《伊莫》自公开以来,凭借独特的美术风格与创新的玩法机制持续引发玩家关注。随着第二次测试临近,官方进一步公布了多项联机内容升级,其中最受期待的便是新增的“抢蛋玩法”——该模式中,首位触碰蛋体的玩家将即时变身为巨型蛋形态,其阵营归属将直接影响战局走向,策略性与趣味性显著提升。

当前版本已实装多人协作副本系统,支持4至8人组队进入探索类及资源采集类副本。战斗采用即时技能释放机制,强调操作响应与团队配合,熟人组队可大幅提升协同效率与战术执行稳定性。首测期间已验证该联机框架的流畅性与低延迟表现。

二测同步优化了家园系统:引入经济循环机制,玩家需通过任务与互动获取游戏内货币,用于布置场景、喂养角色及触发互动事件;营地模块采用房车主题设计,拓展出多维度社交空间,支持跨房间访客、共享装饰及协作建造等新交互形式。

关于联机人数上限,不同玩法存在差异化设定:标准副本为4–8人固定规模;抢蛋玩法及家园营地等新模式的具体承载量将在二测正式开启后同步公布。整体架构延续轻量化联机设计理念,在保障运行稳定性的前提下,优先强化实时互动深度与社交沉浸感。

综上,《伊莫》二测聚焦联机体验升级,涵盖玩法创新、系统重构与交互深化三大方向。玩家可通过官方指定渠道获取测试资格,第一时间体验4–8人副本协作、阵营对抗型抢蛋机制以及具备经济驱动逻辑的家园生态体系。