《伊莫》二测临近,家园系统迎来深度拓展,其中备受期待的种菜玩法正式升级上线。继首轮测试圆满收官后,本次测试将全面开放更丰富的田园经营内容,为玩家打造沉浸式养成体验。尤其在“种菜”这一核心模块中,新增机制与交互逻辑显著增强,下文将围绕具体操作路径、资源规划与角色协同策略展开详解。

家园作为玩家专属的个性化空间,是《伊莫》世界观中承载情感与成长的重要载体。种菜系统以低压力、高反馈的设计理念为核心,强调节奏舒缓与正向激励。该玩法需在完成主线任务指定章节后解锁,初始仅开放基础田地块位,后续通过持续耕作与收获行为逐步扩展可种植区域,形成渐进式成长路径。

地块启用后,玩家可通过家园内置商城购置各类作物种子。初期推荐优先配置生长期短、成熟迅速的基础作物,以高效积累资源并加速地块扩容;待土地总面积提升至一定阈值后,可转向培育经济收益更高但生长周期更长的稀有植株,实现资源产出结构的动态优化。

为提升作物品质与产出效率,《伊莫》引入“家园特产”辅助机制。玩家可在图鉴系统中查阅各伊莫个体的性格特征、兴趣倾向及家园专精方向。在种菜环节中,选派具备“丰收加成”属性的伊莫驻守农田,可显著提高单次收获中产出“较大”规格作物的概率——此类作物拥有更高的兑换价值与合成权重,是后期资源建设的关键支撑。

综上所述,《伊莫》二测中的种菜体系已构建起包含解锁逻辑、种植策略、角色协同与品质强化在内的完整闭环。随着测试开启,家园玩法将成为本次版本迭代的核心体验模块之一。除农耕系统外,房车派对、主题游乐园等多元场景也将同步开放,共同构成层次丰富的虚拟生活生态。