今天小编就带来巨神军师道谛吕布介绍。从官方给出的定位来看,道谛吕布跟前两个版本的玩法路线完全不同,他主要是往控制和爆发这两个方向去设计的。在实战里面,这个武将既可以压制对手的怒气积累,又能在血量压低之后完成收割。特别是配合灭相貂蝉一起用的时候,在竞技场的表现确实让人期待。下面就来详细聊聊道谛吕布的各项能力。

先从普攻说起,道谛吕布的普攻名字叫知苦。这个技能打出去之后会给自己加伤害,同时降低被打目标承受的伤害,要是直接打死了对面还会触发追击。追击这个机制在游戏里其实挺重要的,因为多一次攻击机会就意味着输出空间变大了。主动技能道谛断惑是全体攻击,命中之后会给敌方全员挂上苦谛状态。苦谛这个效果比较特殊,中了的武将每次行动都会被扣怒气,怒气不够扣的话就直接扣血。这个设计在PVP模式里面的压制效果相当明显,因为怒气在这游戏的战斗系统里占据了核心位置。

天赋特性部分,9星的时候道谛吕布会获得反击能力,被打了会自动还手,伤害也会有提升。名将1星解锁的回怒机制值得注意,每次行动结束如果怒气没到6点会直接补到6点,队友攻击或者被攻击的时候还能额外回怒气,上限可以到12点。有了这个机制之后道谛吕布的怒气循环速度会变得很快,基本上不太会出现技能放不出来的情况。名将3星给的不屈效果在濒死时触发,触发之后吸血率和暴击率都会上升,攻击还必定命中。虽然每场战斗只能触发一次,但关键时候能起到翻盘作用。神将1星的设计就更狠了,释放技能时会额外消耗1到4点怒气来打真实伤害,这个伤害连护盾都挡不住。

神魄系统是道谛吕布真正变强的主要来源。魂1会自动给敌方输出最高的武将挂上灭谛效果,对方血量低于25%时可以直接斩杀,如果我方武将被杀了,击杀者也会被挂上灭谛。这个斩杀线设置得比较容易触发,实战里经常能看到效果。魂3强化了不屈状态,触发时会回复生命值并且清除所有异常状态,还能获得涅槃效果。涅槃状态下免疫控制,回怒速度翻倍,反击几率提升,每2点怒气还能增加普攻伤害。进入涅槃状态的道谛吕布战斗力会有质的飞跃。

魂5进一步降低了斩杀线,每2层集谛效果就让斩杀线提高5%,叠满的话50%血量就能触发斩杀。斩杀成功后还能复活被斩杀目标击杀过的所有武将,这个机制在打逆风局的时候用处很大。魂7提升了对残血目标的伤害,集谛每层多给10%效果抵抗,4层以上普攻会带溅射,8层直接进入涅槃状态。魂10是专门为PVP设计的强化,被道谛吕布杀掉的武将没有办法复活,要是身上有5层苦果就会永久死亡。

跟灭相貂蝉的合击部分,主动技能需要神蚀值满了才能用,释放后会净化控制和减益状态,然后再打出伤害。被动效果就是给道谛吕布加伤害,两个武将如果同时在场,战斗力就会有额外加成。虽然加成幅度不算特别夸张,但伤害增幅还是比较明显的,建议尽量让两个武将一起出战。
巨神军师道谛吕布在神话武将里面算是比较全面的类型,自身输出能力强,,且生存能力也不差。涅槃机制配合复活效果,在逆风的时候,可以说翻盘能力很强。经常打PVP的玩家可以考虑优先培养这个武将。