玩洛克王国的时候,叮叮恶魔这个精灵其实挺有意思的。今天小编就带来洛克王国世界叮叮恶魔配队攻略。它属于恶系加翼系,走的是物理攻击路线,最厉害的地方就是先手攻击能百分百吸血。这个特性叫渴求,用起来很爽。而且血量越低伤害越高,所以配队的时候,大家需要好好琢磨怎么发挥它的优势。

叮叮恶魔的打法思路比较明确,就是靠物理输出和吸血来维持战斗。因为它有吸血特性,所以不太需要专门的治疗精灵跟着,反而要配一些能帮它控场或者削弱对手的队友。在夜间场景里面用叮叮恶魔效果会更好,伤害有加成。配队的时候主要考虑三个方面,一个是保证它能先手攻击,第二个是给它创造输出空间,第三个就是别让队伍功能重复了。

队友选择上面,幽影树是个不错的搭档。幽影树能给对面上减速效果,还能控制住敌人的行动,这样叮叮恶魔就有足够的时间去输出。再配个厉毒小萝就更稳了,厉毒小萝可以给对面挂毒,持续掉血,配合叮叮恶魔的吸血机制,能把战斗节奏拖得很长。这种组合在打夜间活动或者对付血薄的敌人时候特别好用,基本上能稳稳拿下。

技能搭配也得注意,输出技能肯定是核心。连击爪刃或者连续爪击都行,本身就带吸血效果。裂伤追击和撕裂这种技能也不错,打出创伤还能回血。控场技能方面,欺诈契约或者伪造账单可以先手削弱对面,能量汲取能降低对手的抗性。实战的时候先用削弱技能开局,中期用物理连击建立优势,然后把自己血量控制在百分之四十左右,这样血怒爆发的效果最好,伤害能打得很高。

打的时候需要注意的是,叮叮恶魔对幽灵系和萌系精灵有优势,打起来比较轻松。但是碰到机械系或者武系的对手就比较难受了,比如立方人这种,属性上吃亏。所以遇到这种对手要小心应对,别硬刚。队伍里面真的不用放治疗型精灵,因为叮叮恶魔自己能吸血,再加治疗就浪费了位置。不如多放点控场的精灵,比如冰系能冻结对手的,更符合整体战术。
如果你能够用好叮叮恶魔这个精灵,在战斗上会特别强,关键就是配队思路要对。只要能够抓住核心打法就行。先手吸血加上低血量高爆发,这两点用好了,基本上就能在战斗里直接抢占主动权。配上合适的队友帮忙控场削弱,整个队伍的战斗力就上来了。