预告等内容。

游戏高度还原原著细节:从廷根市教堂彩窗的纹样,到“观众”途径专属的镜面折射机制;从“魔药配方”的严苛材料配比,到每件古物道具触发的隐性线索链——所有场景均按1:1比例复刻,环境交互中暗藏大量文本伏笔与剧情分支,使玩家在解谜与探索中自然沉浸于诡秘宇宙的核心逻辑。

本作采用原创“22条序列途径”成长体系,每条路径拥有独立技能树、晋升仪式规则与专属叙事线。玩家需依据战斗定位(如“战士”侧重近战爆发,“偷盗者”强调位移与控场)、资源规划策略及团队职能分工,自主决策职业发展方向。不同途径组合可衍生出数十种流派变体,配合实时协作副本与跨服塔罗会玩法,强化策略纵深与长期养成价值。
任务系统深度融合原著事件节点,玩家需调查值夜者档案、协助阿兹克先生追索过往、参与塔罗会线上集会,并通过采集星辉苔藓、熔炼堕落水银等独特材料,亲手调配“占卜家”“学徒”等基础魔药。角色实力提升严格遵循序列晋升逻辑,每一次成功吞服都伴随状态异化、认知负荷与隐藏剧情解锁,形成极具代入感的成长反馈闭环。

《诡秘之主》手游尚未公测。若您希望第一时间体验核心玩法,建议立即完成预约登记,锁定2026年2月5日开启的技术测试准入资格,并同步关注后续发布的实机演示、序列图鉴与世界观解析内容,为深度沉浸诡秘世界做好准备。