《代号妖鬼》是一款深度融合中式志怪文化与自走棋机制的策略竞技手游。游戏以妖界、龙宫、仙庭、幽都四大势力为世界观骨架,构建出极具东方神韵的幻想战场。每局对战支持8名玩家同台博弈,在动态演化的广阔沙盘上部署阵容、调配资源、应对变局,最终决出唯一胜者。


游戏收录十尾狐妖、黑白无常等数百位根植于传统典籍与民间传说的中式角色,每位均具备独立技能逻辑与阵营归属。角色间存在明确的克制关系与流派协同机制,例如“幽都系”单位强化亡魂转化效率,“仙庭系”侧重法阵持续压制,“龙宫系”则依赖水势联动爆发。玩家可通过自由组合幻兽与主将,激活多重羁绊效果,实现战术路径的深度定制。

区别于传统自走棋的棋盘格限制,《代号妖鬼》采用全景式战场系统——战斗在可自由延展的立体空间中展开,千单位同屏交锋成为常态。技能表现高度还原神话意象:救苦天尊施放八方净世法阵,紫府老君挥动紫金葫芦吞纳敌军,视觉张力与策略反馈同步升级,显著提升自动战斗过程的观赏性与沉浸感。

四大势力不仅提供差异化角色池,更各自搭载多套成型构筑体系:妖界强调速攻叠毒,龙宫专注连携控场,仙庭倚重法术循环,幽都专精亡魂再塑。中立生物作为通用过渡组件,可在不同阶段提供经济加成或战力补强,赋予玩家中期灵活转型、临场重构阵容的战术弹性。

目前《代号妖鬼》已开启全平台预约通道。凭借独树一帜的中式妖鬼题材、高自由度的流派构筑逻辑,以及突破性的全景战场呈现方式,本作正为策略类手游注入全新叙事维度与玩法深度。关注官方动态,及时获取上线资讯,体验这场融合古典美学与现代策略的东方棋局对决。