
2、《铁锈战争士兵突击外星科技》

本作融合硬核战争策略与近未来科幻设定,采用经典像素美术风格,营造出兼具怀旧质感与战术深度的多人对战空间。作为前线指挥官,玩家须同步管理陆海双域作战单元,统筹采集、生产、部署全流程。兵种搭配逻辑严谨,战术阵型影响胜负走向;战役关卡与实时PvP模式各自设定差异化目标,推动玩家持续优化决策模型。
3、《80年代士兵突袭》

游戏以1980年代军事美学为基调,强调操作节奏与反应速度——手动换弹机制、快速切枪逻辑与紧凑交火间隔共同构建高速对抗体验。横版视角拓展横向视野范围,提升目标锁定效率与走位容错率。战役模式侧重剧情推进与战术执行,生存模式则引入无限波次挑战,对弹药配比、掩体利用及火力分配提出更高要求。
4、《二战最后突击队生存》

以第二次世界大战为历史背景,通过写实建模与岛屿沙盒地图相结合,还原太平洋战区激烈巷战与丛林伏击场景。初始编队包含多名突击队员,玩家需在敌我态势动态变化中完成人质营救、情报夺取等核心任务,并坚持至最终阶段成为唯一幸存者。所有轻武器、副武器及载具均严格参照1940年代实物设计,细节刻画强化时代沉浸氛围。
5、《突击枪战》

采用第一人称视角驱动实时射击对抗,突出战术机动性与环境交互性。玩家可借助地形高低差、掩体结构及可破坏物件制定伏击、绕后、佯攻等多种战术路径。击杀反馈即时转化为角色成长数据:攻击力、防御力随战果累积逐步提升,同时解锁更高等级武器配件与专属涂装,实现装备性能阶梯式进化。