
2、《境·界 刀鸣》

大多数的战斗任务当中都采用了即时性的战斗机制,多名角色的共同作战中,还能轻易的触发连携效果。在作战任务改变时,玩家还可以随时切换新的角色上场,利用普通攻击或者是一些特殊的技能大招对敌人展开连招进攻。多名角色共同对敌任务中,在技能形成连携效果时触发的威力是无比强大的。
3、《解忧小食光》

开局时玩家便能够经营着一家属于自己的小店铺,尾尾木制家居任务中可以打造出不同主题的桌椅板凳。主要是利用多个属性不同的店员实现小店的经营和发展的,半夏作为初始的餐饮店员他的能力虽然是基础性的,但是经过升级后在服务效率和实际的工作完成中,却能够得到更好的改善,为小店的发展带来更多的利益和丰厚的金币收益。
4、《虐杀熔炉》

展示了一款以赛博朋克主题的对战游戏,作为一名囚犯,需要进行机械的改造,在无限的战斗任务中逐步揭开这个世界中的秘密。生成的新关卡中设置了永久死亡机制,所有的决策都是不能够重新作出选择的。在西格玛监狱星球中,玩家可以控制着一名克隆人来完成动态化的任务。近战格挡和释放的连招技能与环境的互动下,将会实现不一样的战斗体验。
5、《空洞骑士:丝之歌》

多样化的攻击方式都是操控着角色在空中移动完成的。想要造成连续性的伤害,就必须操控角色在敌人的头顶进行弹跳攻击,这也是游戏的特色玩法机制。敌人来袭时找准时机触发格挡动作将会更高的防御敌人所带来的伤害效果,容错率是相当高的。所有的探索任务,玩家都能够以非线性的方式完成特定的区域中,需要达到一定等级时才能进入的。