《代号:Lovania》构建了一个以手工美学为基调的沉浸式世界,主角设定为一只承载情感记忆的手工人偶,整体视觉风格温润细腻,具备显著的情绪疗愈属性。游戏叙事与玩法深度围绕“记忆的寻回、重构与守护”展开,玩家将扮演一位失去过往的小人偶,在宁静质朴的乡村环境中开启一段温柔而富有哲思的旅程。

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目前官方尚未公布正式公测时间,但已确认将启动小规模初见测试。玩家可通过主流应用分发平台关注测试动态,及时获取资格。进入游戏后,界面呈现如手绘绘本般柔和的层次感,场景节奏舒缓,氛围静谧。村庄中出现的记忆掠食型生物设计别具巧思——它们不具攻击性,却会悄然吞噬角色片段化的过往,由此推动玩家主动探索线索、拼合散落的记忆碎片。

本作在角色定制系统上实现突破性表达:摒弃传统数值化捏脸逻辑,转而以“色彩情绪”“几何轮廓”“材质肌理”(如毛毡、折纸、粗纺布纹)等多维感官维度作为塑造基础。家园建造模块强调非线性自由度——家具支持无级缩放与形态转换,例如猫窝经放大操作可延展为双人沙发床,衣柜缩小后则自然演化为矮脚储物柜。环境音效随空间变化实时响应,配合光影流转,营造专属的情绪栖息地。户外种植系统打破网格限制,支持任意地形栽种,赋予耕作行为更强的即兴表达空间。

轻量级冒险体验是核心交互亮点之一。联机机制聚焦亲密陪伴而非广域社交,仅支持2–3人稳定组队。通过环境感应触发协同连接,共同解锁地图谜题、协作垂钓、或围坐于自建庭院中进行低压力对话。危机应对方式延续治愈内核:依靠机关互动、场景解构与记忆共鸣化解威胁,全程规避暴力对抗。即便是对抗环节也维持柔和张力,确保情绪基调始终平稳温暖。

在信息过载的时代语境下,《代号:Lovania》以极简任务结构与高情感密度的设计逻辑,构筑起一方精神休憩之所。它不强调目标压迫感,而专注引导玩家在创造中重建意义,在守候中重拾温度。代号Lovania什么时候公测?当前仍处于测试筹备阶段,初见测试临近开启,敬请持续关注官方消息渠道。