伊莫游戏给许多玩家的第一印象是轻松休闲,但实际深入体验后会发现,策略性战斗才是其核心乐趣所在。与传统高操作强度的动作类游戏不同,本作采用宠物单位制战斗系统,强调阵容搭配与技能协同,而非连续微操。每位宠物在战场上以独立角色行动,其表现高度依赖能量管理机制——血条上方的能量球是释放技能的关键,能量积累速度、消耗阈值及技能所需数值各不相同。若能量不足,宠物将进入技能真空期,影响整体输出节奏与战术执行效率,因此维持稳定能量循环,是提升战斗流畅度与持续压制力的基础。

构建高效阵容需兼顾功能互补与节奏衔接。推荐的前期核心组合为蓬蓬羊、走调草与贝瑟斯。其中,蓬蓬羊定位为多功能辅助型宠物,兼具范围伤害与团队增益能力:其主动技能具备蓄力机制,落地爆炸可触发群体伤害,并附带长达15秒、高达50%的全队暴击率加成。该效果能显著提升队友输出稳定性,尤其适配依赖暴击触发后续机制的协同单位。

走调草作为第二核心,获取门槛低且控制效能突出。其被动技能每15秒对敌方单体施加虚弱状态,使目标在我方受到攻击的当回合内,输出伤害降低15%;若我方防御属性较高,减伤幅度还可进一步提升。该效果可持续20秒,大幅缓解承伤压力。若获得稀有形态的走调草,则额外具备削弱敌方防御与攻击力的能力,配合蓬蓬羊的暴击增幅,可形成“减防—增伤—爆发”闭环,在延长生存窗口的同时,强化中后期持续作战能力。其主动技能亦可造成大范围伤害,并为我方恢复能量,助力技能循环稳定运转。


贝瑟斯则承担前排干扰与持续压制作战任务,可通过签到活动获取,成长曲线平滑。成型后可在20秒内提供15%的全队伤害加成,并展开特殊领域,对范围内所有敌人施加持续魔法伤害。三者组合后,既覆盖了暴击增益、减伤控场与范围压制三大维度,又在能量供给、技能冷却与战斗节奏上形成良性循环,整体协同强度可观。

面对中后期高难度关卡或BOSS战,若现有阵容输出承压明显,可将第三位替换为刺剑玫或胧月狐。二者均属高频率、高倍率输出型宠物,技能机制适配当前体系,能有效补足爆发缺口,提升瞬时清场效率,进一步优化阵容应对多变战局的适应性。
