今天小编就带来龙族卡塞尔之门康斯坦丁介绍。龙族卡塞尔之门里面康斯坦丁这个角色引起了很多玩家的关注,毕竟是初代龙种的身份摆在那里,青铜和火之王的双生子之一,诺顿的弟弟,火元素的龙王角色肯定有独特的地方。不少玩家都在纠结要不要把资源投入到这个角色身上,担心练了之后发现不好用就亏了。其实康斯坦丁的定位是辅助型角色,跟那些纯输出的不太一样,需要从整体配合的角度来看待她的价值。

虽然拥有初代种的血统和强大力量,但康斯坦丁天生就有残疾,没办法像其他龙类那样拥有完整的身体。她是黑王直接繁衍出来的后代,跟哥哥诺顿是双生关系,专门坐镇王座。两千年以前,兄弟俩从北欧那边一路迁徙到了蜀国的地界,康斯坦丁当时化名叫李琳,跟蜀王并肩作战对付黑王留下来的那些残党势力,老百姓都管她叫圣医。后来她还跟蜀国的人们一块建造了青铜城,留下了不少传说。

康斯坦丁是SSR等级的龙王角色,在队伍里担任辅助位置,专属言灵叫做烛龙。普通攻击火祭是单体攻击模式,能造成100%的法术伤害数值。言灵技能释放的时候会攻击敌方全体目标,造成96%法术伤害,命中敌人之后有30%的可能性让目标的灵值减少1到2点,同时还有30%的概率给目标挂上持续2回合的全体伤害下降效果。

这个技能设计得挺巧妙的,要是能多放几次,就能拖慢对面放技能的节奏,灵值不够的话想放大招都放不出来,变相削弱了对手的输出能力。再加上伤害下降的效果叠加上去,敌方的攻击威胁就更小了,实战里面用起来感觉还挺不错。

被动技能这块,2星被动视为昼可以让自身的增伤和减伤都提升7.5%。3星被动暝为夜比较关键,每次给敌人加上负面状态之后,康斯坦丁就能获得1层复苏效果,等复苏叠到5层就能觉醒成青铜与火之王形态。4星被动直接让全属性涨10%。5星被动在奇数回合行动结束的时候,有30%率给所有敌方单位添加1层灼烧状态,觉醒成龙王形态后,自己打出的伤害也会被算作灼烧伤害。作为援助出战的话,直接100%给所有敌人挂上攻击力下降的debuff。

觉醒系统提升了不少强度,1星觉醒后言灵命中那些灵值大于等于4的目标时,降低灵值的概率能提升到45%。3星觉醒在战斗开局就能让随机2个敌方单位有概率灵值减1,优先选灵值最高的目标,触发概率按目标灵值的25%来算。5星觉醒在偶数回合结束时有30%几率给全体敌人加攻击下降,而且给对手上负面效果的时候有30%可能性让效果层数额外加1。

超限状态下康斯坦丁的能力又上了一个台阶,降低灵值的目标数量从原来增加到3个,只要她还活着,敌方言灵攻击的最终伤害就会被削减10%,每层复苏还能额外提供3%的异常抵抗和最终减伤,生存能力大幅度增强。整体来看这些被动和觉醒技能的配合相当紧密,围绕着削弱敌方和提升自身生存展开设计,在长线作战中优势会越来越明显。

康斯坦丁虽然定位是辅助角色,但她的能力表现相当优秀,能让队伍的真实伤害收益最大化,持续削弱敌方的输出能力,在队伍里发挥的作用比较明显。综合来看实力不错,值得玩家投入资源培养。