《萤火夜话》是一款以经典中式恐怖IP《纸嫁衣》为世界观根基的轻解谜向卡通风格叙事游戏。本作构建了一个平行维度的童话化奘铃村,将原系列中跨越八代作品的核心人物与关键剧情进行艺术化重构,在保留原有角色设定、命运脉络与民俗内核的基础上,以更柔和的视觉语言与更具参与感的交互逻辑,重新演绎那些令人难忘的故事。

游戏采用关卡制结构,每章聚焦一位标志性角色及其核心事件。旅程始于第二部主角祝小红——她在此世界中以转世身份“陶梦嫣”苏醒,成为玩家首个互动对象。通过对话触发主线,玩家将逐步揭开她作为“纸新娘”的宿命起源,并协助她打破轮回桎梏。与之紧密关联的梁少平,曾是心怀赤诚的戏班伶人,因奔赴真爱闯入奘铃村,却因准备不足而殒命。其执念凝结为村庄中的不散余韵,直至陶梦嫣完成自我救赎,他方得安息离场。

荀元丰作为重要支线角色登场,其设定严格遵循原作:先天智识受限,但在梁少平所化煞金刚解体后,认知能力开始缓慢复苏。这一变化不仅推动角色成长弧光,也成为解谜机制的重要伏笔。此外,第一代中的聂家姊妹与宁子服亦悉数回归,连同1至8代全部关键人物,共同构成一张纵横交织的命运网络。

玩法融合环境探索、物品收集与低门槛合成系统。玩家需在场景中拾取线索道具,通过直观拖拽组合生成关键物品,从而推进剧情、解除障碍、改写角色结局。每个关卡均对应一段浓缩的经典桥段,结局并非唯一——玩家的选择、操作顺序及合成策略,都将实质性影响故事走向。区别于原作普遍沉重的终局,《萤火夜话》赋予每条故事线以开放式圆满可能,让悲怆过往在理解与行动中获得温柔回响。

整体美术采用手绘质感卡通风格,既消解了原IP的压迫感,又精准复刻了傩面、纸扎、红绸、铜铃等标志性民俗视觉元素。所有角色建模与台词均深度考据原作设定,确保IP神韵不偏移。在这里,玩家不再只是旁观者,而是以同行者身份,走进每一个被遗忘的名字背后,亲手点亮一盏萤火,照见属于他们的另一种人生。