在《格斗三国志》中,张飞作为无双品质的战士型武将,凭借高生存能力与多段真实伤害机制,成为前排核心输出兼坦度担当。其“咆哮横侯”的称号不仅体现角色定位,更凸显其爆发与续航并重的战斗风格。整体技能体系围绕“刚猛勇烈”状态构建,形成攻防一体、越战越强的循环逻辑。

一技能【碎石炼金】是张飞的核心输出手段。该技能对敌方全体造成92%物理伤害,并附加相当于自身攻击力10%的真实伤害。若此次攻击直接击杀任一目标,则以该目标所在位置为基准,额外触发一次40%攻击力的真实伤害。此连击机制使其在收割残血单位时具备极强战术价值。同时,每次成功击杀均可为张飞恢复5%最大生命值,且该效果每回合仅触发一次——虽单次数值不高,但配合高频行动节奏,可持续缓解治疗压力,显著降低阵容对辅助职业的依赖。

被动【混沌坚守】提供稳定的生存增益:战斗开始即获得9%减伤效果;回合结束时额外恢复4.5%最大生命值。该恢复与一技能的5%生命恢复不冲突,可叠加生效。此外,该被动还会随机选取一名敌人,造成相当于张飞当前生命值4.5%的真实伤害——这意味着其血量储备越厚,该伤害上限越高,进一步强化“越肉越痛”的反制逻辑。

三技能【撼地惊天】则赋予张飞群体压制与状态叠加双重能力:对敌方全体造成112%物理伤害,并立即回复10%最大生命值。释放后必获得一层【刚猛勇烈】状态。该状态具备多重战略意义:拥有50%概率施加【混沌侵蚀】,10%概率触发【混沌过载】;每层【刚猛勇烈】提升张飞3%最终伤害;叠至两层后具备抗驱散特性,即使对手携带驱散类技能亦无法清除;而【混沌侵蚀】将持续削减目标生命值,形成持续压制。

【刚猛勇烈】状态亦深度融入张飞的被动联动体系:当受到敌方攻击时,可消耗一层该状态,自动释放【碎石炼金】;且每回合初始有约16%概率直接获得一层【刚猛勇烈】。这使得张飞在中后期能频繁触发追加行动,大幅提升技能释放频次与实战容错率。配合5%生命护盾效果,其前排站位的生存稳定性进一步增强,真正实现“站得久、打得多、回得稳”。

综上,张飞并非传统意义上的纯坦克或纯输出,而是以状态驱动为核心、兼具真实伤害、生命转化、抗性增益与行动延展的复合型战士。在实际配队中,建议优先保障其【刚猛勇烈】层数积累,通过合理搭配增益型队友或装备词条,最大化其多段追击与连环爆发潜力。只要把握住状态叠加节奏与关键时机的技能释放,张飞便能在各类PVE副本与PVP对抗中持续发挥高强度前排压制力。