1月3日晚,《逆战》官方发布了“未来赛年”前瞻特别节目,内容信息量饱满、创意十足,引发玩家广泛关注。本次公布的2026赛季规划不仅延续了系列硬核射击基因,更在世界观拓展、跨IP联动与玩法革新上迈出关键一步。本文将系统梳理核心节奏、赛季亮点及系统升级要点,为玩家提供清晰的体验指南。

2026赛年采用“1+4”结构:即1个季前赛(S0)叠加4个正式赛季(S1–S4)。S0季前赛“钢铁起源”将于1月13日随游戏同步开启,持续23天。该阶段定位为新版本引导期,重点呈现基础战斗逻辑、机甲操作机制及主线叙事铺垫。剧情中,兰斯D因实验失控异化为高威胁目标,Z博士则作为幕后主导者推动科技黑化进程。地图设计覆盖多元场景——极寒环境“冰点源起”强调地形压制与战术掩体运用;悬浮于近地轨道的“20号星港”则引入零重力区域与动态空间结构,考验玩家空间感知能力。

S1赛季于2月5日接续启动,深度联动《鬼吹灯》IP。玩家将协同胡八一、Shirley杨等经典角色,深入还原度极高的精绝古城遗址,并首次进入原创场景“昆仑神宫”。该地图融合地质断层、流沙机关与古文字解谜机制。赛季终局Boss为具备时间干涉能力的蛇神,其技能设计包含局部时间回溯、预判轨迹锁定等高难度机制。

S2赛季主题定为“战火樱之城”,以雷藏势力为核心叙事线索。借助次世代渲染技术,樱之城街区实现物理材质重构与动态光影升级,同时补全前作未展开的支线时间线,并引入具备战术指挥能力的新阵营角色。S3赛季与《无主之地》展开装备生态联动,强化武器词条随机性与稀有材料掉落权重,提升刷装策略深度。S4赛季正式开启太空作战模块——这一自2013年立项时即已规划的核心功能终将落地,配合《灵笼》IP合作,白月魁等标志性角色将以可操作身份加入战场,其专属技能组深度融合动画原作设定。

战斗系统迎来结构性迭代。赛季天赋体系支持跨赛季继承,S0开放“急冻弹幕”(范围控场)与“机械之舞”(机甲机动强化)双成长路径;S1新增三条鬼吹灯主题天赋:“禁忌之瞳”专注单体爆发与弱点识别,“行境幻化”生成减速力场影响敌方移动节奏,“昆仑神木”提供团队持续治疗与增益叠加效果。玩法层面,S1首发非对称对抗模式“躲猫猫”,玩家可拟态为环境物件进行潜伏;后续将分阶段上线纯近战刀战模式及双人协同机甲对战模式。

开服福利同步优化:登录即可领取张杰联名限定武器“星蓝破晓”,并解锁幽冥毒王等经典枪械。传说品质武器获取等级门槛由50级下调至35级,降低高阶装备成长曲线陡峭度。
以上内容基于《逆战》2026赛季官方前瞻信息整理。PC端与移动端将于1月13日同步上线,敬请关注后续更新公告。