近年来,以东方玄幻修仙为背景的独立游戏与手游持续升温,“鬼谷”系作品凭借其深厚的文化底蕴、高自由度的成长体系及水墨国风视觉表现,成为修仙题材中极具辨识度的细分类型。这类游戏普遍构建宏大的开放世界,融合山海经异兽设定、宗门经营、功法自研、境界突破、奇遇事件等核心玩法,并支持角色外观、流派路线、双修关系等多维度个性化定制。
1、《鬼谷八荒》

本作融合RPG成长、策略养成与沙盒探索于一体,玩家从一名初入江湖的散修起步,在八荒九州的广袤地图中自由游历。修炼路径完全由玩家主导——可专精炼丹、符箓、剑道或阵法;可拜入不同宗门获取独有传承;亦可隐居秘境自创功法。属性、心法、灵根、天赋皆支持深度自定义,每一次奇遇、每一场渡劫、每一回宗门纷争,都将影响角色命运走向。沉浸式叙事与高重玩性构成其核心体验。
2、《鬼谷修仙》

以东方仙侠世界观为基底,深度融合Roguelike机制,打造动态演进的修真生涯。玩家从凡胎起步,经历炼气、筑基、金丹、元婴等完整境界跃迁,每个大境界均设有差异化历练模块:如炼器淬火、丹方推演、雷劫模拟、心魔试炼等。随机生成的地图、事件分支与因果抉择贯穿全程;独创双修系统支持跨阵营结契、灵根互补、功法共鸣,出身资质与初始属性亦可自由配置。
当前市场上聚焦“鬼谷”IP的正版授权作品数量有限,若上述两款未能契合您的偏好,以下几款高品质修仙题材产品同样值得重点关注。
3、《修仙大陆》

玩家化身被逐出师门的叛逆弟子,怀揣重建宗门之志开启逆袭之路。通过招募散修、开垦灵田、争夺洞天福地、谈判结盟或发动宗门战争等方式扩张势力版图。剧情高度非线性,关键抉择将触发专属分支事件——例如拒绝长老招安可能解锁上古遗迹线索,而庇护妖族遗孤或将引发正道围剿。成长轨迹由玩家亲手书写,最终成就修真界新秩序缔造者。
4、《太古仙尊》

采用次世代3D引擎打造立体化修真宇宙,场景建模细腻,光影层次丰富,呈现云海仙山、星穹秘境等极具东方美学张力的视觉空间。核心系统涵盖离线挂机修炼、道侣羁绊养成、稀有材料采集、跨服宗门战、装备铭文强化及副本挑战等多元模块。日常任务、限时活动与宗门共建任务均可稳定产出稀缺资源,助力玩家稳步提升战力与声望。
5、《我的门派》

以宗门建设为核心视角的高自由度模拟经营类修仙手游。玩家担任开山祖师,从选址立派、修建殿宇、布设聚灵阵开始,逐步完善丹房、藏经阁、炼器坊等核心设施。广收天赋各异的弟子,因材施教分配功法与任务;派遣团队探索未知区域,触发隐藏奇遇与上古机缘;与其他门派开展贸易、切磋或外交博弈。整个修真世界生态真实运转,发展路径无固定模板。
以上五款作品均围绕“鬼谷”概念或修仙文化内核展开深度创作,其中前两款为明确冠名“鬼谷”的代表性作品,已开放下载通道。其余三款虽未使用该命名,但在世界观架构、玩法逻辑与美术风格上均延续了同类题材的精髓特质,随机事件设计各具特色,可满足不同偏好的修真爱好者。