
2、《解忧小食光》

以经营一家社区小食店为核心玩法,从采购食材、制作咖啡与意大利面开始,逐步升级厨房设备、拓展营业区域。玩家需根据订单节奏调配人力,招募不同等级与技能倾向的店员——高等级小店可解锁具备特殊烹饪加成或服务效率提升的员工。过程强调时间管理、资源分配与基础商业逻辑启蒙。
3、《派对制造》

采用清新卡通画风,支持实时在线组队协作。内置超百张玩家可编辑地图,关卡任务由玩家自主设定并分享。双人或多人组队时,需通过跳跃、攀爬、道具接力等方式协同通关,强调动作配合与即时沟通。收集系统与好友互动模块深度结合,鼓励持续参与核心玩法循环。
4、《蛋仔派对》

以圆润Q萌的蛋仔角色为视觉核心,融合轻度竞技与社交互动体验。经典模式支持4人同场对抗,通过地形机关与物理碰撞机制考验反应与策略;主题模式提供定制化团队副本,含限时协作目标与语音交流入口,强化同伴信任与分工意识。整体节奏明快,失败反馈温和,符合低龄用户情绪接受阈值。
5、《放学别跑》

单局时长约3–5分钟,复刻校园场景下的趣味追逐玩法。团队模式包含飞机争夺战等标志性对抗任务,强调短时决策与位置预判。全游戏共设36位英雄,按输出、防御、辅助三大职能分类,技能释放自动优化,重点考察走位精准度与战术站位意识。无复杂养成压力,入门门槛低,适合碎片化时间体验。