在九牧之野这款游戏里面,很多玩家打仗的时候总是吃亏,明明兵力不少,结果一交手就败了。其实这里面有个很关键的东西,就是兵种之间存在相互克制的关系。今天小编就带来九牧之野兵种克制关系介绍。这个克制关系要是搞明白了,有时候用少量的兵也能打赢人数多的敌人。

游戏里的克制规则其实挺简单,骑兵能克制盾兵,盾兵又能克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵反过来克制骑兵。这就形成了一个循环,被克制的那一方在打仗的时候损耗会增加三成左右。比如说对面摆了一堆盾兵在那里守着,这时候派骑兵从旁边绕过去冲一下,往往能很快打开缺口。要是遇到骑兵冲过来,枪兵站在前面用突阵技能配合减速,基本上就能把对方的速度优势给限制住了。

骑兵跑得最快,追人或者偷袭都很好用。把骑兵营升级之后还能触发速攻效果,冲起来更猛。实际打仗的时候,骑兵经常被用来直接插到敌人后排,或者去切断对方的补给路线。盾兵防御最高,不过移动速度是真的慢。升级盾兵营可以触发固阵效果,防御会变得更结实,守住前线主要就靠他们。打持久战的时候,盾兵那个减伤能力能让整个队伍少死不少人。

弓兵攻击力最强,但是血量太少了,站位要注意,不然容易被集火秒掉。升级弓兵营之后有齐射效果,团战输出很猛。最好让盾兵在前面顶着,或者找个高地站着,这样弓兵才能发挥出来。枪兵专门克制骑兵,升级枪兵营会有突阵效果,配合减速技能用起来特别好使。枪兵队伍里面经常会带重伤技能,这样就能把敌人的移动能力削弱得更厉害。

除了这四种基础兵种,游戏里还有八种特殊兵种。红绫军可以隐身穿过树林,适合搞偷袭,专门袭击敌人的后勤部队。陷阵营有减伤和自己回血的能力,守要塞的时候特别顶用。这些特殊兵种的技能要配合地形来用,不是随便拉出来就能打的。战场上不光要考虑兵种克制,还得看地形条件,再加上技能的搭配,这三个东西结合起来才能打好仗。

九牧之野里面打仗不是看谁兵多就能赢的。兵种克制关系搞清楚了,再根据实际情况调整战术,经常能用小部队打赢大部队。关键是要灵活一点,别死板地按一个套路打,根据敌人的阵容来调整自己的兵种搭配,这样才能在战场上占到便宜。