《逆战》手游正式上线“未来阵营对战”模式,延续端游硬核射击基因,首次在移动端实现高沉浸感的第一人称机甲对抗体验。该模式并非传统对称PVP,而是基于阵营差异设计的非对称战术竞技玩法,玩家将根据匹配机制自动分配至人类阵营或机甲阵营,展开目标明确、策略深度突出的16人实时对抗。

每局对战固定为16名玩家参与:其中12人组成人类阵营,需在限定回合内摧毁全部4台敌方机甲;剩余4人则驾驶重型机甲,归属机甲阵营。人类方不可使用投掷物或载具,主要依靠狙击枪、霰弹枪等实弹武器进行精准打击,重点攻击部位为机甲能源核心与关节结构——这两处为高伤害判定区域,在同等输出条件下可造成显著超额伤害。地形利用成为关键要素,城市废墟、工业设施等多层立体地图提供掩体、制高点与伏击路径,考验团队协同与位置预判能力。

机甲阵营具备空中飞行与地面作战双形态切换能力,两种机甲底盘类型分别适配突袭压制与阵地坚守场景。尽管单体火力与装甲强度远超人类单位,但移动速度受限,且关节区域为脆弱带——一旦被持续命中将导致行动迟滞甚至瘫痪。获胜条件为存活至回合结束,或提前消灭全部12名人类角色。因此,机甲操作者需兼顾走位规避、能量管理与区域控制,避免陷入包围或被集火针对。

战术层面,人类阵营推荐采用中远距离分组推进策略:优先部署狙击手占据视野优势点实施压制,辅以机动型队员穿插骚扰,保持阵型松散以降低被范围攻击命中的风险;机甲阵营则强调信息共享与目标聚焦——通过实时观察伤害统计,快速识别高威胁人类单位并集中火力清除,同时轮换掩护、交替升空侦察,维持战场主动权。

“未来阵营对战”即《逆战》手游专属的机甲对战模式,其核心机制严格遵循12v4人数配比、能源核心/关节双弱点设定、机甲双形态切换、回合制胜负判定等原始规则。胜利高度依赖战前分工、武器适配与临场响应,而非单纯数值压制。该模式目前已全面开放,欢迎热衷战术协作与机械对抗的玩家进入体验。